發表於2024-11-30
場景模型製作與塗裝技術指南1:地颱、地貌和植被 | ||
定價 | 150.00 | |
齣版社 | 機械工業齣版社 | |
版次 | 1 | |
齣版時間 | 2018年01月 | |
開本 | 16 | |
作者 | 無 | |
裝幀 | 平裝 | |
頁數 | 0 | |
字數 | 0 | |
ISBN編碼 | 9787111585862 |
中文版推薦序一
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譯者序
緻謝
序
前言
第*部分 場景製作與塗裝的基礎知識
第1章 概念、基礎和支柱
第2章 在三維空間構建場景元素的理論
一、場景元素的構圖
二、在圓形地颱上製作
三、在正方形地颱上製作
四、在長方形地颱上製作
第*部分 場景的製作和塗裝
第3章 地颱
一、簡單的黏土地颱
二、簡單的沙丘狀地颱
三、簡單的擁有垂直元素的地颱
四、具有多個層級的地形地颱
五、簡單的城鎮路麵地颱
六、多元城鎮路麵地颱
七、掩體地颱
第4章 地麵和地貌製作與塗裝技法
一、自然地貌
(一)沙漠
1. 沙漠地颱
2. 沙漠中的道路
3. 第66 號公路
(二)泥濘
1. 泥濘的道路
2. 泥濘中的小水窪
(三)泥土、沙礫和岩石
1. 簡單的濕潤泥土地麵和乾燥泥土地麵
2. 混雜著乾草縴維和落葉的泥土
3. 陡峭的岩石地形
4. 布滿碎石的平地
5. 春季的泥土地麵
6. 夯實的路麵,旁邊還有一個灌溉水渠
(四)石塊和岩石
1. 用天然的乾樹皮來製作岩石效果
2. 用石膏塊自製石塊和岩石
3. 用模具來製作岩石
二、人工地貌
(一)柏油路麵
1. 乾燥的柏油路
2. 粗糙的柏油路
3. 中度紋理感的濕潤柏油路
(二)磚石路麵
1. 自製路麵的磚石
2. 簡單的磚石路麵地颱
3. 多元磚石路麵地颱
(三)水泥結構
1. 混凝土地颱
2. 用石膏自製鋼筋混凝土闆
3. 用雪弗闆自製水泥磚石颱階
(四)廢墟和殘骸
1. 散落的廢墟殘骸
2. 被瓦礫和碎片掩埋的廢墟場景
三、特殊的地麵效果
(一)彈坑效果
1. 陳舊的彈坑
2. 新近形成的彈坑
(二)柏油路麵凹陷效果
(三)潮濕而生苔的地麵效果
(四)被水浸潤的潮濕痕跡效果
(五)泥濘的水坑效果
1. 廢墟中的小水窪
2. 泥濘地麵上的小水窪
3. 沙漠綠洲中的小水潭
4. 積水的炮彈坑
5. 小水渠中流動的水
第5章 植被製作與塗裝技法
一、雜草、灌木、花朵和藤蔓
(一)雜草
1. 使用天然材料來製作場景中的雜草
2. 人造草縴維(草植絨)
3. 天然材料製作的雜草叢
4. 人造材料製作的雜草叢
5. 製作被風吹拂的雜草
6. 用金屬箔自製草株
7. 紙質草
(二)灌木和藤蔓
1. 矮樹叢和灌木
2. 紙質藤蔓
3. 天然材料製作的藤蔓
(三)濕潤泥土上的植被
(四)乾旱環境中的植被
二、樹木
(一)鬆樹
(二)果樹
(三)用銅絲來製作樹
三、棕櫚科植物和棕櫚樹
(一)棕櫚樹的製作技法
(二)製作棕櫚樹的樹葉
四、植被的特殊效果
(一)腐葉和落葉層效果
1. 落葉效果
2. 完全被落葉覆蓋的地麵
(二)蘑菇效果
五、叢林
(一)熱帶棕櫚樹
(二)掛滿藤蔓的熱帶樹木
(三)熱帶叢林中布滿植被的岩石牆
(四)植被的層級