發表於2024-11-28
商品基本信息 | |
商品名稱: | 軟件工程(原書第10版) |
作者: | [英] 伊恩·薩默維爾 |
市場價: | 89.00 |
ISBN號: | 9787111589105 |
版次: | 1-1 |
齣版日期: | 2018-01 |
頁數: | 532 |
字數: | 400 |
齣版社: | 機械工業齣版社 |
目錄 | |
目 錄 Software Engineering, Tenth Edition 齣版者的話 譯者序 前言 部分 軟件工程導論 第1章 概述 2 1.1 專業化軟件開發 3 1.1.1 軟件工程 5 1.1.2 軟件工程的多樣性 6 1.1.3 互聯網軟件工程 8 1.2 軟件工程職業道德 9 1.3 案例研究 11 1.3.1 胰島素泵控製係統 12 1.3.2 心理健康治療病人信息係統 13 1.3.3 野外氣象站 14 1.3.4 學校數字化學習環境 15 要點 16 閱讀推薦 17 網站 17 練習 17 參考文獻 18 第2章 軟件過程 19 2.1 軟件過程模型 20 2.1.1 瀑布模型 21 2.1.2 增量式開發 23 2.1.3 集成與配置 25 2.2 過程活動 26 2.2.1 軟件規格說明 26 2.2.2 軟件設計和實現 27 2.2.3 軟件確認 29 2.2.4 軟件演化 30 2.3 應對變化 31 2.3.1 原型 32 2.3.2 增量式交付 33 2.4 過程改進 34 要點 36 閱讀推薦 36 網站 37 練習 37 參考文獻 37 第3章 敏捷軟件開發 39 3.1 敏捷方法 40 3.2 敏捷開發技術 42 3.2.1 用戶故事 43 3.2.2 重構 44 3.2.3 測試先行的開發 45 3.2.4 結對編程 46 3.3 敏捷項目管理 47 3.4 敏捷方法的伸縮 50 3.4.1 敏捷方法的實踐問題 51 3.4.2 敏捷和計劃驅動的方法 52 3.4.3 麵嚮大型係統的敏捷方法 54 3.4.4 麵嚮整個組織的敏捷方法 56 要點 57 閱讀推薦 57 網站 58 練習 58 參考文獻 58 第4章 需求工程 60 4.1 功能性需求和非功能性需求 62 4.1.1 功能性需求 63 4.1.2 非功能性需求 64 4.2 需求工程過程 66 4.3 需求抽取 67 4.3.1 需求抽取技術 69 4.3.2 故事和場景 71 4.4 需求規格說明 73 4.4.1 自然語言規格說明 74 4.4.2 結構化規格說明 75 4.4.3 用況 76 4.4.4 軟件需求文檔 77 4.5 需求確認 79 4.6 需求變更 80 4.6.1 需求管理計劃 81 4.6.2 需求變更管理 82 要點 83 閱讀推薦 83 網站 84 練習 84 參考文獻 85 第5章 係統建模 86 5.1 上下文模型 87 5.2 交互模型 89 5.2.1 用況建模 90 5.2.2 順序圖 91 5.3 結構模型 93 5.3.1 類圖 93 5.3.2 泛化 95 5.3.3 聚集 95 5.4 行為模型 96 5.4.1 數據驅動的建模 96 5.4.2 事件驅動的建模 97 5.4.3 模型驅動的工程 99 5.5 模型驅動的體係結構 100 要點 102 閱讀推薦 103 網站 103 練習 103 參考文獻 104 第6章 體係結構設計 105 6.1 體係結構設計決策 107 6.2 體係結構視圖 109 6.3 體係結構模式 110 6.3.1 分層體係結構 111 6.3.2 知識庫體係結構 112 6.3.3 客戶-服務器體係結構 113 6.3.4 管道和過濾器體係結構 115 6.4 應用體係結構 116 6.4.1 事務處理係統 117 6.4.2 信息係統 118 6.4.3 語言處理係統 119 要點 121 閱讀推薦 122 網站 122 練習 122 參考文獻 123 第7章 設計和實現 125 7.1 使用UML的麵嚮對象設計 126 7.1.1 係統上下文和交互 126 7.1.2 體係結構設計 128 7.1.3 對象類識彆 129 7.1.4 設計模型 130 7.1.5 接口規格說明 133 7.2 設計模式 134 7.3 實現問題 136 7.3.1 復用 137 7.3.2 配置管理 138 7.3.3 宿主機-目標機開發 139 7.4 開源開發 141 7.4.1 開源許可證 142 要點 143 閱讀推薦 143 網站 144 練習 144 參考文獻 145 第8章 軟件測試 146 8.1 開發測試 149 8.1.1 單元測試 150 8.1.2 選擇單元測試用例 151 8.1.3 構件測試 153 8.1.4 係統測試 155 8.2 測試驅動的開發 157 8.3 發布測試 159 8.3.1 基於需求的測試 159 8.3.2 場景測試 160 8.3.3 性能測試 161 8.4 用戶測試 161 要點 163 閱讀推薦 164 網站 164 練習 164 參考文獻 165 第9章 軟件演化 166 9.1 演化過程 168 9.2 遺留係統 170 9.2.1 遺留係統管理 173 9.3 軟件維護 176 9.3.1 維護預測 178 9.3.2 軟件再工程 179 9.3.3 軟件重構 181 要點 182 閱讀推薦 182 網站 183 練習 183 參考文獻 183 第二部分 係統可依賴性和信息安全 第10章 可依賴係統 186 10.1 可依賴性屬性 187 10.2 社會技術係統 189 10.2.1 規章與守約 191 10.3 冗餘和多樣性 192 10.4 可依賴的過程 193 10.5 形式化方法與可依賴性 195 要點 197 閱讀推薦 198 網站 198 練習 198 參考文獻 199 第11章 可靠性工程 200 11.1 可用性和可靠性 202 11.2 可靠性需求 203 11.2.1 可靠性度量 204 11.2.2 非功能性可靠性需求 205 11.2.3 功能性可靠性規格說明 207 11.3 容錯體係結構 207 11.3.1 保護性係統 208 11.3.2 自監控係統體係結構 208 11.3.3 N版本編程 210 11.3.4 軟件多樣性 211 11.4 可靠性編程 212 11.5 可靠性度量 216 11.5.1 運行概況 218 要點 218 閱讀推薦 219 網站 219 練習 219 參考文獻 220 第12章 安全工程 221 12.1 安全關鍵係統 222 12.2 安全需求 224 12.2.1 危險識彆 225 12.2.2 危險評估 226 12.2.3 危險分析 227 12.2.4 風險降低 229 12.3 安全工程過程 229 12.3.1 安全保證過程 230 12.3.2 形式化驗證 232 12.3.3 模型檢測 233 12.3.4 靜態程序分析 234 12.4 安全案例 235 12.4.1 結構化論證 237 12.4.2 軟件的安全論證 238 要點 240 閱讀推薦 241 網站 241 練習 241 參考文獻 242 第13章 信息安全工程 244 13.1 信息安全和可依賴性 245 13.2 信息安全和組織 248 13.2.1 信息安全風險評估 249 13.3 信息安全需求 249 13.3.1 濫用案例 252 13.4 信息安全係統設計 253 13.4.1 設計風險評估 254 13.4.2 體係結構設計 257 13.4.3 設計準則 259 13.4.4 信息安全係統編程 263 13.5 信息安全測試和保證 263 要點 265 閱讀推薦 265 網站 265 練習 266 參考文獻 266 第14章 韌性工程 268 14.1 網絡安全 270 14.2 社會技術韌性 273 14.2.1 人為錯誤 275 |
內容簡介 | |
本書是係統介紹軟件工程理論的經典教材,共包含四個部分:第壹部分(第1~9章)是對軟件工程的一般性介紹,介紹瞭軟件工程的一些重要概念(如軟件過程和敏捷方法),描述瞭基本的軟件開發活動(從需求規格說明一直到係統演化);第二部分(第10~14章)關注軟件係統可依賴性和信息安全等重要話題;第三部分(第15~21章)介紹更高級的軟件工程話題;第四部分(第22~25章)介紹一係列的管理話題,關注技術管理問題。本書適閤作為軟件和係統工程專業本科生或研究生教材,同時也是軟件工程師難得的參考書。 |
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