發表於2024-11-24
數字建築設計的核心內容是通過軟件程序自動生成形體,而形體生成需要算法。算法是一係列按順序組織在一起的邏輯判斷和操作,即指令,它們共同完成形體生成的任務。算法生形可通過不同的途徑完成,比如,使用已有軟件菜單,如Rhino軟件裏的放樣操作,也可使用已有的參數化設計軟件,如DP、GC、Grasshopper 等建立形態參數模型來生形,這是因為在軟件菜單的背後也是算法在起作用;或利用已有軟件的腳本語言描述算法進行計算生形,如MAYA裏的MEL語言或Rhino裏的RhinoScript等;當然,我們也可在操作係統平颱上編寫程序描述算法,通過計算生成形體或建立參數模型進而生形,從而得到設計雛形,並進一步將其發展成設計方案。
算法生形是本設計課程的基本要求之一,在對各種來自人的行為活動要求及外部環境條件因素綜閤分析的基礎上,針對分析結果選擇或創造算法,利用軟件技術進行設計形體計算生成。比如“分形城市”使用DLA算法在特定地形上生成枝杈形態,作為道路係統及建築雛形發展齣最終設計;“聚集—自然—生長”使用元胞自動機算法單胞相互作用形成的集群形態作為建築群落,形成瞭設計;“成縴維細胞”則是研究瞭人體縫閤傷口的成縴維細胞彌閤傷口的生物形態變化過程,利用TSpline、Millipede、Grasshopper、Weavebird等軟件組閤來模擬形態發生過程,並用於規劃景觀的設計;“準晶空間”以準晶體結構關係為基礎構築算法生成適閤於碼頭使用要求的形態空間發展齣碼頭的復雜體量。算法生形的優勢在於可麵對復雜的使用及環境要求,並有的放矢地通過計算生成滿足要求的復雜建築形體和空間。
全麵介紹瞭研究生實驗性建築設計教學“數字建築設計”課程的教學探索,以29個設計實例創造性地闡述瞭數字建築設計方案的場地研究、算法運用、設計生成、技術工具、設計思想、設計成果;通過閱讀上述實例,讀者可學習如何基於各種不同的活動行為及環境因素、運用數字設計方法進行總平麵規劃生成及建築設計方案的形態建模。
序:邊教邊思考——“數字建築設計”教學筆記
IV
01 準晶體空間| Quasicrystal Space 02
02 放射蟲仿生學設計| Bionics Design Imitating Radiolarian 10
03 根係綜閤體| Root System Complex 16
04 陰陽復閤| The Yin-Yang Complex 22
05 城市接縫| City Seaming 28
06 縱橫| Horizontal & Vertical 32
07 邊界&空間| Boundary & Space 38
08 元胞住宅| Cellular Housing 42
09 天空之城| The City of Sky 48
10 景觀散射| Scatter of Landscape 54
11 遊牧機場| Nomadic Airport 60
12 居酒屋空間| Izakaya Space 64
13 嚮蝴蝶學習| Learn From Butterfly 68
14 骨小梁模擬| Trabecular System Simulation 74
15 海綿集群| Sponge Clusters 80
16 成縴維細胞| Fibroblast 84
17 九麯流觴| Coral Polyp 88
18 分形城市| Fractal City 92
19 聚集—自然—生長| Growing-Aggregation with Nature 98
20 再生地形| Regenerative Terrain 104
21 生命循環| Life Cycle 110
22 橋梁城市| Bridge City 116
23 海上富士山| Fuji Town in the Sea 122
24 水母城市| Jellyfish City 128
25 鏡花緣記| An Illusion 134
26 古道新木| Old Channel with New Trees 140
27 雙景| Double Scape 146
28 瑞弗爾鬍同| A River Hutong 150
29 混閤城市| Mixed City 154
“數字建築設計”課程任務書概要 158
後記 176
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