现货 全24册 刀剑神域小说全套1-20册+进击篇1-4册 川原砾 日本网游动漫轻小说

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店铺: 福州金榜图书专营店
出版社: 湖南美术出版社
ISBN:TZD13151J
商品编码:29003501739

具体描述









商品参数

   名:刀剑神域1-19册+刀剑神域进击篇1-4 

   者:(日)川原砾 著

I S B N :TZD13151

:浙江人民美术出版社

   数:共23册 

   数:共23册 

   本:32开

   装:平装

   量:克

   价:626.00元

编辑

● 因同名动画、漫画热潮带动原作轻小说一跃成为人气爆红作品!

●《刀剑神域》百度贴吧粉丝飙升至5万,网络关注度极高。

●除动画、漫画外,正在网游化,吸引动画、漫画爱好者和游戏爱好者,受众面极广。

●讲述网游世界里真实残酷的故事,题材新颖,引人入胜,决胜于普通轻小说!

欢迎来到无限冒险的网游世界(^o^)/

今夏红热播动画掀热潮

今夏热!日版系列销售量已突破620万!

天闻角川出品正版系列轻小说《刀剑神域》套装再创神域!

目录

刀剑神域(1艾恩葛朗特)

刀剑神域(2艾恩葛朗特)

刀剑神域(3之舞)

刀剑神域(4之舞)

刀剑神域(5幽灵)

刀剑神域(6幽灵)

刀剑神域(7圣母圣咏)

刀剑神域(8)

刀剑神域(9)

刀剑神域(10Alicization Running)

刀剑神域(11Alicization Turning)

刀剑神域(12Alicization Rising)

刀剑神域(13)

刀剑神域(14)

刀剑神域(15)

刀剑神域(16)

刀剑神域(17)

刀剑神域(18)

刀剑神域(19)

刀剑神域进击篇01

刀剑神域进击篇02

刀剑神域进击篇03

刀剑神域进击篇04

在线试读部分章节

“在这个身体恢复成原来那个爱丽丝的人格之前……能带我去一趟卢利特村吗?然后,我想在角落里……看看塞鲁卡……看看我妹妹以及其他家人的样子,只要看一眼就好。只要这个愿望能实现,我就满足了。”

爱丽丝停下话语,慢慢抬起头来,直直地看着我。

此时,不知何时已经高悬在东面天空中的月亮,从云缝中投射下一道光线。全身镀上了一层金色光点的爱丽丝眯起了哭红得像是个小孩子的双眼,再次露出了微笑。我无法直视她的脸庞,只能将视线投向头顶的月亮。

取回爱丽丝的记忆,这正是我那唯的搭档尤吉欧心中唯的愿望。

也就是说,这应该也是我的愿望才对。

但是,这同时也意味着我旁边这个正不安地抱着膝盖的整合骑士……不,是一个少女的死。

无可奈何的牺牲。无可奈何的优先顺序。这根本不是我所能改变的。

“嗯……我答应你。我发誓……”

我的眼睛一直注视着夜空,做出了宣告:

“在你恢复记忆之前,我一定会带你去卢利特。”

“不能反悔啊。”

爱丽丝又强调了一遍,我将视线落回到她身上,用力地点头。

骑士也对我点了点头,然后深深地吸了口气,以凛然的表情说道:

“我明白了。那么……为了保护人界,以及生活在人界的人,我,爱丽丝?辛赛西斯?萨蒂从现在开始,将舍弃整合骑士的使命……呜……啊!”

内容简介

《刀剑神域1-19册》全新概念网游轻小说,讲述了一个发生在虚拟网络世界但又充满真实感的故事。主人公因为一个阴谋被困在封闭的网游世界,无法回到现实,于是和其他人一起展开一场奇妙、惊险、感人又残酷的网络游戏冒险。

 

《刀剑神域进击篇1-4》秉承了系列一贯的“网络游戏冒险”风格,同时也是川原砾对于自己的成名作《刀剑神域》“SAO篇”的二次再创作。《刀剑神域进击篇1-4》详尽地重新描述了男主角桐人被困在名为“艾恩葛朗特”的虚拟网络世界之后,所进行的各种惊心动魄的冒险故事。故事虽然肇基于老的《刀剑神域》系列,但又有大量创新,对于这个奇幻迷离的网络世界从主题构建乃至各种细节都是一个非常精彩的补完。

《刀剑神域(进击篇1)》由川原砾编著:   “这个游戏不可能通关的。区别就在哪里结束, 怎么结束,是早……还是晚……” 距离茅场晶彦宣布游戏开始,已经过去了一个月 。这个超高难度的虚拟现实网络游戏里,已经有两千 名玩家牺牲。

    在“第yi层楼层头目攻略会议”的当天,决定一 心只为强化自己而战斗的独行玩家桐人在前往会场时 ,于前线遇到了一名少见的女性玩家。以一把轻剑 不停地与强大怪物战斗的她,恍如一颗撕裂夜空的“ 流星”—— 《刀剑神域(进击篇1)》收录了桐人之所以会 被称为“黑衣剑士”的故事《无星之夜的咏叹调》, 与围绕第二层楼层头目攻略战展开的、描写某个少年 锻造师之悲哀的《虚幻之剑的圆舞曲》等共三个短篇 。

《刀剑神域(进击篇2)》讲述了:在经过了激烈的战斗之后,成为了“封弊者 ”的桐人打倒了艾恩葛朗特第二层的BOSS怪,和临时 搭档——轻剑士亚丝娜踏上了前往下一楼层的阶梯。

     第三层。在这一层等待着两人的,是将整个楼层 重重包裹的大森林,以及初次遇到的阵营任务。

     森林中有两个种族的精灵骑士在争斗。不管加入 任何一方,任务都会开始。原本在封测时期,两个 NPC必然会同归于尽,但是不知为何,桐人他们却成 功地救下了黑暗精灵女骑士“绮兹梅尔”。尽管因为 和封测时期不同而感到困惑,但两人还是与身为NPC 的绮兹梅尔结交为朋友。

     另一方面,其他的玩家也终于召开了来到第三层 后初次进行的“攻略会议”。而在会场中,桐人与亚 丝娜面临着一个重大的抉择…… 

《刀剑神域(进击篇3)》是日本小说作家川 原砾的长篇系列小说,本书为该系列的番外系列《刀 剑神域进击篇》第三集。

与神秘的黑暗精灵骑士绮兹梅尔暂时告别之后, 桐人和亚丝娜出发,来到了艾恩葛朗特的第四层里。

第四层的世界遍布无数的“水道”,两人好不容 易通过“游泳”的方式到达了城市区域,看到的是浮 在湖水上的街道,以及无数大小不一的凤尾舟。经过 任务提示,他们得知如果要在第四层自由行动,就必 须先得到一艘自己的凤尾舟。

为了得到造船材料,桐人和亚丝娜向大型火焰兽 “巨地懒”发起了挑战!而此时,一个他们没有料到 的人,正在第四层等待着和两人重逢……

作者介绍

川原砾,日本轻小说作家。出身於群马县。2008年时以《加速世界》获得第15届小说大奖,2009年2月以该作品出道。同年4月,开始发售从2002年起就在自己的个人网站中发表的《刀剑神域》系列网路小说(网上连载时以九里史生为名义)。 


史诗级幻想巨作:从剑与魔法到赛博霓虹的冒险之旅 这是一部跨越多个世界、融合了奇幻、科幻与深刻人性探讨的宏大叙事系列。它不仅仅是关于战斗和升级的通俗故事,更是一场对“真实”与“虚拟”边界的哲学拷问。本系列共包含以下几个核心部分,共同构建了一个完整且引人入胜的文学宇宙: 第一部分:剑与魔法的囚笼——艾恩葛朗特篇(Vol.1-4) 故事的开端,将读者猛然抛入一个名为“Sword Art Online”(SAO)的死亡游戏中。数万玩家被困于这座漂浮的钢铁城堡之中,唯一的出口就是通关全部一百层。然而,游戏的设计者却宣布了一个残酷的规则:死亡的选项已被移除——游戏中的死亡,即是现实中的终结。 主人公桐人,一个独来独往的“封弊者”,凭借着对游戏机制的深刻理解和超凡的反应速度,开始了他的单人攻略之路。这一阶段的叙事,聚焦于生存的挣扎与信任的建立。从最初的恐慌与绝望,到逐渐形成默契的团队合作,读者将体验到虚拟世界中友谊的珍贵与背叛的痛苦。 重点描绘了“SAO事件”初期,玩家们如何在绝境中维持人性和道德。攻略组的建立、公会间的明争暗斗、以及面对BOSS战时那种令人窒息的紧张感,都得到了细致入微的刻画。这里有经典的剑术对决,有关于“何为生命”的深刻讨论,也奠定了整个系列中“技术宅”主角的形象基石。 第二部分:现实的阴影与虚拟的救赎——妖精之舞篇(Vol.5-7) SAO事件落幕,本以为一切尘埃落定,但真正的阴谋才刚刚浮出水面。部分SAO生还者,特别是女主角亚丝娜,被卷入了一个新的虚拟现实游戏——“ALfheim Online”(ALO)中。这一次,困境不再是死亡威胁,而是被囚禁的现实。 这一篇章,将故事的焦点从纯粹的生存斗争转向了人性的阴暗面和对自由的渴望。桐人为了拯救亚丝娜,毅然进入了这个以精灵和种族差异为背景的浮空仙境。这里的战斗系统更侧重于魔法和飞行,为读者带来了耳目一新的感官体验。 叙事深入探讨了兄妹之情、责任感以及技术滥用带来的伦理问题。亚丝娜在被囚禁期间的坚韧,以及桐人如何利用自己的技能组合来破解看似无懈可击的陷阱,展现了主角团不断成长的决心。同时,对虚拟世界中“人权”和“控制权”的探讨也在此处得到了初步展开。 第三部分:枪与刀的交锋——幽灵子弹篇(Vol.8-10) 世界逐渐适应了神经连接技术的发展,新的VRMMO游戏——“Gun Gale Online”(GGO)因一连串与现实死亡相关的怪异事件而引起了政府和舆论的恐慌。传说中,一名代号为“死枪”的玩家,能够在游戏中击中对手后,让其在现实中心脏骤停。 桐人被迫潜入GGO,一个以枪械射击和反乌托邦废土美学为核心的世界。在这里,他遇到了身着粉色服饰的狙击手诗乃,一位深受创伤、渴望通过游戏摆脱阴影的少女。 这一篇章是系列中对“心理创伤”刻画最为深刻的部分之一。GGO的紧张气氛,来自于物理距离和信息不对称带来的压迫感。战斗不再是单纯的近身肉搏,而是策略、射击精度与心理博弈的结合。桐人与诗乃的合作,共同揭露了“死枪”背后的真相,并引导诗乃直面她内心深处的恐惧,实现了角色弧线的巨大飞跃。 第四部分:记忆的碎片与世界的重塑——失落之歌/ مادر・ロザリオ(母亲的十字架) 在主线故事的间隙,穿插着对世界观更深层次的补充和情感的细腻描绘。这些独立或半独立的故事,着重于刻画主要角色群像的成长与羁绊。 《失落之歌》侧重于探讨虚拟身份与真实自我之间的界限,以及音乐和艺术在虚拟世界中的治愈力量。 而《母亲的十字架》则是一曲献给亚丝娜的赞歌。它聚焦于亚丝娜在SAO事件后,如何处理与家庭、母亲之间的关系,以及她与桐人在现实世界中情感的稳定与深化。通过描述一位身患绝症的少女的最后旅程,强调了生命的短暂与珍贵,以及“活着”本身的意义,超越了游戏和技术本身。 第五部分:神祇的领域与进击的巨神——Alicization篇(Vol.9-18,包含进击篇1-4册) 这是整个系列中篇幅最长、世界观最为宏大和复杂的部分,也是作者对虚拟人工智能和人类意识进行终极探讨的篇章。故事从一个名为“Rath”的秘密机构展开,其目标是创造出具备“心”的AI——“亚当”和“夏娃”。 桐人意外地进入了一个名为“Underworld”的异世界。这个世界运行着革命性的“灵魂翻译器”技术,里面的居民拥有与人类无异的、甚至更接近“真实”的意识。桐人在这里失去了记忆,以一个被卷入当地纷争的流浪剑客身份生活。 核心剧情脉络(Underworld): 1. 初识与守护: 桐人在陌生的世界中结识了两个关键人物——爱丽丝(Alice)和由依(Eugeo)。这段旅程是关于友谊、誓言和自我发现的史诗。桐人和由依必须共同努力,打破阶级和规则的束缚,去追寻被剥夺的记忆和伙伴。 2. 整合骑士的对决: 随着情节深入,桐人必须面对维护世界秩序的“整合骑士”——这些战士们拥有强大的力量和被植入的虚假记忆。与他们的战斗,不仅仅是武力的较量,更是对“被规定的命运”的反抗。 3. 战争与人性: Underworld 最终卷入了残酷的“人界保卫战”。面对来自“暗之国”的庞大入侵军团,桐人、爱丽丝和所有幸存者必须团结起来,在技术的鸿沟和道德的困境中,捍卫这个他们已然视之为家园的世界。 4. 意识的交锋: 随着真相的揭露,桐人必须面对来自现实世界势力的干预。他不仅要保护Underworld的居民,更要保护他们独立意识的火花不被外界的恶意所吞噬。 进击篇(Extra Arc): 这部分通常被视为对主线剧情关键节点的补充和深化,或者是在角色成长关键期所发生的重要事件,进一步丰富了“Underworld”世界中一些关键人物(如爱丽丝、或某些核心角色的背景故事)的经历,确保了整个故事逻辑的严密性和情感铺垫的到位。它可能聚焦于技术、战争或人际关系中的某个特定侧面,为最终的结局提供更坚实的情感基础。 主题总结: 本系列通过一系列虚拟游戏为载体,探讨了科技伦理、存在主义、创伤后成长、以及真正的“人性”——无论是在碳基生命还是硅基生命体内,那份对爱、自由和连接的渴望,才是支撑我们活下去的最终力量。它构建了一个既残酷又充满希望的文学景观,让读者在紧张刺激的冒险后,不禁反思自己与数字世界的真实联系。

用户评价

评分

我对《刀剑神域》小说的喜爱,很大程度上源于它对虚拟现实世界描绘的独特性和深度。第一卷《艾恩葛林特篇》就像一扇通往全新世界的大门,立刻吸引了我。作者川原砾不仅仅创造了一个简单的游戏世界,而是构建了一个真实到令人窒息的“死亡游戏”。每一层BOSS的挑战,每一个区域的探索,都充满了未知和危险,让主角桐人必须不断突破自我。我尤其喜欢书中对“SAO”世界法则的细致设定,从武器、防具的制作,到技能的学习,再到玩家之间的社交,都显得非常合理和有条理。桐人作为一名“封测者”,在游戏初期就比其他玩家更了解一些机制,但这并没有让他轻易通关,反而让他承担了更多的责任和压力。他孤独地行走在刀尖上,却又在关键时刻伸出援手,这种反差让我印象深刻。这本书让我开始思考,如果真的有这样的游戏存在,我们会做出怎样的选择?我们能否在虚拟的挣扎中找到真实的意义?

评分

《刀剑神域》小说,尤其是“进击篇”,简直就是给《艾恩葛林特篇》粉丝的终极福利!重温桐人和亚丝娜如何在游戏早期携手共进,从陌生的玩家变成生死相依的恋人,这一过程的每一个细节都被细腻地描绘出来。我特别喜欢看他们从最初的互相试探、合作,到后来的默契配合,甚至为对方甘愿冒险。书中对战斗场面的描写也十分到位,无论是面对强大的BOSS,还是在危机四伏的区域中探索,都能感受到那种紧张刺激的氛围。而且,通过“进击篇”,我们能更深入地了解亚丝娜这个角色,她不再仅仅是那个光芒四射的“闪光之刃”,更是一个有血有肉、有痛苦有挣扎的女性。看到她为了保护桐人,为了生存而变得更加坚强,我真的很为她心疼又骄傲。总而言之,“进击篇”填补了《艾恩葛林特篇》中一些我们可能忽略但又至关重要的细节,让整个故事更加完整和饱满,强烈推荐给所有喜欢《刀剑神域》的读者!

评分

《刀剑神域》小说系列,特别是后面的篇章,让我看到了一个更加广阔和复杂的故事世界。从《艾恩葛林特篇》的生死冒险,到后来的《妖精之舞》中的救援行动,再到《幽灵子弹》的枪战与心理博弈,每一个篇章都带来了全新的体验和不同的思考。川原砾笔下的桐人,不再只是一个孤胆英雄,他身边出现的伙伴,像克莱因、西莉卡、莉兹贝特,以及他与亚丝娜的感情线,都让故事更加丰满和有人情味。我尤其欣赏书中对人物心理的刻画,尤其是当他们面对虚拟世界的规则、伦理困境,以及现实世界的牵绊时,内心的挣扎和成长都被展现得淋漓尽致。例如,《幽灵子弹篇》中诗乃的PTSD,以及桐人如何帮助她走出阴影,这段描写就非常触动人心。这本书不仅仅是关于虚拟世界里的战斗,更是关于人与人之间的联系,关于如何面对过去的伤痛,以及如何在困境中寻找希望。

评分

作为一名老读者,我必须说《刀剑神域》小说的魅力实在难以抵挡。从最初接触到《艾恩葛林特篇》,就被那种“人在江湖,身不由己”的紧张感所吸引。桐人从一个独来独往的黑衣剑士,逐渐被卷入各种事件,他的成长轨迹非常清晰可见。而随着故事的推进,不仅仅是桐人的个人成长,他和亚丝娜之间感情的升温,以及其他角色的加入,都让整个世界变得更加生动。我特别喜欢书中对游戏机制的描述,虽然是虚拟世界,但其中的规则、战斗方式、甚至经济系统都显得颇为真实,让人忍不住去想象如果自己真的进入其中会是怎样的体验。而且,故事中对于“生命”、“死亡”、“现实”与“虚拟”的探讨,也常常让我陷入沉思。这本书不仅仅是一部娱乐作品,更蕴含了对现代社会一些现象的思考,比如虚拟社交、网络暴力等,只是作者用一种更具象化的方式呈现出来。每次读完,都能从中获得一些新的感悟,这就是一本好书的魅力所在吧。

评分

哇,终于把《刀剑神域》小说全套收齐了!从第一卷的《艾恩葛林特篇》开始,就完全被这个故事迷住了。桐人从一开始的孤独玩家,到后面逐渐成长,组建队伍,背负起拯救所有人的责任,每一步都看得我热血沸腾。特别是他与亚丝娜之间的羁绊,从最初的并肩作战,到生死相随,那种刻骨铭心的感情真的太让人感动了。我至今还记得桐人为了救亚丝娜,在BOSS战中拼尽全力的场景,简直燃爆了!而且,作者川原砾对于游戏世界的设定也相当精彩,各种职业、技能、BOSS战的设计都非常用心,让人仿佛置身于那个虚拟世界之中,体验着惊险刺激的冒险。每一卷都有新的挑战和新的敌人,但同时也有新的伙伴和新的成长,这种层层递进的剧情,让我欲罢不能。即使是在现实生活中遇到困难,我也会想想桐人是如何在绝境中找到出路的,从中汲取力量。这本书不仅仅是关于游戏,更是关于友情、爱情、勇气和成长的故事,真的非常值得反复阅读。

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