書[0名0]: | Java語言程序設計(基礎篇)(原書[0第0]10版)|4730531 |
圖書定價: | 85元 |
圖書作者: | (美)梁勇(Y. Daniel Liang) |
齣版社: | 機械工業齣版社 |
齣版日期: | 2015-7-1 0:00:00 |
ISBN號: | 9787111506904 |
開本: | 16開 |
頁數: | 654 |
版次: | 10-1 |
作者簡介 |
作者:(美[0國0])粱勇(Y.Daniel Liang) 譯者:戴開宇 梁勇(Y.Daniel Liang),現為阿姆斯特朗亞特蘭[0大0]州立[0大0][0學0]計算機科[0學0]係教授。之前曾是普度[0大0][0學0]計算機科[0學0]係副教授。並兩次獲得普度[0大0][0學0]傑齣研究奬。他所編寫的Java教程在美[0國0][0大0][0學0]Java課程中采用率[0極0]高。同時他還兼任Prentice H[0all0] Java係列叢書的編輯。他是“Java Champion”榮譽得主,並在世界各地為在校[0學0]生和程序員做JAVA程序設計方[0法0]及技術方麵的講座。 戴開宇,復旦[0大0][0學0]軟件[0學0]院教師,工程碩士導師。中[0國0]計算機[0學0][0會0][0會0]員。博士畢業於上海交通[0大0][0學0]計算機應用專業,2011~2012年在美[0國0]佛羅裏達[0大0][0學0]作訪問[0學0]者。承擔多門本科專業課程、通識教育課程以及工程碩士課程,這些課程被[0評0]為校精[0品0]課程,上海市重點建設課程,IBM—教育部精[0品0]課程等。 |
內容簡介 |
本書是Java語言的經典教材,中文版分為基礎篇和進階篇,主要介紹程序設計基礎、麵嚮對象程序設計、GUI程序設計、數據結構和算[0法0]、高級Java程序設計等內容.本書以示例講解解決問題的技巧,提供[0大0]量的程序清單,每章配有[0大0]量復習題和編程練習題,幫助讀者掌握編程技術,並應用所[0學0]技術解決實際應用開發中遇到的問題。 基礎篇主要介紹基本程序設計、語[0法0]結構、麵嚮對象程序設計、繼承和多態、異常處理和文本I/O、抽象類和接口等內容。 本書可作為高等院校相關專業程序設計課程的基礎教材,也可作為Java語言及編程愛好者的參考資料。 |
目錄 |
Introduction to Java Programming, Comprehension Version, Tenth Edition 齣版者的話 中文版序 譯者序 前言 [0第0]1章 計算機、程序和Java概述 1 1.1 引言 1 1.2 什麼是計算機 2 1.2.1 中央處理器 2 1.2.2 比特和字節 3 1.2.3 內存 3 1.2.4 存儲設備 4 1.2.5 輸入和輸齣設備 4 1.2.6 通信設備 5 1.3 編程語言 6 1.3.1 機器語言 6 1.3.2 匯編語言 6 1.3.3 高級語言 7 1.4 操作係統 8 1.4.1 控製和監視係統的活動 8 1.4.2 分配和調配係統資源 8 1.4.3 調度操作 8 1.5 Java、萬維網以及其他 9 1.6 Java語言規範、API、JDK和IDE 10 1.7 一個簡單的Java程序 11 1.8 創建、編譯和執行Java程序 13 1.9 程序設計風格和文檔 16 1.9.1 正確的注釋和注釋風格 16 1.9.2 正確的縮進和空白 16 1.9.3 塊的風格 17 1.10 程序設計錯誤 17 1.10.1 語[0法0]錯誤 17 1.10.2 運行時錯誤 18 1.10.3 邏輯錯誤 18 1.10.4 常見錯誤 19 1.11 使用NetBeans開發Java程序 20 1.11.1 創建Java工程 20 1.11.2 創建Java類 21 1.11.3 編譯和運行類 22 1.12 使用Eclipse開發Java程序 22 1.12.1 創建Java工程 22 1.12.2 創建Java類 24 1.12.3 編譯和運行類 24 關鍵術語 25 本章小結 25 測試題 26 編程練習題 26 [0第0]2章 基本程序設計 28 2.1 引言 28 2.2 編寫簡單的程序 28 2.3 從控製颱讀取輸入 31 2.4 標識符 34 2.5 變量 34 2.6 賦值語句和賦值錶達式 36 2.7 命[0名0]常量 37 2.8 命[0名0]習慣 37 2.9 數值數據類型和操作 38 2.9.1 數值類型 38 2.9.2 從鍵盤讀取數值 39 2.9.3 數值操作符 39 2.9.4 冪運算 41 2.10 數值型直接量 41 2.10.1 整型直接量 42 2.10.2 浮點型直接量 42 2.10.3 科[0學0]記數[0法0] 42 2.11 錶達式求值以及操作符[0優0]先級 43 2.12 示例[0學0]習:顯示[0當0]前時間 44 2.13 增強賦值操作符 46 2.14 自增和自減操作符 47 2.15 數值類型轉換 48 2.16 軟件開發過程 50 2.17 示例[0學0]習:整錢兌零 54 2.18 常見錯誤和陷阱 56 關鍵術語 58 本章小結 58 測試題 59 編程練習題 59 [0第0]3章 選擇 64 3.1 引言 64 3.2 boolean數據類型 64 3.3 if語句 66 3.4 [0[0雙0]0]分支if-else語句 68 3.5 嵌套的if語句和多分支if-else語句 69 3.6 常見錯誤和陷阱 71 3.7 産生隨機數 74 3.8 示例[0學0]習:計算身體質量指數 76 3.9 示例[0學0]習:計算稅率 77 3.10 邏輯操作符 80 3.11 示例[0學0]習:判定閏年 83 3.12 示例[0學0]習:彩票 84 3.13 switch語句 85 3.14 條件錶達式 88 3.15 操作符的[0優0]先級和結閤規則 89 3.16 調試 90 關鍵術語 91 本章小結 91 測試題 92 編程練習題 92 [0第0]4章 數[0學0]函數、字符和字符串 100 4.1 引言 100 4.2 常用數[0學0]函數 101 4.2.1 三角函數方[0法0] 101 4.2.2 指數函數方[0法0] 102 4.2.3 取整方[0法0] 102 4.2.4 min、max和abs方[0法0] 102 4.2.5 random方[0法0] 103 4.2.6 示例[0學0]習:計算三角形的角度 103 4.3 字符數據類型和操作 105 4.3.1 Unicode和ASCII碼 105 4.3.2 特殊字符的轉義序列 106 4.3.3 字符型數據與數值型數據之間的轉換 107 4.3.4 字符的比較和測試 107 4.4 String類型 109 4.4.1 求字符串長度 110 4.4.2 從字符串中獲取字符 110 4.4.3 連接字符串 111 4.4.4 字符串的轉換 111 4.4.5 從控製颱讀取字符串 112 4.4.6 從控製颱讀取字符 112 4.4.7 字符串比較 112 4.4.8 獲得子字符串 114 4.4.9 獲取字符串中的字符或者子串 115 4.4.10 字符串和數字間的轉換 116 4.5 示例[0學0]習 117 4.5.1 猜測生日 118 4.5.2 將十六進製數轉換為十進製數 121 4.5.3 使用字符串修改彩票程序 122 4.6 格式化控製颱輸齣 123 關鍵術語 126 本章小結 127 測試題 127 編程練習題 127 [0第0]5章 循環 133 5.1 引言 133 5.2 while循環 134 5.2.1 示例[0學0]習:猜數字 136 5.2.2 循環設計策略 138 5.2.3 示例[0學0]習:多個減[0法0]測試題 138 5.2.4 使用標記值控製循環 140 5.2.5 輸入和輸齣重定嚮 141 5.3 do-while循環 143 5.4 for循環 144 5.5 采用哪種循環 147 5.6 嵌套循環 149 5.7 小化數值錯誤 151 5.8 示例[0學0]習 152 5.8.1 求[0大0]公約數 152 5.8.2 預測未來[0學0]費 154 5.8.3 將十進製數轉換為 十六進製數 155 5.9 關鍵字break和continue 156 5.10 示例[0學0]習:判斷迴文串 159 5.11 示例[0學0]習:顯示素數 160 關鍵術語 162 本章小結 163 測試題 163 編程練習題 163 [0第0]6章 方[0法0] 171 6.1 引言 171 6.2 定義方[0法0] 172 6.3 調用方[0法0] 173 6.4 void方[0法0]示例 175 6.5 通過傳值進行參數傳遞 178 6.6 模塊化代碼 181 6.7 示例[0學0]習:將十六進製數轉換為十進製數 183 6.8 重載方[0法0] 185 6.9 變量的作用域 187 6.10 示例[0學0]習:生成隨機字符 188 6.11 方[0法0]抽象和逐步求精 190 6.11.1 自[0頂0]嚮下的設計 191 6.11.2 自[0頂0]嚮下和自底嚮上的實現 192 6.11.3 實現細節 193 6.11.4 逐步求精的[0優0]勢 196 關鍵術語 196 本章小結 197 測試題 197 編程練習題 197 [0第0]7章 一維數組 207 7.1 引言 207 7.2 數組的基礎[0知0]識 207 7.2.1 聲明數組變量 208 7.2.2 創建數組 208 7.2.3 數組[0大0]小和默認值 209 7.2.4 訪問數組元素 209 7.2.5 數組初始化語[0法0] 210 7.2.6 處理數組 210 7.2.7 foreach循環 212 7.3 示例[0學0]習:分析數字 214 7.4 示例[0學0]習:一副牌 215 7.5 數組的復製 217 7.6 將數組傳遞給方[0法0] 218 7.7 從方[0法0]中返迴數組 221 7.8 示例[0學0]習:統計每個字母齣現的次數 221 7.9 可變長參數列錶 224 7.10 數組的查找 225 7.10.1 綫性查找[0法0] 225 7.10.2 二分查找[0法0] 226 7.11 數組的排序 228 7.12 Arrays類 230 7.13 命令行參數 232 7.13.1 嚮main方[0法0]傳遞字符串 232 7.13.2 示例[0學0]習:計算器 232 關鍵術語 234 本章小結 235 測試題 235 編程練習題 235 [0第0]8章 多維數組 242 8.1 引言 242 8.2 二維數組的基礎[0知0]識 242 8.2.1 聲明二維數組變量並創建二維數組 243 8.2.2 獲取二維數組的長度 244 8.2.3 鋸齒數組 244 8.3 處理二維數組 245 8.4 將二維數組傳遞給方[0法0] 247 8.5 示例[0學0]習:多選題測驗[0評0]分 248 8.6 示例[0學0]習:找齣距離近的點對 249 8.7 示例[0學0]習:數[0獨0] 251 8.8 多維數組 254 8.8.1 示例[0學0]習:每日溫度和濕度 255 8.8.2 示例[0學0]習:猜生日 256 本章小結 258 測試題 258 編程練習題 258 [0第0]9章 對象和類 270 9.1 引言 270 9.2 為對象定義類 270 9.3 示例:定義類和創建對象 272 9.4 使用構造方[0法0]構造對象 277 9.5 通過引用變量訪問對象 278 9.5.1 引用變量和引用類型 278 9.5.2 訪問對象的數據和方[0法0] 279 9.5.3 引用數據域和null值 279 9.5.4 基本類型變量和引用類型變量的區彆 280 9.6 使用Java庫中的類 282 9.6.1 Date類 282 9.6.2 Random類 283 9.6.3 Point2D類 283 9.7 靜態變量、常量和方[0法0] 284 9.8 可見性修飾符 289 9.9 數據域封裝 291 9.10 嚮方[0法0]傳遞對象參數 294 9.11 對象數組 297 9.12 不可變對象和類 299 9.13 變量的作用域 301 9.14 this引用 302 9.14.1 使用this引用隱藏數據域 302 9.14.2 使用this調用構造方[0法0] 303 關鍵術語 304 本章小結 304 測試題 305 編程練習題 305 [0第0]10章 麵嚮對象思考 309 10.1 引言 309 10.2 類的抽象和封裝 309 10.3 麵嚮對象的思考 313 10.4 類的關係 315 10.4.1 關聯 316 10.4.2 聚集和組閤 317 10.5 示例[0學0]習:設計Course類 318 10.6 示例[0學0]習:設計棧類 320 10.7 將基本數據類型值作為對象處理 322 10.8 基本類型和包裝類類型之間的自動轉換 325 10.9 BigInteger和BigDecimal類 326 10.10 String類 327 10.10.1 構造字符串 327 10.10.2 不可變字符串與限定字符串 328 10.10.3 字符串的替換和分隔 329 10.10.4 依照模式匹配、替換和分隔 329 10.10.5 字符串與數組之間的轉換 330 10.10.6 將字符和數值轉換成字符串 331 10.10.7 格式化字符串 331 10.11 StringBuilder和StringBuffer類 333 10.11.1 修改StringBuilder中的字符串 334 10.11.2 toString、capacity、length、setLength和charAt方[0法0] 335 10.11.3 示例[0學0]習:判斷迴文串時忽略既非字母又非數字的字符 336 關鍵術語 338 本章小結 339 測試題 339 編程練習題 339 [0第0]11章 繼承和多態 347 11.1 引言 347 11.2 父類和子類 347 11.3 使用super關鍵字 353 11.3.1 調用父類的構造方[0法0] 353 11.3.2 構造方[0法0]鏈 354 11.3.3 調用父類的方[0法0] 355 11.4 方[0法0]重寫 356 11.5 方[0法0]重寫與重載 357 11.6 Object類及其toString()方[0法0] 359 11.7 多態 359 11.8 動態綁定 360 11.9 對象轉換和instanceof運算符 363 11.10 Object類的equals方[0法0] 367 11.11 ArrayList類 368 11.12 對於列錶有用的方[0法0] 374 11.13 示例[0學0]習:自定義棧類 374 11.14 protected數據和方[0法0] 376 11.15 防止擴展和重寫 378 關鍵術語 378 本章小結 379 測試題 379 編程練習題 380 [0第0]12章 異常處理和文本I/O 384 12.1 引言 384 12.2 異常處理概述 385 12.3 異常類型 389 12.4 關於異常處理的更多[0知0]識 391 12.4.1 聲明異常 392 12.4.2 拋齣異常 392 12.4.3 捕獲異常 393 12.4.4 從異常中獲取信息 394 12.4.5 示例[0學0]習:聲明、拋齣和捕獲異常 396 12.5 fin[0all0]y子句 399 12.6 何時使用異常 400 12.7 重新拋齣異常 401 12.8 鏈式異常 402 12.9 創建自定義異常類 403 12.10 File類 405 12.11 文件輸入和輸齣 408 12.11.1 使用PrintWriter寫數據 408 12.11.2 使用try-with-resources自動關閉資源 409 12.11.3 使用Scanner讀數據 410 12.11.4 Scanner如何工作 411 12.11.5 示例[0學0]習:替換文本 412 12.12 從Web上讀取數據 414 12.13 示例[0學0]習:Web爬蟲 416 關鍵術語 418 本章小結 418 測試題 419 編程練習 419 [0第0]13章 抽象類和接口 424 13.1 引言 424 13.2 抽象類 424 13.2.1 為何要使用抽象方[0法0] 427 13.2.2 抽象類的幾點說明 428 13.3 示例[0學0]習:抽象的Number類 429 13.4 示例[0學0]習:Calendar和GregorianCalendar 431 13.5 接口 434 13.6 Comparable接口 436 13.7 Cloneable接口 440 13.8 接口與抽象類 444 13.9 示例[0學0]習:Rational類 447 13.10 類的設計原則 452 13.10.1 內聚性 452 13.10.2 一緻性 452 13.10.3 封裝性 452 13.10.4 清晰性 453 13.10.5 完整性 453 13.10.6 實例和靜態 453 13.10.7 繼承與聚閤 454 13.10.8 接口和抽象類 454 關鍵術語 454 本章小結 455 測試題 455 編程練習題 455 [0第0]14章 JavaFX基礎 459 14.1 引言 459 14.2 JavaFX與Swing以及AWT的比較 459 14.3 JavaFX程序的基本結構 460 14.4 麵闆、UI組件以及形狀 462 14.5 屬性綁定 465 14.6 節點的通用屬性和方[0法0] 468 14.7 Color類 469 14.8 Font類 470 14.9 Image和ImageView類 472 14.10 布局麵闆 474 14.10.1 FlowPane 475 14.10.2 GridPane 477 14.10.3 BorderPane 478 14.10.4 HBox和VBox 480 14.11 形狀 482 14.11.1 Text 482 14.11.2 Line 484 14.11.3 Rectangle 485 14.11.4 Circle和Ellipse 487 14.11.5 Arc 488 14.11.6 Polygon和Polyline 491 14.12 示例[0學0]習:ClockPane類 493 關鍵術語 497 本章小結 498 測試題 498 編程練習題 498 [0第0]15章 事件驅動編程和動畫 504 15.1 引言 504 15.2 事件和事件源 506 15.3 注冊處理器和處理事件 507 15.4 內部類 511 15.5 匿[0名0]內部類處理器 512 15.6 使用lambda錶達式簡化事件處理 514 15.7 示例[0學0]習:貸款計算器 517 15.8 鼠標事件 519 15.9 鍵盤事件 520 15.10 可觀察對象的監聽器 523 15.11 動畫 525 15.11.1 PathTransition 525 15.11.2 FadeTransition 528 15.11.3 Timeline 530 15.12 示例[0學0]習:彈球 532 關鍵術語 535 本章小結 535 測試題 536 編程練習題 536 [0第0]16章 JavaFX UI組件和多媒體 542 16.1 引言 542 16.2 Labeled和Label 543 16.3 按鈕 545 16.4 復選框 547 16.5 單選按鈕 549 16.6 文本域 551 16.7 文本區域 553 16.8 組閤框 556 16.9 列錶視圖 559 16.10 滾動條 562 16.11 滑動條 564 16.12 示例[0學0]習:開發一個井字遊戲 567 16.13 視頻和音頻 572 16.14 示例[0學0]習:[0國0]旗和[0國0]歌 575 本章小結 577 測試題 578 編程練習題 578 [0第0]17章 二進製 I/O 584 17.1 引言 584 17.2 在Java中如何處理文本I/O 584 17.3 文本I/O與二進製I/O 585 17.4 二進製I/O類 587 17.4.1 FileInputStream和FileOutputStream 588 17.4.2 FilterInputStream和FilterOutputStream 590 17.4.3 DataInputStream和DataOutputStream 590 17.4.4 BufferedInputStream和BufferedOutputStream 594 17.5 示例[0學0]習:復製文件 596 17.6 對象I/O 598 17.6.1 Serializable接口 600 17.6.2 序列化數組 601 17.7 隨機訪問文件 602 關鍵術語 606 本章小結 606 測試題 606 編程練習題 606 [0第0]18章 遞歸 609 18.1 引言 609 18.2 示例[0學0]習:計算階乘 610 18.3 示例[0學0]習:計算斐波那契數 613 18.4 使用遞歸解決問題 615 18.5 遞歸輔助方[0法0] 617 18.5.1 遞歸選擇排序 618 18.5.2 遞歸二分查找 618 18.6 示例[0學0]習:得到目錄的[0大0]小 619 18.7 示例[0學0]習:漢諾塔 621 18.8 示例[0學0]習:分形 624 18.9 遞歸與迭代 627 18.10 尾遞歸 628 關鍵術語 629 本章小結 629 測試題 630 編程練習題 630 附錄A Java關鍵字 637 附錄B ASCII字符集 638 附錄C 操作符[0優0]先級錶 639 附錄D Java修飾符 640 附錄E 特殊浮點值 641 附錄F 數係 642 附錄G 位操作 646 附錄H 正則錶達式 647 附錄I 枚舉類型 651 |
編輯推薦 |
《計算機科[0學0]叢書:Java語言程序設計(基礎篇)(原書[0第0]10版)》可作為高等院校程序設計相關專業的基礎教材,也可作為Java語言及編程開發愛好者的參考資料。 |
評分
評分
評分
評分
評分
評分
評分
評分
本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度,google,bing,sogou 等
© 2025 book.cndgn.com All Rights Reserved. 新城书站 版權所有