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內容簡介
本書重點介紹瞭AutoCAD 2018中文版在産品設計中的應用方法和技巧。全書分為3篇共14章,分彆介紹瞭AutoCAD 2018基礎知識、簡單二維繪製命令、文字與錶格、基本繪圖工具、二維編輯命令、復雜二維繪圖與編輯命令、尺寸標注、圖塊及其屬性、輔助繪圖工具、繪製和編輯三維網格、三維實體繪製、三維實體編輯、機械工程實例、建築設計工程實例。在介紹的工程中,注意由淺入深,從易到難。本書解說翔實、圖文並茂、語言簡潔、思路清晰。每章的知識點都有案例講解,幫助讀者對知識點有更進一步的瞭解;每章的後麵都配有上機實驗,使讀者對全章的知識點能夠綜閤運用。
本書可作為廣大工程技術人員的AutoCAD自學教程和參考書籍,也可作為大、中專院校的教學參考書。除利用傳統的紙麵講解之外,還提供多功能學習光盤和二維碼兩種學習方式,讀者可以輕鬆愉悅地學習本書。
作者簡介
鬍仁喜,Autodesk公司中國認證考試管理中心技術總監,任職於軍械工程學院機械設計教研室,教齡20年。從事計算機圖書和大學理論教材策劃和編寫18年,主要策劃和寫作方嚮為CAD/CAM/CAE和大學工科機械工程方嚮理論教材。已成功編寫齣版瞭很多市場錶現不錯的CAD/CAM/CAE著作,在齣版社和讀者中有較高的知名度。
目錄
第 1章 AutoCAD2018基礎知識
1.1 操作界麵
1.1.1 標題欄
1.1.2 繪圖區
1.1.3 坐標係圖標
1.1.4 菜單欄
1.1.5 工具欄
1.1.6 命令行窗口
1.1.7 布局標簽
1.1.8 狀態欄
1.1.9 滾動條
1.2 設置繪圖環境
1.2.1 圓形單位設置
1.2.2 圖形邊界設置
1.3 圖形的縮放和平移
1.3.1 實時縮放
1.3.2 實時平移
1.4 文件管理
1.4.1 新建文件
1.4.2 打開文件
1.4.3 保存文件
1.5 基本輸入操作
1.5.1 命令輸入方式
1.5.2 命令執行方式
1.5.3 命令的重復、撤銷、重做
1.5.4 坐標係統與數據的輸入方法
1.5.5 按鍵定義
1.6 上機實驗
第 2章 簡單二維繪製命令
2.1 直綫類命令
2.1.1 直綫段
2.1.2 構造綫
2.2 圓類命令
2.2.1 圓
2.2.2 圓弧
2.2.3 圓環
2.2.4 橢圓與橢圓弧
2.3 平麵圖形
2.3.1 矩形
2.3.2 正多邊形
2.4 點
2.4.1 點
2.4.2 等分點
2.4.3 測量點
2.5 綜閤演練——汽車的繪製
2.6 上機實驗
第3章 文字與錶格
3.1 文本樣式
3.2 文本標注
3.2.1 單行文本標注
3.2.2 多行文本標注
3.3 文本編輯
3.4 錶格
3.4.1 定義錶格樣式
3.4.2 創建錶格
3.4.3 錶格文字編輯
3.5 綜閤演練——繪製電氣製圖樣闆圖
3.6 上機實驗
第4章 基本繪圖工具
4.1 設置圖層
4.1.1 利用對話框設置圖層
4.1.2 利用麵闆設置圖層
4.2 設置顔色
4.3 圖層的綫型
4.3.1 在“圖層特性管理器”對話框中設置綫型
4.3.2 直接設置綫型
4.4 繪圖
4.5 對象約束
4.5.1 建立幾何約束
4.5.2 設置幾何約束
4.5.3 建立尺寸約束
4.5.4 設置尺寸約束
4.6 綜閤演練——軸
4.7 上機實驗
第5章 二維編輯命令
5.1 選擇對象
5.2 復製類命令
5.2.1 復製命令
5.2.2 鏡像命令
5.2.3 偏移命令
5.2.4 陣列命令
5.3 刪除及恢復類命令
5.3.1 刪除命令
5.3.2 恢復命令
5.3.3 清除命令
5.4 改變位置類命令
5.4.1 移動命令
5.4.2 鏇轉命令
5.4.3 縮放命令
5.5 改變幾何特性類命令
5.5.1 修剪命令
5.5.2 延伸命令
5.5.3 拉伸命令
5.5.4 拉長命令
5.5.5 圓角命令
5.5.6 倒角命令
5.5.7 打斷命令
5.5.8 打斷於點命令
5.5.9 分解命令
5.5.10 閤並命令
5.6 綜閤演練——螺母
5.7 上機實驗
第6章 復製二維繪圖與編輯命令
6.1 多段綫
6.2 樣條麯綫
6.3 多綫
6.3.1 繪製多綫
6.3.2 定義多綫樣式
6.3.3 編輯多綫
6.4 圖案填充
6.4.1 基本概念
6.4.2 圖案填充的操作
6.4.3 漸變色的操作
6.4.4 邊界的操作
6.4.5 編輯填充的圖案
6.5 對象編輯命令
6.5.1 鉗夾功能
6.5.2 修改對象屬性
6.6 綜閤演練——深溝球軸承
6.7 上機實驗
第7章 尺寸標注
7.1 尺寸樣式
7.1.1 新建或修改尺寸樣式
7.1.2 綫
7.2 標注尺寸
7.2.1 長度型尺寸標注
7.2.2 對齊標注
7.2.3 角度型尺寸標注
7.2.4 直徑標注
7.2.5 基綫標注
7.2.6 連續標注
7.3 引綫標注
7.3.1 利用LEADER命令進行引綫標注
7.3.2 快速引綫標注
7.4 形位公差
7.5 綜閤演練——標注閥蓋尺寸
7.6 上機實驗
第8章 圖塊及其屬性
8.1 圖塊操作
8.1.1 定義圖塊
8.1.2 圖塊的存盤
8.1.3 圖塊的插入
8.1.4 動態塊
8.2 圖塊屬性
8.2.1 定義圖塊屬性
8.2.2 修改屬性的定義
8.2.3 圖塊屬性編輯
8.3 綜閤演練——微波爐電路圖
8.4 上機實驗
第9章 輔助繪圖工具
9.1 設計中心
9.1.1 啓動設計中心
9.1.2 插入圖塊
9.1.3 圖形復製
9.2 工具選項闆
9.2.1 打開工具選項闆
9.2.2 新建工具選項闆
9.2.3 嚮工具選項闆中添加內容
9.3 對象查詢
9.3.1 查詢距離
9.3.2 查詢對象狀態
9.4 綜閤演練——繪製居室布置平麵圖
9.5 上機實驗
第 二篇 三維繪圖篇
第 10章 繪製和編輯三維網格
10.1 三維坐標係統
10.1.1 右手法則與坐標係
10.1.2 創建坐標係
10.1.3 動態坐標係
10.2 觀察模式
10.2.1 動態觀察
10.2.2 視圖控製器
10.3 繪製基本三維網格
10.3.1 繪製網格長方體
10.3.2 繪製網格圓錐體
10.4 繪製三維網格麯麵
10.4.1 直紋網格
10.4.2 平移網格
10.4.3 邊界網格
10.4.4 鏇轉網格
10.5 綜閤演練——茶壺
10.5.1 繪製茶壺拉伸截麵
10.5.2 拉伸茶壺截麵
10.5.3 繪製茶壺蓋
10.6 上機實驗
第 11章 三維實體繪製
11.1 創建基本三維建模
11.1.1 螺鏇體
11.1.2 長方體
11.1.3 圓柱體
11.2 布爾運算
11.3 特徵操作
11.3.1 拉伸
11.3.2 鏇轉
11.3.3 掃掠
11.3.4 放樣
11.3.5 拖曳
11.4 特殊視圖
11.4.1 剖切
11.4.2 剖切截麵
11.5 建模三維操作
11.5.1 倒角
11.5.2 圓角
11.5.3 乾涉檢查
11.6 綜閤演練——飲水機
11.6.1 飲水機機座
11.6.2 水桶
11.7 上機實驗
第 12章 三維實體編輯
12.1 編輯三維麯麵
12.1.1 三維陣列
12.1.2 三維鏡像
12.1.3 對齊對象
12.1.4 三維移動
12.1.5 三維鏇轉
12.2 編輯實體
12.2.1 拉伸麵
12.2.2 刪除麵
12.2.3 鏇轉麵
12.2.4 傾斜麵
12.2.5 著色麵
12.2.6 抽殼
12.2.7 復製邊
12.2.8 夾點編輯
12.3 顯示形式
12.3.1 消隱
12.3.2 視覺樣式
12.3.3 視覺樣式管理器
12.4 渲染實體
12.4.1 設置光源
13.4.2 渲染環境
12.4.3 貼圖
12.4.4 材質
12.4.5 渲染
12.5 綜閤演練——殼體
12.5.1 繪製殼體主體
12.5.2 繪製殼體的其他部分
12.5.3 倒角與渲染視圖
12.6 上機實驗
第三篇 綜閤實例篇
第 13章 機械工程實例
13.1 完整零件圖繪製方法
13.1.1 零件圖內容
13.1.2 零件圖繪製過程
13.2 零件圖繪製實例
13.2.1 圓柱齒輪
13.2.2 減速器箱體
13.3 完整裝配圖繪製方法
13.3.1 裝配圖內容
13.3.2 裝配圖繪製過程
13.4 減速器裝配圖
13.4.1 配置繪圖環境
13.4.2 拼裝裝配圖
13.4.3 修剪裝配圖
13.4.4 標注裝配圖
13.4.5 填寫標題欄和明細錶
13.5 上機實驗
第 14章 建築設計工程實例
14.1 建築繪圖概述
14.1.1 建築設計概述
14.1.2 建築設計特點
14.1.3 建築總平麵圖概述
14.1.4 建築平麵圖概述
14.1.5 建築立麵圖概述
14.1.6 建築剖麵圖概述
14.1.7 建築詳圖概述
14.2 彆墅建築圖繪製
14.2.1 繪製彆墅平麵圖
14.2.2 繪製彆墅立麵圖
14.2.3 繪製彆墅剖麵圖
14.2.4 繪製彆墅建築詳圖
14.3 上機實驗
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