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本书以轻松有效的方法介绍了时下流行的CG漫画绘制软件SAI的使用方法与技巧。本书采用软件基础操作入门,实例提高软件绘画技巧,有效地将漫画技巧与软件绘图技法紧密结合,从人物的头部绘制开始,到一幅完整CG漫画的创作完成,将**画师独特的绘制技法逐一介绍,本书具体内容包括认识asytoolSai,人物面部的绘制技巧,绘制人物的全身像,不同服装的绘制技巧,场景的绘制等。 
CHAPTER 01 
板绘及SAI绘画基础知识 
1.1 板绘基础知识章首............ 001 
1.1.1 使用的软件和板子介绍.... 002 
1.1.1 软件和板子介绍............... 002 
1.1.1 线条绘制技巧.................. 002 
1.1.1 初学临摹技巧.................. 002 
1.1.1 文件的新建和保存........... 002 
1.2 画布的介绍...................... 001 
1.1.1 SAI不同笔刷介绍............ 002 
1.1.1 SAI自定义笔刷................ 002 
SAI色轮部分介绍---10 
图层和蒙版1---11 
图层和蒙版2---12 
图层和蒙版3----13 
选区的介绍---14 
选区的介绍2和变形---15 
抖动修正和滤镜----16 
混合模式和画纸质感----17 
钢笔图层介绍-----18 
SAI个人常用笔刷设置---19 
常用快捷键和剪贴图层蒙版---- 
20 
SAI软件基础1-3 
笔刷应用1----21 
笔刷应用2---22 
例子1---23 
例子2---24 
CHAPTER 02 
如何绘制一个人体 
人体绘制章首----25 
头部角度1-----26 
头部角度2----27 
头部不同角度绘制 
五官1-5------28 
五官的绘制-33 
五官6------34 
五官的组合 
发型基础知识-----35 
发型绘制的步骤---36 
短发----37 
长直发----38 
马尾---39 
盘起来的头发---40 
卷发----41 
比较特别的头发---42 
不同状态的头发---43 
人物发型绘制表情1-4 
表情的绘制---47 
头身比例1----48 
头身比例2----49 
男女人体绘制----50 
肢体绘制1手----51 
肢体绘制2手----52 
手2-----53 
肢体绘制3脚----54 
肢体绘制4手臂---55 
肢体绘制5腿----56 
肢体绘制6胸---57 
肢体绘制7臀部和脖子---58 
肢体的绘制 
站立---59 
走---60 
跑—61 
转身---62 
坐---63 
躺—64 
跪---65 
打斗----66 
大透视----67 
人体动作的绘制 
CHAPTER 03 
如何绘制人物的服装 
服饰绘制章首-----68 
褶皱基础---69 
衣服褶皱---70---衣服褶皱 
宽松和紧身的---71 
头饰颈饰---72 
手饰戒指---73 
袜子----74 
鞋子----75 
翅膀---76 
古风男---77 
古风女---78 
休闲服男---79 
休闲服女--80 
西装---81 
泳衣----82 
水手服------83 
礼服-----84 
洛丽塔-----85 
CONTENTS 
CHAPTER 04 
如何绘制Q版人物 
不同头身比例Q版人物的 
绘制---092 
Q版男女人体讲解---092 
Q版头部不同角度绘制---093 
发型的绘制---094 
Q版人物表情绘制---095 
Q版人物动作的绘制---097 
Q版人物服装的绘制---099 
Q版人物绘制实例---101 
普通连衣裙----86 
旗袍-----87 
羽绒服-----88--- 
不同衣服,不同衣服2,不同衣服3 
CHAPTER 05 
如何绘制常见动物 
动物绘制章首----108 
仓鼠----108 
竖耳狗----109 
垂耳狗-----110 
猫1----111 
猫2-----112 
松鼠---113 
竖耳兔-----114 
垂耳兔----115 
雏鸡----116 
小鸟----117 
蛙---118 
鱼-----119 
蝴蝶----120 
蚂蚁,蜘蛛----121 
特萌小物---122 
CHAPTER 06 
为你笔下的角色添上色彩吧 
CHAPTER 07 
场景与点景 
上色章首---125 
色彩基础知识---124 
眼睛上色详解----126 
(Q版) 
Q版人物上色案例译解----127 
小公主上色---128 
宣传部拟人角色上色------134 
兔女郎Q版上色-----140 
(女孩) 
美少女上色案例译解----144 
洛天依同人图上色----145 
聆听上色----154 
(男孩) 
美少年上色案例译解----161 
店长大人的上色-----162 
猫耳正太的上色-----170 
(动物) 
蝴蝶2---178 
兔子2---181 
金鱼----184 
小恶魔----188 
关于透视的简单介绍----191 
草地的画法----192 
树的画法----193 
水泡的画法----194 
云朵的画法----195 
紫藤花的画法----196 
人物背景绘制实例----198 
第1章 初识CG1
1.1 什么是CG2
1.1.1 游戏原画2
1.1.2 CG动画3
1.1.3 影视CG4
1.2 CG绘画装备5
1.2.1 电脑5
1.2.2 数位板与压感笔6
1.2.3 模特素材参考及CG资源8
第2章 用Photoshop来画画15
2.1 如何设置,让Photoshop更高效地适合绘画16
2.2 CG绘画中常用到的图像调整功能19
2.2.1 色彩平衡20
2.2.2 色阶22
2.2.3 自然饱和度24
2.2.4 通道混合器25
2.2.5 照片滤镜26
2.2.6 颜色查找27
2.3 妙用图层属性27
2.3.1 绘画中常用的图层属性28
2.3.2 用图层属性的叠加效果来寻找色感或灵感29
第3章 色彩原理在CG绘画中的运用与表现方法31
3.1 色相、明度、纯度32
3.2 色彩对比32
3.3 光源色、固有色、环境色34
3.3.1 光源色34
3.3.2 固有色35
3.3.3 环境色35
3.4 色彩心理38
3.4.1 色彩的冷暖感38
3.4.2 色彩的明快感与忧郁感42
3.4.3 色彩的华丽感与朴素感43
3.4.4 色彩的兴奋感与沉静感44
第4章 Photoshop笔刷详解45
4.1 笔刷的使用、分类、安装方法46
4.1.1 笔刷的使用46
4.1.2 笔刷的分类48
4.1.3 **笔刷50
4.1.4 笔刷的安装52
4.2 画笔工具预设——建立自己的笔刷库54
4.3 图案图章工具——自制肌理笔刷55
4.3.1 载入图案55
4.3.2 自制无缝图案57
4.4 人物绘画中笔刷的应用60
4.4.1 现代服饰绘画实用技巧60
4.4.2 古装服饰绘制技巧76
4.5 场景速涂中笔刷的实用技巧 84
第5章 Easy Paint Tool SAI使用技巧87
5.1 软件界面简介88
5.2 实用笔刷介绍89
5.2.1 常用笔刷89
5.2.2 笔刷变量90
5.3 画纸质感91
5.4 画材效果93
5.5 软件快捷键93
第6章 案例详解95
6.1 哥哥国荣——明星画像96
6.2 梦蝶——古风美人101
6.3 变形金刚擎天柱——水彩机甲 107
6.4 巫妖王——魔兽世界111
6.5 照片转手绘Ⅰ——趣味漫像118
6.6 照片转手绘Ⅱ——美萌漫像125
6.7 天蝎男——人物头像133
6.8 照片转手绘III——厚涂油画风140
6.9 萝莉斩——电影海报 149
6.10 鸽女——奇幻伊人157
6.11 灵幻玄光——游戏角色167
6.11.1 收集资料167
6.11.2 起稿构图169
6.11.3 姿态参考170
6.11.4 细节刻画171
6.11.5 叠加材质171
6.11.6 元素笔刷172
6.11.7 光感** 174
6.11.8 调整色彩平衡174
第7章 如何进行作品创作177
7.1 创建属于自己的素材资料库178
7.2 尝试各种元素和技术的重新组合183
7.3 影视音乐激发灵感185
7.4 绘梦空间188
7.5 灵感有时来自于不经意间191
第8章 如何成为插画师205
8.1 什么是插画师206
8.1.1 自由插画师206
8.1.2 怎样成为插画师207
8.2 商业插画208
8.2.1 图书期刊209
8.2.2 游戏原画212
8.2.3 影视概念217
8.3 印刷常识218
8.3.1 图片分辨率218
8.3.2 色彩模式219
8.3.3 存盘格式221
我一直认为好的教程应该提供丰富的素材和练习方向,而不是只讲理论。这本书在这方面做得相当慷慨。它附带的数字资源包(虽然我这里没法直接评价数字内容,但从书中的指导来看)似乎提供了大量的PSD源文件和参考图,这对于我们习惯了在电脑上学习和实践的数码绘画者来说是无价之宝。更难能可贵的是,它没有止步于教会你怎么使用工具,而是深入探讨了“如何进行创作”。书中最后一部分内容,专门分析了不同风格(比如美式漫画风、日系清新风、国风插画)的典型特征和处理手法,甚至还讨论了如何构建一个原创角色的世界观和服装设计思路。这不仅仅是一本“工具书”,更像是一本“创作哲学思考录”。它激发了我去尝试打破固有思维,去探索属于自己的独特风格,而不是被既定的流程所束缚。读完后,我感觉自己不仅学会了“怎么画”,更重要的是明白了“为什么这样画”以及“我想画什么”。
评分这本书的结构安排非常合理,它不像有些书那样把所有技巧混在一起讲,让人抓不住重点。它采用了循序渐进的模块化教学,从最基础的素描几何体开始,过渡到人体结构速写,再到复杂的场景构建和分镜设计。每一个模块都像是一个独立的知识包,学完一个再进入下一个,学习的压力感会小很多。我个人认为它在处理“人体动态”这一难题时做得特别到位。作者没有直接丢给我们复杂的解剖图,而是先从火柴人简化结构入手,强调骨骼的连线和重心转移,这个“骨架搭建”的过程让人对人体结构有了初步的感性认知。后续才逐步加入肌肉群和关节的细节调整。这种由宏观到微观的学习路径,极大地降低了攻克人体这个“老大难”的难度,让我觉得即便是零基础,也能建立起扎实的人体绘制框架。
评分这本画册简直是为我这种刚入行的新人量身定做的!我一直想学画画,但面对市面上那些动辄几百页、动辄上千块的专业教程,总觉得望而却步。这本书的包装很有吸引力,封面设计简洁又不失专业感,一看就知道不是那种空泛的理论书。拿到手沉甸甸的,感觉内容很充实。我最喜欢它从最基础的笔触练习开始,一点一点地教你怎么控制线条的粗细和力度,这点对于像我这样连拿笔都不太习惯的人来说太重要了。书里对绘画工具的介绍也非常详尽,什么铅笔、炭条、水彩笔,甚至是一些数位板的设置,都有很清晰的图文说明。更让我惊喜的是,它还穿插了一些小技巧,比如如何快速捕捉人物动态,以及一些基础的透视原理,这些内容让我感觉自己不再是瞎摸索,而是真正有章可循地在进步。我感觉作者的出发点非常贴近初学者,没有那种高高在上的说教感,更像是身边一个经验丰富的老师在耐心指导。光是前面的基础部分,我就反复看了好几遍,每次都有新的领悟。
评分说实话,很多绘画书籍的排版和配色都惨不忍睹,要么黑白印刷导致色彩失真,要么设计得过于花哨让人分心。这本教程在视觉呈现上做得非常出色,装帧精美,纸张的质感很好,印刷色彩饱满,还原度极高。每一步骤的示范图都非常清晰,特别是涉及到复杂的色彩搭配和图层管理时,作者用不同颜色的标注和箭头清晰地指引了操作路径,完全不会让人迷失在信息流中。我特别欣赏它对“氛围感”的营造技巧的讲解。书中用了专门的章节来讨论如何通过环境光、对比色和色相调整来烘托情绪,比如如何用冷色调画出清冷的冬日感,或者用暖色调烘托出温馨的午后阳光。这部分内容对我这种追求画面情绪表达的进阶者来说,简直是干货满满,不再满足于仅仅把形画准,更开始注重画面整体的叙事性和感染力。
评分我一直对那些复杂的光影和材质表现感到头疼,感觉自己画出来的东西总是平面的、呆板的。这本书在讲解光影的部分简直是神来之笔!它不是那种直接告诉你“这里打光就应该画成这样”的死板教学,而是深入浅出地解释了光线的物理原理,比如什么是漫反射、什么是镜面反射,这对理解为什么不同材质会呈现出不同的光泽至关重要。书里用了大量的实例对比图,比如光滑的金属、粗糙的木头、通透的玻璃,作者会用非常直观的方式展示如何通过控制明暗、饱和度和边缘锐度来表现这些材质的质感。我试着模仿书里的步骤来画一个水果的静物,结果发现光影层次感一下子就出来了,立体感瞬间提升了好几个档次。这已经远远超出了我对入门教材的期望,感觉自己像是打开了新世界的大门,终于明白为什么别人的画看起来那么“活”了。这种对底层逻辑的剖析,远比单纯的“照着画”要有价值得多。
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