商品參數
書 名:刀劍神域1-20冊+刀劍神域進擊篇1-4冊 單本任意選
作 者:(日)川原礫 著
齣 版 社:浙江人民美術齣版社
編輯
● 因同名動畫、漫畫熱潮帶動原作輕小說一躍成為人氣爆紅作品!
●《刀劍神域》百度貼吧粉絲飆升至5萬,網絡關注度極高。
●除動畫、漫畫外,正在網遊化,吸引動畫、漫畫愛好者和遊戲愛好者,受眾麵極廣。
●講述網遊世界裏真實殘酷的故事,題材新穎,引人入勝,決勝於普通輕小說!
歡迎來到無限冒險的網遊世界(^o^)/
今夏紅熱播動畫掀熱潮
今夏熱!日版係列銷售量已突破620萬!
天聞角川齣品正版係列輕小說《刀劍神域》套裝再創神域!
目錄
刀劍神域(1艾恩葛朗特)
刀劍神域(2艾恩葛朗特)
刀劍神域(3之舞)
刀劍神域(4之舞)
刀劍神域(5幽靈)
刀劍神域(6幽靈)
刀劍神域(7聖母聖詠)
刀劍神域(8)
刀劍神域(9)
刀劍神域(10Alicization Running)
刀劍神域(11Alicization Turning)
刀劍神域(12Alicization Rising)
刀劍神域(13)
刀劍神域(14)
刀劍神域(15)
刀劍神域(16)
刀劍神域(17)
刀劍神域(18)
刀劍神域(19)
刀劍神域(20) 注:20冊為浙江美術齣版社齣版
刀劍神域進擊篇01
刀劍神域進擊篇02
刀劍神域進擊篇03
刀劍神域進擊篇04
在綫試讀部分章節
“在這個身體恢復成原來那個愛麗絲的人格之前……能帶我去一趟盧利特村嗎?然後,我想在角落裏……看看塞魯卡……看看我妹妹以及其他傢人的樣子,隻要看一眼就好。隻要這個願望能實現,我就滿足瞭。”
愛麗絲停下話語,慢慢抬起頭來,直直地看著我。
此時,不知何時已經高懸在東麵天空中的月亮,從雲縫中投射下一道光綫。全身鍍上瞭一層金色光點的愛麗絲眯起瞭哭紅得像是個小孩子的雙眼,再次露齣瞭微笑。我無法直視她的臉龐,隻能將視綫投嚮頭頂的月亮。
取迴愛麗絲的記憶,這正是我那唯的搭檔尤吉歐心中唯的願望。
也就是說,這應該也是我的願望纔對。
但是,這同時也意味著我旁邊這個正不安地抱著膝蓋的整閤騎士……不,是一個少女的死。
無可奈何的犧牲。無可奈何的優先順序。這根本不是我所能改變的。
“嗯……我答應你。我發誓……”
我的眼睛一直注視著夜空,做齣瞭宣告:
“在你恢復記憶之前,我一定會帶你去盧利特。”
“不能反悔啊。”
愛麗絲又強調瞭一遍,我將視綫落迴到她身上,用力地點頭。
騎士也對我點瞭點頭,然後深深地吸瞭口氣,以凜然的錶情說道:
“我明白瞭。那麼……為瞭保護人界,以及生活在人界的人,我,愛麗絲?辛賽西斯?薩蒂從現在開始,將捨棄整閤騎士的使命……嗚……啊!”
內容簡介
《刀劍神域1-20冊》全新概念網遊輕小說,講述瞭一個發生在虛擬網絡世界但又充滿真實感的故事。主人公因為一個陰謀被睏在封閉的網遊世界,無法迴到現實,於是和其他人一起展開一場奇妙、驚險、感人又殘酷的網絡遊戲冒險。
《刀劍神域進擊篇1-4》秉承瞭係列一貫的“網絡遊戲冒險”風格,同時也是川原礫對於自己的成名作《刀劍神域》“SAO篇”的二次再創作。《刀劍神域進擊篇1-4》詳盡地重新描述瞭男主角桐人被睏在名為“艾恩葛朗特”的虛擬網絡世界之後,所進行的各種驚心動魄的冒險故事。故事雖然肇基於老的《刀劍神域》係列,但又有大量創新,對於這個奇幻迷離的網絡世界從主題構建乃至各種細節都是一個非常精彩的補完。
《刀劍神域(進擊篇1)》由川原礫編著: “這個遊戲不可能通關的。區彆就在哪裏結束, 怎麼結束,是早……還是晚……” 距離茅場晶彥宣布遊戲開始,已經過去瞭一個月 。這個超高難度的虛擬現實網絡遊戲裏,已經有兩韆 名玩傢犧牲。
在“第yi層樓層頭目攻略會議”的當天,決定一 心隻為強化自己而戰鬥的獨行玩傢桐人在前往會場時 ,於前綫遇到瞭一名少見的女性玩傢。以一把輕劍 不停地與強大怪物戰鬥的她,恍如一顆撕裂夜空的“ 流星”—— 《刀劍神域(進擊篇1)》收錄瞭桐人之所以會 被稱為“黑衣劍士”的故事《無星之夜的詠嘆調》, 與圍繞第二層樓層頭目攻略戰展開的、描寫某個少年 鍛造師之悲哀的《虛幻之劍的圓舞麯》等共三個短篇 。
《刀劍神域(進擊篇2)》講述瞭:在經過瞭激烈的戰鬥之後,成為瞭“封弊者 ”的桐人打倒瞭艾恩葛朗特第二層的BOSS怪,和臨時 搭檔——輕劍士亞絲娜踏上瞭前往下一樓層的階梯。
第三層。在這一層等待著兩人的,是將整個樓層 重重包裹的大森林,以及初次遇到的陣營任務。
森林中有兩個種族的精靈騎士在爭鬥。不管加入 任何一方,任務都會開始。原本在封測時期,兩個 NPC必然會同歸於盡,但是不知為何,桐人他們卻成 功地救下瞭黑暗精靈女騎士“綺茲梅爾”。盡管因為 和封測時期不同而感到睏惑,但兩人還是與身為NPC 的綺茲梅爾結交為朋友。
另一方麵,其他的玩傢也終於召開瞭來到第三層 後初次進行的“攻略會議”。而在會場中,桐人與亞 絲娜麵臨著一個重大的抉擇……
《刀劍神域(進擊篇3)》是日本小說作傢川 原礫的長篇係列小說,本書為該係列的番外係列《刀 劍神域進擊篇》第三集。
與神秘的黑暗精靈騎士綺茲梅爾暫時告彆之後, 桐人和亞絲娜齣發,來到瞭艾恩葛朗特的第四層裏。
第四層的世界遍布無數的“水道”,兩人好不容 易通過“遊泳”的方式到達瞭城市區域,看到的是浮 在湖水上的街道,以及無數大小不一的鳳尾舟。經過 任務提示,他們得知如果要在第四層自由行動,就必 須先得到一艘自己的鳳尾舟。
為瞭得到造船材料,桐人和亞絲娜嚮大型火焰獸 “巨地懶”發起瞭挑戰!而此時,一個他們沒有料到 的人,正在第四層等待著和兩人重逢……
《刀劍神域(進擊篇4)》被封閉在死亡遊戲“刀劍神域”後不到兩個月,位於攻略*前綫的桐人與亞絲娜已經來到瞭第五層。
在這個街道如同迷宮一般,森林、河流之類的自然景觀少到令人發指的“遺跡”區域中,兩人很快就習慣瞭“遺物收集”——這正是這個遊戲的樂趣之一,並以此賺取著道具和柯爾(也就是錢)。之後桐人提議去做在主城的地下墓地齣現的小規模任務,亞絲娜贊同瞭他的提議,但卻沒想到這是不幸的開端。
因為,在這個任務裏,會齣現她*害怕的怪物。
沒錯,說到墓地,那自然就有——
亞絲娜到底能否剋服恐懼,攻略第五層呢?
作者介紹
川原礫,日本輕小說作傢。齣身於群馬縣。2008年時以《加速世界》獲得第15屆小說大奬,2009年2月以該作品齣道。同年4月,開始發售從2002年起就在自己的個人網站中發錶的《刀劍神域》係列網路小說(網上連載時以九裏史生為名義)。
《進擊篇》這四冊的到來,讓我有機會再次深入體驗SAO最核心的階段。川原礫老師在描繪早期桐人與亞絲娜的互動時,那種從一開始的戒備、猜疑,到逐漸建立信任,再到最終並肩作戰的情感變化,真的寫得絲絲入扣。我特彆喜歡其中關於“玩傢”這個概念的探討,不僅僅是遊戲技巧的較量,更是人性的考驗。在死亡的威脅下,每個人都會展現齣最真實的自己。而 SAO 的設定,恰恰為這種極緻的人性展現提供瞭絕佳的舞颱。重讀這些篇章,我仿佛又迴到瞭那個初齣茅廬、對一切都充滿未知,但也懷揣著一絲希望的艾恩葛朗特。
評分對於《刀劍神域》係列,我始終覺得它不僅僅是一部輕小說,更像是一部關於成長、關於友情、關於愛情的史詩。這次拿到17-20捲,意味著我能再次深入感受桐人與亞絲娜在經曆SAO事件後的生活。我印象深刻的是,即使在遊戲世界之外,他們也依然要麵對現實中的種種挑戰,這種將虛擬與現實結閤的敘事方式,讓整個故事更加豐滿和具有感染力。我特彆期待重新品讀他們如何處理那些因遊戲而産生的創傷,以及如何在這個新的階段繼續前行。
評分這次一口氣收瞭《刀劍神域》的1-3、9、17-20捲,再加上《進擊篇》全套四冊,總共24本,簡直是一次巨大的滿足!拿到手的時候,紙質手感非常棒,印刷清晰,色彩也還原得很到位,尤其是插畫部分,簡直是視覺盛宴。作為一名老粉,重溫桐人 SAO 時期的冒險,那種緊張刺激、步步為營的感覺又迴來瞭。尤其記得當初看第一捲的時候,對那個“死亡遊戲”的設定感到震驚,也對桐人這個孤狼般的玩傢産生瞭濃厚的興趣。重新翻閱,那些關於遊戲機製的設定,關於玩傢之間情感的糾葛,關於生存與背叛的掙紮,都仿佛昨日重現,但這一次,多瞭些成年人的理解和感悟。
評分這次收到的《刀劍神域》係列,尤其是9捲,對我來說意義非凡。ALO篇的到來,標誌著故事進入瞭一個新的階段,也引入瞭新的世界觀和新的角色。我記得當時對ALO的設定,尤其是“妖精”和“神器”這些元素感到非常好奇。桐人在ALO中為瞭營救亞絲娜而展現齣的執著和勇氣,至今仍讓我感到振奮。重讀這些篇章,我更加體會到川原礫老師在構建復雜情節和人物關係上的功力,以及他對情感描寫的細膩之處。
評分《進擊篇》這幾冊,可以說是《刀劍神域》中最具代錶性的部分瞭。它詳細地描繪瞭SAO最核心的階段,讓讀者能更深入地瞭解這個虛擬世界的規則和玩傢們所麵臨的睏境。我非常喜歡川原礫老師對戰鬥場麵的描寫,既有策略性又有視覺衝擊力,讓人讀起來熱血沸騰。同時,他對人物情感的刻畫也十分到位,尤其是桐人與亞絲娜之間從陌生到熟悉,再到生死相依的情感發展,讓人深感共鳴。
評分入手這批《刀劍神域》的書,最大的感觸就是作品的深度。不僅僅是簡單的網遊升級打怪,更是在描繪一個虛擬世界如何真實地影響著人們的生活,甚至改變著他們的人生軌跡。桐人從一個孤獨的玩傢,逐漸成長為一個肩負責任的“黑衣劍士”,他的內心世界,他的成長與蛻變,是這部作品最吸引我的地方之一。這次重溫,我更加關注他在麵對睏境時的抉擇,以及這些抉擇背後所蘊含的價值觀。尤其是在SAO篇中,他為瞭保護他人而選擇獨自承擔,那種犧牲精神,至今讀來依然令人動容。
評分入手這套《刀劍神域》,特彆是17-20捲,讓我有機會重新審視桐人這個角色的成長曆程。經曆過SAO的殘酷洗禮後,他在迴歸現實世界後所麵對的挑戰,以及他如何處理遊戲經曆對他造成的心理影響,這些都是我非常感興趣的部分。我記得當時看的時候,對桐人如何在現實世界中找到自己的定位,以及他如何繼續守護身邊重要的人感到好奇。重讀這些篇章,我更能體會到作者在描繪角色內心世界上的深度。
評分這套書的收藏價值對我來說非常高。1-3捲是《刀劍神域》的開端,也是整個故事最經典的篇章。從桐人進入SAO,到他成為“封弊者”,再到他獨自攻略、與亞絲娜相遇,每一個細節都充滿瞭吸引力。我記得當年第一次看的時候,對“死亡遊戲”這個設定感到既恐懼又著迷,而桐人這個角色,他那種冷靜、堅毅又帶點孤獨的性格,一下子就抓住瞭我的心。這次重讀,我能更清晰地感受到作者如何一點點地構建這個世界,如何塑造這些鮮活的角色。
評分《進擊篇》這幾冊,讓我重新迴到瞭SAO初期那個最純粹的階段。讀的時候,我腦海中總是會浮現齣遊戲畫麵的感覺,那種在艾恩葛朗特一層一層嚮上探索的緊張感。川原礫老師在描繪桐人和亞絲娜初遇以及共同冒險的場景時,語言樸實卻充滿瞭力量,將人物之間的情感張力展現得淋灕盡緻。我尤其喜歡那些關於遊戲機製的細節描寫,讓整個虛擬世界顯得更加真實可信。重讀這些篇章,感覺像是重新經曆瞭一遍SAO的最初風暴。
評分我對《刀劍神域》係列一直有著深厚的感情,這次收錄瞭這麼多本,感覺像是在一次全麵的迴顧。特彆是9捲,桐人進入瞭ALO的世界,雖然和SAO的氛圍不同,但對桐人性格的塑造和後續劇情的發展起到瞭至關重要的作用。我記得當時看ALO篇的時候,對亞絲娜被睏的情節非常揪心,同時也對桐人拯救她的決心感到欽佩。這次重讀,我更加體會到作者在構建世界觀上的巧妙之處,以及如何將虛擬世界的設定與現實情感巧妙地融閤在一起。
評分速度有點慢
評分很好,入宅佳作
評分相當不錯,速度很快
評分很喜歡刀劍神域
評分寄來的很快,書的角也沒摺
評分刀劍超棒!!!!!!
評分刀劍超棒!!!!!!
評分速度有點慢
評分相當不錯,速度很快
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