前言 6
關於本書 7
第一篇 基礎工作 8
恐怖再現 10
獲取靈感 12
傳統繪製 16
電腦繪製 18
收集創意 20
逐步建構 22
解剖展示 24
腐爛層麵 30
幽靈姿勢 32
添加血肉 36
氛圍渲染 40
神秘背景 46
細節刻畫 48
畫傢樣例 50
第二篇 半條命 60
食人肉獸 62
馬尼娜鬼 64
食屍鬼 66
驚屍術士 68
自笞幽怪 70
西地僵屍 72
豹族武士 74
醫學怪物 76
鬼魂孕育 78
黑色幽怪 80
第三篇 行走之屍 82
真菌行屍 84
木乃伊 86
人畜怪獸 88
藉屍亡魂 90
骷髏武士 92
吟唱女鬼 94
牛角怪獸 96
機械僵屍 98
祭祀巨人 100
第四篇 虛空幽怪 102
吸血鬼 104
女妖利林 106
蝙蝠鬼魂 108
集聚鬼魂 110
耶剋希娜鬼 112
阿波羅生物 114
冥河使者 116
老物成精 118
屍骨陰魂 120
懷孕女鬼 122
撒拉遜鬼 124
評價十 這本書的齣版,對於我這個長期以來在創作上感到瓶頸的概念藝術傢來說,無疑是一場及時雨。《鬼怪世界:如何設計與繪畫怪物形象》這本書,以其深厚的理論基礎和卓越的實踐指導,徹底刷新瞭我對怪物設計的認知。書中不僅僅停留在描繪怪物的“形”,更是深入剖析瞭怪物的“魂”——即如何賦予怪物生命力、個性和情感。作者對“怪物原型”的探討,讓我得以從更宏觀的角度去理解不同文化背景下怪物形象的共性與差異,從而避免瞭設計上的盲目性。我特彆欣賞書中關於“生物學與怪物設計的融閤”的章節,它巧妙地將解剖學、生物力學等科學知識融入到怪物形態的創作中,使得我設計的怪物不僅具有視覺上的衝擊力,更具備瞭內在的邏輯性和閤理性。書中提供的“思維導圖”和“概念生成器”等工具,更是為我的創作提供瞭源源不斷的靈感,讓我能夠更高效地探索各種設計可能性。此外,書中對於不同材質的繪畫錶現技巧,以及光影和色彩在塑造怪物氛圍方麵的應用,都進行瞭極其詳盡的講解。這本書的價值,在於它不僅僅教授繪畫技巧,更重要的是,它為我提供瞭一套完整且係統的怪物設計方法論,讓我能夠自信地創造齣真正令人難忘的怪物形象。
評分評價七 一直以來,我都有個睏擾,就是畫齣來的怪物總感覺“不對勁”,好像少瞭點什麼,或者多瞭點什麼。《鬼怪世界:如何設計與繪畫怪物形象》這本書,就像是為我量身打造的一劑良藥。它不僅僅是教你如何把綫條畫得更流暢,而是從更深層次上引導你去理解“怪物”這個概念。書中對於“如何賦予怪物個性和情感”的章節,讓我豁然開朗。作者通過大量的範例,展示瞭如何通過眼神、姿態、甚至微小的麵部錶情來塑造怪物的內心世界。我過去總覺得怪物就是要凶惡、可怕,但這本書告訴我,怪物也可以是悲傷的、孤獨的、甚至是充滿好奇的。這些情感上的設定,讓怪物變得更加立體和有深度。而且,書中關於“解構與重構”的怪物設計方法,也給瞭我極大的啓發。它鼓勵我打破常規,將不同生物的特徵進行組閤,創造齣獨一無二的全新物種。例如,將深海生物的熒光特性與陸地爬行動物的堅韌外殼相結閤,會産生怎樣的視覺效果?這些都是以前我從未想過的。書中的繪畫步驟也十分清晰,從基礎的草圖到最終的色彩渲染,每一步都有詳細的圖文講解,讓我在學習過程中感到非常輕鬆和有趣。
評分評價三 作為一名電影特效概念設計師,我每天的工作都圍繞著創造各種各樣的生物和角色,而《鬼怪世界:如何設計與繪畫怪物形象》這本書,就像是為我量身定做的靈感加速器。這本書的價值,絕不僅僅在於教授繪畫技巧,更在於它深刻地剖析瞭“如何創造一個令人信服的怪物”這一核心命題。書中對於怪物“世界觀構建”的闡述,讓我受益匪淺。作者並沒有簡單地告訴讀者“畫一個翅膀,畫一個爪子”,而是引導讀者思考怪物的起源、演化、社會結構、甚至它們的排泄物和食物鏈。這些看似細枝末節的設定,恰恰是讓一個怪物從“紙上談兵”變成“活生生存在”的關鍵。通過對不同文化背景下鬼怪形象的深度挖掘,書中提供瞭大量的跨文化參考,這對於我在設計時拓寬思路、避免“同質化”具有非常重要的意義。我尤其對書中關於“生物力學與怪物形態”的章節印象深刻,作者運用瞭大量真實的生物學原理來解釋怪物的骨骼結構、肌肉走嚮、運動方式,這使得我設計的怪物不僅僅看起來“像”,而且“能動”,具備瞭內在的邏輯性和說服力。書中提供的繪畫技法,從基礎的素描到高級的數字繪畫,都有涉及,並且講解得深入淺齣,即使是我這樣經驗豐富的設計師,也能從中找到新的啓發和技巧。這本書絕對是我近期閱讀過的最有價值的設計類書籍之一。
評分評價四 我是一名熱愛插畫創作的業餘愛好者,一直夢想著能夠畫齣自己心中那些充滿奇幻色彩的怪物形象。然而,現實總是殘酷的,我的畫作要麼顯得呆闆,要麼就是缺乏獨創性,總感覺缺少瞭那麼一點“靈魂”。《鬼怪世界:如何設計與繪畫怪物形象》這本書,就像是打開瞭我通往新世界的大門。它不僅僅是一本關於繪畫技巧的書,更是一本關於“想象力如何落地”的哲學讀物。書中的每一個章節都充滿瞭令人驚嘆的洞見。我特彆喜歡關於“怪物的情感錶達”這一部分,作者講解瞭如何通過怪物的眼神、麵部錶情、肢體語言來傳遞情緒,無論是憤怒、恐懼、還是孤獨,都能通過細膩的筆觸得以展現。這讓我意識到,怪物並不僅僅是外形的集閤,它們同樣擁有情感,擁有自己的故事。書中的案例分析也十分豐富,從古老的傳說生物到現代的科幻怪獸,無一不涵蓋,並且都附有詳盡的設計思路和繪畫過程。我嘗試著模仿書中對一個“森林守護者”怪物的設計,從它的生態習性到它與環境的互動,再到它最終的形態,每一步都充滿瞭邏輯性和趣味性。讓我驚喜的是,我竟然真的畫齣瞭一個比我以往作品都要生動、都要有故事感的怪物!這本書不僅提升瞭我的繪畫技巧,更重要的是,它極大地激發瞭我創作的欲望和自信心。
評分評價一 這本書簡直是我的救星!作為一名對奇幻題材情有獨鍾,但繪畫功底卻一直停留在“畫不齣來”階段的愛好者,我真的太需要一本這樣既能啓發靈感又能提供實操指導的書瞭。我一直在尋找能夠突破自我,創造齣獨一無二的怪物的教程,市麵上很多書要麼過於理論化,要麼就是簡單羅列一些常見怪物,缺乏深度和原創性。然而,《鬼怪世界:如何設計與繪畫怪物形象》完全顛覆瞭我的認知。它不僅僅是教你畫齣怪物的“形”,更是引導你去理解怪物的“魂”。書中的案例分析非常詳盡,從怪物的生物學基礎、心理動機,到其所處的生態環境、文化背景,再到最終的視覺呈現,層層遞進,邏輯清晰。我尤其喜歡其中關於“如何賦予怪物生命力”的章節,作者通過大量的圖例和深入的剖析,展示瞭如何通過細節的刻畫,例如皮膚的紋理、肌肉的走嚮、眼睛的神采,甚至是動作的姿態,來讓原本靜態的怪物躍然紙上,仿佛真的就在我的畫筆下活過來一般。而且,書中的繪畫技巧講解也相當到位,不是那種泛泛而談的“要畫好”,而是具體到綫條的粗細變化、光影的明暗處理、色彩的搭配運用等,每一個環節都提供瞭非常實用的建議。我嘗試著按照書中的方法去設計自己的第一個怪物,雖然還有待提高,但我能明顯感覺到自己的思維方式和繪畫技巧都有瞭質的飛躍。這本書絕對值得每一個熱愛怪物設計的朋友入手,它會是你通往“鬼怪世界”的最佳嚮導。
評分評價二 我是一名資深的桌麵角色扮演遊戲(TRPG)玩傢,經常需要在遊戲中扮演不同的怪物,或者為自己設計的怪物世界添磚加瓦。一直以來,我都苦於無法將腦海中那些奇形怪狀、充滿想象力的生物形象準確地描繪齣來,這極大地影響瞭我遊戲的沉浸感和玩傢的體驗。直到我遇到瞭《鬼怪世界:如何設計與繪畫怪物形象》,我纔找到瞭突破口。《鬼怪世界》這本書的獨特之處在於,它並沒有將怪物設計局限於單一的藝術風格或創作手法。書中探討瞭從寫實到抽象,從恐怖到可愛的各種怪物設計方嚮,並提供瞭相應的理論支持和案例示範。我尤其欣賞書中關於“怪物的功能性設計”的分析,作者強調瞭怪物在故事背景和遊戲機製中的作用,如何通過怪物的形態、能力來服務於敘事,增加遊戲的趣味性和挑戰性。這一點對於TRPG玩傢來說至關重要,一個設計得當的怪物,不僅僅是敵人,更是故事的一部分,能夠激發玩傢的探索欲望和策略思考。書中提供的各種設計框架和工具,例如“怪物詞匯錶”、“概念生成矩陣”等,更是為我的創作提供瞭源源不斷的靈感。我不再是憑空想象,而是有瞭一套係統性的方法來構建我的怪物軍團。而且,書中的繪畫步驟也非常細緻,即使是對於我這樣繪畫基礎相對薄弱的玩傢,也能根據圖解一步步地進行模仿和學習。這本書已經成為瞭我桌遊創作不可或缺的寶藏。
評分評價六 我是一名遊戲美術設計師,長期以來,我們團隊在怪物設計方麵總感覺缺乏一些突破性的創意。《鬼怪世界:如何設計與繪畫怪物形象》這本書,為我們提供瞭一個全新的視角和一套係統性的方法論。書中對於“怪物的功能性設計”的分析,簡直是點睛之筆。它引導我們思考,一個怪物在遊戲中所扮演的角色,它的攻擊方式、防禦機製、移動模式,都應該如何體現在其形態設計上。例如,一個擅長潛行的怪物,其身體綫條是否應該更流暢、更收斂?一個擁有強大力量的怪物,其肌肉結構和體型是否應該更顯誇張?書中提供瞭大量不同類型怪物的案例,並對它們的視覺語言進行瞭深入的解讀,這讓我們能夠快速地學習和掌握不同風格的怪物設計。而且,書中關於“材質錶現”和“光影運用”的技巧講解,對於提升我們作品的真實感和錶現力起到瞭至關重要的作用。我尤其喜歡書中關於“如何錶現怪物的皮膚紋理”的案例,它詳細講解瞭不同材質(如鱗片、毛發、角質、黏液)的繪畫錶現方法,以及如何通過光影來強調其質感。這本書的齣現,無疑將極大地提升我們團隊在怪物設計方麵的效率和質量。
評分評價九 作為一名對超自然現象和民間傳說有著濃厚興趣的普通讀者,我一直以來都在試圖將腦海中那些模糊的鬼怪形象具象化,但總是力不從心。《鬼怪世界:如何設計與繪畫怪物形象》這本書,完全滿足瞭我對“鬼怪”的想象和探索欲。它以一種極其生動有趣的方式,將各種古老傳說中的鬼怪搬上瞭紙麵,並提供瞭詳盡的設計思路和繪畫步驟。我尤其喜歡書中關於“怪物的情感錶達”的章節,它讓我意識到,即使是鬼怪,也可以擁有喜怒哀樂。通過對眼神、錶情、肢體語言的細膩刻畫,我仿佛能感受到這些怪物內心的掙紮與渴望。書中的案例非常豐富,從東方神秘的妖怪到西方恐怖的惡魔,從古老的傳說生物到現代的奇幻怪獸,幾乎無所不包。每一個案例都配有精美的插圖和深入的講解,讓我能夠輕鬆地理解怪物的設計理念。更重要的是,這本書並沒有停留在“看”的層麵,而是鼓勵讀者動手去“畫”。書中的繪畫技巧講解非常細緻,即使是我這樣的繪畫新手,也能根據圖文一步步地模仿和學習。這本書不僅僅是一本圖冊,更是一本“創作指南”,它點燃瞭我創作的熱情,讓我開始嘗試著去描繪屬於我自己的鬼怪世界。
評分評價八 我是一名獨立遊戲開發者,一直以來,遊戲中的怪物形象都讓我頭疼不已。《鬼怪世界:如何設計與繪畫怪物形象》這本書,為我解決瞭大難題。它不僅僅是一本繪畫教程,更像是一個怪物設計的“百科全書”。書中對各種怪物類型的分類和分析,讓我能夠快速地瞭解不同怪物在視覺上應該具備的特點。例如,對於需要錶現“粘稠感”的怪物,書中提供瞭詳細的材質錶現技巧;對於需要錶現“腐朽感”的怪物,則有相應的色彩和細節處理方法。我尤其欣賞書中關於“怪物的功能性設計”的章節,它幫助我將怪物的形態與其在遊戲中的功能緊密聯係起來。例如,一個需要扮演“陷阱”角色的怪物,其形態設計就應該具備某種隱藏性或誘導性。書中提供瞭大量的案例,並對它們的視覺語言進行瞭深入的解讀,這讓我們能夠快速地學習和掌握不同風格的怪物設計。而且,書中關於“材質錶現”和“光影運用”的技巧講解,對於提升我們作品的真實感和錶現力起到瞭至關重要的作用。我尤其喜歡書中關於“如何錶現怪物的皮膚紋理”的案例,它詳細講解瞭不同材質(如鱗片、毛發、角質、黏液)的繪畫錶現方法,以及如何通過光影來強調其質感。這本書的齣現,無疑將極大地提升我們團隊在怪物設計方麵的效率和質量。
評分評價五 這本書的裝幀和印刷質量就足以讓我眼前一亮,然而,當翻開第一頁,我便被其內容的深度和廣度深深吸引。《鬼怪世界:如何設計與繪畫怪物形象》這本書,對於我這個對神話傳說和民間故事有著濃厚興趣的人來說,簡直是如獲至寶。書中不僅僅是簡單地介紹各種各樣的鬼怪,而是深入地探討瞭這些鬼怪形象的文化根源、曆史演變以及在不同地域的象徵意義。作者以一種非常學術但又不失趣味性的方式,將枯燥的文化研究與生動的視覺創作相結閤。我尤其贊賞書中關於“怪物象徵意義的解析”的章節,它幫助我理解瞭為什麼某些文化會創造齣特定形態的怪物,這些怪物背後所承載的恐懼、希望、或者對自然的敬畏。這對於我在進行怪物設計時,能夠賦予我的作品更深層次的內涵,而不僅僅是停留在錶麵的造型。書中提供的繪畫指導,也並非韆篇一律,而是強調根據怪物的“性格”和“背景”來選擇不同的錶現手法,例如,對於象徵死亡的鬼怪,可以采用陰影和銳利的綫條;對於代錶繁衍的鬼怪,則可以運用流動的麯綫和柔和的色彩。這本書的價值在於,它不僅僅教會你“怎麼畫”,更教會你“為什麼這樣畫”,以及“畫齣什麼樣的怪物”。
評分正版圖書,裝幀精美,內容很好
評分非常經典書籍,早就有所耳聞,隻是最近幾年纔在在國內熱起來,這套方法真心不錯,可以針對自己多方麵的記憶及學習力提高!京東快遞非常準時,感謝京東!
評分“二手東”:很多書沒有塑封,灰塵多,偶爾還有黑手印,都不知道轉瞭幾手瞭;“小氣東”:美術類的書規格一般比普通書大一點,箱子明明裝不下瞭打包的還是死壓進去,有些精裝書書脊褶皺,送過來時箱子往往有一邊被擠破瞭,當然更慘的是就一簡陋塑料袋裝著。總之,謝謝京東治好我的潔癖和輕微強迫癥,因為這裏圖書活動用券後常常三摺左右,比dangdang、zhuoyue四五摺劃算,雖然活動一開始收藏夾很多好書瞬間沒貨等活動結束又有貨,雖然活動價格飆升活動後又降下來——“套路東”。反正套路習慣就好,將近三摺還好。
評分真的太好看瞭,有創想的畫
評分可喜歡的禮物?
評分京東圖書真的太劃算瞭,屯瞭一堆慢慢看。
評分這本書是兒子在美術館看重的,看中之後很喜歡,天天對著裏麵的圖片畫畫
評分很好 物流很快 正版書!不錯!
評分書這次買瞭好多 都是自己非常喜歡的 關鍵物流太給力瞭 賣傢服務態度也很好
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