包邮 LabVIEW宝典(第2版)+LabVIEW编程详解 宋铭

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陈树学,刘萱著 著
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  • LabVIEW
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  • 宋铭
  • 第二版
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店铺: 义博图书专营店
出版社: 电子工业出版社
ISBN:9787121325434
商品编码:17121728728

具体描述

包邮 LabVIEW宝典(第2版)+LabVIEW编程详解 宋铭


9787121325434   9787121313615

LabVIEW宝典(第2版) 

 

作 译 者:陈树学,刘萱

出版时间:2017-09    千 字 数:1234

版    次:01-01    页    数:700

开    本:16开

装    帧:

I S B N :9787121325434    

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所属分类:科技 >> 计算机 >> 辅助设计

纸质书定价:¥99.0 

《LabVIEW宝典(第2版)》详尽讲解了LabVIEW常用的编程方法、编程技巧和工程应用技术。全书共分为3篇,其中,入门篇归纳总结了LabVIEW编程人员必须掌握的基础知识,包括LabVIEW的基本概念、基本函数的用法和常用的运行结构,以及LabVIEW的基本数据结构和文件存储方式;高级篇细致地讲解了引用、属性、方法及各类高级控件的运用,LabVIEW的文本方式编程及DLL、C语言接口,基于MATLAB语法的math*编程技术,LabVIEW基于组件的高级编程方法和编程模式;工程应用篇介绍了串口、并口和网络通信的常用方法,数据采集的基本原理和方法,LabVIEW实时系统的构建和编程,以及各种常用专业工具包的使用方法,包括数据库连接工具包、数据监控与记录工具包、报表生成工具包、状态图工具包等。本书可作为高等院校通信、测量技术、自动控制等相关课程的教材和教学参考书,也可作为相关工程技术人员设计开发仪器或自动测试系统的技术手册。

 

第1部分  入门篇

第1章  打开LabVIEW编程之门    2

1.1   从VI开始    2

1.1.1  创建VI    3

1.1.2  控件属性设置与快捷菜单    6

1.1.3  创建控件、常量、局部变量、引用、属性节点和方法节点    8

1.1.4  创建自定义控件    10

1.2   编辑前面板和程序框图    12

1.2.1  选择、移动和删除对象    12

1.2.2  使用布局工具    13

1.3   VI及其属性对话框    17

1.3.1  VI的层次结构    17

1.3.2  调用子VI    19

1.3.3  VI的属性设置    19

1.4   基本控件及其使用方法    23

1.4.1  基本数值控件    24

1.4.2  基本布尔控件    30

1.4.3  控件的通用编辑方法    33

1.4.4  字符串和路径控件    35

1.4.5  下拉列表与枚举控件    38

1.4.6  数组控件及其属性设置    39

1.4.7  簇控件    40

1.4.8  时间标识控件与波形数据控件    42

1.5   小结    44

第2章  LabVIEW基本函数    45

2.1   必须了解的一些基本算术运算函数    45

2.1.1  基本运算函数    45

2.1.2  标量之间的基本运算    46

2.1.3  标量与数组的运算    46

2.1.4  数组与数组的运算    46

2.1.5  数组的函数    47

2.1.6  标量与簇的基本运算    55

2.1.7  簇与簇的运算    56

2.1.8  簇的函数    56

 

2.2   必须了解的位运算函数和逻辑运算函数    59

2.2.1  常用逻辑运算函数    59

2.2.2  位运算    59

2.2.3  深入理解复合运算函数    60

2.3   必须了解的关系运算函数和比较函数    61

2.3.1  比较模式    61

2.3.2  通用关系运算函数    62

2.3.3 “比较0”关系运算函数    63

2.3.4  复杂关系运算函数    63

2.3.5  字符关系运算函数    66

2.3.6  表达式节点与公式快速VI    67

2.4   小结    68

第3章  LabVIEW的程序运行结构    69

3.1   两种不同的循环结构    69

3.1.1  For循环的组成和特点    69

3.1.2  For循环与数组    71

3.1.3  For循环与移位寄存器    73

3.1.4  For循环中的continue和break    74

3.1.5  While循环,不仅仅是循环    75

3.1.6  While循环与定时    76

3.1.7  反馈节点    81

3.2   定时结构    82

3.2.1  定时循环的基本组成要素和配置对话框    83

3.2.2  定时顺序结构    85

3.3   独特的条件结构    85

3.3.1  条件结构的基本结构    86

3.3.2  布尔型输入    86

3.3.3  错误簇输入    86

3.3.4  数值型输入    87

3.3.5  枚举型输入    88

3.3.6  下拉列表输入    88

3.3.7  字符串和组合框输入    88

3.3.8  输入、输出隧道    89

3.3.9  多重If-Else的处理方法    89

3.4   不和谐的顺序结构    90

3.4.1  多线程运行次序    90

3.4.2  两种不同的顺序结构    90

3.4.3  隧道与顺序局部变量    92

3.4.4  顺序结构的替代    92

3.4.5  顺序结构的典型应用    93

3.5   程序框图禁用结构    93

3.6   局部变量、内置全局变量和功能(LV2型)全局变量    94

3.6.1  局部变量    94

3.6.2  内置全局变量    96

3.6.3  功能(LV2型)全局变量    97

3.7   事件结构    99

3.7.1  事件结构的基本构成和创建方法    99

3.7.2  事件的分类及其特点    100

3.7.3  事件结构之间的数据传送与共享    103

3.7.4  事件发生的次序、事件过滤和转发    103

3.7.5  正确地使用事件结构    105

3.8   小结    106

第4章  LabVIEW的数据结构及内存优化    107

4.1   常用数据类型转换函数    107

4.1.1 “强制类型转换”函数    107

4.1.2 “平化至字符串”函数与“从字符串还原”函数    108

4.1.3  变体数据    109

4.1.4  变体数据数据类型解析    109

4.2   整数的类型转换及内存映射    110

4.2.1  布尔型数据与字符串和数值的相互转换    110

4.2.2  U8类型数据与字符串之间的相互转换    111

4.2.3  整数与整数类型的相互转换    111

4.3   其他标量数据类型的类型转换及内存映射    112

4.3.1  定点数、浮点数的类型转换与内存映射    112

4.3.2  复数的类型转换及内存映射    115

4.3.3  时间标识的类型转换与内存映射    115

4.4   复合数据类型    115

4.4.1  标量数组的内存映射    116

4.4.2  字符串、路径和字符串数组的内存映射    117

4.4.3  LabVIEW使用的编码    118

4.5   簇的内存映射    118

4.5.1  标量组成的簇    119

4.5.2  包含数组和字符串的簇    119

4.6   类型描述符    120

4.6.1  类型描述符的基本构成要素    120

4.6.2  常用类型描述符列表    120

4.6.3  常见数据类型的类型描述符结构    121

4.7   OpenG中有关类型描述符的函数    122

4.7.1  类型描述符函数    123

4.7.2  利用类型描述符处理枚举型数据    124

4.7.3  利用类型描述符处理簇    124

 

4.8   几种常用的内存分析工具和方法    124

4.8.1  内存的重要性    125

4.8.2  内存和性能查看工具    126

4.8.3  VI使用的内存    127

4.8.4  优化内存的一般注意事项    128

4.8.5  数组与内存优化    129

4.8.6  在循环中避免不必要的计算、读/写控件或者变量    132

4.9   影响VI运行速度的因素    133

4.9.1  硬件输入/输出    133

4.9.2  屏幕显示    134

4.10   小结    134

第5章  字符串与文件存储    135

5.1   字符串    135

5.1.1  几种常用的字符串常量    135

5.1.2  几种常用的字符串函数    136

5.1.3 “匹配模式”和“匹配正则表达式”函数    137

5.1.4  字符串与数值的相互转换    140

5.1.5  功能强大的“格式化字符串”函数和“扫描字符串”函数    141

5.1.6  数组与电子表格字符串    144

5.1.7  附加字符串函数    144

5.2   文件存储    145

5.2.1  文本文件与二进制文件的区别    145

5.2.2  文件常量和通用目录、文件函数    146

5.2.3  构造路径的方法    147

5.2.4  文本文件的读写    150

5.2.5  数据记录文件的读写    154

5.2.6  读/写二进制文件    155

5.2.7  INI文件的读写    157

5.2.8  XML文件的读写    159

5.2.9  注册表的读写    160

5.2.10  TDM文件    162

5.2.11  TDMS文件    164

5.3   小结    167

第2部分  高级篇

第6章  LabVIEW对象的解析    169

6.1   LabVIEW控件对象的层次继承结构    169

6.1.1  布尔控件的层次继承结构    169

6.1.2  通用类的属性    170

6.1.3  图形对象类    172

6.2   图形对象类的子类    173

6.2.1  前面板类    173

6.2.2  窗格类和分隔栏类    174

6.2.3  LabVIEW的坐标映射    175

6.2.4  修饰类    177

6.3   控件类    179

6.3.1  控件类的常用属性    179

6.3.2  控件类的常用方法    181

6.3.3  数值控件类    182

6.4   常用控件的专有属性    183

6.4.1  布尔控件的专有属性    183

6.4.2  枚举控件和下拉列表控件的专有属性    184

6.4.3  字符串控件、路径控件和组合框控件的专有属性    185

6.4.4  数组控件的属性和方法    187

6.4.5  簇的属性及方法    189

6.5   引用句柄    189

6.6   VI的属性    191

6.6.1  获取VI的引用    192

6.6.2  常用VI属性    192

6.7   常用VI方法    195

6.7.1  获取前面板、程序框图和VI图标的图像    195

6.7.2  打印控制    196

6.7.3  默认值方法    196

6.8   动态调用VI    197

6.8.1  静态调用和动态调用的比较    197

6.8.2  通过“引用节点调用”函数动态调用VI    197

6.8.3  一般类型VI的动态调用    199

6.8.4  创建闪屏    201

6.8.5  创建后台运行程序    202

6.8.6  创建向导程序    202

6.8.7  动态调用VI之间的数据交换    203

6.9   应用程序的属性和方法    204

6.9.1  获取应用程序的引用句柄    205

6.9.2  应用程序的常用属性    205

6.10   小结    206

第7章  高级控件的运用    207

7.1   列表框    207

7.1.1  列表框的创建及显示风格    207

7.1.2  列表框的常用属性、方法与事件    207

7.1.3  列表框的应用举例    208

 

7.2   多列列表框    211

7.2.1  显示多列项目并排序    212

7.2.2  多列列表框的特效制作    214

7.3   表格    214

7.3.1  表格的常用属性和方法    215

7.3.2  表格的应用举例    218

7.4   树形控件    222

7.4.1  树形控件的创建与静态编辑    222

7.4.2  树形控件的常用属性、方法和事件    224

7.4.3  树形控件高级应用举例    225

7.5   波形图表    227

7.5.1  波形图表的组成要件    227

7.5.2  波形图表的输入类型    229

7.5.3  波形图表专用属性    229

7.5.4  波形图表应用举例    231

7.6   波形图    232

7.6.1  波形图控件的创建和组成要件    233

7.6.2  波形图控件的输入类型    233

7.6.3  波形图控件的专用属性    236

7.6.4  波形图控件的高级应用举例    238

7.7   XY图    240

7.7.1  XY图的输入数据类型    241

7.7.2  XY图的高级应用    243

7.8   强度图表和强度图    245

7.9   数字数据、数字波形数据与数字波形图    246

7.9.1  数字数据    246

7.9.2  数字波形数据和数字波形图    246

7.10   图片控件    247

7.10.1  利用图片控件显示图片    247

7.10.2  常用绘图操作函数    249

7.10.3  图片控件的高级应用    251

7.11   小结    253

第8章  文本式编程与外部程序接口    254

8.1   公式节点    254

8.1.1  公式节点的数据类型、语法与控制结构    254

8.1.2  公式节点的应用举例    256

8.2   调用库函数    257

8.2.1  DLL与API函数    257

8.2.2  如何调用DLL函数    259

8.2.3  常用API函数的调用    265

8.2.4  LabVIEW调用DLL的局限性    267

8.3   CIN    270

8.3.1  CIN创建的一般过程    271

8.3.2  CIN的数据类型和常用函数    273

8.3.3  CIN与内存管理器    277

8.3.4  CIN的运行过程和数据共享    280

8.4   系统命令    283

8.5   剪贴板    284

8.6   DDE库    285

8.6.1  DDE概述    286

8.6.2  LabVIEW中DDE的常用方法    286

8.7   ActiveX控件与ActiveX文档    288

8.7.1  ActiveX的基本概念    288

8.7.2  ActiveX控件的调用过程    289

8.7.3  ActiveX应用实例    289

8.7.4  ActiveX自动化服务器    291

8.8   .NET技术    292

8.8.1  .NET控件    292

8.8.2  .NET服务    293

8.8.3  利用.NET创建托盘程序    295

8.9   小结    298

第9章  MathScript    299

9.1   如何使用MathScript    299

9.1.1  使用MathScript节点    299

9.1.2  使用MathScript交互窗口    300

9.2   MathScript常用命令    301

9.3   MathScript基础知识    302

9.3.1  创建向量和矩阵的基本方法    302

9.3.2  矩阵的基本运算    303

9.3.3  标准矩阵    304

9.3.4  矩阵元素的插入、替换、删除和提取    305

9.3.5  矩阵元素的排序和搜索特征值    306

9.3.6  常用的矩阵变换函数    307

9.3.7  矩阵中元素的数据类型及转换    308

9.3.8  关系运算、逻辑运算和位操作    310

9.3.9  集合函数    311

9.3.10  时间、日期和计时函数    311

9.4   程序控制结构与函数    312

9.4.1  For循环和While循环    312

9.4.2  If条件结构和Switch分支条件结构    314

9.4.3  函数和脚本文件    315

 

9.5   数据统计和数据插值拟合    316

9.5.1  常用数据统计函数    317

9.5.2  数据插值    320

9.6   多项式、积分和微分    321

9.6.1  多项式    321

9.6.2  极值与零点    322

9.6.3  积分和微分    323

9.7   数据的图形显示    324

9.7.1  窗口类属性与常用窗口操作函数    324

9.7.2  绘图区域属性    327

9.7.3  线对象和文本对象的属性及常用函数    328

9.7.4  基本绘图函数    330

9.8   小结    333

第10章  组件、同步技术、面向对象编程    334

10.1   数据的封装与隔离    334

10.1.1  合理地使用数据流    334

10.1.2  LV2型全局变量    335

10.1.3  值变化与上升、下降沿    337

10.1.4  定时触发与计数器    339

10.2   动作机(Action Engine)    341

10.2.1  准备建立动作机    341

10.2.2  建立动作机的步骤    342

10.3   用户事件与动态注册事件    343

10.3.1  用户事件    343

10.3.2  动态注册事件    346

10.4   堆栈与数据缓冲区    348

10.4.1  堆栈的实现    348

10.4.2  数据缓冲区    349

10.5   同步控制技术    350

10.5.1  队列    350

10.5.2  通知器    355

10.5.3  信号量与集合点    358

10.6   项目管理器    359

10.6.1  项目管理器的结构    360

10.6.2  虚拟文件夹    360

10.6.3  库    361

10.7   面向对象编程    363

10.7.1  面向对象编程的基本概念    363

10.7.2  类的封装特性    364

10.7.3  类的继承特性    367

10.7.4  类的多态特性    370

10.7.5  类变量    373

10.7.6  调用父类中的重写方法    374

10.7.7  类的引用转换    376

10.7.8  简单工厂模式    377

10.7.9  类的动态加载与插件功能    377

10.7.10  类方法的递归功能    378

10.7.11  类的单态模式    378

10.8   小结    380

第11章  人机交互与编程风格    381

11.1   对话框    381

11.1.1  内置对话框    381

11.1.2  用户输入和显示对话框    382

11.1.3  定制对话框    383

11.2   菜单    383

11.2.1  创建静态菜单    383

11.2.2  菜单相关函数    384

11.2.3  动态创建菜单    386

11.2.4  调用多个静态菜单,存储运行时菜单    387

11.2.5  自动触发预定义的菜单项    388

11.2.6  控件的快捷菜单    388

11.3   光标工具    389

11.3.1 “设置为忙碌状态”VI与“取消设置忙碌状态”VI    390

11.3.2  设置控件光标    390

11.3.3  使用光标文件    390

11.4   选项卡、子面板与分隔栏    391

11.4.1  选项卡控件    391

11.4.2  选项卡控件的页面    391

11.4.3  页面的公用控件    392

11.4.4  分隔栏控件    392

11.4.5  分隔栏与窗格滚动条    393

11.4.6  利用分隔栏创建工具栏与状态栏    393

11.4.7  利用分隔栏自动缩放控件    394

11.4.8  子面板控件    394

11.4.9  动态调用VI插入子面板    395

11.4.10  异步调用VI插入子面板    396

11.4.11  并行的静态调用VI插入子面板    396

11.4.12  多个子面板插入相同VI    397

11.4.13  判断VI是否插入子面板    398

11.4.14  子面板的属性    398

11.5   XControl    398

11.5.1  Hover按钮    399

11.5.2  新建XControl    399

11.5.3  修改数据控件和状态控件    400

11.5.4  “外观”VI    400

11.5.5  创建属性和方法    403


14.3.2  VI说明信息与HTML报表    550

………………

LabVIEW编程详解 宋铭 9787121313615

全新正版图书 著

 图书信息

书名:  LabVIEW编程详解
作者:  宋铭
ISBN:  9787121313615
出版社:  电子工业出版社
定价:  98.00元

  其他信息( 仅供参考,以实物为准)
  开本:16开  装帧:平装
  出版时间:2017-05-01  版次:1
  页码:616  字数:

  内容简介
  

本书系统、全面地讲解了LabVIEW的编程技术,主要内容包括LabVIEW开发环境介绍、数据结构、程序结构、属性节点、子VI与内存管理、多线程应用、程序设计模式、动态调用、常用控件的编程、文件操作、程序界面构建、面向对象编程、LabVIEW与外部组件的通信、LabVIEW与硬件的通信、应用程序制作和安装包的生成。本书的特色是实例多,作者将多年的编程经验精心制作为例题,例题中的程序代码反映了LabVIEW编程中的重点和难点,而且浅显易懂,可以满足不同层次读者的需要。LabVIEW的编程思想和传统的文本编程语言是有差别的,书中很多程序代码提供了多种实现方法,通过这种举一反三的形式帮助读者理解LabVIEW的编程思想。


  图书目录
  

章 初识LabVIEW
1.1 虚拟仪器
1.2 LabVIEW 
1.3 LabVIEW的控件
1.4 LabVIEW的修饰
1.5 LabVIEW编程元素
1.6 选中VI对象
1.7 完整的LabVIEW程序―VI
1.8 LabVIEW的项目
第2章 LabVIEW编程环境
2.1 前面板窗格
2.2 工具选板
2.3 VI菜单
2.4 工具栏
2.5 常用组合键
2.6 VI属性
2.7 程序代码调试
第3章 数据类型与运算
3.1 数值类型
3.1.1 数值类型分类
3.1.2 数值型存储
3.1.3 浮点数误差
3.2 字符串类型
3.2.1 字符串存储
3.2.2 字符串函数
3.3 布尔类型
3.4 数组
3.5 簇
3.6 变体
3.7 波形数据
3.8 枚举类型
3.9 自定义类型
3.10 常量和变量
3.11 运算类型
第4章 程序结构
4.1 循环结构
4.1.1 While循环
4.1.2 For循环
4.1.3 数据进出循环的途径
4.1.4 反馈节点
4.1.5 For循环的退出机制
4.1.6 While循环的退出机制
4.1.7 数据出循环的条件
4.1.8 循环结构与数组函数
4.2 条件结构
4.2.1 布尔类型输入
4.2.2 整型标量输入
4.2.3 字符串类型输入
4.2.4 枚举类型
4.2.5 错误簇
4.3 事件结构
4.3.1 创建事件分支
4.3.2 通知事件
4.3.3 过滤事件
4.3.4 LabVIEW的事件源
4.3.5 多事件分支
4.3.6 事件结构应用
4.4 顺序结构
4.4.1 平铺式顺序结构
4.4.2 层叠式顺序结构
4.4.3 平铺式顺序与层叠式顺序的转换
4.5 公式节点
第5章 属性节点和方法
5.1 控件的属性节点
5.2 属性的类层次结构
5.3 LabVIEW的属性类
5.3.1 通用类
5.3.2 图形对象类
5.3.3 修饰类
5.3.4 文本类
5.3.5 控件类
5.3.6 字符串类
5.3.7 布尔类
5.3.8 数值类
5.3.9 数字类
5.3.10 簇类
5.3.11 VI类
5.3.12 前面板类
5.4 LabVIEW的方法
5.4.1 控件的方法
5.4.2 VI的方法
5.5 属性和方法的多线程
第6章 子VI与内存管理
6.1 子VI的创建
6.1.1 从普通VI创建子VI
6.1.2 从程序框图创建子VI
6.2 VI的四个内存单元
6.3 多态VI
6.4 子VI中的程序结构
6.5 子VI的执行模式
6.5.1 不可重入VI
6.5.2 可重入VI
6.6 共享副本与数据窜改
6.7 子VI加载内存的形式
6.8 子VI与属性节点
6.9 子VI的生命周期
6.10 LabVIEW的内存再分配
6.11 LabVIEW中的缓存重用
6.12 数据类型的转换
6.13 合理的编程习惯
6.14 应用程序的内存管理
第7章 多线程
7.1 LabVIEW的执行系统与多线程机制
7.2 多线程的执行机制―时间片
7.3 LabVIEW多线程分类
7.4 多线程通信
7.4.1 局部变量
7.4.2 全局变量
7.4.3 队列
7.4.4 LV2型全局变量
7.4.5 共享变量
7.4.6 数据传递机制读/写速度
7.4.7 LabVIEW变量的深入分析
7.4.8 子VI与主VI的实时通信
7.5 多线程同步
7.6 并行循环的停止机制
7.7 多线程的优势
7.8 多线程优先级
7.9 多线程应用
第8章 LabVIEW的设计模式
8.1 连续循环模式
8.2 事件处理器
8.3 状态机
8.3.1 顺序状态机
8.3.2 改进型状态机
8.3.3 标准状态机
8.3.4 事件状态机
8.3.5 时状态机
8.3.6 自定义事件状态机
8.4 队列消息处理器
8.4.1 查询模式的队列消息处理器
8.4.2 事件驱动的队列消息处理器
8.4.3 基于时事件的队列消息处理器
8.4.4 基于自定义事件的队列消息处理器
8.4.5 基于回调机制的队列消息处理器
8.4.6 多重嵌套的队列消息处理器
8.5 顶层程序设计模式
8.6 多线程的模块化
8.7 LabVIEW程序的构建策略
8.8 连续循环时的事件响应
第9章 动态调用技术
9.1 VI服务器与引用
9.2 动态控制VI
9.3 动态事件
9.4 LabVIEW的回调机制
9.5 多线程传递事件
0章 常用控件的编程
10.1 列表框
10.1.1 列表框的属性
10.1.2 列表框的方法
10.1.3 列表框的应用
10.2 多列列表框
10.2.1 多列列表框的属性
10.2.2 多列列表框的应用
10.3 选项卡
10.4 树形控件
10.5 波形图表
10.5.1 波形图表的外观
10.5.2 波形图表的数据输入形式
10.5.3 图形图表类属性
10.5.4 标尺类属性
10.5.5 波形图表类属性
10.6 波形图
10.7 XY图
10.8 XControl控件
1章 文件I/O操作
11.1 常用的文件类型
11.2 常用的文件操作函数
11.3 报表
11.3.1 LabVIEW工具包
11.3.2 自动化函数
2章 程序界面构建
12.1 菜单
12.1.1 自定义菜单的创建
12.1.2 自定义菜单的响应
12.2 快捷菜单
12.2.1 快捷菜单的创建
12.2.2 快捷菜单的响应
12.3 工具栏
12.3.1 工具栏的创建
12.3.2 工具栏的响应
12.4 对话框
12.5 状态栏编程
12.6 界面的构建实例
3章 面向对象编程
13.1 面向对象的编程思想
13.2 面向对象的基本概念
13.3 LabVIEW的类
13.3.1 创建基类
13.3.2 类的继承
13.4 面向对象的编程应用
13.5 LabVIEW面向对象的利弊分析
4章 LabVIEW与外部组件的通信
14.1 DLL
14.1.1 DLL的概念
14.1.2 DLL文件的制作
14.1.3 DLL文件的调用
14.2 Windows API
14.3 Active X
14.4 多进程通信
5章 接口通信和驱动程序开发
15.1 串口通信
15.1.1 串口通信的硬件介绍
15.1.2 基于LabVIEW的串口通信
15.2 USB总线通信
15.2.1 CH372概述
15.2.2 单片机与CH372的接口电路
15.2.3 单片机USB通信程序
15.2.4 基于DLL的USB通信
15.2.5 基于VISA的USB通信
15.3 计算机声卡通信
6章 LabVIEW应用程序制作
16.1 修改主程序外观
16.2 修改路径
16.3 创建LabVIEW项目
16.4 生成应用程序(EXE文件)

16.5 制作程序安装包


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