Android開發從入門到精通(第2版)(附光盤)/軟件開發視頻大講堂

Android開發從入門到精通(第2版)(附光盤)/軟件開發視頻大講堂 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

明日科技 著
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齣版社: 清華大學齣版社
ISBN:9787302448730
版次:2
商品編碼:12203158
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2017-05-01
用紙:膠版紙
附件:光盤
附件數量:1

具體描述

産品特色


編輯推薦

“軟件開發視頻大講堂”叢書係清華社“視頻大講堂”重點大係之一。該大係包括多個子係列,每個子係列的圖書在其同品種的圖書中銷售名列前茅,其中:

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1個品種榮獲2012年清華大學齣版社“專業暢銷書”一等奬

絕大多數品種在“全國計算機零售圖書排行榜”同品種排行中名列前茅

截至目前該大係纍計銷售超過130萬冊

該大係已成為近年來清華社計算機專業基礎類零售圖書暢銷品牌之一


“軟件開發視頻大講堂”係列作為清華社“視頻大講堂”大係的子係列之一,繼承和創新瞭清華社“視頻大講堂”大係的編寫模式、寫作風格和優良品質。本書突齣瞭以下內容:

總長總時長30小時同步視頻演示講解,可反復觀摩,讓學習更為快捷、高效

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根據全國計算機零售圖書排行榜,本書長期在android類全國零售排行前列


“軟件開發視頻大講堂”係列作為清華社“視頻大講堂”大係的子係列之一,執著於專業,精細於品質。

集基礎知識、核心技能、高級應用、項目案例於一體

好學、好用、高效


內容簡介

《android開發從入門到精通(第2版)》從初學者的角度齣發,通過通俗易懂的語言、豐富多彩的實例,詳細介紹瞭android應用程序開發應該掌握的各方麵技術。《android開發從入門到精通(第2版)》共分15章,內容包括android快速入門、android模擬器與常用命令、用戶界麵設計、高級用戶界麵設計、基本程序單元activity、android應用核心Intent、android事件處理、資源訪問、圖形圖像處理技術、多媒體應用開發、Content Provider實現數據共享、綫程與消息處理、Service應用、網絡編程及Internet應用和基於android的傢庭理財通程序的設計過程。所有知識都結閤具體實例進行介紹,涉及的程序代碼給齣瞭詳細的注釋,可以使讀者輕鬆領會android應用程序開發的精髓,快速提高開發技能。
《android開發從入門到精通(第2版)》適閤作為軟件開發入門者的自學用書,也適閤作為高等院校相關專業的教學參考書,並可供開發人員查閱、參考。

目錄

第1篇 基 礎 篇

第1章 Android快速入門

教學錄像:2小時41分鍾

1.1 什麼是Android

1.1.1 平颱特性

1.1.2 平颱架構

1.1.3 Android市場

1.2 搭建Android開發環境

1.2.1 係統需求

1.2.2 JDK的下載

1.2.3 JDK的安裝

1.2.4 Android SDK的下載與安裝

1.2.5 Eclipse的下載與安裝

1.2.6 Eclipse的漢化

1.2.7 啓動Eclipse並配置AVD

1.3 第一個Android程序

1.3.1 創建Android應用程序

1.3.2 Android項目結構說明

1.3.3 運行Android應用程序

1.3.4 調試Android應用程序

1.3.5 Android應用開發流程

1.4 小結

1.5 實踐與練習

第2章 Android模擬器與常用命令

教學錄像:1小時25分鍾

2.1 使用Android模擬器

2.1.1 模擬器概述

2.1.2 Android虛擬設備和模擬器

2.1.3 Android模擬器啓動與停止

2.1.4 控製模擬器

2.1.5 模擬器與磁盤鏡像

2.1.6 Android模擬器介紹

2.1.7 模擬器限製

2.1.8 範例1:設置模擬器語言

2.1.9 範例2:設置時區和時間

2.2 SDK中常用命令

2.2.1 adb命令

2.2.2 android命令

2.2.3 emulator命令

2.2.4 mksdcard命令

2.2.5 範例1:在SD卡上創建/刪除文件夾

2.2.6 範例2:使用DDMS透視圖管理SD卡

2.3 經典範例

2.3.1 卸載已安裝的應用

2.3.2 使用模擬器撥打電話

2.4 小結

2.5 實踐與練習

第3章 用戶界麵設計

教學錄像:7小時16分鍾

3.1 控製UI界麵

3.1.1 使用XML布局文件控製UI界麵

3.1.2 在代碼中控製UI界麵

3.1.3 使用XML和Java代碼混閤控製UI界麵

3.1.4 開發自定義的View

3.2 布局管理器

3.2.1 綫性布局

3.2.2 錶格布局

3.2.3 幀布局

3.2.4 相對布局

3.2.5 範例1:使用錶格布局與綫性布局實現分類工具欄

3.2.6 範例2:布局個性遊戲開始界麵

3.3 基本組件

3.3.1 文本框與編輯框

3.3.2 按鈕

3.3.3 單選按鈕和復選框

3.3.4 圖像視圖

3.3.5 列錶選擇框

3.3.6 列錶視圖

3.3.7 日期、時間拾取器

3.3.8 計時器

3.3.9 範例1:實現跟蹤鼠標單擊狀態的圖片按鈕

3.3.10 範例2:實現帶圖標的ListView

3.4 經典範例

3.4.1 我同意遊戲條款

3.4.2 猜猜雞蛋放在哪隻鞋子裏

3.5 小結

3.6 實踐與練習

第4章 高級用戶界麵設計

教學錄像:2小時46分鍾

4.1 高級組件

4.1.1 自動完成文本框

4.1.2 進度條

4.1.3 拖動條和星級評分條

4.1.4 選項卡

4.1.5 圖像切換器

4.1.6 網格視圖

4.1.7 畫廊視圖

4.1.8 範例1:顯示在標題上的進度條

4.1.9 範例2:幻燈片式圖片瀏覽器

4.2 消息提示框與對話框

4.2.1 使用Toast顯示消息提示框

4.2.2 使用Notification在狀態欄上顯示通知

4.2.3 使用AlertDialog創建對話框

4.2.4 範例1:詢問是否退齣的對話框

4.2.5 範例2:帶圖標的列錶對話框

4.3 經典範例

4.3.1 實現仿Windows 7圖片預覽窗格效果

4.3.2 狀態欄中顯示代錶登錄狀態的圖標

4.4 小結

4.5 實踐與練習

第5章 基本程序單元Activity

教學錄像:2小時22分鍾

5.1 Activity概述

5.2 創建、配置、啓動和關閉Activity

5.2.1 創建Activity

5.2.2 配置Activity

5.2.3 啓動和關閉Activity

5.2.4 範例1:實現啓動和關閉Activity

5.2.5 範例2:實現應用對話框主題的關於Activity

5.3 多個Activity的使用

5.3.1 使用Bundle在Activity之間交換數據

5.3.2 調用另一個Activity並返迴結果

5.3.3 範例1:實現根據身高計算標準體重

5.3.4 範例2:帶選擇頭像的用戶注冊頁麵

5.4 使用Fragment

5.4.1 創建Fragment

5.4.2 在Activity中添加Fragment

5.5 經典範例

5.5.1 仿QQ客戶端登錄界麵

5.5.2 帶查看原圖功能的圖像瀏覽器

5.6 小結

5.7 實踐與練習

第6章 Android應用核心Intent

教學錄像:39分鍾

6.1 Intent對象

6.1.1 組件名稱

6.1.2 動作

6.1.3 數據

6.1.4 種類

6.1.5 額外

6.1.6 標記

6.1.7 範例1:在Activity間使用Intent傳遞信息

6.1.8 範例2:返迴係統Home桌麵

6.2 Intent使用

6.2.1 Intent過濾器

6.2.2 範例1:使用包含預定義動作的隱式Intent

6.2.3 範例2:使用包含自定義動作的隱式Intent

6.3 經典範例

6.3.1 使用Intent撥打電話

6.3.2 使用Intent打開網頁

6.4 小結

6.5 實踐與練習

第7章 Android事件處理

教學錄像:37分鍾

7.1 事件處理概述

7.2 處理鍵盤事件

7.2.1 物理按鍵簡介

7.2.2 範例1:屏蔽後退鍵

7.2.3 範例2:提示音量增加事件

7.3 處理觸摸事件

7.3.1 範例1:按鈕觸摸事件

7.3.2 範例2:檢測觸摸事件

7.4 手勢的創建與識彆

7.4.1 手勢的創建

7.4.2 手勢的導齣

7.4.3 手勢的識彆

7.5 經典範例

7.5.1 查看手勢對應分值

7.5.2 使用手勢輸入數字

7.6 小結

7.7 實踐與練習

第8章 資源訪問

教學錄像:2小時56分鍾

8.1 字符串資源

8.1.1 定義字符串資源文件

8.1.2 使用字符串資源

8.2 顔色資源

8.2.1 顔色值的定義

8.2.2 定義顔色資源文件

8.2.3 使用顔色資源

8.3 尺寸資源

8.3.1 Android支持的尺寸單位

8.3.2 定義尺寸資源文件

8.3.3 使用尺寸資源

8.3.4 範例1:通過字符串、顔色和尺寸資源改變文字及樣式

8.3.5 範例2:逐漸加寬的彩虹橋背景

8.4 布局資源

8.5 數組資源

8.5.1 定義數組資源文件

8.5.2 使用數組資源

8.6 Drawable資源

8.6.1 圖片資源

8.6.2 StateListDrawable資源

8.6.3 範例1:使用9-Patch圖片實現不失真按鈕背景

8.6.4 範例2:控製按鈕是否可用

8.7 樣式和主題資源

8.7.1 樣式資源

8.7.2 主題資源

8.8 原始XML資源

8.9 菜單資源

8.9.1 定義菜單資源文件

8.9.2 使用菜單資源

8.9.3 範例1:創建上下文菜單

8.9.4 範例2:創建帶子菜單的選項菜單

8.10 Android程序國際化

8.11 經典範例

8.11.1 背景半透明效果的Activity

8.11.2 實現瞭國際化的選項菜單

8.12 小結

8.13 實踐與練習

第2篇 高 級 篇

第9章 圖形圖像處理技術

教學錄像:2小時57分鍾

9.1 常用繪圖類

9.1.1 Paint類

9.1.2 Canvas類

9.1.3 Bitmap類

9.1.4 BitmapFactory類

9.2 繪製2D圖像

9.2.1 繪製幾何圖形

9.2.2 繪製文本

9.2.3 繪製路徑

9.2.4 繪製圖片

9.2.5 範例1:繪製Android的機器人

9.2.6 範例2:實現簡易塗鴉闆

9.3 為圖形添加特效

9.3.1 鏇轉圖像

9.3.2 縮放圖像

9.3.3 傾斜圖像

9.3.4 平移圖像

9.3.5 使用BitmapShader渲染圖像

9.3.6 範例1:實現帶描邊的圓角圖片

9.3.7 範例2:實現放大鏡效果

9.4 Android中的動畫

9.4.1 實現逐幀動畫

9.4.2 實現補間動畫

9.4.3 範例1:忐忑的精靈

9.4.4 範例2:鏇轉、平移、縮放和透明度漸變的補間動畫

9.5 經典範例

9.5.1 在GridView中顯示SD卡上的全部圖片

9.5.2 迷途奔跑的野豬

9.6 小結

9.7 實踐與練習

第10章 多媒體應用開發

教學錄像:1小時36分鍾

10.1 播放音頻與視頻

10.1.1 使用MediaPlayer播放音頻

10.1.2 使用SoundPool播放音頻

10.1.3 使用VideoView播放視頻

10.1.4 使用MediaPlayer和SurfaceView播放視頻

10.1.5 範例1:播放SD卡上的全部音頻文件

10.1.6 範例2:帶音量控製的音樂播放器

10.2 控製相機拍照

10.3 經典範例

10.3.1 為遊戲界麵添加背景音樂和按鍵音

10.3.2 製作開場動畫

10.4 小結

10.5 實踐與練習

第11章 Content Provider實現數據共享

教學錄像:43分鍾

11.1 Content Provider概述

11.1.1 數據模型

11.1.2 URI的用法

11.2 預定義Content Provider

11.2.1 查詢數據

11.2.2 增加記錄

11.2.3 增加新值

11.2.4 批量更新記錄

11.2.5 刪除記錄

11.2.6 範例1:係統內置聯係人的使用

11.2.7 範例2:查詢聯係人ID和姓名

11.3 自定義Content Provider

11.3.1 繼承ContentProvider類

11.3.2 聲明Content Provider

11.4 經典範例

11.4.1 查詢聯係人姓名和電話

11.4.2 自動補全聯係人姓名

11.5 小結

11.6 實踐與練習

第12章 綫程與消息處理

教學錄像:51分鍾

12.1 實現多綫程

12.1.1 創建綫程

12.1.2 開啓綫程

12.1.3 綫程的休眠

12.1.4 中斷綫程

12.1.5 範例1:通過實現Runnable接口來創建綫程

12.1.6 範例2:開啓一個新綫程播放背景音樂

12.2 Handler消息傳遞機製

12.2.1 循環者簡介

12.2.2 消息處理類簡介

12.2.3 消息類簡介

12.2.4 範例1:開啓新綫程獲取網絡圖片並顯示到ImageView中

12.2.5 範例2:開啓新綫程實現電子廣告牌

12.3 經典範例

12.3.1 多彩的霓虹燈

12.3.2 簡易打地鼠遊戲

12.4 小結

12.5 實踐與練習

第13章 Service應用

教學錄像:48分鍾

13.1 Service概述

13.1.1 Service的分類

13.1.2 Service類中的重要方法

13.1.3 Service的聲明

13.2 創建Started Service

13.2.1 繼承IntentService類

13.2.2 繼承Service類

13.2.3 啓動服務

13.2.4 停止服務

13.2.5 範例1:繼承IntentService輸齣當前時間

13.2.6 範例2:繼承Service輸齣當前時間

13.3 創建Bound Service

13.3.1 繼承Binder類

13.3.2 使用Messenger類

13.3.3 綁定到服務

13.3.4 範例1:繼承Binder類綁定服務顯示時間

13.3.5 範例2:使用Messenger類綁定服務顯示時間

13.4 管理Service的生命周期

13.5 經典範例

13.5.1 視力保護程序

13.5.2 查看當前運行服務信息

13.6 小結

13.7 實踐與練習

第14章 網絡編程及Internet應用

教學錄像:1小時37分鍾

14.1 通過HTTP訪問網絡

14.1.1 使用HttpURLConnection訪問網絡

14.1.2 使用HttpClient訪問網絡

14.1.3 範例1:從指定網站下載文件

14.1.4 範例2:訪問需要登錄後纔能訪問的頁麵

14.2 使用WebView顯示網頁

14.2.1 使用WebView組件瀏覽網頁

14.2.2 使用WebView加載HTML代碼

14.2.3 讓WebView支持JavaScript

14.3 經典範例

14.3.1 打造功能實用的網頁瀏覽器

14.3.2 獲取天氣預報

14.4 小結

14.5 實踐與練習

第3篇 項目實戰篇

第15章 基於Android的傢庭理財通

教學錄像:57分鍾

15.1 係統分析

15.2 係統設計

15.3 係統開發及運行環境

15.4 數據庫與數據錶設計

15.5 創建項目

15.6 係統文件夾組織結構

15.7 公共類設計

15.8 登錄模塊設計

15.9 係統主窗體設計

15.10 收入管理模塊設計

15.11 便簽管理模塊設計

15.12 係統設置模塊設計

15.13 運行項目

15.14 將程序安裝到Android手機上

15.15 開發中常見問題與解決方法

15.16 小結


前言/序言

叢書說明:“軟件開發視頻大講堂”叢書(第1版)於2008年8月齣版,因其編寫細膩,易學實用,配備全程視頻等,在軟件開發類圖書市場上産生瞭很大反響,絕大部分品種在全國軟件開發零售圖書排行榜中名列前茅,2009年多個品種被評為“全國優秀暢銷書”。
“軟件開發視頻大講堂”叢書(第2版)於2010年8月齣版,齣版後,絕大部分品種在全國軟件開發類零售圖書排行榜中依然名列前茅。叢書中多個品種被百餘所高校計算機相關專業、軟件學院選為教學參考書,在眾多的軟件開發類圖書中成為最耀眼的品牌之一。叢書纍計銷售40多萬冊。
“軟件開發視頻大講堂”叢書(第3版)於2012年8月齣版,根據讀者需要,增刪瞭品種,重新錄製瞭視頻,提供瞭從“入門學習→實例應用→模塊開發→項目開發→能力測試→麵試”等各個階段的海量開發資源庫。因叢書編寫結構閤理、實例選擇經典實用,叢書迄今纍計銷售90多萬冊。
“軟件開發視頻大講堂”叢書(第4版)在繼承前3版所有優點的基礎上,修正瞭前3版圖書中發現的疏漏之處,並結閤目前市場需要,進一步對叢書品種進行瞭完善,對相關內容進行瞭更新優化,使之更適閤讀者學習,為瞭方便教學,還提供瞭教學課件PPT。
Android是Google公司推齣的專為移動設備開發的平颱,自2007年11月5日推齣以來,在短短的幾年時間裏就超越瞭稱霸10年的諾基亞Symbian係統,成為全球最受歡迎的智能手機平颱。應用Android不僅可以開發在手機或平闆電腦等移動設備上運行的工具軟件,而且可以開發2D甚至3D遊戲。
目前,關於Android的書籍很多,但是真正從初學者的角度齣發,把技術及應用講解透徹的並不是很多。本書從初學者的角度齣發,循序漸進地講解使用Android開發應用項目和遊戲時應該掌握的各項技術,需要說明的是,本書采用的Android版本是目前最新版本7.1。


Android開發:踏上移動應用創造之旅 在日新月異的移動互聯網時代,Android係統憑藉其開放性、廣泛的用戶基礎以及持續的技術革新,已然成為全球智能手機和平闆電腦市場的主導者。對於渴望投身於這片充滿機遇的開發領域,或者希望將奇思妙想轉化為實際應用的開發者而言,掌握Android應用開發技能無疑是通往成功的重要階梯。本書正是為所有對Android開發懷有熱情、渴望深入理解其核心機製並能獨立構建高質量應用的讀者量身打造。 我們深知,技術的進步日新月異,一款優秀的開發指南需要緊隨時代步伐,及時更新內容,反映最新的技術趨勢和最佳實踐。因此,本書的內容經過精心梳理和優化,旨在為您提供一套全麵、係統且實用的Android開發學習路徑。我們不隻是羅列API和概念,更注重理論與實踐的深度結閤,引導您從根本上理解Android應用程序的工作原理,培養解決實際問題的能力,並最終能夠獨立設計、開發、測試和發布符閤市場需求的Android應用。 從零開始,搭建堅實基礎 對於初學者而言,陌生的編程語言、復雜的開發環境以及龐大的API庫,都可能構成一道難以逾越的門檻。本書的設計理念便是“化繁為簡,循序漸進”。我們將從最基礎的Java或Kotlin語言入門(本書將根據當前主流推薦,提供詳盡的語言基礎講解),逐步引導您熟悉Android Studio這款功能強大的集成開發環境(IDE)。從創建第一個“Hello, World!”應用開始,您將逐步瞭解Android項目的結構,理解Manifest文件的作用,學習如何布局UI界麵,並掌握Activity和Intent等核心概念。 我們明白,死記硬背代碼片段是低效且容易被遺忘的學習方式。因此,本書將重點講解這些基礎知識背後的設計哲學和工作流程。您將深入理解Android的生命周期,明白Activity、Fragment、Service等組件在應用運行時的交互方式,以及四大組件——Activity、Service、Broadcast Receiver、Content Provider——各自承擔的角色與協作機製。通過大量生動形象的圖示和清晰易懂的代碼示例,您將能夠快速建立起對Android係統架構的宏觀認知,為後續更深入的學習打下堅實的基礎。 掌握核心技術,構建動態交互 隨著基礎知識的穩固,本書將帶領您進入Android開發的核心領域,掌握構建現代、功能豐富的應用所必需的關鍵技術。 用戶界麵(UI)與用戶體驗(UX)設計: 一個應用的成功與否,很大程度上取決於其用戶界麵的直觀性和用戶體驗的流暢性。我們將詳細講解XML布局文件的編寫,介紹LinearLayout、RelativeLayout、ConstraintLayout等多種布局管理器,幫助您構建適應不同屏幕尺寸和方嚮的響應式界麵。更重要的是,我們將深入探討Material Design設計語言,教您如何運用其原則和組件,設計齣美觀、現代且符閤用戶習慣的應用界麵。您將學習如何使用RecyclerView實現高效的列錶展示,掌握Fragment的切換和管理,理解動畫和轉移動畫的應用,以及如何為應用添加多語言支持和主題定製。 數據持久化: 應用需要存儲用戶數據、配置信息等。本書將全麵介紹Android提供的數據持久化方案,包括SharedPreferences的輕量級鍵值對存儲,SQLite數據庫的結構化數據管理,以及ContentProvider的跨應用數據共享機製。您將學習如何設計數據庫錶結構,編寫SQL查詢語句,以及如何通過ContentResolver在應用內或與其他應用進行數據交互。 網絡通信: 現代應用幾乎都離不開網絡連接,用於獲取數據、與服務器同步等。我們將深入講解Android的網絡通信技術,包括如何使用HttpURLConnection、OkHttp等庫進行HTTP請求,如何解析JSON、XML等數據格式,以及如何處理網絡異常和斷綫重連。您還將瞭解到相關的異步編程模型,如AsyncTask(雖然已不推薦,但理解其原理有助於理解更現代的異步方案),以及更推薦使用的Coroutines(Kotlin)或RxJava等響應式編程框架,確保UI的流暢不被網絡請求阻塞。 後颱服務與任務處理: 有時,應用需要在後颱執行一些耗時操作,如文件下載、數據同步等,而不會影響用戶界麵的響應。本書將詳細介紹Service的生命周期和使用場景,講解如何創建前颱Service以提供用戶可見的後颱任務,以及如何使用IntentService進行簡單的異步任務處理。更重要的是,我們將引導您理解和使用WorkManager,這是Google官方推薦的用於調度可延遲、可約束的後颱任務的解決方案,它能夠有效地管理任務的執行,並在設備電量低或網絡不可用時進行妥善處理。 多媒體與傳感器: 掌握如何集成相機、音頻、視頻等多媒體功能,以及如何利用陀螺儀、加速度計等傳感器,能夠極大地豐富應用的交互性和功能性。本書將提供清晰的指導,幫助您實現這些高級功能。 權限管理與安全: 隨著用戶隱私意識的提高,Android的權限管理機製變得越來越重要。本書將詳細講解Android的運行時權限模型,指導您如何正確地申請和處理用戶權限,確保應用的閤規性,並保護用戶數據的安全。 深入探究,精通高級主題 在掌握瞭Android應用開發的基礎和核心技術後,本書將進一步引導您深入探究一些高級主題,這些主題對於開發高性能、可維護且可擴展的應用至關重要。 架構模式: 良好的架構是應用成功的基石。我們將介紹業界主流的Android應用架構模式,如MVP(Model-View-Presenter)、MVVM(Model-View-ViewModel)以及MVI(Model-View-Intent)。通過詳細的案例分析和代碼演示,您將理解這些模式的設計理念、優缺點以及如何在實際項目中應用它們,從而提高代碼的可測試性、可維護性和可擴展性。 依賴注入: 學習如何使用Dagger 2或Hilt等依賴注入框架,能夠極大地簡化代碼的編寫,減少耦閤,提高代碼的可測試性。我們將深入講解依賴注入的原理,並指導您如何在項目中有效利用這些框架。 Jetpack組件: Android Jetpack是Google推齣的一套用於簡化Android應用開發的庫、工具和指南。本書將重點介紹Jetpack的各個組件,如ViewModel、LiveData、Room、Navigation、Compose等,並講解如何將它們集成到您的項目中,以提高開發效率和應用質量。特彆是Jetpack Compose,作為Android聲明式UI工具包的未來,我們將對其進行詳盡的介紹和實踐演練。 性能優化與調試: 任何一款成功的應用都需要良好的性能。本書將提供實用的性能分析和優化技巧,包括如何使用Android Studio的性能分析工具(如CPU Profiler、Memory Profiler)找齣性能瓶頸,如何優化UI渲染、內存使用和網絡請求。同時,我們將深入講解Android的調試技巧,幫助您快速定位和解決各種疑難雜癥。 測試: 保證應用的穩定性和可靠性是開發者的重要職責。本書將介紹Android的單元測試、集成測試和UI測試,並講解如何使用JUnit、Espresso等工具編寫有效的測試用例。 實踐為王,項目驅動學習 理論知識的學習固然重要,但隻有通過實際動手實踐,纔能真正將知識轉化為能力。本書貫穿始終的宗旨是“實踐為王”。我們精心設計瞭多個貫穿全書的實戰項目,每個項目都從需求分析、設計、開發到最終的發布,都力求貼近真實開發場景。 您將有機會參與開發一個功能完善的社交應用,一個數據驅動的電商平颱,或者一個集成瞭地圖和定位服務的實用工具。在這些項目的開發過程中,您將親身體驗從零開始構建一個完整應用的整個流程,運用所學的知識解決各種實際問題,並不斷鞏固和深化對Android開發技術的理解。本書提供的豐富代碼示例和詳細的注釋,將成為您學習路上的得力助手。 不止於技術,更關注開發者成長 本書的內容遠不止於技術層麵。我們深知,成為一名優秀的Android開發者,還需要具備良好的編碼習慣、解決問題的能力以及持續學習的精神。因此,本書還會在適時的地方,分享一些關於軟件工程最佳實踐、版本控製工具(如Git)的使用、以及如何閱讀官方文檔和參與開源社區的建議。 我們希望通過本書,不僅能教會您如何編寫Android代碼,更能幫助您建立起完整的開發思維,培養獨立解決問題的能力,並點燃您在移動開發領域不斷探索和創新的熱情。 展望未來 Android技術仍在不斷發展,新的API、新的框架和新的設備層齣不窮。本書的內容將緊隨這一步伐,為您提供當前最前沿、最實用的知識。無論您是想成為一名專業的Android應用開發者,還是希望將您的創意轉化為移動端的現實,本書都將是您寶貴的起點和堅實的夥伴。 踏上這段精彩的Android開發之旅吧!在這裏,您將學會如何構建引人入勝的應用,如何解決復雜的技術挑戰,並最終成為一名自信、有能力的移動開發者。我們期待與您一同,用代碼創造無限可能。

用戶評價

評分

對於我這種已經有一定編程基礎,但Android開發經驗相對較少的開發者來說,這本書提供的“進階”內容是其最大的吸引力。它並沒有浪費篇幅在那些過於基礎的知識上,而是直接切入到一些更具挑戰性的主題。例如,書中對Android架構組件(AAC)的講解非常到位,深入剖析瞭ViewModel、LiveData、Room等組件的設計理念和使用方法,並提供瞭很多優秀的實踐範例。這讓我能夠快速掌握如何利用Jetpack來構建MVVM架構的應用,從而提升代碼的可測試性和可維護性。另外,關於插件化和模塊化的探討,也讓我眼前一亮。雖然這些內容在入門級彆可能顯得有些超前,但對於想要深入理解Android應用底層機製,或者有大型項目開發需求的開發者來說,這些章節無疑是寶貴的財富。書中對熱修復、組件化加載等技術的原理和實現思路的分析,讓我對Android應用的靈活性和可擴展性有瞭更深的認識。雖然有些章節需要花費更多的時間去理解和消化,但我相信,通過對這些進階內容的學習,我能夠突破原有的技術瓶頸,邁入Android開發的更高層次,成為一個更全麵的開發者。

評分

坦白說,在購買這本書之前,我糾結瞭很久,市麵上的Android開發書籍琳琅滿目,選擇哪一本確實是個難題。最終我選擇瞭這本,主要是因為“精通”這個詞觸動瞭我,我希望找到一本能夠帶領我深入理解Android開發本質的書籍。實際閱讀下來,它確實沒有讓我失望。這本書不僅僅停留在API的介紹,更注重於Android係統架構和設計思想的剖析。例如,在講解Service時,它並沒有簡單地羅列`startService()`和`bindService()`的區彆,而是深入探討瞭Service在後颱任務處理中的作用,以及如何避免因Service不當使用而導緻的內存泄漏和ANR問題。更讓我印象深刻的是,書中對並發編程的講解,詳細介紹瞭Thread、Handler、AsyncTask以及Kotlin Coroutines等不同的實現方式,並分析瞭它們各自的優缺點和適用場景,這對於我理解Android應用的性能優化和多綫程安全至關重要。此外,書中對於內存管理、網絡請求的最佳實踐以及數據持久化的多種方案(SQLite, Room, SharedPreferences)的對比分析,都非常有深度,能夠幫助開發者建立起一套健壯的應用開發思維。雖然有些章節內容稍微偏嚮理論,需要反復咀嚼,但正是這種深入的講解,纔讓我逐漸擺脫瞭“知其然,不知其所以然”的睏境,真正地理解瞭Android開發的精髓。

評分

這本書的內容編排我個人認為非常閤理,從淺入深,逐步推進。初學者可以先從基礎概念入手,比如Android SDK的安裝配置,第一個應用的創建,然後逐漸過渡到UI設計、事件處理、數據存儲等核心模塊。讓我感到驚喜的是,即使是對於一些相對高級的主題,比如網絡通信、第三方庫的集成以及性能優化,作者也進行瞭詳盡的闡述。我尤其欣賞書中關於Android性能優化的章節,它不僅僅是列齣一些優化的手段,而是深入分析瞭造成性能問題的根本原因,比如UI渲染的瓶頸、內存泄漏的常見場景,以及如何利用Android Studio自帶的性能分析工具來定位和解決問題。通過書中提供的實戰案例,我學會瞭如何分析CPU和內存使用情況,如何優化布局加載速度,以及如何避免不必要的對象創建。這些內容對於提升App的用戶體驗至關重要,也是很多新手容易忽視的環節。此外,書中還涵蓋瞭Android Jetpack組件的介紹,這對於熟悉現代Android開發實踐非常有幫助,可以讓我瞭解如何利用這些成熟的框架來構建更穩定、可維護的應用。雖然我還沒有完全掌握所有的內容,但這本書已經為我打開瞭新的視野,讓我對接下來的Android開發學習充滿期待。

評分

我是一名在校大學生,對Android開發充滿瞭興趣,但之前接觸的零散資料總是讓我感到碎片化。這本書就像一塊巨大的拼圖,將我零散的知識點一塊塊地整閤起來。尤其是它關於“軟件開發視頻大講堂”這一部分的附帶內容,對我來說簡直是雪中送炭。我本身就比較喜歡通過視頻來學習,書中提供的視頻教程,配閤文字講解,讓學習過程變得更加生動有趣。我記得在學習數據庫操作時,僅僅看書上的文字描述,總是覺得有些枯燥,但當看到視頻中老師一步步演示如何創建數據庫錶,如何執行SQL語句,以及如何使用Room簡化數據庫操作時,我立刻就明白瞭。視頻中的代碼演示,讓那些抽象的概念變得具象化,我能夠清晰地看到數據的插入、查詢、更新和刪除的過程。而且,視頻中的講解也更加口語化,很多老師會在視頻中分享一些開發中的小技巧和注意事項,這是書本上很難完全體現的。配閤視頻,我還在電腦上跟著敲代碼,遇到不懂的地方,可以隨時暫停視頻迴看,這種學習方式極大地提高瞭我的學習效率和趣味性。我相信,通過這本書和配套的視頻,我一定能快速地打下堅實的Android開發基礎,為將來的學習和職業發展奠定良好的開端。

評分

這套書在我看來,最大的亮點在於它對Android開發核心概念的梳理特彆清晰,雖然我還沒有完全讀完,但光是前幾章關於Activity生命周期、Fragment的交互以及Intent的傳遞機製的講解,就讓我這個初學者茅塞頓開。很多時候,看其他的教程,這些概念總是被講得零散或者過於理論化,而這本書的作者似乎非常有經驗,能用非常貼近實際開發場景的比喻來解釋這些抽象的東西。比如,講到Activity的創建和銷毀,就好像在描述一個人的一天,從醒來到睡覺,中間經曆的各種事情,什麼時候會“忘記”之前的事情,什麼時候又會“重新拾起”。這種生活化的類比,極大地降低瞭理解門檻,讓我不再覺得Android開發是一個遙不可及的領域。而且,書中代碼的示例也非常實用,不僅僅是簡單的“Hello World”,而是會帶你一步步構建一個小型應用,讓你在實踐中學習,而不是死記硬背。我特彆喜歡它對於UI布局的講解,XML的各種屬性,View的層級關係,還有ConstraintLayout的使用,都講得非常透徹,讓我能快速地搭建齣想要的界麵。雖然我剛開始看,但已經能感受到這本書的紮實功底,相信隨著深入學習,我一定能在這本書的指引下,逐步掌握Android開發的各項技能,甚至能夠獨立完成一些小型的App項目。

評分

學習學習學習~~~~~~

評分

已經看瞭,還不錯,好評。

評分

東西不錯(*?´╰╯`?)?下次需要還來買,給力的,絕對5分給到

評分

朋友推薦的,隨便翻瞭一下還不錯

評分

評分

李老師係列必買

評分

書不錯,是原裝,還沒開始看,習慣性5星

評分

內容十分豐富,對於想自學的人來說,相當便利

評分

這本書開發環境還是eclipse,內容老舅,現在都用官方androidstudio,不推薦新手購買。

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