發表於2024-11-27
商品名稱: 瘋狂Java講義(附光盤第3版瘋狂軟件教育標準教材) | 齣版社: 電子工業 | 齣版時間:2014-07-01 |
作者:李剛 | 開本:16開 | 印刷時間: 2014-07-01 |
定價: 109 | 頁數:851 | 印次:1 |
ISBN號:9787121236693 | 商品類型:圖書 | 版次:3 |
李剛編著的《瘋狂Java講義(附光盤第3版瘋狂軟 件教育標準教材)》是《瘋狂JaVa講義》的第3版,第 3版保持瞭前兩版係統、全麵、講解淺顯、細緻的特 性,全麵新增介紹瞭Java 8 的新特性,本書大部分示例程序都采用Lambda錶達式 、流式API進行瞭改寫,因此務必使用Java 8的JDK來 編譯、 運行。
本書深入介紹瞭Java編程的相關方麵,全書內容 覆蓋瞭Java的基本語法結構、Java的麵嚮對象特徵、 Java集閤框 架體係、Java泛型、異常處理、Java GUI編程、JDBC 數據庫編程、Java注釋、Java的IO流體係、Java多綫 程編程、Java 網絡通信編程和Java反射機製。覆蓋瞭java.lang、 java.util、java.text、java.io和java.nio、 java.sql、java.awt、javax.swing 包下*大部分類和接口。本書全麵介紹瞭Java 8的新 的接口語法、Lambda錶達式、方法引用、構造器引用 、函數式編 程、流式編程、新的日期、時間API、並行支持、改 進的類型推斷、重復注解、JDBC4.2新特性等新特性 。
與前兩版類似,本書並不單純從知識角度來講解 Java,而是從解決問題的角度來介紹Java語言,所以 本書中涉及大 量實用案例開發:五子棋遊戲、梭哈遊戲、仿QQ的遊 戲大廳、MySQL企業管理器、仿EditPlus的文本編輯 器、多綫程、 斷點下載工具、Spring框架的IoC容器……這些案例 既能讓讀者鞏固每章的知識,又可以讓讀者學以緻用 ,激發編程自 豪感,進而引爆內心的編程激情。本書光盤裏包含書 中所有示例的代碼和《瘋狂Java實戰演義》的所有項 目代碼,這些 項目可以作為本書課後練習的“非標準答案”,如果 讀者需要獲取關於課後習題的解決方法、編程思路, 可以登錄 http://www.crazyit.org站點與筆者及本書龐大的 讀者群相互交流。
本書為所有打算深入掌握Java編程的讀者而編寫 ,適閤各種層次的Java學習者和工作者閱讀,也適閤 作為大學教 育、培訓機構的Java教材。但如果隻是想簡單涉獵 Java,則本書過於龐大,不適閤閱讀。
李剛,從事10多年的Java EE應用開發,現任瘋狂軟件教育中心教學總監。 瘋狂Java實訓營創始人,瘋狂Java體係圖書作者。曾任LITEON公司J2EE技術主管,負責該公司的企業信息化平颱的架構設計。 51CTO專傢門診特邀嘉賓。 曾任廣州電信、廣東龍泉科技等公司的技術培訓導師,廣東技術師範學院計算機科學係的兼職副教授。 培訓的學生已在華為、IBM、阿裏軟件、網易、電信盈科等名企就職。 國內**高端IT技術作傢,已齣版《瘋狂Java講義》、《瘋狂Android講義》、《輕量級Java EE企業應用實戰》、《瘋狂Ajax講義》、《瘋狂XML講義》、《經典Java EE企業應用實戰》、《瘋狂HTML 5/CSS 3/講義》、《Struts 2.x*指南》等著作。其中瘋狂Java體係圖書均已得到廣泛的市場認同,多次重印成為超級暢銷書,並被多所“985”“211”院校選作教材。部分圖書已被翻譯成繁體中文版、授權到颱灣地區。
**章 Java語言概述與開發環境
1.1 Java語言的發展簡史
1.2 Java的競爭對手及各自優勢
1.2.1 C#簡介和優勢
1.2.2 Ruby簡介和優勢
1.2.3 Python簡介和優勢
1.3 Java程序運行機製
1.3.1 **語言的運行機製
1.3.2 Java程序的運行機製和JVM
1.4 開發Java的準備
1.4.1 下載和安裝Java 8的JDK
不是說JVM是運行Java程序的虛擬機嗎?那JRE和JVM的關係是怎樣的呢?
為什麼不安裝公共JRE呢?
1.4.2 設置PATH環境變量
為什麼選擇用戶變量?用戶變量與係統變量有什麼區彆?
1.5 **個Java程序
1.5.1 編輯Java源代碼
1.5.2 編譯Java程序
當編譯C程序時,不僅需要指定存放目標文件的位置,也需要指定目標文件的文件名,這裏使用javac編譯Java程序時怎麼不需要指定目標文件的文件名呢?
1.5.3 運行Java程序
1.5.4 根據CLASSPATH環境變量定位類
1.6 Java程序的基本規則
1.6.1 Java程序的組織形式
1.6.2 Java源文件的命名規則
1.6.3 初學者容易犯的錯誤
1.7 垃圾迴收機製
1.8 何時開始使用IDE工具
我想學習Java編程,到底是學習Eclipse好,還是學習NetBeans好呢?
1.9 本章小結
第2章 理解麵嚮對象
2.1 麵嚮對象
2.1.1 結構化程序設計簡介
2.1.2 程序的三種基本結構
2.1.3 麵嚮對象程序設計簡介
2.1.4 麵嚮對象的基本特徵
2.2 UML(統一建模語言)介紹
2.2.1 用例圖
2.2.2 類圖
2.2.3 組件圖
2.2.4 部署圖
2.2.5 順序圖
2.2.6 活動圖
2.2.7 狀態機圖
2.3 Java的麵嚮對象特徵
2.3.1 一切都是對象
2.3.2 類和對象
2.4 本章小結
第3章 數據類型和運算符
3.1 注釋
3.1.1 單行注釋和多行注釋
3.1.2 文檔注釋
API文檔是什麼?
為什麼要學習查看API文檔的方法?
3.2 標識符和關鍵字
3.2.1 分隔符
3.2.2 標識符規則
3.2.3 Java關鍵字
3.3 數據類型分類
什麼是變量?變量有什麼用?
3.4 基本數據類型
3.4.1 整型
3.4.2 字符型
什麼是字符集?
3.4.3 浮點型
3.4.4 數值中使用下畫綫分隔
3.4.5 布爾型
3.5 基本類型的類型轉換
3.5.1 自動類型轉換
3.5.2 強製類型轉換
3.5.3 錶達式類型的自動提升
3.6 直接量
3.6.1 直接量的類型
3.6.2 直接量的賦值
3.7 運算符
3.7.1 算術運算符
3.7.2 賦值運算符
3.7.3 位運算符
3.7.4 擴展後的賦值運算符
3.7.5 比較運算符
3.7.6 邏輯運算符
3.7.7 三目運算符
3.7.8 運算符的結閤性和優先級
3.8 本章小結
第4章 流程控製與數組
第5章 麵嚮對象(上)
第6章 麵嚮對象(下)
第7章 Java基礎類庫
第8章 Java集閤
第9章 泛型
**0章 異常處理
**1章 AWT編程
**2章 Swing編程
**3章 MySQL數據庫與JDBC編程
**4章 Annotation(注釋)
**5章 輸入/輸齣
**6章 多綫程
**7章 網絡編程
**8章 類加載機製與反射
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評分不錯的書。很厚。便宜。
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評分大哥書是沒的說,就是下次包裝能不能角上好好包,倆角全鈍瞭,太影響外觀瞭
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