漫畫核心技法 草圖篇 | ||
定價 | 49.00 | |
齣版社 | 北京理工大學齣版社 | |
版次 | 第壹版 | |
齣版時間 | 2015年05月01日 | |
開本 | 16開 | |
作者 | UP漫畫社 Styx.V | |
裝幀 | 平裝 | |
頁數 | 248 | |
字數 | 0 | |
ISBN編碼 | 9787564098568 |
本書是“漫畫核心技法”係列教程中的一本,講述瞭深受讀者喜歡的Q版風格的漫畫繪畫技巧。在第1章中主要
介紹瞭各種風格的Q版漫畫。第2章主要學習Q版漫
畫中特殊的頭身比例繪畫技巧。第3章和第4章分彆講述瞭Q版漫畫人物的五官特徵錶現和人物錶情的描繪。第5章
講述瞭Q版人物的身體結構特點。第6章講解瞭不同
年齡段的Q版漫畫人物角色的錶現。第7章講解瞭不同性格的Q版漫畫人物錶現技巧。第8章重點闡述瞭在Q版人物繪
畫中不同情緒的錶達以及結閤肢體動作變化的錶
現技巧。第9章講解瞭Q版漫畫中齣現的動物擬人和道具擬人的繪畫技巧等。第10章講述構圖以及雙人組閤繪畫技巧。
第11章和第12章分彆講述Q版漫畫人物的服飾
、飾品以及道具的繪畫。第13章講述Q版漫畫的上色技巧。本書內容詳實,講解係統,圖例精美,並突破性地使用瞭
雙色印刷使得標示更加清晰。同時本書也贈送
瞭課後練習,讓初學者在進行漫畫素描技巧的學習時更加輕鬆。本書非常適閤漫畫愛好者自學使用,同樣適閤大中
專院校的動漫專業學生使用,也可作為遊戲、動漫公司的設計人員參考使用”
第1章
1.1 草圖繪製基礎
1.1.1 繪製草圖的常用工具
基礎工具
輔助工具
1.1.2 基礎練習
1.2 怎樣繪製人物的草圖
繪製人物身體形狀
給人物加上衣服
初步細化
尋找細節
完成綫稿
第2章
掌握人體結構與動態
2.1 瞭解人體
2.1.1 人體的基本結構
2.1.2 男女身體結構的不同
2.1.3 身體比例
2.1.4 頭身比例
未發育孩子的頭身比例
發育中少男少女的頭身比例
成熟男女的頭身比例
正常頭身轉變為Q版
2.2 人體的結構
2.2.1 人體的頭部結構
2.2.2 十字基準綫的應用
2.2.3 臉型的變化
以年齡變化的臉型
男女臉型變化對比
各種常見臉型
2.2.4 五官的結構
眉毛
眼睛
鼻子
嘴巴
耳朵
五官的組閤
五官搭配所展示的情緒變化
開心的情緒
悲傷的情緒
憤怒的情緒
其他情緒
Q版錶情
憤怒錶情的繪製過程
2.2.5 人體的身體結構
手的結構與繪製
手臂的結構與繪製
腳的結構與繪製
腿的結構與繪製
軀乾的結構與繪製
2.3 人體的動態錶現
2.3.1 繪製動態的基本要點
重心的錶現
錶現動態的中心綫
身體的細節運動
2.3.2 常見的基本動態
坐姿1
坐姿2
走姿
跑姿
跳姿
睡姿
其他
坐姿的繪製步驟
2.3.3 肢體語言的動態
伸展的姿勢
蜷縮的姿勢
聳肩的姿勢
2.3.4 人體的透視錶現
繪製透視小竅門
仰視
俯視
錶現動感的透視
透視的繪製
鞏固與提高
練習一:手部練習
練習二:側麵站姿聯係
練習三:坐姿練習
第3章 漫畫人物造型
3.1 發型是人物的
錶現重點
3.1.1 頭發的生長規律
頭發的生長與發際綫
3.1.2 頭發的質感錶現
發質的錶現
頭發的長度
長直發的簡單錶現
短直發的簡單錶現
長捲發的簡單錶現
短捲發的簡單錶現
3.1.3 頭發的顔色錶現
錶現無光澤的發色
錶現有光澤的發色
3.1.4 頭發的動態錶現
常見的頭發動態
3.1.5 束發的錶現
馬尾的繪製
發辮
盤發
3.1.6 劉海
3.1.7 發飾
頭繩與發卡
帽子
其他發飾
3.2 服裝造型
3.2.1 先有人體再有服裝
3.2.2 服裝繪製的基本要點
服裝的分類
褶皺産生
褶皺錶現質感
衣領
3.2.3 服裝的基本繪製
襯衣
褲子
裙子
外套
其他
連體服
鞋子
配飾
3.2.4 古代服裝的錶現
中式古裝一
中式古裝二
日式古裝一
日式古裝二
西式古裝
其他古裝
3.2.5 不同角色的服裝特點
小學生
中學生
洛麗塔
禦姐
女僕
執事
舞娘
精靈
第4章 漫畫道具簡單錶現
4.1 生活用品
4.1.1 基本圖形的繪製
4.1.2 桌子的錶現
4.1.3 玻璃杯的錶現
4.1.4 餐具的錶現
4.1.5 食物的錶現
4.1.6 扇子的錶現
4.2 交通工具
4.2.1 自行車草圖錶現
4.2.2 汽車與飛機的草圖
4.2.3 機車草圖錶現
4.2.4 汽車的草圖錶現
4.3 武器道具的繪製
4.3.1 刀劍的草圖錶現
4.3.2 弓箭的草圖錶現
4.3.3 手槍的草圖錶現
4.3.4 奇幻武器道具的
草圖錶現
武器草圖的錶現
角色與武器的搭配
4.4 動物錶現
4.4.1 漫畫動物的草圖錶現
動物的形態錶現
動物皮毛的錶現
4.4.2 動物的擬人化錶現
動物擬人化草圖分析
美人魚的繪製
第5章 漫畫背景的構思
5.1 場景與背景的繪製
5.1.1 瞭解場景與背景的區彆
5.1.2 透視的錶現
5.2 場景中物體的錶現
5.2.1 地麵的錶現
5.2.2 樹木的錶現
5.2.3 花朵的錶現
5.2.4 草叢的錶現
5.2.5 石頭的錶現
5.2.6 山的錶現
5.2.7 水的錶現
5.2.8 火的錶現
5.2.9 煙的錶現
5.2.10 雲的錶現
5.2.11 房屋的錶現
5.3 場景的繪製步驟
第6章
構圖與完成的作品
6.1 漫畫構圖知識
6.2 完整草圖的繪製
6.2.1 C 型構圖插畫繪製
6.2.2 雙人組閤插畫繪製
6.2.3 單人角色插畫繪製
6.2.4 人物與場景的結閤
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