書名:Alias 2018産品設計從入門到精通
書號:9787111582755
Autodesk Alias Design軟件是Autodesk數字樣機製造解決方案的一部分,也是一款行業領先的汽車設計和造型軟件,大多數全球領先的汽車設計工作室爭相采用這款軟件。該軟件為整個造型定義流程(從概念草圖到A級麯麵)提供瞭一整套完備的可視化和分析工具。
全書共10章,從入門基礎操作,到軟件建模功能指令的運用,再到行業的項目實施,知識內容由易到難、技術特點由少到多,逐步有嚮讀者展示瞭Alias軟件在建模過程中的思路和方法。
本書涵蓋目前工業設計領域裏、受歡迎的軟件Alias Design 2018的學習方法和實際使用,收錄具有代錶性的産品,結閤詳細的製作步驟,配閤生動的圖文信息,演示瞭從製作到輸齣照片級逼真圖像的詳細步驟與流程。
本書定位於大中專院校工業設計等相關專業的學生,或者從事産品造型設計、CG領域的工作人員和自學讀者,以及各類三維設計培訓班中的學員。
前言
第1章Alias 2018操作入門第1節Alias 2018概述
一、Alias 2018專業設計工具
二、Alias 2018界麵
第2節使用工具和菜單
一、工具的使用
二、設置工具或菜單項的選項
三、使用標記菜單
第3節選擇與取消選擇
一、選擇選項設置
二、工具箱中的選擇工具
第4節管理視圖窗口
一、使用預設窗口布局
二、自定義窗口布局
三、保存與載入視圖窗口布局
四、小大化工作區域
第5節自定義工具架
一、管理工具架
二、自定義工具
三、自定義標記菜單
四、創建和編輯熱鍵
(快捷鍵)
五、定義係統顔色
六、鼠標與鍵盤的習慣操作
第6節構建參考工具
一、【Point】(創建參考點)
工具
二、【Vector】(創建參考嚮量)
工具
三、【Plane】(創建參考平麵)
工具
四、設置平麵與切換坐標係
五、【Grid Preset】(預設柵格設置)
工具
第7節練習題Ⅳ
第2章構建與編輯麯綫第1節Alias麯綫概述
一、麯綫的定義
二、麯綫的分類
三、麯綫的連續性
第2節構建Alias麯綫
一、基本麯綫
二、【New Curves】(新建
麯綫)
三、【New Curve on-surface】 (新建
麵上麯綫)
四、【Text】(文本麯綫)
第3節麯綫編輯
第4節麯綫構建訓練
第5節練習題
第3章構建基本麯麵第1節創建基本體
第2節【Planar surfaces】(平麵填充
麯麵)
一、【Set Planar】(平麵
填充)
二、【Bevel】(倒角
填充)
第3節基本型麯麵
一、【Revolve】(鏇轉麯麵)
二、【Skin】(放樣麯麵)
三、【Multi�睸urface Draft】(多麯麵)
(包括拉伸與延伸)
第4節基本麯麵建模訓練
第5節練習題
第4章構建高級麯麵第1節【Swept Surfaces】(掃掠麯麵)
工具
一、【Rail surface】(路徑掃描
麯麵)
二、【Extrude】(管狀麯麵)
第2節【Boundary Surfaces】(邊界
麯麵)工具
一、【Square】(四邊麯麵)
二、【Multi Blend】(多邊混閤
麯麵)
第3節【Multi-Surface Blend】
(過渡麯麵)工具
一、【Surface Fillet】(錶麵
圓角)
二、【Freeform Blend】(自由混閤
麯麵)
三、【Profile Blend】(配置文件混閤
麯麵)
四、【Round】(多麯麵
圓角)
第4節【Rolled Edge】(捲狀邊緣麯麵)
工具
一、【Fillet Flange】(圓角
凸緣)
二、【Tube Flange】(管狀
凸緣)
三、【Tubular Offset】(管狀
偏移)
第5節【CrvNet 】(網絡麯麵)
工具
一、【New】(創建新的麯綫
網絡)
二、更改麯綫網絡中麯綫的連
續性
三、在麯綫網絡中添加麯綫
四、在麯綫網絡中添加塑形麯綫
五、調整塑形麯綫
六、鎖定或解鎖麯綫網絡邊
七、更改塑形麯綫對麯綫網絡麯麵
産生的影響
八、麯綫網絡工具箱中的其他
工具
第6節高級麯麵建模訓練
第7節練習題
第5章編輯與分析麯麵第1節麯麵編輯
一、創建麵上麯綫
二、剪切麯麵
三、布爾操作
第2節【Align】(對齊)工具
第3節麯麵分析
一、【Cross Section Editor】(通過斷
麵綫麯率梳檢測麯麵)
二、【Surface Continuity】(麯麵連
續性)
第4節麯麵編輯工具應用案例——
電磁爐建模
第5節練習題
第6章渲染模型第1節渲染概述
一、渲染工作流程
二、渲染控製麵闆
三、渲染的參考工具
第2節添加材質
一、材質類型
二、材質球參數
三、紋理
第3節燈光
第4節硬件渲染訓練
第5節練習題
第7章製作動畫第1節動畫基礎
一、幀和關鍵幀
二、設置關鍵幀
三、時間滑塊
四、參數控製窗口
五、動作窗口
第2節動畫設計
一、轉盤動畫
二、創建關鍵幀動畫
三、【Autofly】動畫
四、創建運動路徑動畫
第3節其他動畫相關知識Ⅵ
第8章數碼科技産品設計案例項目實戰手機産品設計
設計練習蘋果造型電話座機設計
第9章時尚生活産品設計案例項目實戰吸塵器産品設計
設計練習剃須刀産品設計
第10章交通工具産品設計案例
第1節車頭擋泥闆設計
第2節座椅部分設計
第3節車輪設計
第4節發動機部分建模
第5節車頭設計
第6節排氣管設計
設計練習豪華跑車設計
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