包邮 JavaScript框架设计(第2版) 司徒正美 JavaScript编程教程

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司徒正美 著
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店铺: 旷氏文豪图书专营店
出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115464293
商品编码:15389688394

具体描述

本书全面讲解了框架设计及相关的知识,主要内容包括种子模块、语言模块、浏览器嗅探与特征侦测、类工厂、选择器引擎、节点模块、数据缓存模块、样式模块、属性模块、PC端和移动端的事件系统、jQuery的事件系统、异步模型、数据交互模块、动画引擎、MVVM、前端模板(静态模板)、MVVM的动态模板、性能墙与复杂墙、组件、jQuery时代的组件方案、avalon2的组件方案、react的组件方案等。

本书适合前端设计人员、开发者、移动UI设计者、程序员和项目经理阅读,也可作为相关**学习用书和培训学校教材。



第1章 种子模块 1 
1.1 模块化 1 
1.2 功能介绍 2 
1.3 对象扩展 3 
1.4 数组化 5 
1.5 类型的判定 8 
1.5.1 type 12 
1.5.2 isPlainObject 13 
1.5.3 isWindow 14 
1.5.4 isNumeric 15 
1.5.5 isArrayLike 16 
1.6 domReady 17 
1.7 无冲突处理 20 
1.8 总结 20 
第2章 语言模块 21 
2.1 字符串的扩展与修复 22 
2.1.1 repeat 24 
2.1.2 byteLen 26 
2.1.3 pad 30 
2.1.4 quote 32 
2.1.5 trim与空白 33 
2.2 数组的扩展与修复 37 
2.3 数值的扩展与修复 45 
2.4 函数的扩展与修复 48 
2.5 日期的扩展与修复 53 
第3章 浏览器嗅探与特征侦测 57 
3.1 浏览器判定 58 
3.2 document.all趣闻 61 
3.3 事件的支持侦测 62 
3.4 样式的支持侦测 65 
3.5 jQuery—些常用特征的含义 65 
第4章 类工厂 68 
4.1 对类的支撑 68 
4.2 各种类工厂的实现 73 
4.2.1 相当精巧的库—P.js 74 
4.2.2 JS.Class 76 
4.2.3 simple-inheritance 78 
4.2.4 体现灵活性的 
库—def.js 81 
4.3 进击的属性描述符 85 
4.4 真类降临 93 
第5章 选择器引擎 102 
5.1 浏览器内置的寻找元素的方法 103 
5.2 getElementsBySelector 105 
5.3 选择器引擎涉及的知识点 108 
5.3.1 关系选择器 109 
5.3.2 伪类 111 
5.3.3 其他概念 113 
5.4 选择器引擎涉及的通用函数 114 
5.4.1 isXML 114 
5.4.2 contains 115 
5.4.3 节点排序与去重 117 
5.4.4 切割器 121 
5.4.5 属性选择器对于空白字符的 
匹配策略 123 
5.4.6 子元素过滤伪类的分解与 
匹配 125 
5.5 Sizzle引擎 127 
5.6 总结 135 
第6章 节点模块 136 
6.1 节点的创建 136 
6.2 节点的插入 142 
6.3 节点的复制 144 
6.4 节点的移除 148 
6.5 节点的移除回调实现 151 
6.5.1 Mutation Observer 152 
6.5.2 更多候选方案 153 
6.6 innerHTML、innerText、outerHTML、 
outerText的兼容处理 157 
6.7 模板容器元素 161 
6.8 iframe元素 162 
6.9 总结 165 
第7章 数据缓存模块 166 
7.1 jQuery的第1代缓存系统 166 
7.2 jQuery的第2代缓存系统 172 
7.3 jQuery的第3代缓存系统 175 
7.4 有容量限制的缓存系统 176 
7.5 本地存储系统 178 
7.6 总结 184 
第8章 样式模块 185 
8.1 主体架构 186 
8.2 样式名的修正 189 
8.3 个别样式的特殊处理 190 
8.3.1 opacity 190 
8.3.2 user-select 192 
8.3.3 background-position 192 
8.3.4 z-index 193 
8.3.5 盒子模型 194 
8.3.6 元素的尺寸 195 
8.3.7 元素的显隐 201 
8.3.8 元素的坐标 203 
8.4 元素的滚动条的坐标 209 
8.5 总结 210 
第9章 属性模块 211 
9.1 元素节点的属性 212 
9.2 如何区分固有属性与自定义 
属性 214 
9.3 如何判定浏览器是否区分固有 
属性与自定义属性 216 
9.4 IE的属性系统的3次演变 217 
9.5 className的操作 218 
9.6 Prototype.js的属性系统 221 
9.7 jQuery的属性系统 226 
9.8 avalon的属性系统 229 
9.9 value的操作 232 
9.10 总结 235 
第10章 PC端的事件系统 236 
10.1 原生API简介 238 
10.2 on×××绑定方式的缺陷 239 
10.3 attachEvent的缺陷 239 
10.4 addEventListener的缺陷 241 
10.5 handleEvent与 
EventListenerOptions 242 
10.6 Dean Edward大神的addEvent.js 
源码分析 243 
10.7 jQuery的事件系统 246 
10.8 avalon2的事件系统 248 
10.9 总结 254 
第11章 移动端的事件系统 255 
11.1 touch系事件 256 
11.2 gesture系事件 258 
11.3 tap系事件 259 
11.4 press系事件 268 
11.5 swipe系事件 271 
11.6 pinch系事件 273 
11.7 拖放系事件 276 
11.8 rotate系事件 279 
11.9 总结 282 
第12章 异步模型 283 
12.1 setTimeout与setInterval 284 
12.2 Promise诞生前的世界 287 
12.2.1 回调函数callbacks 287 
12.2.2 观察者模式observers 287 
12.2.3 事件机制listeners 289 
12.3 JSDeferred里程碑 289 
12.4 jQuery Deferred宣教者 299 
12.5 es6 Promise第—个标准模型 303 
12.5.1 构造函数:Promise 
( executor ) 308 
12.5.2 Promise.resolve/reject 309 
12.5.3 Promise.all/race 309 
12.5.4 Promise#then/catch 310 
12.5.5 Promise#resolve/reject 310 
12.5.6 Promsie#notify 311 
12.5.7 nextTick 312 
12.6 es6生成器过渡者 314 
12.6.1 关键字yield 315 
12.6.2 yield*和yield的区别 316 
12.6.3 异常处理 317 
12.7 es7 async/await**方案 319 
12.8 总结 321 
第13章 数据交互模块 323 
13.1 Ajax概览 323 
13.2 优雅地取得XMLHttpRequest 
对象 324 
13.3 XMLHttpRequest对象的事件 
绑定与状态维护 326 
13.4 发送请求与数据 328 
13.5 接收数据 330 
13.6 上传文件 333 
13.7 jQuery.ajax 335 
13.8 fetch,下—代Ajax 340 
第14章 动画引擎 344 
14.1 动画的原理 344 
14.2 缓动公式 347 
14.3 jQuery.animate 349 
14.4 mass Framework基于的 
动画引擎 350 
14.5 requestAnimationFrame 358 
14.6 CSS3 transition 364 
14.7 CSS3 animation 368 
14.8 mass Framework基于CSS的动画 
引擎 370 
第15章 MVVM 378 
15.1 前端模板(静态模板) 378 
15.2 MVVM的动态模板 388 
15.2.1 求值函数 390 
15.2.2 刷新函数 395 
15.3 ViewModel 399 
15.3.1 Proxy 400 
15.3.2 Reflect 401 
15.3.3 avalon的ViewModel 
设计 403 
15.3.4 angular的ViewModel 
设计 407 
15.4 React与虚拟DOM 412 
15.4.1 React的diff算法 415 
15.4.2 React的多端渲染 417 
15.5 性能墙与复杂墙 417 
第16章 组件 422 
16.1 jQuery时代的组件方案 422 
16.2 avalon2的组件方案 427 
16.2.1 组件容器 429 
16.2.2 配置对象 430 
16.2.3 slot机制 430 
16.2.4 soleSlot机制 431 
16.2.5 生命周期 432 
16.3 React的组件方案 433 
16.3.1 React组件的各种定义 
方式 433 
16.3.2 React组件的生命周期 439 
16.3.3 React组件间通信 441 
16.3.4 React组件的分类 445 
16.4 前端路由 446 
16.4.1 storage 447 
16.4.2 mmHistory 448 
16.4.3 mmRouter 454 
彩蛋 458 
                         

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