越玩越高明 9787530856659

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王铁梅 著
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店铺: 广影图书专营店
出版社: 天津科学技术出版社
ISBN:9787530856659
商品编码:29658103353
包装:平装
出版时间:2010-06-01

具体描述

基本信息

书名:越玩越高明

定价:36.00元

作者:王铁梅

出版社:天津科学技术出版社

出版日期:2010-06-01

ISBN:9787530856659

字数:

页码:

版次:1

装帧:平装

开本:16开

商品重量:0.499kg

编辑推荐


内容提要


这本书是本着越玩越高明的宗旨,为孩子们量身打造的。全书精选了中外的典籍故事以及妙趣横生的*游戏,分别针对孩子们的发散性思维、逻辑推理思维、创造性思维和敏锐的观察力,进行深层次的激发和挖掘,使孩子们在游戏之中开启智慧之门,激发智力潜能,从而越玩越聪明,越玩越技离一筹!

目录


作者介绍


文摘


序言



好的,以下是为您创作的一篇图书简介,内容围绕一本名为《精妙设计:从概念到实现》的虚构书籍展开,完全不涉及《越玩越高明 9787530856659》的内容。 --- 精妙设计:从概念到实现 突破思维的边界,重塑创造的流程 《精妙设计:从概念到实现》 不是一本传统意义上的设计教科书,它是一部关于思维范式转型与深度创造力唤醒的指南。本书旨在引导读者,无论您是产品经理、软件工程师、建筑师,还是仅仅对如何构建复杂系统抱有好奇心的探索者,都能掌握一套系统化、可复用的方法论,将最初的模糊设想,转化为逻辑严密、用户友好的最终成果。 我们生活在一个被设计包围的世界,但“设计”二字常常被狭隘地理解为美学包装或界面布局。本书则将其提升至一个更宏大、更本质的层面:设计,是解决问题的艺术,是约束条件下的最优解的工程。 本书结构严谨,分为四大核心板块,层层递进,构建起一个完整的“设计思维金字塔”。 第一部:设计的哲学基石——洞察与提炼 在进入具体工具和技巧之前,我们必须夯实基础。本部分深入探讨了设计的本体论和认识论。 1. 需求的深层剖析与“未被表达的渴望”: 成功的开端往往源于对问题的深刻理解,而非对表象需求的盲目跟从。我们详细解析了“五问法”在设计场景下的应用,教会读者如何穿透用户语言的迷雾,触及潜藏的痛点和未被满足的深层心理需求。同时,引入了“反向工程”思维,通过分析现有失败或平庸的设计,反推其在设计初期遗漏的关键变量。 2. 系统思维在设计中的应用: 任何伟大的设计都不是孤立存在的,它是一个复杂生态系统中的一个节点。本章引入了复杂适应系统(CAS)的理论框架,展示如何将产品、服务或环境视为一个相互作用的网络。读者将学习如何绘制因果回路图,识别设计决策中的潜在反馈循环,预判“蝴蝶效应”的发生,从而避免将一个问题转移到系统的另一个角落。 3. 约束的艺术: 并非所有约束都是负担,真正的创造力往往诞生于对约束条件的巧妙利用。本书详细分析了“限制性创新”模型,包括技术限制、资源限制、时间限制和伦理限制。我们提供了具体的案例,说明如何将原本看似苛刻的约束转化为差异化竞争优势的驱动力。 第二部:概念的原型化——从线性到迭代 本部分专注于将抽象的洞察转化为可被检验的实体模型,强调速度与反馈的价值。 1. 低保真模型的魔力: 许多项目过早地陷入高保真细节的泥潭。《精妙设计》主张“失败要趁早,迭代要迅速”。本章详细对比了纸质模型、线框图、故事板以及叙事原型(Narrative Prototyping)的适用场景。核心在于,用最低的成本验证最大的风险点。 2. 场景驱动的故事板构建: 优秀的设计是叙事性的。我们教授如何构建“用户旅程地图”的高级版本——情景化故事板。这不仅仅是流程图,而是包含情感曲线、决策点和环境因素的立体描绘。读者将学习如何利用故事板捕捉设计的“转折点”,这些点往往是决定用户体验成败的关键时刻。 3. 最小可行性解决方案(MVS)的界定: 跳出“最小可行产品”(MVP)的传统定义,本书提出MVS的概念,即专注于验证核心价值假设所需的最精简功能集。我们提供了一套“价值矩阵评估法”,帮助团队在资源有限的情况下,精准锁定必须实现而非仅仅“锦上添花”的功能。 第三部:形式的逻辑与结构的严谨性 当概念经过验证,设计进入到具体结构的构建阶段。本部分聚焦于如何确保最终交付物的内在逻辑健壮性和可扩展性。 1. 架构层面的可维护性设计: 对于软件、硬件乃至服务流程,“看不见的部分”决定了长期的生命力。本章借鉴了软件工程中的模块化设计原则,将其应用于跨学科的实践中。我们探讨了解耦(Decoupling)的艺术,如何设计接口而非实现,以确保未来升级和维护的灵活性。 2. 形式追随功能的进阶探讨: 这一经典命题在当代复杂系统中有了新的维度。本书不再将“功能”简单等同于“用途”,而是将其扩展为“目标实现路径”。我们分析了“认知负荷”如何影响形式选择,并提供了减少用户心智负担的设计模式库,如“渐进式公开”(Progressive Disclosure)和“默认最优路径”的构建。 3. 反脆弱性的设计: 借鉴塔勒布的理念,我们探讨如何在设计中融入冗余、多样性和适应性,使系统在面对冲击和意外时不仅能幸存,还能从中获益。这包括时间缓冲的设计、错误处理的优雅降级机制,以及为“黑天鹅事件”预留的系统弹性空间。 第四部:设计的落地与持续进化 设计并非在发布时终结,而是不断在真实环境中学习和进化的过程。 1. 部署后的学习回路构建: 如何从真实世界的部署中提取有效信号?本书详细介绍了定量指标(如转化率、延迟时间)与定性反馈(如情绪地图、行为观察)的融合方法。重点在于建立自动化的“学习仪表盘”,而非仅仅收集数据。 2. 设计的伦理责任与长期影响: 随着设计的权力日益增大,其带来的社会影响也愈发深远。本章严肃探讨了设计决策中的隐性偏见、信息茧房的构建,以及对用户自主权的侵蚀。我们提供了一套“伦理影响审计框架”,要求设计者在决策的每个阶段主动自省。 3. 知识的沉淀与组织的赋能: 最精妙的设计成果,必须沉淀为组织的集体智慧。《精妙设计》最后一部分指导团队如何将成功的实践固化为可共享的设计模式语言(Design Pattern Language),建立内部的设计系统,确保组织在快速扩张中依然能保持设计质量和一致性的核心能力。 --- 《精妙设计:从概念到实现》 是一场深刻的智力冒险,它要求读者不仅要“做设计”,更要“思考设计本身”。通过本书,您将学会如何将直觉转化为可验证的假设,将模糊的需求转化为严谨的结构,最终创造出不仅高效,而且具有内在美感和持久生命力的卓越作品。这是对所有渴望超越平庸、追求本质性创新的实践者的必备工具书。

用户评价

评分

这本《越玩越高明》的书名,让我立刻联想到一种寓教于乐的学习方式。我总觉得,最深刻的领悟往往来自于那些看似轻松的游戏和探索。我期待这本书能够用一种非常接地气的方式,将复杂的道理拆解开来,让我们在玩耍中不知不觉地掌握窍门。也许书里会有很多有趣的谜题、挑战或者一些需要动手实践的小实验,通过这些活动,我们能够亲身体验到智慧的魅力,感受到“玩”与“高明”之间微妙的联系。我非常看重这种能够将理论与实践相结合的书籍,它不会枯燥乏味,也不会让人觉得遥不可及。我希望通过阅读这本书,我能够获得一些能够立刻运用到生活中的技巧,无论是解决工作上的难题,还是处理人际关系,都能更加得心应手。这本书的标题本身就传递出一种积极向上、不断进取的力量,让我觉得它一定能帮助我提升自我,实现个人价值的飞跃。我希望它能成为我生活中的一本“宝典”,随时翻阅,都能从中找到新的灵感和方法。

评分

这本书的封面设计就足够吸引人,那种充满活力和探索精神的色彩搭配,让人忍不住想翻开它。我猜想这本书的内容一定能点燃我内心深处的好奇心,也许会像一次寻宝之旅,引导我发现那些隐藏在日常细节中的智慧。我期待它能提供一些新颖的视角,让我从一个全新的角度去审视那些我曾经习以为常的事物。我希望这本书能够挑战我固有的思维模式,鼓励我去质疑、去探索,而不是仅仅接受现有的信息。如果书中能有各种各样的小故事或者案例,那就更好了,这样我就能更容易地理解那些抽象的概念,也能从中汲取力量,勇敢地去尝试新的事物。我甚至想象,读完这本书,我可能会对周围的世界产生一种全新的认识,仿佛打开了一扇通往更高智慧的大门,让我能够更加游刃有余地应对生活中的各种挑战。我特别喜欢那种能够激发我思考的书,这本书的标题听起来就有一种循序渐进、不断突破的感觉,让人充满了期待。我希望它能成为我成长路上的一个好伙伴,在我感到迷茫或者停滞不前的时候,给予我启示和鼓励。

评分

这本书的题目《越玩越高明》给我一种非常奇妙的联想,仿佛它能解开某种隐藏的密码,让我们在玩乐中就能提升智慧。我猜测这本书可能包含了一些关于策略、决策或者系统性思维的阐述,但它的表达方式绝不会是那种枯燥的学术理论。我期待它能像一位睿智的朋友,用生动幽默的语言,分享一些关于“如何让游戏中的智慧迁移到现实生活”的独到见解。或许书中会涉及一些经典的益智游戏、棋类策略,甚至是行为经济学中的一些有趣的实验,然后从中提炼出普适性的智慧。我非常希望它能够帮助我理解,很多复杂的问题,都可以通过一些简单的游戏规则或者思维模型来拆解和解决。我希望读完这本书,我能够具备一种“游戏化思维”,能够用更轻松、更具创造力的方式去面对生活中的种种挑战,并且在这个过程中,不断地“玩”出更高的“明”度。

评分

“越玩越高明”这个名字,让我立刻联想到一种潜移默化的学习过程,就像是在不知不觉中,自己的能力就得到了提升。我非常欣赏这种不声不响地进步的方式。我期待这本书能够揭示一些“玩”与“智慧”之间的深层联系,也许它会探讨一些关于如何通过游戏化的方式来培养专注力、记忆力、逻辑思维能力,甚至是情商。我希望书中能够提供一些简单易行的方法,让我们可以在日常生活中,通过各种“玩”的方式,来锻炼自己的大脑,提升解决问题的能力。我特别喜欢那种能够带来“顿悟”的书籍,这本书的题目就充满了这种可能性,仿佛能点亮我内心的某个角落,让我豁然开朗。我希望它能成为我个人成长的一剂“良药”,让我在享受生活乐趣的同时,也能不断地充实自我,变得更加“高明”。

评分

我对于“越玩越高明”这个书名,有一种莫名的亲切感。它让我联想到小时候玩积木、玩拼图时的那种专注和快乐,那种在不断尝试和失败中找到乐趣,并最终搭建出精彩作品的成就感。我猜想这本书会延续这种积极的学习态度,鼓励我们在面对挑战时,不要害怕失败,而是要从中吸取经验,不断调整策略,最终达成目标。我希望书中能够提供一些关于“如何玩得更聪明”、“如何从游戏中获得更深的洞察”的指导。或许它会探讨一些关于创造力、解决问题能力以及批判性思维的训练方法,但形式一定非常有趣,不会让人感到压力。我特别期待能够读到一些案例,讲述人们是如何通过“玩”的方式,解决棘手的难题,实现突破的。这本书的潜在价值在于,它能帮助我们重新审视“玩”的意义,将其升华为一种更高级的学习和成长方式。我希望它能成为我的“人生游戏指南”,让我能够更加投入地享受生活,并且在享受的过程中不断超越自我。

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