刀剑神域1-2-3-9-17-18-19-20+进击篇4册全套24本 单本合辑 川原砾轻动漫网游小说 刀剑神域15

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店铺: 金帛三木图书专营店
出版社: 湖南美术出版社
ISBN:9787535656513S
商品编码:24289434406
出版时间:2016-01-01

具体描述










商品参数

书    名:刀剑神域1-20册+刀剑神域进击篇1-4册   单本任意选

作    者:(日)川原砾 著

出 版 社:浙江人民美术出版社

编辑

● 因同名动画、漫画热潮带动原作轻小说一跃成为人气爆红作品!

●《刀剑神域》百度贴吧粉丝飙升至5万,网络关注度极高。

●除动画、漫画外,正在网游化,吸引动画、漫画爱好者和游戏爱好者,受众面极广。

●讲述网游世界里真实残酷的故事,题材新颖,引人入胜,决胜于普通轻小说!

欢迎来到无限冒险的网游世界(^o^)/

今夏红热播动画掀热潮

今夏热!日版系列销售量已突破620万!

天闻角川出品正版系列轻小说《刀剑神域》套装再创神域!

目录

刀剑神域(1艾恩葛朗特)

刀剑神域(2艾恩葛朗特)

刀剑神域(3之舞)

刀剑神域(4之舞)

刀剑神域(5幽灵)

刀剑神域(6幽灵)

刀剑神域(7圣母圣咏)

刀剑神域(8)

刀剑神域(9)

刀剑神域(10Alicization Running)

刀剑神域(11Alicization Turning)

刀剑神域(12Alicization Rising)

刀剑神域(13)

刀剑神域(14)

刀剑神域(15)

刀剑神域(16)

刀剑神域(17)

刀剑神域(18)

刀剑神域(19)

刀剑神域(20)     注:20册为浙江美术出版社出版

刀剑神域进击篇01

刀剑神域进击篇02

刀剑神域进击篇03

刀剑神域进击篇04

在线试读部分章节

“在这个身体恢复成原来那个爱丽丝的人格之前……能带我去一趟卢利特村吗?然后,我想在角落里……看看塞鲁卡……看看我妹妹以及其他家人的样子,只要看一眼就好。只要这个愿望能实现,我就满足了。”

爱丽丝停下话语,慢慢抬起头来,直直地看着我。

此时,不知何时已经高悬在东面天空中的月亮,从云缝中投射下一道光线。全身镀上了一层金色光点的爱丽丝眯起了哭红得像是个小孩子的双眼,再次露出了微笑。我无法直视她的脸庞,只能将视线投向头顶的月亮。

取回爱丽丝的记忆,这正是我那唯的搭档尤吉欧心中唯的愿望。

也就是说,这应该也是我的愿望才对。

但是,这同时也意味着我旁边这个正不安地抱着膝盖的整合骑士……不,是一个少女的死。

无可奈何的牺牲。无可奈何的优先顺序。这根本不是我所能改变的。

“嗯……我答应你。我发誓……”

我的眼睛一直注视着夜空,做出了宣告:

“在你恢复记忆之前,我一定会带你去卢利特。”

“不能反悔啊。”

爱丽丝又强调了一遍,我将视线落回到她身上,用力地点头。

骑士也对我点了点头,然后深深地吸了口气,以凛然的表情说道:

“我明白了。那么……为了保护人界,以及生活在人界的人,我,爱丽丝?辛赛西斯?萨蒂从现在开始,将舍弃整合骑士的使命……呜……啊!”

内容简介

《刀剑神域1-20册》全新概念网游轻小说,讲述了一个发生在虚拟网络世界但又充满真实感的故事。主人公因为一个阴谋被困在封闭的网游世界,无法回到现实,于是和其他人一起展开一场奇妙、惊险、感人又残酷的网络游戏冒险。

 

《刀剑神域进击篇1-4》秉承了系列一贯的“网络游戏冒险”风格,同时也是川原砾对于自己的成名作《刀剑神域》“SAO篇”的二次再创作。《刀剑神域进击篇1-4》详尽地重新描述了男主角桐人被困在名为“艾恩葛朗特”的虚拟网络世界之后,所进行的各种惊心动魄的冒险故事。故事虽然肇基于老的《刀剑神域》系列,但又有大量创新,对于这个奇幻迷离的网络世界从主题构建乃至各种细节都是一个非常精彩的补完。

 

《刀剑神域(进击篇1)》由川原砾编著:   “这个游戏不可能通关的。区别就在哪里结束, 怎么结束,是早……还是晚……” 距离茅场晶彦宣布游戏开始,已经过去了一个月 。这个超高难度的虚拟现实网络游戏里,已经有两千 名玩家牺牲。

    在“第yi层楼层头目攻略会议”的当天,决定一 心只为强化自己而战斗的独行玩家桐人在前往会场时 ,于前线遇到了一名少见的女性玩家。以一把轻剑 不停地与强大怪物战斗的她,恍如一颗撕裂夜空的“ 流星”—— 《刀剑神域(进击篇1)》收录了桐人之所以会 被称为“黑衣剑士”的故事《无星之夜的咏叹调》, 与围绕第二层楼层头目攻略战展开的、描写某个少年 锻造师之悲哀的《虚幻之剑的圆舞曲》等共三个短篇 。

 

《刀剑神域(进击篇2)》讲述了:在经过了激烈的战斗之后,成为了“封弊者 ”的桐人打倒了艾恩葛朗特第二层的BOSS怪,和临时 搭档——轻剑士亚丝娜踏上了前往下一楼层的阶梯。

     第三层。在这一层等待着两人的,是将整个楼层 重重包裹的大森林,以及初次遇到的阵营任务。

     森林中有两个种族的精灵骑士在争斗。不管加入 任何一方,任务都会开始。原本在封测时期,两个 NPC必然会同归于尽,但是不知为何,桐人他们却成 功地救下了黑暗精灵女骑士“绮兹梅尔”。尽管因为 和封测时期不同而感到困惑,但两人还是与身为NPC 的绮兹梅尔结交为朋友。

     另一方面,其他的玩家也终于召开了来到第三层 后初次进行的“攻略会议”。而在会场中,桐人与亚 丝娜面临着一个重大的抉择…… 

 

《刀剑神域(进击篇3)》是日本小说作家川 原砾的长篇系列小说,本书为该系列的番外系列《刀 剑神域进击篇》第三集。

与神秘的黑暗精灵骑士绮兹梅尔暂时告别之后, 桐人和亚丝娜出发,来到了艾恩葛朗特的第四层里。

第四层的世界遍布无数的“水道”,两人好不容 易通过“游泳”的方式到达了城市区域,看到的是浮 在湖水上的街道,以及无数大小不一的凤尾舟。经过 任务提示,他们得知如果要在第四层自由行动,就必 须先得到一艘自己的凤尾舟。

为了得到造船材料,桐人和亚丝娜向大型火焰兽 “巨地懒”发起了挑战!而此时,一个他们没有料到 的人,正在第四层等待着和两人重逢……


《刀剑神域(进击篇4)》被封闭在死亡游戏“刀剑神域”后不到两个月,位于攻略*前线的桐人与亚丝娜已经来到了第五层。

在这个街道如同迷宫一般,森林、河流之类的自然景观少到令人发指的“遗迹”区域中,两人很快就习惯了“遗物收集”——这正是这个游戏的乐趣之一,并以此赚取着道具和柯尔(也就是钱)。之后桐人提议去做在主城的地下墓地出现的小规模任务,亚丝娜赞同了他的提议,但却没想到这是不幸的开端。

因为,在这个任务里,会出现她*害怕的怪物。

没错,说到墓地,那自然就有——

亚丝娜到底能否克服恐惧,攻略第五层呢?

作者介绍

川原砾,日本轻小说作家。出身於群马县。2008年时以《加速世界》获得第15届小说大奖,2009年2月以该作品出道。同年4月,开始发售从2002年起就在自己的个人网站中发表的《刀剑神域》系列网路小说(网上连载时以九里史生为名义)。 


《刀剑神域》系列:虚拟现实中的生存、冒险与羁绊 《刀剑神域》系列,由日本作家川原砾创作,以其独特的虚拟现实题材、跌宕起伏的故事情节和丰富的人物塑造,在全球范围内掀起了一股热潮,并成功改编为动画、漫画、游戏等多种形式的作品,成为现代轻小说史上的重要里程碑。故事的主线围绕着一款名为“Sword Art Online”(简称SAO)的革命性沉浸式虚拟现实游戏展开,然而,当玩家们发现自己被困在游戏中,无法登出,并且游戏中的死亡将导致现实中的死亡时,一场生死攸关的生存挑战由此拉开序幕。 第一卷:艾恩葛朗特篇 - 绝望与希望的开端 故事始于SAO游戏正式发售的当天。主角桐人,一位热爱游戏的少年,在进入游戏后不久便与其他数千名玩家一同被困。游戏开发者茅场晶彦宣告,除非玩家能够攻略完SAO所有100层楼的Boss,否则将永远无法逃离。更残酷的是,如果在游戏中死亡,玩家的NERVGEAR(连接大脑的设备)将发出强大的电磁脉冲,直接致死。绝望笼罩着玩家,但桐人选择接受现实,以“封弊者”的身份(因为他曾是封测玩家,熟悉游戏机制)踏上了孤独的攻略之路,誓要靠自己的力量打穿这款死亡游戏。 在艾恩葛朗特(SAO的游戏世界,一个漂浮在空中的巨大城堡)的旅途中,桐人经历了无数次的战斗、失落与成长。他学会了独自生存的残酷,也结识了少数值得信赖的伙伴。其中,他遇到了同样被困的少女亚丝娜,两人从最初的警惕、合作,逐渐产生了超越游戏现实的深厚感情。他们共同面对强大的Boss,在冰冷的游戏世界中寻找一丝温暖和希望。桐人以其高超的游戏技巧和不屈的意志,成为了攻略组中最具传奇色彩的存在。这个篇章不仅描绘了游戏世界的残酷规则,更展现了在极端环境下人性的挣扎与闪光,以及爱情、友情在绝境中的萌芽与升华。 第二卷:艾恩葛朗特篇(续) - 拯救与告别 在攻略到艾恩葛朗特第七十五层时,玩家们遭遇了强大的Boss战。尽管桐人和亚丝娜以及其他攻略组成员付出了巨大的努力,但最终的胜利付出了惨痛的代价。部分重要的角色在此篇章中离去,让桐人再次深刻体会到生离死别的痛苦。然而,攻略仍在继续,通往顶层的道路虽然艰辛,但希望的光芒也愈发耀眼。桐人与亚丝娜的羁绊也在此过程中愈发牢固,他们互相扶持,共同为了脱离这个死亡游戏而奋斗。 第三卷:妖精之舞篇 - 现实世界的追寻 SAO事件结束后,桐人终于从游戏中脱离,回到了现实世界。然而,他发现亚丝娜并没有真正醒来,而是陷入了昏迷。经过调查,桐人得知亚丝娜被囚禁在另一个名为“ALO”(ALfheim Online)的虚拟现实游戏中,她的意识被“须乡伸之”(SAO的实际开发者之一,也是游戏世界的反派)所控制,并被逼迫与其结婚。为了拯救亚丝娜,桐人再次进入ALO,并在新朋友的帮助下,展开了一场营救行动。 在ALO的世界里,桐人遇到了各具特色的妖精种族,以及善良的妖精少女莉法(现实中的妹妹桐谷直叶)。他以强大的剑技和不屈的精神,挑战了游戏中的重重关卡,对抗强大的敌人,最终成功救出了亚丝娜。这个篇章不仅展现了桐人在虚拟世界中的强大实力,更强调了他在现实世界中拯救挚爱、守护亲人的决心。同时,也揭露了SAO事件背后更深层次的阴谋。 第九卷:幽灵子弹篇 - 虚拟与现实的界限 随着SAO事件的落幕,桐人又面临新的挑战。在现实世界中,一款名为“Gun Gale Online”(GGO)的FPS(第一人称射击)游戏中,出现了一个神秘的玩家“Death Gun”,他似乎拥有在游戏中击杀玩家,并导致其在现实中死亡的能力。为了调查这起离奇的事件,桐人再次登录GGO,并在那里结识了拥有卓越枪战技巧的少女诗乃( Sinon)。 在GGO的虚拟战场上,桐人与诗乃并肩作战,共同对抗“Death Gun”的威胁。他们不仅要面对激烈的枪战,还要 unravel the mystery of "Death Gun" and its terrifying abilities. 诗乃因童年阴影而对枪支怀有恐惧,但通过与桐人的共同经历,她逐渐克服了内心的创伤,找到了勇气与力量。这个篇章深入探讨了虚拟世界对现实心理的影响,以及个体如何面对内心的恐惧,寻找救赎。 第十七卷:遗孤之战篇 - 危机四伏的艾恩葛朗特 故事进入新的篇章,桐人接受了一项新的任务——进入一个与SAO艾恩葛朗特时期极为相似的虚拟世界,调查一连串的怪异事件。这个世界名为“Project Alicization”的一部分,充满了未知和危险。桐人在这里不仅要面对强大的敌人,还要与一群拥有特殊能力的“遗孤”们周旋。 第十八卷:冥府的门前篇 - 守护与背叛 桐人在“Project Alicization”的世界中,逐渐揭开了隐藏的真相。他与曾经的伙伴们在此地重逢,却也面临着意想不到的背叛和严峻的考验。这个篇章充满了激烈的战斗和复杂的人际关系,桐人必须做出艰难的抉择,以保护他所珍视的一切。 第十九卷:天的彼端篇 - 决战的序曲 随着事态的发展,“Project Alicization”的世界迎来了最终的决战。强大的敌人集结,意图掌控整个虚拟世界的命运。桐人与他的战友们,怀揣着各自的信念和决心,踏上了通往最终决战的道路。这个篇章为故事的最高潮做足了铺垫,战斗场面愈发宏大,角色的情感也更加炽烈。 第二十卷:创世神话篇 - 终极的挑战与升华 故事在此篇章迎来最震撼的高潮。桐人面对着前所未有的强大对手,以及整个世界赖以生存的根基。他必须超越极限,以自己的意志和力量,为虚拟世界的未来而战。这是一个关于牺牲、守护、以及对生命意义的深刻探讨的篇章,也为整个系列画上了一个令人难忘的句号,同时留下了对虚拟与现实边界的无限遐想。 《刀剑神域 进击篇》系列:艾恩葛朗特攻略史的细节补充 《刀剑神域 进击篇》系列,作为本传的补充和延伸,将视角聚焦于桐人与亚丝娜在SAO艾恩葛朗特篇初期的冒险经历。它以更细腻的笔触,详细描绘了两人从相识、相知到共同攻略每一层Boss的过程。读者将有机会深入了解艾恩葛朗特各个楼层的独特风貌、其中的怪物设定、以及玩家们在最初阶段所面临的各种困难和挑战。 进击篇不仅补充了本传中较为简略的战斗细节和人物互动,更重要的是,它进一步刻画了桐人与亚丝娜之间感情的升温过程。从最初的陌生人,到共同承担生死危机的战友,再到彼此托付生命的爱人,他们的每一次合作、每一次扶持,都充满了细腻的情感描绘。读者将看到亚丝娜从一个高傲的攻略组副团长,逐渐卸下心防,依赖并爱上桐人的过程;也将看到桐人从一个孤僻的独行侠,逐渐敞开心扉,为守护亚丝娜而战的转变。 此外,进击篇还展现了SAO世界中其他玩家的生存状态和众生相。有为了生存而不得不放弃尊严的;有利用规则牟利的;也有坚持信念,互相帮助的。这些形形色色的角色,共同构成了SAO这个严酷却又充满人性的虚拟世界。进击篇通过描绘这些细节,让读者对艾恩葛朗特的世界有了更全面、更深入的理解,也让桐人与亚丝娜的爱情故事,以及他们的每一次成长,显得更加真实和动人。它就像一部宏大史诗的序曲,为后续故事中他们所经历的种种磨难,奠定了坚实的情感基础。

用户评价

评分

《刀剑神域》的“幽灵子弹”篇,彻底颠覆了我对轻小说网游题材的认知。川原砾在这部分展现了他对现实世界与虚拟世界相互影响的深刻洞察,也将故事的重心从纯粹的冒险推向了更深层次的心理探索。当桐人被卷入一个名为“Gun Gale Online”(GGO)的射击类游戏中,并且需要调查一起与游戏内发生的“死亡事件”相关的神秘枪手“Death Gun”时,我就知道这次的任务充满了未知和危险。 GGO的世界,是一个充满金属、枪械和血腥的赛博朋克风格的世界,与之前艾恩葛朗特和ALO的奇幻风格截然不同,这种世界观的转变,本身就足够吸引人。 桐人在这个篇章中,不再是万能的“黑衣剑士”,他需要学习新的战斗方式,适应新的规则。而在这个过程中,他遇到了那个让我印象深刻的角色——诗乃。诗乃,一个在现实生活中饱受童年阴影困扰,但在GGO中却成为了一个顶尖的狙击手。她与桐人之间复杂的心理纠葛,以及她如何一步步走出过去的阴影,是我非常喜欢的部分。 诗乃的成长弧线,真的非常动人。她对枪支的恐惧,源于现实生活中发生的创伤,而她在GGO中的每一次战斗,都是在直面内心的恐惧。桐人对她的引导和支持,帮助她逐渐找回了勇气和自信。 当桐人需要面对“Death Gun”这个神秘的敌人时,整个故事充满了悬疑和紧张感。Death Gun之所以可怕,不仅仅是因为他在游戏中的强大,更是因为他能将游戏中的伤害转化为现实世界的死亡。这种设定,将虚拟与现实的界限彻底模糊,让整个故事充满了令人毛骨悚然的悬念。 最终,桐人与诗乃并肩作战,揭开了Death Gun的真实身份,并成功阻止了悲剧的发生。这个篇章让我看到了,即使在虚拟世界中,创伤和恐惧依然会伴随而来,但勇气、信任和理解,同样是战胜一切的武器。

评分

《刀剑神域》系列,尤其是早期的几卷,就像是打开了一个充满无限可能性的电子游戏世界。从桐人被困在游戏“Sword Art Online”的那一刻起,我就被深深地吸引住了。作者川原砾笔下的世界观设定是如此的引人入胜,将虚拟现实游戏不仅仅是作为一种娱乐方式,更是变成了一个生死攸关的舞台。游戏中那些精密的数值计算、战斗技巧的描述,都显得那么真实可信,仿佛我真的置身于艾恩葛朗特那层层叠叠的浮空城之中,感受着每一次挥剑的重量,每一次技能释放的威力。桐人作为主角,他的孤胆英雄形象,以及在绝境中展现出的坚韧和智慧,都让我对他充满了敬佩。他不仅仅是一个玩家,更是一个在虚拟世界中寻找生存意义,并试图守护他所珍视之人的战士。 SAO篇的绝望感和高压氛围,让我一度喘不过气来,但正是这种极致的压迫感,才让桐人最终克服困难,带领玩家走向黎明时的成就感更加强烈。我尤其喜欢作者对游戏机制的细致刻画,比如“剑技”系统的设计,让战斗不再是简单的数值比拼,而是充满了策略性和观赏性。每一次 BOSS 战的描述都扣人心弦,那些精心设计的 Boss 技能和玩家团队的配合,都让战斗场面极具冲击力。艾恩葛朗特 100 层这样宏大的目标,也为故事提供了足够的推进力,让读者能够跟随桐人的脚步,一步步探索这个危险而迷人的世界。 桐人早期那种内向、不善于与人交流的性格,在游戏世界中却找到了他存在的价值,这种反差也很有趣。他从最初的独行侠,到后来逐渐建立起羁绊,特别是与亚丝娜的相遇,更是将故事从单纯的生存游戏提升到了关于爱与羁绊的维度。亚丝娜的温柔、坚强和她作为一名精英玩家的实力,与桐人形成了绝佳的互补。他们之间的感情发展,在充满危险的游戏世界中显得尤为珍贵,也让故事更加触动人心。 SAO 篇的结局,虽然是虚拟世界的崩塌,但它所带来的关于生命、死亡、现实与虚拟界限的思考,却一直在我的脑海中回响。这不仅仅是一个游戏故事,更是一个关于人性、勇气和爱能在任何环境中绽放的证明。

评分

《刀剑神域》系列,给我的感觉就像是打开了一扇通往无限想象的大门。川原砾以其超凡的想象力,构建了一个又一个令人惊叹的虚拟世界,并且将人类的情感、羁绊和对生存的渴望,巧妙地融入其中。 从 SAO 的绝望生存,到 ALO 的奇幻冒险,再到 GGO 的硬核射击,以及 Underworld 的宏大史诗,每一个篇章都给我带来了截然不同的阅读体验,但又都保持了系列一贯的风格和水准。 我尤其欣赏作者对不同游戏世界设定的细致刻画。他不仅仅是创造了一个个虚拟空间,更是在其中注入了独特的规则、文化和历史,让这些世界显得真实可信。 桐人这个角色,也随着故事的发展,不断地成长和蜕变。他不再仅仅是一个孤傲的玩家,而是成为了一个愿意为了守护他人而战的英雄,一个在虚拟世界中寻找并实现自身价值的个体。 亚丝娜,作为桐人最重要的伴侣,她的存在让整个故事充满了温暖和力量。她的坚韧、善良和勇气,与桐人形成了完美的互补。 整个系列,不仅仅是关于游戏,更是关于人生。它探讨了生命、死亡、爱、友情、自由,以及虚拟与现实的界限。每一个篇章,都像是一次关于这些主题的深度探索。 读《刀剑神域》,我总能从中找到一些关于自己的思考。它让我重新审视生命中的重要事物,也让我对未来的科技发展充满了好奇和期待。

评分

《刀剑神域》的“进击篇”,是一次对原作SAO篇的精彩补充和全新演绎。川原砾通过这个系列,将我们带回了那个充满危机和挑战的艾恩葛朗特,并以更细腻、更深入的视角,展现了桐人、亚丝娜以及其他玩家在游戏早期的经历。 当我重新读到SAO篇的早期故事时,我发现《进击篇》提供了一个非常棒的补充。它并没有完全复刻原作的剧情,而是通过聚焦于特定楼层、特定事件,让我们看到了更多关于游戏机制的细节,以及玩家们在面对困难时的挣扎和成长。 桐人和亚丝娜在《进击篇》中的互动,让我对他们的关系有了更深的理解。早期他们还没有发展出深厚的感情,更多的是在共同的冒险中相互依靠,相互扶持。这种逐渐建立起来的信任和默契,比后来直白的爱情描写,更显得真实和动人。 我尤其喜欢《进击篇》中对一些重要 BOSS 战的详细描绘。那些复杂的 Boss 机制,以及玩家们为了克服困难而付出的努力,都让我看到了团队合作和策略的重要性。比如,某些 BOSS 的弱点可能隐藏在游戏的某个角落,需要玩家们去发掘和利用,这种设计让战斗充满了智慧的较量。 《进击篇》也让我看到了,在SAO这个死亡游戏中,不仅仅只有桐人这样顶尖的玩家,还有很多普通玩家的挣扎和牺牲。作者通过一些小人物的故事,展现了游戏世界的残酷,以及在绝境中人性的闪光点。 读《进击篇》,让我有一种重温经典的感觉,但同时又充满了新鲜感。它不仅仅是为SAO篇“补完”了细节,更是用一种全新的方式,让我对这个故事有了更深的共鸣。 每一个楼层的挑战,都像是在考验玩家的智慧和勇气。那些为了生存而拼尽全力的玩家,以及那些怀揣着不同目的而进入游戏的人们,共同构成了SAO这个复杂的世界。

评分

《刀剑神域》的“Alicization”篇,可以说是我阅读体验的一个巅峰。川原炼笔下这个庞大、细腻且充满哲思的世界,让我看到了轻小说所能达到的高度。当我跟随桐人进入“Underworld”这个由人工智能构筑的虚拟世界时,我就被这个复杂而真实的社会体系所吸引。 这个世界的人工智能,并非简单的程序,而是拥有情感、记忆和意识的“人造生命”。这种设定,让我开始思考“生命”的定义,以及人类与人工智能之间的界限。 桐人在这个世界中的角色,从一个初来乍到的访客,逐渐成为了这个世界的关键人物。他与尤吉欧、爱丽丝之间的羁绊,更是贯穿了整个故事的核心。尤吉欧的成长,他从一个纯朴的樵夫,一步步成为一名强大的整合骑士,他的执着和勇气,让我为之动容。而爱丽丝,她所经历的痛苦和蜕变,更是展现了人性的复杂和光辉。 这个篇章的宏大叙事,让我仿佛置身于一场史诗般的战争之中。从“整合之剑”的追捕,到“黑暗领域”的入侵,再到“终焉之诗”的绝望,每一个阶段都充满了挑战和牺牲。 我尤其喜欢作者对“Flugeld”和“Soul Translator”等核心设定的深入挖掘。这些设定不仅推动了剧情的发展,更引发了我对人工智能、意识上传、记忆保存等问题的思考。 故事中那些宏大的战斗场面,以及角色们在绝境中爆发出的潜力,都让我热血沸腾。但同时,我也被那些因战争而产生的牺牲和痛苦所深深触动。 最终,当桐人为了保护Underworld而做出选择时,那种牺牲的伟大和无私,让我对这个角色有了更深一层的理解。这个篇章不仅仅是一个精彩的虚拟世界冒险故事,更是一部关于生命、意识、自由和责任的哲学思考。

评分

《刀剑神域》系列,尤其是川原砾早期作品的文字风格,有一种独特的魅力,它能够将复杂的虚拟世界设定,用一种流畅且易于理解的方式呈现给读者。 他的叙述节奏把握得非常到位,在描绘激烈的战斗场面时,文字充满了力量感和速度感;而在描写人物内心的情感时,文字又变得细腻而富有感染力。 尤其是在描述游戏中的各种细节时,比如技能的冷却时间、装备的属性加成、敌人的攻击模式等等,川原砾都能够用清晰的语言将其具象化,让读者仿佛能够亲眼看到,亲身感受到。 这种能力,对于一个网络游戏题材的小说来说至关重要,它能够确保读者不会因为过于复杂的设定而感到困惑,从而能够全身心地投入到故事中。 桐人作为主角,他的内心独白和行为描写,都充满了层次感。作者并没有将他塑造成一个完美无缺的英雄,而是展现了他内心的挣扎、迷茫和成长。 亚丝娜的形象,也被描绘得非常立体,她不仅仅是桐人的伴侣,更是一个有主见、有能力、有自己坚持的女性角色。 他们的对话,也充满了智慧和情感的碰撞,既有幽默感,又有深刻的含义。 这种文字风格,也为整个故事奠定了基调。它既有科幻的硬朗,又有轻小说的浪漫,还有对生命和情感的深刻思考。 即使是在描写一些比较沉重的场面时,作者的文字也能够保持一种冷静和客观,不会过于煽情,但却能够触动人心。

评分

《刀剑神域》这部作品,真的是一部跨越了时代的作品,它不仅仅是关于网络游戏,更是对人类社会、科技发展以及情感连接的深刻探讨。川原砾用他富有创造力的笔触,描绘了一个个充满想象力的世界,但这些世界的背后,却隐藏着对现实世界深深的洞察。 让我印象最深刻的,是作者对“虚拟现实”的理解。他并没有将虚拟世界仅仅看作是一个逃避现实的场所,而是将其视为一个能够放大人类情感、暴露人性本质的舞台。 在 SAO 篇中,我们看到了在极端环境下,人性的光辉与黑暗。在 ALO 篇中,我们看到了亲情和爱情的力量。在 GGO 篇中,我们看到了心理创伤与自我救赎。而在 Underworld 篇中,我们看到了人工智能与人类的界限,以及意识的本质。 桐人这个角色,他的成长轨迹充满了现实意义。他从一个不善于社交的少年,成长为一个能够承担责任、守护他人的英雄。他的每一次选择,都充满了挣扎和考量。 亚丝娜,她不仅仅是桐人的“女主角”,更是这个故事中不可或缺的灵魂人物。她的智慧、勇气和善良,为故事增添了无限的色彩。 整个系列,就像是一部关于人类文明的缩影。它让我们看到了科技进步所带来的可能性,也让我们反思科技发展所带来的伦理挑战。 读《刀剑神域》,我总能从中获得新的启示。它让我对人生有了更深的理解,也对未来充满了希望。

评分

《刀剑神域》的“妖精之舞”篇,可以说是将故事推向了一个新的高度,也引入了更多关于情感、救赎和家庭的元素。当我读到桐人为了营救被困在ALO(Astral Line Online)中的亚丝娜而踏上新的冒险时,我就知道这次的旅程将会更加惊心动魄,也更加触动人心。ALO这个世界,与SAO的残酷生存环境截然不同,它是一个充满了魔法、精灵和各种种族的神话世界。作者川原砾在这方面展现了他丰富的想象力,创造了一个色彩斑斓、奇幻瑰丽的游戏场景。 桐人在这里不再是孤独的黑衣剑士,他身边有了新的伙伴,比如那个活泼可爱、性格有些古灵精怪的莉法(桐谷直叶)。莉法这个角色,我当时就觉得她非常有意思,她不仅是桐人的妹妹,更是在游戏中成为了他的战友,并且对桐人有着复杂的情感。她在那段迷茫、试图寻找自己在这个虚拟世界中位置的时期,表现出的坚韧和成长,让我印象深刻。 故事的主线是营救亚丝娜,但在这个过程中,我们看到了更多关于“善意”和“恶意”的交织。比如那个精神病态的须乡伸之,他的存在让整个篇章充满了阴谋和危险。他利用游戏来满足自己的控制欲和扭曲的心理,这种反派的设定,让读者不禁为亚丝娜的命运捏了一把汗。 桐人为了寻找亚丝娜,他必须在这个陌生的世界中不断探索,解开各种谜团,并与强大的敌人作战。这个过程中,他展现了不屈不挠的精神,以及他对亚丝娜坚定不移的爱。 我尤其喜欢莉法与桐人之间的互动,他们之间的兄妹情和在游戏中的并肩作战,充满了温情和搞笑的时刻,也为紧张的剧情增添了一抹亮色。 最终,当桐人成功救出亚丝娜,并且揭露了须乡伸之的罪行时,那种胜利的喜悦和释然,让我长舒一口气。这个篇章不仅仅是关于虚拟世界的冒险,更是关于亲情、爱情和正义的较量。它也让我们看到,即使在虚拟世界中,真挚的情感和坚定的信念,同样拥有改变一切的力量。

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《刀剑神域》的艾恩葛朗特篇,真的是一部将虚拟现实游戏的世界观构建得炉火纯青的杰作。川原砾成功地将一个“死亡游戏”的设定,演绎出了超越游戏本身的深度。我第一次读到时,就被那种“你死我亡”的紧迫感所震撼。死亡并不仅仅是游戏结束,而是意味着现实世界中生命的终结,这种设定立刻将整个故事的基调推向了极端。桐人,这个被玩家们戏称为“黑衣剑士”的孤独身影,他的成长历程绝对是整个故事的核心。从最初因为封闭内心的伤痕而选择独自一人面对一切,到后来逐渐学会信任、依靠并保护他人,他的转变是自然而然且令人信服的。我非常欣赏作者对桐人内心世界的细腻描绘,那种孤独、迷茫、愤怒以及在绝望中寻找希望的挣扎,都让我感同身受。 游戏世界“艾恩葛朗特”本身就是一个巨大的迷宫,一百层的高度,每一层都有独特的风貌和强大的敌人,这种设定为故事提供了广阔的探索空间。作者对游戏系统,比如技能、装备、怪物 AI 的设计都相当用心,让整个游戏过程充满了真实感。 我尤其喜欢“Arthron Incident”篇章,当桐人揭露了游戏 GM 的阴谋,并与他的朋友们一起对抗那个企图将所有人都变成自己玩物的反派时,那种正义与邪恶的较量,简直让人热血沸腾。 亚丝娜和桐人之间的感情线,更是为这个残酷的游戏世界注入了一抹温暖的色彩。他们的爱情,是在生死存亡的边缘萌芽的,是经过了无数考验才得以巩固的。亚丝娜不仅仅是桐人的伴侣,更是他前进的动力,是他在黑暗中看到的光芒。 即使故事结束了,那种在虚拟世界中获得的羁绊,以及为了守护重要之人而战的决心,都成为了我心中难以忘怀的印记。 SAO 篇的成功,在于它不仅仅讲述了一个游戏故事,更探讨了生命、自由、人性以及科技伦理等深刻的议题。它让我开始思考,当虚拟与现实的界限变得模糊时,我们该如何定义生命?我们又该如何去爱?

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《刀剑神域》的“圣母圣咏”篇,绝对是我阅读过程中最令人心碎,但也最能体会到生命意义的篇章之一。川原砾在这部分展现了他驾驭沉重题材的能力,将一个关于生命、死亡、失去与爱的故事,描绘得如此细腻而感人。当桐人得知尤吉欧的妹妹爱丽丝被带走,而尤吉欧也因此踏上寻找爱丽丝的旅程时,我就知道这个篇章充满了宿命和悲伤。 “Underworld”这个全新的世界,是一个充满规则和秩序的世界,却也隐藏着不为人知的黑暗。桐人和尤吉欧在这个世界中,成为了“整合骑士”的追捕对象,他们必须在这个强大的体系中生存下来,并寻找真相。 尤吉欧这个角色,从一个淳朴的年轻樵夫,成长为一个为了守护所爱之人而勇敢战斗的骑士,他的成长历程让我无比动容。他与桐人之间的深厚友谊,是这个篇章中最温暖的部分。他们相互扶持,共同面对强敌,这种兄弟情谊,即使在最绝望的时刻,也给予了彼此力量。 而爱丽丝,这个被命运捉弄的少女,她最终的命运和选择,是整个篇章中最让人唏mer。她所经历的痛苦、迷茫和最终的觉醒,都展现了人性的复杂和坚韧。 我尤其喜欢作者对“禁忌目录”和“整合骑士”的设定,它们构建了一个极具压迫感和神秘感的世界。在这个世界里,人们的自由被束缚,记忆被篡改,而“圣母圣咏”这个看似美好的词语,背后却隐藏着令人不寒而栗的真相。 故事的高潮部分,桐人、尤吉欧和爱丽丝为了改变这个世界的命运而进行的战斗,充满了牺牲和悲壮。他们为了追求真相,为了打破规则,付出了巨大的代价。 最终,即使是以悲剧收场,但这个篇章所传递的关于生命的可贵,关于爱的伟大,以及关于不屈的反抗精神,都深深地烙印在了我的心中。它让我思考,在面对不公和压迫时,我们是否也应该像他们一样,勇敢地站出来?

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刀剑超棒!!!!!!!

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没有这本书?

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超棒

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发货速度,包装完好,好评一下

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小说果然比动漫更详细,佳作一本,买不后悔。

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送货很快,包装也很完好

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