| 图书基本信息,请以下列介绍为准 | |||
| 书名 | 数字游戏 畅销书籍 正版 科普 | ||
| 作者 | 张祥斌 | ||
| 定价 | 18.80元 | ||
| ISBN号 | 9787561246979 | ||
| 出版社 | 西北工业大学出版社 | ||
| 出版日期 | 2016-01-01 | ||
| 版次 | 1 | ||
| 其他参考信息(以实物为准) | |||
| 装帧:平装 | 开本:32开 | 重量:0.4 | |
| 版次:1 | 字数: | 页码: | |
| 插图 | |
| 目录 | |
| 内容提要 | |
| 本套丛书一共六本,包括《火柴游戏》《数独游戏》《数字游戏》《猜谜游戏》《侦探游戏》《脑筋急转弯游戏》。本册书包含了多个与数字有关的逻辑思维游戏,趣味性强,答案清晰,方便携带,是广大青少年及上班族的休闲益智读物。 |
| 编辑推荐 | |
| 作者介绍 | |
| 张祥斌,毕业于北京师范大学中文系编辑出版发行专业,研究生学历。先后担任过教师、出版社编辑,现为专业图书作者,先后出版过多部思维游戏类、汉语言文化类图书,如《进阶思维游戏600个》等。 |
| 序言 | |
作为一个长期关注科技发展趋势的观察者,我对于“数字游戏”这个概念有着浓厚的兴趣。在我的认知里,数字游戏早已不再仅仅是简单的像素点和简单的操作,它已经发展成为一个融合了最前沿科学技术、艺术设计、社会心理学等多方面元素的庞大产业。当我在书店看到《数字游戏》这本书时,我首先注意到的是“张祥斌”这个名字,这位作者在科普界享有盛誉,他的作品总是能够用最平易近人的语言,揭示最深奥的科学原理。这让我对这本书充满了期待。我推测,这本书并非仅仅是介绍几款热门游戏,或者追溯游戏的简单发展史,而更可能深入探讨数字游戏背后的“数字”是如何运作的。例如,它可能涉及到图形渲染背后的数学和物理学知识,例如多边形建模、纹理映射、光影计算等等;又或者,它会解析游戏AI的实现原理,包括路径寻找算法、决策树、甚至是神经网络在复杂游戏环境中的应用。而“畅销书籍”和“正版”的标签,则进一步强化了我对其内容的信心。我希望这本书能够以一种严谨而不失趣味的方式,为我揭开数字游戏那神秘的面纱,让我能够从一个更宏观、更科学的角度去理解这个我所热爱的领域。我想知道,那些令人惊叹的游戏画面是如何被创造出来的?那些高度智能化的NPC是如何思考和行动的?游戏中的物理碰撞和交互又是如何被精确模拟的?我期待这本书能够回答我心中的这些疑问,并为我打开一扇通往更深层科技理解的大门,让我不再仅仅是游戏的消费者,更能成为理解游戏背后原理的探索者。
评分我是一名资深的科技爱好者,对所有能够将复杂技术通俗化、有趣化地呈现在大众面前的书籍都情有独钟。《数字游戏》这本书,在我看到“张祥斌”这个名字时,就立刻引起了我的注意。这位作者在科普界的名声可谓响当当,他总有办法把那些听起来高深莫测的科学原理,用最生活化、最形象的比喻讲得明明白白。所以,当他将目光投向“数字游戏”这一主题时,我立刻断定这绝对是一本不容错过的佳作。我预想这本书不会仅仅停留在介绍游戏的类型、玩法或者发展历史的层面,而是会深入到数字游戏“之所以是数字游戏”的根源。比如,我会好奇它是否会解析游戏引擎中的物理模拟技术,是如何在虚拟世界中精确计算重力、碰撞和形变的?是否会探讨图形学在创造逼真画面过程中的奥秘,比如如何通过光照、着色器、后期处理等技术来呈现令人惊叹的视觉效果?更进一步,书中是否会涉及人工智能在游戏中的应用,比如NPC的行为逻辑、决策系统,甚至是如何通过机器学习来优化游戏难度和玩家体验?“畅销书籍”和“正版”的标签,则让我对接下来的阅读充满了信心,我期待的是一本内容严谨、信息准确,并且能够吸引读者持续阅读下去的作品。这本书,在我看来,不仅仅是关于游戏,更是关于数字时代下,人类如何利用科学技术构建虚拟世界,并与之互动的精彩故事。我迫不及待地想知道,在张祥斌的笔下,“数字游戏”究竟蕴含着怎样令人着迷的科学魔力。
评分在当今信息爆炸的时代,人们的注意力变得越来越碎片化,如何在竞争激烈的市场中脱颖而出,成为一本真正的“畅销书籍”是许多作者努力的方向。《数字游戏》这本书,凭借其“张祥斌”的作者光环,已经具备了吸引读者的基础。我个人对“数字游戏”这一概念非常感兴趣,因为它不仅仅是指代电子游戏,更可能是一个广阔的领域,涵盖了虚拟现实、增强现实、沉浸式体验等多种形式。我推测,这本书会以一种非常宏观的视角来审视数字游戏的发展,可能包括其历史演变、技术突破、文化影响,甚至是对社会结构和人类心理产生的潜在作用。我尤其好奇,书中是否会探讨数字游戏是如何利用人类心理学原理来设计游戏机制,以增强玩家的参与度和沉浸感?例如,奖励系统、目标设定、社交互动等元素是如何巧妙地融入游戏设计中,从而让玩家欲罢不能?“正版”的字样,则让我对其内容的严谨性和权威性有了初步的信任。我希望这本书能够为我提供一个关于数字游戏的全景式理解,让我不仅能看到它的娱乐价值,更能洞察其背后的科学原理、商业模式和社会意义。我期待这本书能够成为一本既有深度又有广度的读物,能够引发我更深入的思考,并且能够帮助我更好地理解我们正身处的这个数字时代。
评分我一直认为,好的科普作品不应该只是枯燥的理论堆砌,而应该像一位循循善诱的良师益友,引导读者一步步走进知识的世界,并在潜移默化中点燃探索的火花。在阅读《数字游戏》之前,我对“张祥斌”这个名字已经有了一定的了解,他的前作总是以一种非常亲切和富有感染力的方式,将那些听起来高高在上的科学概念拉近到我们普通人的身边。因此,当我看到这本书的时候,我并没有把它仅仅当作一本介绍游戏的书,而是把它看作一次与科学对话的机会,一次通过游戏这个载体去理解复杂技术的奇妙旅程。这本书封面上“数字游戏”的字样,在我看来,不仅仅是指电子游戏本身,更可能包含了数字技术在游戏设计、开发、运营乃至玩家体验等各个环节的深刻应用。我特别期待书中是否会涉及一些当下热门的游戏技术,比如光线追踪、深度学习在NPC行为模拟中的应用,或者区块链技术在游戏资产所有权上的探索。同时,“畅销书籍”的标签也暗示了这本书的普及性和可读性,它应该不是一本晦涩难懂的学术专著,而是能够被广大读者所接受和喜爱。而“正版”二字,则给了我一个初步的保证,确保我所阅读的内容是经过作者授权和精心打磨的,能够获得相对准确和权威的信息。这本书,在我看来,应该是一扇窗,透过它,我可以看到数字游戏背后那错综复杂却又充满魅力的科学逻辑,以及人类智慧的不断创新。我希望通过这本书,能够重新审视我对游戏的认知,不仅仅把它当作一种娱乐方式,更能体会到它作为科技发展和社会文化载体的重要意义。
评分作为一个对新兴技术和未来发展趋势有着敏锐洞察力的人,我一直在关注那些能够引领时代潮流的科技领域。《数字游戏》这本书,当它与“张祥斌”这位在科普界享有盛誉的作者联系在一起时,立刻引起了我的注意。张祥斌老师的科普作品,总是能够将前沿的科学技术,用最易懂、最生动的方式呈现给读者。我推测,这本书将会深入探讨数字游戏是如何利用最先进的计算技术来构建逼真且富有互动性的虚拟世界。这可能包括高性能计算在游戏渲染和物理模拟中的作用,人工智能在驱动游戏角色和生成游戏内容中的应用,以及大数据在优化游戏体验和商业策略方面的价值。我尤其好奇,书中是否会涉及一些前沿的计算科学概念,比如分布式计算、云计算,甚至是量子计算在未来游戏开发中可能扮演的角色。而“畅销书籍”和“正版”的标签,则让我对这本书的内容严谨性和信息时效性有了很高的期待。我希望这本书能够为我揭示数字游戏背后强大的计算能力和前沿的科学算法,让我不仅仅是游戏的体验者,更能成为理解游戏技术驱动力的一员。我期待这本书能够为我打开一扇通往未来数字世界的大门,让我对科技如何重塑我们的娱乐方式,产生更深刻的认识和更广阔的想象。
评分作为一个资深的数字游戏爱好者,我对市面上能找到的几乎所有与游戏相关的书籍都相当熟悉。所以当我在书店的科普区偶然瞥见《数字游戏》这本书时,我的好奇心瞬间就被点燃了。通常,科普书籍往往侧重于理论和抽象的概念,但“数字游戏”这个名字立刻勾勒出一种将复杂技术与大众喜闻乐见的游戏形式相结合的画面。我拿起这本书,仔细翻阅了一下封面和封底的介绍,立刻被其中提到的“张祥斌”这个名字吸引住了。我对这位作者并不陌生,他之前的几部作品在科学普及领域都获得了极高的评价,尤其是他将艰深晦涩的科学原理用通俗易懂、生动有趣的方式呈现出来的能力,堪称一绝。这次他将目光投向了“数字游戏”,这让我对接下来的阅读充满了期待。我尤其好奇他会如何解析数字游戏背后的科学原理,是物理引擎的模拟,是人工智能在游戏AI中的应用,还是图形渲染的技术飞跃?亦或是更深层次的,关于游戏设计中的心理学原理,如何通过精心设计的游戏机制来激发玩家的投入和沉浸感?这本书是否会像他的前作一样,在我阅读的过程中不断地“啊,原来如此!”地恍然大悟?我甚至设想,这本书或许会涉及游戏的发展史,从最初的像素点到如今逼真的虚拟现实,科技的进步是如何一步步推动着游戏体验的革新的。书中关于“畅销书籍”和“正版”的字样,也让我对其内容的严谨性和可信度有了更高的信心。我迫不及待地想要了解,这位在科普界备受赞誉的作者,会给我们带来一场怎样关于数字游戏的知识盛宴。我希望这本书能够深入浅出,既能满足我对游戏背后科学原理的好奇心,又能让我对游戏产业的发展和未来有更深刻的认识。
评分我对游戏产业的发展历程一直保持着浓厚的兴趣,尤其关注那些推动行业变革的关键技术和创新思维。《数字游戏》这本书,在“张祥斌”这个名字的加持下,立刻引起了我作为一名深度游戏玩家的注意。张祥斌在科普领域的声誉,让我相信他能够以一种独特而深刻的视角来解读“数字游戏”这个概念。我设想,这本书或许并不仅仅是简单罗列游戏的种类或者历史,而是会深入剖析数字游戏在技术层面的演进,以及这些技术如何反过来塑造了我们的游戏体验。例如,书中是否会探讨3D图形技术的进步,从早期的多边形到如今逼真的光影效果,背后涉及了哪些计算机科学的原理?是否会解析物理引擎在模拟真实世界互动中的作用,例如碰撞检测、粒子系统,以及它们如何让游戏世界变得更加可信?我尤其好奇,书中是否会提及一些“幕后英雄”的技术,比如网络同步技术在多人在线游戏中的关键作用,或者是数据挖掘技术在游戏设计和玩家行为分析上的应用。而“畅销书籍”和“正版”的标签,则让我对这本书的内容质量和可信度有了很高的期待。我希望这本书能够为我提供一个全新的视角,让我不仅能享受游戏的乐趣,更能理解游戏背后那令人惊叹的科技力量。我期待这本书能成为我了解数字游戏技术演进的一部重要参考,并且能够激发我对更多前沿科技的好奇心。
评分我是一名对人类社会发展和技术进步如何相互影响非常感兴趣的读者。《数字游戏》这本书,由“张祥斌”所著,这让我对接下来的阅读充满了期待。张祥斌老师的科普作品,总是能够将宏大的科技叙事与细微的人类体验巧妙地结合起来。因此,我推测这本书很可能不仅仅是在讲述数字游戏的技术原理,更会深入探讨数字游戏对人类社会、文化以及我们自身认知方式所产生的深远影响。例如,书中是否会分析数字游戏如何改变了我们的娱乐模式,从被动的接受者转变为主动的创造者和参与者?是否会探讨游戏中的社交互动如何重塑了我们的社交关系,以及虚拟社群是如何在数字世界中形成的?我甚至设想,书中或许会触及游戏成瘾、虚拟身份认同等社会议题,并从科学的角度进行解读。而“畅销书籍”和“正版”的字样,则让我相信这本书的内容会具有一定的社会洞察力和前瞻性,并且能够以一种负责任的态度来呈现信息。“数字游戏”,在我看来,不仅仅是一种技术产物,更是一个折射出时代精神、技术发展和社会变迁的窗口。我期待这本书能够为我提供一个更加全面和深刻的视角,去理解数字游戏在我们现代生活中所扮演的角色,以及它将如何继续塑造我们的未来。
评分作为一名对人工智能发展和未来趋势有着持续关注的读者,我一直在寻找能够将AI技术与我们日常生活的方方面面联系起来的科普读物。《数字游戏》这本书,尤其是当它与“张祥斌”这个名字联系在一起时,立刻吸引了我的目光。张祥斌老师的科普作品,向来以其深入浅出、引人入胜的风格而闻名,总能将复杂的科学概念转化为生动有趣的故事。这次他选择“数字游戏”作为主题,在我看来,非常有潜力成为一本连接AI技术与大众认知的桥梁。我推测,这本书很可能会深入探讨人工智能在数字游戏中的应用,比如:游戏角色的智能行为(NPC)是如何通过机器学习或强化学习实现的?游戏中的程序化生成内容(PCG),例如关卡设计、剧情发展,是否也受益于AI的算法?甚至,书中是否会触及AI在游戏测试、反作弊系统,乃至为玩家提供个性化游戏体验方面的角色?“畅销书籍”的标签,让我相信这本书的内容不仅具有深度,更具备广泛的吸引力,它能够让非专业读者也能轻松理解其中的奥秘。而“正版”的承诺,则保证了信息的准确性和可靠性。我期待这本书能够让我看到,AI技术是如何赋能数字游戏,让虚拟世界变得更加生动、智能和富有挑战性。我更希望,通过这本书,能够对AI在游戏之外的其他领域的应用,产生更广阔的思考和联想,理解科技进步如何悄无声息地改变着我们的世界。
评分作为一个对视觉艺术和技术如何融合充满好奇的读者,我总是对那些能够将抽象概念转化为具象呈现的作品格外着迷。《数字游戏》这本书,加上“张祥斌”这位科普大家的名号,立刻勾起了我的兴趣。张祥斌老师一贯的写作风格,就是善于把那些“高大上”的科学知识,用生动形象、通俗易懂的方式讲出来,让人觉得科学离我们并不遥远。所以我推测,这本书很有可能会深入探讨数字游戏在视觉呈现上的科学原理。我想知道,那些令人惊叹的游戏画面,例如逼真的角色建模、细腻的场景渲染、绚丽的光影效果,背后究竟隐藏着怎样的数学、物理学和计算机科学的知识?书中是否会解析纹理映射、法线贴图、全局光照等技术,以及它们是如何协同作用,最终呈现在我们眼前的?我更期待的是,这本书能否揭示游戏开发过程中,艺术家与工程师之间的协作,以及他们是如何共同创造出那些令人沉浸的虚拟世界的。而“畅销书籍”和“正版”的字样,也让我对这本书的内容质量有了更高的保障。我希望这本书能够让我从一个全新的角度去欣赏数字游戏,不仅仅是作为一种娱乐,更能认识到它背后所蕴含的科学技术之美。我期待这本书能成为我探索数字艺术和技术融合领域的一扇窗口,让我对这个充满创造力的世界有更深刻的理解。
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