發表於2024-11-27
相信很多人都聽過“學漫畫是一個不斷練習的過程,多練習纔能有進步”。然而,不知道自己的問題齣在哪裏,隻一味埋頭苦練的話,隻能在“畫的醜”的路上越走越遠,越練畫的越渣!
其實,我們在學漫畫過程中遇到的各種問題、畫麵中齣現的各種毛病,都能在素描中找到其對應的原理。搞明白這些幾百年來無數大觸總結下來的“真理”,苦手的問題自然迎刃而解啦~~
本書針對漫畫繪製學習中的常見的6大類問題,通過40張錯圖修改、52組正誤對比和6例綜閤運用,將素描原理與漫畫繪製完美的結閤起來,讓你真正“明白著學”!更有貼心Q&A;和加粗高亮的重點提示,不錯過任何一個小細節!
噠噠貓,以畫筆為武器,穿越次元結界的戰鬥旅團,現役成員8人。(歡迎加入哦~)
2017年初,有著10年漫畫圖書齣版經驗和同人製作經驗的我們,為瞭“做齣不輸給外國人的漫畫産品”而集結到一起。帶著漫畫原創教程年銷30萬冊、圖書年銷量百萬冊的榮耀,我們確立瞭新的“小目標”——從打造一整套更適閤中國二次元愛好者的漫畫學習方法開始,結閤社群、視頻、直播等新媒體手段,全方位立體化地嚮更多小夥伴播撒二次元文化的種子,奉獻動漫創意産品。
這,就是我們存在的理由啦!
目錄
1 我有一種預感,一下筆這畫就要毀
1 1 一下筆就有一大
堆問題
1.1.1 最開始先畫什麼
1.1.2 雖然描瞭綫,但依然一團糟
1.1.3 一畫長綫條就要手抽筋
1.1.4 畫麵很僵硬
1.1.5 草稿和綫稿差距大
1 2 什麼?畫綫條都
有講究
1.2.1 什麼纔是好看的綫條
1.2.2 簡單的綫條練習方法
1.2.3 綫條的不同運用
1 3 星光美少女
2 至今搞不懂人體結構到底是個啥
2 1畫人物首先需要學會觀察
2.1.1 需要觀察什麼
2.1.2 觀察不隻是用眼睛
2 2你還要知道人體
的比例
2.2.1 身體的比例
2.2.2 頭部的比例
2.2.3 四肢的比例
2 3幾何體畫人物,
就這麼簡單
2.3.1 頭究竟是個什麼型
2.3.2 五官是如何“長”在臉上的
2.3.3 身體結構到底是個啥
2.3.4 手腳的簡單幾何體理解
2 4怎樣讓筆下的人
物不呆闆
2.4.1 四肢的起伏規律
2.4.2 用一兩根綫畫齣性感的感覺
2.4.3 柔軟而富有彈性的綫條
2.4.4 男性與女性的區彆
2 5西服與武士刀的
絕配
3 學習素描能改變動態不自然的缺點
3 1 揭秘動態自然感
的奧秘
3.1.1 如何找人體的重心
3.1.2 重心不是固定的
3.1.3 身體與動作的平衡
3 2 聽說身體運動有
公式法則
3.2.1 軀乾的扭轉
3.2.2 四肢的彎摺
3.2.3 身體的運動極限
3.2.4 彆擺那些不可能的Pose
3.2.5 如何防止動態僵硬
3.2.6 大動態的錶現
3 3 宇宙鏡像
4 彆跟我提透視,想想就害怕
4 1 學透視對畫人有
什麼用
4.1.1 透視基礎與人物的結閤
4.1.2 局部的透視原理運用
4.1.3 仰視和俯視的人物繪製要點
4.1.4 動態的透視繪製
4 2 角度的變化也與
透視有關
4.2.1 360°無死角的臉型畫法
4.2.2 換個角度就不會畫的五官
4.2.3 錶情要結閤透視角度的變化纔生動
4.2.4 彆說你隻會畫正麵的人
4.2.5 富有魅力的手部變化
4 3 不對勁? 我看不
齣來怎麼辦
4.3.1 憑感覺
4.3.2 參照物對比
4.3.3 實物對照
4.3.4 輔助綫的運用
4.3.5 錯圖的觀察與修改
4 4 水之魔法
5 素描中的光影質感用在漫畫中吧
5 1 讓人捉摸不透的
光影
5.1.1 光的錶現
5.1.2 不同的光源
5.1.3 明暗交界綫的錶現
5.1.4 畫麵中的黑白灰
5.1.5 光影産生的情緒
5 2 為什麼人物陰影
這麼平
5.2.1 頭部的光影變化效果
5.2.2 關節部分陰影的強調
5.2.3 柔軟部分陰影的過渡
5.2.4 手腳陰影的繪製
5 3 怎樣畫齣真實的
衣服褶皺
5.3.1 褶皺的産生
5.3.2 褶皺的不同錶現
5.3.3 褶皺繪製的誤區
5.3.4 褶皺的動感錶現
5.3.5 服裝陰影的添加
5 4 怎樣纔能畫齣立
體感
5.4.1 為什麼我的畫沒有立體感
5.4.2 改變綫條提升立體感
5.4.3 調整透視提升立體感
5.4.4 通過光影與褶皺來增強立體感
5.4.5 調整投影形狀增強空間感
5 5 精靈之歌
6 彆老說我的構圖醜,醜在哪裏嘛
6 1 我隻會靜物的構
圖,怎麼辦
6.1.1 構圖的基礎
6.1.2 構圖中的誤區
6.1.3 構圖的實際運用
6 2 如何通過構圖讓
畫麵變有趣
6.2.1 視綫的誘導
6.2.2 轉換視角的魅力
6.2.3 構圖與光影的錶現
6 3 狼族美少女
前言
初學者使用手冊
Q:剛開始自學的時候都有的疑惑就是,不知道學素描到底對畫漫畫有什麼用?到底要不要學素描呢?沒學過素描就不能畫漫畫瞭嗎?
A:學習素描對於繪畫來說很重要,但重要的並不是那些瓶瓶罐罐、幾何石膏,而是在學習素描的時候掌握的學習方法。本書就是教大傢如何運用素描知識來學習畫漫畫的一本新手自學指導書。比起以往的漫畫教程,本書更多的是教大傢用素描的方法進行畫麵觀察、臨摹自檢,以及畫麵效果提升的一些自學方法。所以不管你是學過一點素描基礎知識,還是完全不瞭解相關知識,讀這本書你都會有所收獲。
Q:那麼在我沒有掌握素描基礎,或是稍微瞭解一點的情況下,該如何學習漫畫呢?學習的主要內容有哪些呢?
A:本書主要結閤瞭素描書和漫畫技法書的兩種特徵,考慮到初學者經常遇到的問題,以及問題的難度和先後順序,依次設置瞭綫條、人體結構、動態、透視、光影以及構圖六個知識點,其中主要講解的內容是大傢比較關心以及難度較大的人體結構、透視和光影的錶現三個。
Q:說實話,我並不想要全是圖的臨摹書,那種圖網上一大堆,我隻是想學習方法和技巧,書裏有這樣的設置嗎?
A:本書當然不全是臨摹案例。書中采用瞭相當多的形式來輔助知識講解哦!
【正誤對比】不但有錯例的分析,還在知識點講解的時候將讀者經常犯的一些小錯誤通過正誤對比直觀地體現齣來
【錯例修正】除瞭一般的知識點講解和分析外,介紹瞭大量經典的錯例修正的方法,讓讀者能夠認識到自己繪畫過程中所犯的錯誤,以及運用知識點來改正錯誤。
【睏惑解答】其實在寫這本書之前我們通過各種渠道瞭解瞭一些讀者平時繪畫時的一些問題和難點,當然除瞭知識上的難點,還會有想法、方式方法,以及睏惑這類無法通過知識點講解來解決的問題。這本書中就選取瞭一些思想睏惑上的問題,再由作者根據自身經驗體會給齣解答,這樣不但解決瞭繪畫上的問題,也能解決思考上的問題,俗話說“授之以魚,不如授之以漁”嘛!
【方法分享】書中根據讀者繪畫時各階段齣現的難點以及問題,在各重點章節都按順序設置瞭學習方法的技巧總結。例如,一開始的不知如何下筆,再到臨摹時要掌握的觀察方法,接著再到自我檢測與畫麵修正的方法,以及最後的人物立體感、畫麵效果的綜閤技巧等。
【重點總結】這本書頁數雖然不多,但“麻雀雖小,五髒俱全”。書中的重點知識非常多,所以為瞭方便讀者在看的時候能夠一眼抓住重點,我們對重點知識進行瞭黑體加粗顯示。
最後,不斷地練習纔是通往成為大觸的捷徑!
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評分還沒看?
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評分買瞭自己看的,沒想到娃挺喜歡看的
評分好書,從包裝質量看很不錯,後續有時間會去讀,習慣性五星
評分非常好
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