| 中文版After Effects CC基礎培訓教程 | ||
| 定價 | 39.80 | |
| 齣版社 | 人民郵電齣版社 | |
| 版次 | 1 | |
| 齣版時間 | 2017年5月 | |
| 開本 | 16 開 | |
| 作者 | 時代印象 | |
| 裝幀 | 平裝 | |
| 頁數 | 272頁 | |
| 字數 | 510 韆字 | |
| ISBN編碼 | 9787115451606 | |
《中文版After Effects CC基礎培訓教程》是一本全麵介紹After Effects CC基本功能及實際運用的書,內容包含After Effects的基本操作、圖層、動畫、繪畫與形狀、文字與文字動畫、三維空間、色彩修正、摳像技術以及特效濾鏡等方麵的技術。本書主要針對零基礎讀者編寫,是入門級讀者快速、全麵掌握After Effects CC的參考書。
《中文版After Effects CC基礎培訓教程》內容均以課堂案例為主綫,通過對各個案例的實際操作,讀者可以快速上手,熟悉軟件功能和製作思路。課堂練習和課後習題可以拓展讀者的實際操作能力,提高讀者的軟件使用技巧。商業實例訓練都是實際工作中經常會遇到的案例項目,既達到瞭強化訓練的目的,又可以讓讀者瞭解實際工作中會做些什麼,該做些什麼。
《中文版After Effects CC基礎培訓教程》附帶下載資源,內容包括課堂案例、課堂練習及課後習題的項目文件、素材文件和多媒體教學視頻以及與本書配套的PPT教學課件。讀者可通過在綫方式獲取這些資源,具體方法請參看本書前言。
《中文版After Effects CC基礎培訓教程》非常適閤作為院校和培訓機構藝術專業課程的教材,也可以作為After Effects CC自學人員的參考書。另外,請讀者注意,本書使用的軟件是中文版After Effects CC 2015,插件有Trapcode Particular V2.2.5、Trapcode Form V2.0.8、Trapcode Shine V1.6.4、Trapcode 3D Stroke V2.6.5、Trapcode Starglow V1.6.4、Knoll Light Factory V3.0.3、Video Copilot Optical Flares V1.3.5。
第1章 基礎知識...............11
1.1 視頻基礎知識......................12
1.1.1 數字化 12
1.1.2 電視標準 12
1.1.3 逐行掃描與隔行掃描 13
1.1.4 分辨率 13
1.1.5 像素比 13
1.1.6 幀速率 14
1.1.7 運動模糊 15
1.1.8 幀混閤 15
1.1.9 抗鋸齒 15
1.2支持的文件格式.................... 15
1.2.1 圖形圖像的格式 16
1.2.2 視頻編碼的格式 16
1.2.3 音頻編碼的格式 18
1.3 學好After Effects CC的一
些建議..................................19
第2章 初識After Effects CC... 21
2.1 After Effects CC概述..........22
2.1.1 後期閤成軟件分類 22
2.1.2 After Effects的主要功能 22
2.1.3 After Effects的應用領域 23
2.2 After Effects CC對軟/硬件環
境的要求...............................23
2.2.1 對Windows係統的要求 23
2.2.2 對Mac OS係統的要求 23
2.3 After Effects CC的工作界麵....24
2.3.1 標準工作界麵 24
2.3.2 麵闆操作 25
2.3.3 調整尺寸 26
2.3.4 打開、關閉顯示麵闆或窗口 26
2.3.5 工作區操作 27
2.4 After Effects CC的功能麵闆......27
2.4.1 項目麵闆 27
2.4.2 閤成麵闆 29
2.4.3 時間軸麵闆 32
2.4.4 工具麵闆 36
2.5 After Effects CC的命令菜單....38
2.5.1 文件 38
2.5.2 編輯 38
2.5.3 閤成 38
2.5.4 圖層 38
2.5.5 效果 39
2.5.6 動畫 39
2.5.7 視圖 39
2.5.8 窗口 40
2.5.9 幫助 40
2.6 shou選項設置..........................40
2.6.1 常規 40
2.6.2 預覽 41
2.6.3 顯示 41
2.6.4 導入 41
2.6.5 輸齣 41
2.6.6 網格和參考綫 41
2.6.7 標簽 42
2.6.8 媒體和磁盤緩存 42
2.6.9 視頻預覽 43
2.6.10 界麵 43
2.6.11 自動保存 43
2.6.12 內存 44
2.6.13 音頻硬件 44
2.6.14 音頻輸齣映射 44
2.6.15 同步設置 44
第3章 After Effects CC的工
作流程..................45
3.1 素材的導入與管理..............46
3.1.1 課堂案例——科技苑 46
3.1.2 一次性導入素材 48
3.1.3 連續導入素材 48
3.1.4 以拖曳方式導入素材 49
3.2 創建項目閤成......................50
3.2.1 設置項目 50
3.3.2 創建閤成 50
3.3 添加特效濾鏡......................51
3.4 設置動畫關鍵幀..................54
3.5 畫麵預覽..............................54
3.6 視頻輸齣..............................54
3.6.1 渲染設置 55
3.6.2 日誌類型 55
3.6.3 輸齣模塊參數 56
3.6.4 設置輸齣路徑和文件名 56
3.6.5 開啓渲染 56
3.6.6 渲染 56
第4章 圖層操作..............57
4.1 圖層概述..............................58
4.1.1 圖層的種類 58
4.1.2 圖層的創建方法 58
4.2 圖層屬性..............................60
4.2.1 課堂案例——定版動畫 60
4.2.2 位置屬性 62
4.2.3 縮放屬性 62
4.2.4 鏇轉屬性 62
4.2.5 錨點屬性 62
4.2.6 不透明度屬性 62
4.3 圖層的基本操作..................63
4.3.1 課堂案例——踏行天際 63
4.3.2 圖層的排列順序 65
4.3.3 圖層的對齊和分布 65
4.3.4 排序圖層 65
4.3.5 設置圖層時間 66
4.3.6 拆分圖層 67
4.3.7 提升/提取圖層 68
4.3.8 父子圖層/父子關係 69
課堂練習——倒計時動畫 69
課後習題——鏡頭的溶解過渡 70
第5章 動畫操作...............71
5.1 動畫關鍵幀..........................72
5.1.1 課堂案例——標版動畫 72
5.1.2 關鍵幀概念 74
5.1.3 激活關鍵幀 75
5.1.4 關鍵幀導航器 76
5.1.5 選擇關鍵幀 76
5.1.6 編輯關鍵幀 77
5.1.7 插值方法 78
5.2 動畫圖錶編輯器..................79
5.2.1 課堂案例——流動的雲彩 79
5.2.2 動畫圖錶編輯器功能介紹 80
5.2.3 變速剪輯 81
5.3 嵌套關係..............................81
5.3.1 課堂案例——飛近地球動畫 81
5.3.2 嵌套概念 83
5.3.3 嵌套的方法 83
5.3.4 摺疊變換/連續柵格化 83
課堂練習——定版放射光綫 84
課後習題——融閤文字動畫 84
第6章 圖層混閤模式與濛版...85
6.1 圖層混閤模式......................86
6.1.1 打開圖層的混閤模式麵闆 86
6.1.2 普通模式 87
6.1.3 變暗模式 87
6.1.4 變亮模式 89
6.1.5 疊加模式 90
6.1.6 差值模式 92
6.1.7 色彩模式 92
6.1.8 濛版模式 93
6.1.9 共享模式 94
6.2 濛版......................................94
6.2.1 課堂案例——濛版動畫 94
6.2.2 濛版的概念 97
6.2.3 濛版的創建與修改 97
6.2.4 濛版的屬性 99
6.2.5 濛版的混閤模式 100
6.2.6 濛版的動畫 101
6.3 跟蹤遮罩............................101
6.3.1 課堂案例——描邊光效 101
6.3.2 麵闆切換 105
6.3.3 跟蹤遮罩菜單 105
課堂練習——跟蹤遮罩的應用 105
課後習題——動感幻影 106
第7章 繪畫與形狀 107
7.1 繪畫的應用........................108
7.1.1 課堂案例——畫筆變形 108
7.1.2 繪畫麵闆與畫筆麵闆 110
7.1.3 畫筆工具 112
7.1.4 仿製圖章工具 112
7.1.5 橡皮擦工具 113
7.2 形狀的應用........................113
7.2.1 課堂案例——植物生長 113
7.2.2 形狀概述 115
7.2.3 形狀工具 116
7.2.4 鋼筆工具 117
7.2.5 創建文字輪廓形狀圖層 119
7.2.6 形狀組 119
7.2.7 形狀屬性 120
課堂練習——陣列動畫.................122
課後習題——剋隆蝦動畫 122
第8章 文字及文字動畫 123
8.1 文字的作用........................124
8.2 文字的創建........................124
8.2.1 課堂案例——文字漸顯動畫 124
8.2.2 使用文字工具 126
8.2.3 使用文本命令 126
8.2.4 使用過時濾鏡組 127
8.2.5 使用文字濾鏡組 128
8.2.6 外部導入 129
8.3 文字的屬性........................129
8.3.1 課堂案例——設置文字的屬性...129
8.3.2 修改文字內容 131
8.3.3 字符和段落麵闆 131
8.4 文字的動畫........................132
8.4.1 課堂案例——文字鍵入動畫 132
8.4.2 源文字動畫 133
8.4.3 動畫製作工具動畫 133
8.4.4 路徑動畫文字 136
8.4.5 預置的文字動畫 136
8.5 文字的拓展........................137
8.5.1 課堂案例——創建文字濛版 137
8.5.2 創建文字濛版 138
8.5.3 創建文字形狀 139
課堂練習——路徑文字動畫 139
課堂練習——文字淡齣動畫 139
課後習題——逐字動畫..................140
課後習題——創建文字形狀輪廓 140
第9章 三維空間 141
9.1 三維空間的概述................142
9.2 三維空間的屬性................142
9.2.1 課堂案例——盒子動畫 142
9.2.2 開啓三維圖層 144
9.2.3 三維圖層的坐標係統 145
9.2.4 三維圖層的基本操作 146
9.2.5 三維圖層的材質屬性 147
9.3 燈光係統............................148
9.3.1 課堂案例——盒子陰影
這本書對“素材書”這部分的承諾,簡直是令人啼笑皆非的。號稱提供瞭大量用於影視電視包裝的素材,但實際下載下來後,發現所謂的“素材”絕大多數是些質量平平的、年代感很強的預渲染光效或者毫無創意的背景視頻片段。很多素材的色彩和分辨率都明顯過時瞭,放在現代的4K甚至高清項目裏,根本無法直接使用,頂多隻能作為案例演示的背景闆。更令人氣憤的是,關於這些素材的版權歸屬和使用許可說明含糊不清,我甚至不確定這些內容是否可以商用。如果我購買這本書是為瞭獲取高質量、可以直接投入商業項目的高效資源,那麼這本書完全沒有達到預期。而且,很多“教程”中用到的素材,在配套的素材包裏根本找不到對應的文件,隻能通過書中的截圖去猜測作者是如何操作的,這使得理論學習和實際操作之間産生瞭巨大的鴻溝。這種言行不一的做法,極大地損害瞭作為教材應有的專業度和可信度。
評分關於“影視電視包裝”的實戰案例部分,這本書暴露齣瞭嚴重的滯後性。它似乎是基於好幾年前的行業標準和審美趨勢編寫的,書中的案例作品展示的風格,放在當前的市場上顯得極其老舊和保守。無論是色彩運用、動態圖形的節奏把控,還是文字排版的設計感,都明顯落後於當前的行業潮流。例如,書中推薦的幾種片頭模闆,大量使用瞭早期的3D金屬質感和誇張的光暈效果,這種風格現在看來非常“土氣”,用於任何現代的商業項目都會讓人感覺項目製作的水平很低。對於一個旨在教授最新技術的教程來說,這種內容上的時效性問題是緻命的,它不僅沒有教會我如何做齣符閤當前審美的包裝,反而可能誤導我走上過時的設計道路。齣版社如果不能及時更新內容,就應該更名,以免誤導追求前沿技術的學習者。
評分我本來是衝著“基礎培訓教程”這個名頭來的,希望能係統地掌握AE的入門技能,結果發現這本書的內容深度遠遠超齣瞭一個零基礎學習者所能消化的範圍。它更像是一本麵嚮有一定基礎、想查漏補缺的進階使用者的工具手冊,而不是一本從零開始的引導書。例如,書中在介紹“運動跟蹤”模塊時,直接假設讀者已經熟悉瞭所有預設模闆的含義和適用場景,對於如何處理高難度、低對比度素材的跟蹤失敗情況,隻是草草地提瞭一句“調整參數即可”,這對於我這種連基礎界麵都還不熟悉的菜鳥來說,根本起不到任何實際幫助。很多章節的講解都停留在“做什麼”的層麵,而缺失瞭“為什麼這麼做”的底層邏輯分析。比如,講解到“圖層樣式”時,隻是羅列瞭“內陰影”、“斜麵和浮雕”等效果的應用方法,卻從未深入剖析這些效果在渲染管綫中是如何影響最終畫麵的,也沒有探討它們與其他特效層疊加時的潛在衝突問題。這種隻教招式不教內功的教學方式,讓人學完後依然感到根基不穩,總有種紙上談兵的虛浮感。
評分教程的講解風格極其枯燥、闆正,缺乏任何能激發學習興趣的活力。閱讀這本書的過程,就像是在啃一塊完全沒有調味的乾麵包,每一個步驟都必須依靠極強的毅力去完成。作者的文風非常書麵化,充斥著大量生硬的、翻譯腔很重的術語,完全沒有考慮到學習者在麵對一個全新的、充滿創造性的軟件時,需要的是鼓勵和啓發,而不是冷冰冰的指令堆砌。例如,涉及到復雜的三維攝像機匹配時,作者用瞭整整一頁紙來解釋數學公式的推導過程,卻沒有用一個生動的例子來展示這種“匹配”能帶來什麼樣的視覺震撼效果,或者說,在實際廣告片中,這種技術通常被用來解決什麼樣的問題。結果就是,我硬著頭皮讀完瞭那些公式,卻對“為什麼要用這個公式”的感性認識依然一片空白,學習效率極低,讓人讀不到五分鍾就想閤上書本去做點彆的事情。
評分這本書的排版設計簡直是一場視覺的災難,初次拿到手的時候,我甚至懷疑自己是不是買到瞭一本盜版的印刷品。內頁的留白少得可憐,文字像是被硬生生地塞進瞭狹小的空間裏,眼睛盯著看一會兒就覺得非常疲勞。更要命的是,那些本該清晰展示軟件界麵的截圖,清晰度低得像是用老式手機拍攝的,很多細小的按鈕和菜單選項根本看不清楚,這對於一個需要精確操作軟件的新手來說,簡直是緻命的缺陷。教程的流程安排也顯得非常跳躍和混亂,前一頁還在講如何導入素材,下一頁突然就跳到瞭高級的錶達式應用,中間缺失瞭大量必要的過渡和解釋,讓人感覺作者是匆匆忙忙把知識點堆砌在一起,而完全沒有站在初學者的角度去考慮學習的連貫性。比如,關於“關鍵幀插值”的講解,書中直接拋齣瞭“自動貝塞爾”和“空間插值”的概念,卻沒有用圖示或具體的案例來演示這兩種插值方式在動畫麯綫上的實際差異,導緻我花瞭好大力氣去網上搜索額外的資料來彌補這部分的知識空白。總而言之,這本書在“如何呈現信息”這一關卡上,就徹底地失分瞭。
評分內容很好理解
評分質量一般,還行吧
評分內容很好理解
評分已收到貨.最基礎最新版的ae入門培訓教程.價格也實惠
評分快遞小哥太給力瞭,,,超五星好評
評分配套的素材文件,很多視頻損壞不能用,MOV的視頻大多數損壞,氣死瞭
評分買書的時候並沒有客服告訴我因為會議召開不能安裝素材。非需要消費者去問店傢,店傢在最後告知我的時候連基本的道歉都不說。
評分好
評分好
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