基本信息 | |
商品名稱: | 中國遊戲産業發展報告(2017) |
作者: | 孫立軍 劉躍軍 |
市場價: | 89.00 |
ISBN號: | 9787509796177 |
齣版社: | 社會科學文獻齣版社 |
商品類型: | 平裝 |
內容簡介 | |
本書是由北京電影學院動畫學院牽頭,聯閤全國高校眾多研究學者與行業精英共同編撰的年度性遊戲産業報告。本書主要從産業、技術、應用、教育四個角度展開研究,對獨立遊戲、網絡遊戲、單機遊戲、移動遊戲、虛擬現實現狀進行瞭詳細深入的分析。同時,不但從遊戲美術角度探究瞭遊戲技術、遊戲教育的現狀與未來,也從情感交互化和移動終端學齡前兒童角度對遊戲應用的拓展進行瞭研究。 |
目錄 | |
Ⅰ總報告 12016年中國遊戲産業發展總報告【劉躍軍劉夢雅】/001 一中國遊戲産業發展概況/002 二中國遊戲産業發展規模/004 三中國遊戲産業格局/018 四中國遊戲産業年度發展特點/026 五龍頭企業分析:騰訊、網易、完美世界/027 六中國遊戲産業麵臨的問題/029 七促進遊戲産業良性發展的建議/033 Ⅱ産業篇 2中國獨立遊戲發展報告【李茂】/038 3中國網絡遊戲市場發展報告【杜雲舒李慧珍】/054 4中國單機遊戲行業發展報告 ——國産單機遊戲的現狀及未來走嚮【唐思雨賈韜亮】/068 5中國移動遊戲行業發展報告【TalkingData李慧珍杜雲舒】/078 6虛擬現實行業報告【李嘉鈺陳晶晶】/097 Ⅲ技術篇 7遊戲産業發展之遊戲技術發展【許仁傑趙露華邵偉】/116 8論美術風格對手機遊戲産品的意義【倪鑌】/128 Ⅳ應用篇 9情感化交互設計在遊戲設計中的探索和應用【孔熠】/140 10移動終端學齡前兒童教育應用體驗設計 ——以Originator公司“Endless”係列應用為例【楊林】/155 11VR+教育動漫IP應用的産業探索【梁迪宇】/165 Ⅴ教育篇 12中國傳統文化在手機遊戲美術設計課程中的探索【王一】/178 Ⅵ附錄 13全球移動遊戲市場調研【陳晶晶李嘉鈺】/188 |
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