基本信息
书名:Flash动画设计项目教程(国家示范校建设项目教材)
定价:35.0元
作者:原旺周,程远炳
出版社:中国轻工业出版社
出版日期:2015-09-01
ISBN:9787518404759
字数:320000
页码:
版次:1
装帧:平装
开本:16开
商品重量:0.4kg
编辑推荐
内容提要
全书共分十二个项目,采用任务驱动的教学方式,以项目为主线,内容的安排体系按照由浅入深、先易后难的原则,具体安排为:Flash入门——图层的编辑与元件的创建——绘制矢量图形——输入文本和导入外部图象——编辑对象——动画制作(运动渐变动画、形状渐变动画、遮罩动画、帧帧动画)——文本应用——声音和视频的应用——课件制作——演示型课件的一般制作方法。本书适合作为中等职业学校计算机应用、动漫游戏、数字媒体、平面设计等专业教材,也可作为二维动画设计爱好者自学使用。
目录
作者介绍
原望周,1986年从河南师范大学毕业,1987年以来,一直从事计算机教学工作,担任河南省职业学校信息技术教研中心副主任,担任安阳市中等职业技术学校信息技术部教研室主任。2005年主持课题《中等职业学校开展心理健康教育的研究与实验》获河南省二等奖;2011年课题《教师教育技术能力培训模式研究》结项通过;2014年主持课题《中等职业学校开展提高学生综合素质的研究与实验》结项通过。2015年4月参编《数字媒体后期处理综合实训教程》在机械工业出版社出版;1995年参编《计算机应用教程》在天津科学技术出版社出版;1990年参编《BASIC程序设计》在大连理工出版社出版。先后在《现代教育科学》、《青年科学》、《新疆教育》、《中国电脑教育报》、《中学生知识报》等期刊发表论文多篇。
文摘
序言
为了提高学生学习的积极性、灵活性、适用性、兴趣性和实践性,采用模块化结构、单元组合、任务驱动的模式,每个单元掌握基本知识、学会一些操作技能,完成一个具体任务,几个小任务,完成一个大任务。通过大量的制作实例,让学生掌握动画的制作方法,而且还提供了每个实例的原代码程序,学生可打开原代码程序进行模仿和理解。
我对Flash动画设计一直充满热情,但常常在实际操作中感到力不从心,因为缺乏一个完整的项目开发框架。市面上很多教程都侧重于软件功能的讲解,而这本书“Flash动画设计项目教程”的定位,正是我所需要的。我希望这本书能够带领我一步步完成一个完整的动画项目,从最初的概念构思,到详细的脚本创作,再到生动的角色设计和场景搭建,以及最终的动画制作和后期处理。我尤其期待书中能够提供关于项目管理的实用技巧,例如如何制定项目计划,如何进行时间管理,以及如何有效地解决项目过程中出现的各种技术和创意难题。我希望通过阅读这本书,能够建立起一套系统性的动画项目开发流程,并且能够学到如何将零散的知识点融会贯通,形成一个连贯的工作体系。书中丰富的内容和详细的步骤解析,将是我学习Flash动画设计的宝贵财富。
评分我一直对Flash动画有着浓厚的兴趣,并尝试过一些零散的学习资料,但总觉得缺少一条清晰的贯穿始终的项目主线。很多教程往往只停留在软件功能的介绍,而这本书的书名“Flash动画设计项目教程”正是直击我的痛点。我非常期待它能够提供一个完整的项目流程指导,从项目的概念构思、需求分析,到详细的脚本撰写、故事板绘制,再到具体的角色设计、场景搭建,以及最后的动画制作、声音合成和输出。我希望书中不仅能讲解技术操作,更能侧重于项目管理的思维和方法,比如如何有效地规划时间、分配资源,以及如何应对项目过程中可能出现的各种挑战。我期待看到书中能够包含大量的实战案例,通过分析真实的项目,来演示如何将理论知识转化为实践成果。更重要的是,我希望这本书能够教会我如何站在一个项目负责人的角度去思考问题,如何将创意转化为可执行的方案,并最终交付出令人满意的作品。这本书对我而言,不仅仅是一本技术书籍,更像是一份通往成功动画项目之路的地图。
评分这本书给我一种“百科全书”般的期待感,它不仅仅是关于Flash动画的制作技巧,更像是一本关于如何“做”一个动画项目的指南。作为一名对动画设计充满热情的学习者,我一直渴望能够掌握一套完整的项目开发流程,而不仅仅是停留在软件操作层面。这本书的书名,尤其是“项目教程”的字样,恰恰满足了我这一需求。我希望它能从项目的启动阶段开始,详细地介绍如何进行市场调研、竞品分析,以及如何根据目标受众的需求来定位项目。紧接着,我期待看到关于创意构思和脚本撰写的深入讲解,如何将抽象的想法转化为具体的故事线和视觉元素。在制作阶段,我希望这本书能够提供关于不同动画风格的详细分析,例如2D传统动画、剪纸动画、甚至是一些动态图形的表现手法,并教会我如何在Flash中高效地实现这些效果。我特别关注的是书中关于角色设计和场景搭建的专业指导,如何才能创造出既有吸引力又符合故事需求的视觉形象。最后,我希望它能涵盖项目管理、后期制作、以及最终的作品发布和推广等环节,让我能够真正地掌握从零开始到一个完整动画项目的全过程。
评分我之所以选择这本书,很大程度上是因为我对Flash动画的长期热情,以及在实践中遇到的瓶颈。我尝试过一些零散的学习资料,但总感觉它们缺乏一个系统性的指引,无法让我将零散的知识整合起来,形成一个完整的项目开发思路。这本书的书名,特别是“项目教程”这几个字,让我看到了它能够提供一个从头到尾的项目化学习路径。我期望书中能够详细地介绍一个Flash动画项目的生命周期,从最初的概念萌芽,到具体的策划执行,再到最终的成果验收。我尤其希望它能包含关于如何在早期阶段就考虑到项目的可实现性和商业价值的指导,例如如何进行成本预算,如何评估项目风险,以及如何与客户沟通需求。在内容呈现上,我期待书中能够提供大量的实例分析,通过真实的动画项目案例,来讲解其中的关键技术和设计理念。我想看到具体的步骤分解,例如一个角色的设计流程,一个场景的搭建过程,一个动画片段的制作细节。同时,我也希望这本书能够提供一些在项目过程中常用的工具和方法论,例如项目管理软件的应用,版本控制的技巧,以及团队协作的最佳实践。我希望通过这本书,能够建立起一套自己的项目开发体系,从而更高效地完成我的动画创作。
评分选择这本书,很大程度上是因为我一直在寻找一本能够提供系统性项目指导的Flash动画教材。我接触Flash动画已有段时间,也学习了不少软件操作技巧,但当我试图将这些技巧应用到一个完整的项目时,却常常感到无从下手,不知道如何构建整体框架,如何规划制作流程。这本书的书名,特别是“项目教程”这几个字,让我眼前一亮,这正是我所需要的。我期望这本书能够详细讲解一个Flash动画项目的完整生命周期,从最初的概念构思、创意发想到具体的脚本编写、故事板绘制,再到角色造型、场景设计,以及最终的动画制作、声音效果和输出。我尤其希望书中能够强调项目管理和流程优化,教会我如何有效地规划时间、分配资源,以及如何在团队协作中发挥最大效用。此外,我希望通过本书能够学习到一些优秀的案例分析,了解成功的Flash动画项目是如何一步步实现的,从中获得启发和借鉴。这本书的出现,对我而言,不仅仅是一本技术书籍,更像是一盏指引我踏上动画项目创作之路的明灯。
评分这本书的封面设计给我一种非常专业和可靠的感觉,深蓝色的背景搭配银白色的字体,显得既沉稳又不失现代感。我一直对Flash动画的创作充满兴趣,但总觉得缺乏系统性的指导,特别是关于如何将想法转化为实际可执行的项目。市面上有很多关于Flash操作的教程,但大多停留在软件功能的介绍,对于如何构建一个完整的动画项目,从概念构思到最终成品的流程,却鲜有深入的讲解。这本书的书名,特别是“项目教程”和“国家示范校建设项目教材”这样的字样,让我看到了它在内容深度和实用性上的潜力。我希望它能提供一个清晰的项目开发框架,让我了解从需求分析、创意策划、角色设计、场景搭建,到动画制作、声音设计,再到最终输出和优化的整个过程。更重要的是,我希望这本书能够教会我如何有效地管理一个动画项目,如何制定时间表,如何分配任务,以及如何应对项目中可能出现的各种挑战。作为一个初学者,我最害怕的就是项目做到一半就陷入迷茫,不知道下一步该做什么,或者无法将零散的知识点串联起来形成一个有条理的工作流程。因此,我非常期待这本书能填补我在项目实践经验上的空白,让我能够自信地开始和完成我的第一个Flash动画设计项目。
评分拿到这本书后,首先吸引我的是它的排版和插图。整体风格清晰明致,文字的字号大小适中,阅读起来非常舒适。书中穿插的许多案例分析和步骤分解图,对于理解复杂的概念非常有帮助。我特别关注的是书中关于“国家示范校建设项目教材”这一身份的解读,这意味着它不仅仅是一本技术手册,更可能融合了教学经验和行业实践的精华。我一直在寻找能够指导我进行实际项目操作的资源,而不是仅仅停留在软件的理论层面。这本书在“项目教程”的定位上,让我看到了它能够带领我一步步完成一个完整的动画项目。我希望书中能够详细讲解项目启动阶段的准备工作,比如如何进行市场调研,如何分析目标受众,以及如何撰写项目提案。接着,我期待看到关于创意构思的详细阐述,包括如何激发灵感,如何进行故事板的绘制,以及如何设计引人入胜的角色和场景。在制作部分,我希望它能详细介绍不同类型的动画技巧,比如逐帧动画、骨骼动画、补间动画等的应用场景和制作要点。最后,对于项目收尾阶段,我希望它能提供关于质量控制、测试、以及如何将作品推广出去的建议。这本书的份量和信息量,让我相信它能够满足我对于项目式学习的期望。
评分我对Flash动画的热爱促使我不断寻求更深入的学习资源,而市面上许多教程往往侧重于单一软件功能,缺乏系统性的项目指导。因此,当我看到“Flash动画设计项目教程”这本书时,我立刻被吸引住了。我期待这本书能够提供一个完整的动画项目开发流程,从项目初期的需求分析、创意构思,到详细的脚本撰写、故事板绘制,再到引人入胜的角色设计和场景搭建,最后是精妙的动画制作、声音设计以及最终的成品输出。我特别希望书中能够强调项目管理的关键要素,例如如何有效地制定时间表、分配任务、进行风险评估,以及如何与团队成员协同工作。我希望通过这本书,能够学到如何将零散的技能串联起来,形成一套完整的项目执行体系,从而能够独立或协作完成高质量的Flash动画设计项目。这本书的出现,对我而言,是一次系统学习和提升项目实践能力的绝佳机会。
评分当我在书店看到这本书时,它的封面设计就吸引了我——简洁而专业,充满了视觉冲击力。作为一个对Flash动画设计充满热情,但又缺乏系统项目经验的学习者,我一直在寻找能够提供完整项目流程指导的教材。“Flash动画设计项目教程”这个书名,让我看到了它能够填补我在这方面的空白。我期待这本书能够深入讲解一个动画项目从概念生成到最终成品的全过程。例如,在项目启动阶段,我希望它能指导我如何进行市场调研,如何分析目标受众,以及如何撰写一份具有说服力的项目计划书。在创意和策划阶段,我希望它能教会我如何进行头脑风暴,如何绘制生动的故事板,以及如何设计富有表现力的角色和场景。在制作阶段,我期待它能详细介绍Flash动画的各种技术,包括逐帧动画、骨骼动画、补间动画等,并提供实际操作的技巧和窍门。此外,我还希望书中能够包含关于项目管理、团队协作、以及作品后期处理和发布的相关内容,让我能够真正掌握独立完成一个动画项目的能力。
评分这本书的封面设计给我一种专业且充满科技感的感觉,深邃的蓝色调和亮丽的银色文字,预示着内容的严谨与前沿。“Flash动画设计项目教程”这一书名,精准地击中了我在学习Flash动画过程中最渴望解决的问题——如何将零散的软件操作技巧,转化为一个完整的、有条理的动画项目。我一直梦想着能够独立完成一个具有叙事性或商业价值的动画作品,但常常因为缺乏项目流程的指导而感到迷茫。我期待这本书能够提供一个从项目启动到成品交付的全面指导。具体来说,我希望它能详细讲解项目初期如何进行需求分析、用户画像构建,以及如何撰写一份清晰的项目大纲和脚本。在创意和视觉设计方面,我期望书中能教授如何设计引人注目的角色、构建富有表现力的场景,以及如何运用色彩和构图来增强动画的感染力。在技术层面,我希望它能深入剖析Flash动画的各种制作技术,并提供优化流程的建议。最后,我非常看重书中关于项目管理、团队协作以及质量控制的部分,这将帮助我建立起一个科学的项目推进体系,从而高效地完成我的动画设计项目。
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2025 book.cndgn.com All Rights Reserved. 新城书站 版权所有