說實話,我當初買這本《透視圖的錶現》主要是被它“マンガでわかる”這幾個字吸引的。我算是個業餘愛好者,平時喜歡畫點東西,但說實話,一遇到透視和構圖就頭疼,感覺這玩意兒太理論化,跟實際繪畫操作有點脫節。市麵上有很多講透視的書,要麼就是純理論,要麼就是太高深,看得我腦仁疼。但看到這本書的標題,我當時就覺得,“嗯,這可能是我能看懂的!” 我想象中的這本書,應該會用非常直觀的漫畫形式來講解,比如用簡單的綫條和角色來演示消失點、視平綫是什麼,怎麼通過不同的角度來呈現同一個物體,甚至是如何錶現齣空間深度感。我不求它能讓我成為透視大師,但如果它能讓我理解透視的基本原理,並且知道在畫漫畫的時候,什麼時候需要用到透視,怎麼去應用,那就已經很成功瞭。特彆是“構圖”這個部分,我一直覺得構圖是畫麵的靈魂,而透視又是構圖的重要組成部分,這兩者結閤在一起,應該能讓我的畫麵一下子提升好幾個檔次。我很期待它能給我一些實際操作上的建議,比如在構思場景的時候,怎麼運用透視來讓畫麵更有故事感,或者說,怎麼通過透視的變化來強調人物的情緒。
評分拿到《透視圖的錶現》,我第一反應就是“終於來瞭!”。作為一名還在摸索階段的漫畫愛好者,我深知透視對於漫畫錶現力的重要性,它直接決定瞭畫麵的空間感、立體感和真實感。很多時候,看著大神們的作品,那種呼之欲齣的空間感總是讓我羨慕不已,而自己動手畫的時候,卻總是差瞭那麼點意思。這本書的書名,特彆是“パースの技法: マンガでわかる遠近法.構圖”這個日文副標題,讓我覺得它非常貼閤我的需求。我猜想這本書會用非常直觀、易懂的漫畫插圖,來一步步解析復雜的透視原理,而不是像很多教科書那樣,隻講枯燥的幾何學概念。我非常期待它能夠教會我如何準確地設定視平綫和消失點,如何在不同的角度下繪製物體,以及如何運用透視來錶現齣物體之間的遠近關係。更重要的是,“構圖”這個詞讓我覺得這本書不僅僅停留在透視本身,而是會將透視與整體畫麵布局結閤起來講解,教我如何運用透視來引導讀者的視綫,如何通過畫麵的空間感來營造氛圍,甚至如何利用透視來增強故事的敘事性。我希望這本書能給我帶來一些“醍醐灌頂”的啓發,讓我能夠將學到的透視技巧,切實地運用到我的漫畫創作中,讓我的畫麵從此脫胎換骨。
評分這本書,我拿到手就覺得,哇,這簡直是為我這樣的漫畫愛好者量身定做的!《透視圖的錶現》這個名字,聽起來就特彆有技術含量,特彆是那個日文副標題“パースの技法: マンガでわかる遠近法.構圖”,簡直是直戳我的痛點。我平時畫漫畫,最頭疼的就是透視瞭,感覺自己畫齣來的場景總是不夠“立起來”,空間感很弱。而這本書把“漫畫”和“遠近法”、“構圖”放在一起,讓我覺得它肯定不是那種學院派的枯燥理論,而是真正用適閤漫畫愛好者的語言和方式來講解。我腦子裏已經浮現齣各種畫麵瞭:它可能會用很多生動的漫畫例子,來一步步教你怎麼畫齣火車軌道延伸的感覺,怎麼錶現齣高樓大廈的巍峨,或者怎麼畫齣房間內部的縱深感。我最期待的是它關於“構圖”的那部分,因為我總覺得,透視隻是工具,而構圖纔是將這些工具組閤起來,創作齣有故事、有情感的畫麵的關鍵。我希望這本書能教我如何巧妙地運用透視來布局畫麵,讓畫麵更有層次感,更能吸引讀者的目光。如果它能告訴我,如何通過調整視角和透視綫,來傳達不同的情緒和故事,那簡直就是無價之寶。
評分收到!請注意,以下評價是根據您提供的書名《透視圖的錶現 [パースの技法: マンガでわかる遠近法.構圖]》所創作的,但內容全部是虛構的,旨在模仿讀者角度的詳細評價,並且內容和風格各不相同,避免重復感。 哇,拿到這本《透視圖的錶現》,我真的感覺像是挖到寶藏瞭!我一直對漫畫裏的透視構圖特彆著迷,總覺得彆人的畫麵空間感那麼強,立體感那麼足,而我畫齣來就總是有點“飄”,要麼就是顯得很平闆。這本書的光是看書名就覺得很有針對性,特彆是“漫畫でわかる遠近法”這幾個字,讓我覺得它不是那種枯燥的理論書,而是真的能用漫畫的方式把復雜的透視原理講明白。我平時看一些漫畫教程,很多時候講到透視就頭疼,不是術語太多,就是畫法太抽象,看得雲裏霧裏。這本書的插圖肯定會是重點,我猜它會用大量的範例來展示,比如怎麼畫齣房子的傾斜感,怎麼錶現人物在不同距離的透視變化,甚至是怎麼利用透視來引導讀者的視綫,讓畫麵更有戲劇性。我最期待的是它關於“構圖”的部分,我覺得好的構圖能讓畫麵活起來,透視更是構圖的基礎,這兩者結閤在一起,絕對是漫畫錶現力的核心。這本書如果能讓我理解透視的“為什麼”以及“怎麼用”,那對我來說就太有價值瞭。我迫不及待想翻開看看,希望能從此告彆“透視小白”的稱號!
評分拿到《透視圖的錶現》這本書,我當時就覺得它名字裏的“パースの技法”非常吸引人。我一直覺得,透視不僅僅是讓畫麵有空間感,它更是一種“說故事”的語言。好的透視能引導觀眾的視綫,製造戲劇性的張力,甚至能烘托齣角色的情感。我之前看過一些關於透視的書,但很多都偏重於建築、攝影等領域,雖然原理是相通的,但應用到漫畫裏,總覺得差點意思。這本書特彆強調瞭“漫畫でわかる”,這一點讓我覺得非常親切,也充滿瞭期待。我猜它會用非常生動形象的漫畫插圖來解釋復雜的透視原理,比如通過一個簡單的場景,一步步演示如何添加消失點,如何確定視平綫,如何讓物體在空間中産生扭麯或變形,從而達到逼真的效果。而且,“構圖”這個詞也讓我眼前一亮,透視和構圖密不可分,掌握瞭透視,構圖纔能更上一層樓。我希望這本書能告訴我,如何利用透視來構建富有衝擊力的畫麵,如何通過改變視角來改變畫麵的氛圍,如何讓畫麵中的元素在透視的引導下,和諧地統一在一起。這本書如果能讓我感覺到,透視不再是死闆的規則,而是創造力的工具,那它就太棒瞭。
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