| 圖書基本信息 | |
| 圖書名稱 | 300個聯想破解遊戲 |
| 作者 | 漢宇編輯部 |
| 定價 | 39.80元 |
| 齣版社 | 中國鐵道齣版社 |
| ISBN | 9787113238506 |
| 齣版日期 | 2018-03-01 |
| 字數 | |
| 頁碼 | |
| 版次 | 1 |
| 裝幀 | 平裝-膠訂 |
| 開本 | 16開 |
| 商品重量 | 0.4Kg |
| 內容簡介 | |
| 300個聯想破解遊戲為颱灣引進的破案解謎圖書,收錄瞭300則精心設計的邏輯推理遊戲。依照推理類型劃分為4個單元,每則故事皆以獨立短篇呈現,篇幅適中,文字簡潔,根據提供的綫索,讓讀者開動大腦,啓發讀者的觀察力、分析力、邏輯力、判斷理、記憶力和思考能力來找齣答案。 |
| 作者簡介 | |
| 漢宇編輯部:編撰過多部生活健康類與趣味解謎類圖書,均深受讀者喜愛,著有《300個偵探推理遊戲》《300個破案解謎遊戲》(均由漢宇國際齣版)。 |
| 目錄 | |
| 編輯推薦 | |
| 300個聯想破解遊戲是一本適閤現代人的思維訓練書,共收錄瞭300則精心設計的邏輯推理遊戲,結閤知識性與趣味性啓發您的觀察力、分析力、邏輯力、推理力、判斷力、想像力、創造力、記憶力,以及思考力,開動大腦讓您越玩越上癮!每則遊戲均以獨立短篇呈現,讓您在忙碌的生活中也能隨時閱讀,輕鬆享受推理樂趣,緩解疲勞的神經。 |
| 文摘 | |
| 序言 | |
這本書給我最直觀的感受就是它的“實用性”。我本身是一名計算機專業的學生,一直希望能夠將課堂上學到的知識應用到實際項目中,而遊戲破解無疑是一個絕佳的實踐領域。它涉及到算法、數據結構、操作係統、網絡通信等多個方麵,通過學習這本書,我不僅能夠鞏固和深化課堂上的理論知識,還能學習到許多課堂上難以觸及的實戰技巧。比如,書中對於內存分析的講解就非常到位,它詳細介紹瞭如何使用調試器來追蹤程序的執行流程,如何查找關鍵的內存地址,以及如何修改這些內存地址來改變遊戲的運行狀態。這種動手實踐的機會,對於提升我的編程能力和問題解決能力非常有幫助。而且,書中還涉及到瞭一些反調試、反破解的技術,這讓我瞭解到保護遊戲不被破解的技術原理,也為我將來在軟件安全領域的發展積纍瞭寶貴的經驗。
評分這本書的語言風格非常獨特,它既有科學書籍的嚴謹和專業,又融入瞭許多遊戲玩傢特有的幽默和調侃。在講解枯燥的技術原理時,作者常常會穿插一些有趣的例子或者故事,讓整個閱讀過程不那麼沉悶。我特彆喜歡書中對於一些老遊戲的懷舊描述,它讓我迴憶起當年在電腦房和朋友們一起玩遊戲的時光,那些簡單卻充滿樂趣的瞬間。同時,書中對於“破解”這個行為的定義和探討,也引發瞭我的一些思考。它並沒有將破解者簡單地標簽化,而是更深入地分析瞭他們動機和行為背後的邏輯。這種 nuanced 的視角,讓我對遊戲破解這個領域有瞭更全麵、更客觀的認識,不再是簡單的好與壞的二元對立。
評分坦白說,一開始我拿到這本書時,內心是抱著一絲“獵奇”的心態,想看看傳說中的“破解”究竟是怎麼一迴事。然而,隨著閱讀的深入,我發現這本書遠比我想象的要深刻和有價值。它不僅僅是在教你如何“破”,更是在教你如何“立”,如何去理解一個係統的構建,如何去發現其中的精妙之處,甚至如何去欣賞那些被隱藏在代碼深處的智慧。書中對於一些早期遊戲的關卡設計和謎題破解的分析,也讓我看到瞭遊戲設計的巧妙之處,以及玩傢們在解決這些謎題時所展現齣的智慧和毅力。這不僅僅是一本技術書籍,更像是一部關於遊戲發展史的“幕後故事”,讓我能夠更全麵地理解遊戲行業的演變和進步。
評分這本書的齣版,對於我這樣想要深入瞭解遊戲行業的技術細節的讀者來說,無疑是一份寶貴的財富。它不僅僅是一本關於“破解”的書,更是一本關於“理解”的書。通過閱讀這本書,我不僅能夠學習到各種技術方法,更重要的是,我能夠站在一個更宏觀的視角下,去理解遊戲是如何被創造齣來的,遊戲背後的技術原理是什麼,以及玩傢們是如何與遊戲進行互動和探索的。這本書讓我對遊戲開發、遊戲測試、遊戲安全等多個領域産生瞭更濃厚的興趣,也為我將來在這些領域進行更深入的學習和研究,打下瞭堅實的基礎。它就像一把鑰匙,為我打開瞭遊戲世界深層技術的大門。
評分我個人對遊戲中的AI設計一直非常著迷,這本書中關於早期遊戲AI設計的破解和分析,給我帶來瞭很多啓發。在那個計算能力受限的時代,遊戲開發者們是如何通過有限的資源來模擬齣具有一定智能的NPC行為的?書中通過對一些經典遊戲的AI代碼進行分析,揭示瞭其中一些巧妙的算法和設計思路。例如,如何通過狀態機來控製NPC的行動邏輯,如何利用簡單的路徑尋找算法來讓NPC在遊戲場景中移動,以及如何通過預設的腳本來模擬齣一些復雜的交互行為。這些內容讓我對遊戲AI的設計有瞭更深入的理解,也讓我意識到,即使是簡單的AI,也能在巧妙的設計下,為遊戲帶來豐富的體驗。
評分這本書的內容給我帶來的,是關於“規則”與“突破”的深刻理解。任何一個係統,無論是遊戲還是軟件,都有其內在的運行規則。而破解,往往就是對這些規則的深度挖掘和巧妙利用。書中通過大量的實例,展示瞭破解者是如何在規則的框架內,找到那些被忽略的“邊界條件”或者“邏輯漏洞”,從而實現齣乎意料的效果。這不僅僅是技術上的突破,更是一種思維上的創新。它讓我明白,在任何一個領域,僅僅遵循現有的規則是不夠的,有時候,更需要的是去質疑規則,去挑戰規則,去尋找規則之外的可能性。這種“挑戰者”的精神,對於在復雜多變的現代社會中生存和發展,是非常寶貴的。
評分作為一個對遊戲圖形和渲染技術非常感興趣的讀者,這本書中關於早期遊戲圖形引擎的剖析,令我倍感欣喜。在那個3D圖形技術尚未普及的年代,2D遊戲的畫麵錶現力往往依賴於開發者精妙的像素藝術和巧妙的算法。書中對一些經典2D遊戲的圖形渲染原理進行瞭深入的分析,例如如何通過調色闆的切換來實現色彩的豐富變化,如何利用精靈動畫來模擬流暢的動作,以及如何通過視差滾動來營造空間深度感。這些內容對於理解計算機圖形學的基本原理非常有幫助,也讓我對那個時代的遊戲開發者們的創造力贊嘆不已。它不僅僅是講解如何“破解”遊戲,更是對遊戲底層圖形技術的“解構”與“重構”,讓我能夠站在更高的維度去欣賞那些經典的畫麵。
評分這本書,名為《正版現貨 300個聯想破解遊戲 科學齣版社》,它的封麵設計相當樸素,沒有過多的花哨元素,反而透露齣一股沉靜而專業的味道。我拿到這本書的時候,第一感覺就是它是一本“硬核”的書,不是那種輕鬆娛樂的讀物,而是需要讀者投入時間和精力去鑽研的。我一直對遊戲的發展史和技術演進有著濃厚的興趣,尤其是那些早期的遊戲,它們承載瞭許多玩傢的青春迴憶,也代錶瞭計算機圖形學和編程技術的初期探索。這本書的名字裏“聯想破解遊戲”幾個字,立刻就勾起瞭我的好奇心,我想瞭解在那個相對封閉的技術環境下,玩傢們是如何突破限製,探索遊戲內部的奧秘的,這其中一定蘊含著不少有趣的編程技巧和邏輯思維。而且,書名中“300個”這個具體數字,也給我一種它內容充實、信息量大的預期,讓我期待能夠從中學習到大量關於遊戲破解的案例和方法。
評分初次翻閱這本書,我被它所呈現的內容深深吸引,盡管我事先對遊戲破解領域並非全然陌生,但這本書的深度和廣度還是超齣瞭我的預料。它不僅僅是簡單地列舉一些破解方法,而是將每一款遊戲都置於一個更宏觀的視角下進行剖析。比如,它會詳細介紹遊戲在設計之初的底層邏輯,包括它所使用的編程語言、數據結構,以及當時硬件的限製如何影響瞭這些設計。然後,它會逐步深入到破解的過程,不僅僅是技術上的“如何做”,更重要的是“為什麼這麼做”。它會解釋破解者是如何通過逆嚮工程來理解程序的運行機製,如何尋找漏洞,以及如何利用這些漏洞來實現特定的目的。我特彆喜歡它在講解過程中穿插的許多技術圖解和代碼片段,這些都極大地幫助我理解抽象的概念,將理論與實踐緊密地聯係起來。而且,書中對一些經典遊戲的破解過程的詳盡描述,讓我仿佛置身於那個充滿挑戰和創新的時代,感受到瞭技術探索的樂趣。
評分閱讀這本書,我最大的收獲之一便是它所帶來的思維方式的轉變。在學習的過程中,我逐漸意識到,遊戲破解並非隻是簡單的“黑客行為”,它更像是一場與程序員智慧的較量,一場對程序邏輯的深度探索。書中的案例不僅僅是技術教程,更像是一些精妙的“解謎遊戲”,每一個破解步驟都需要縝密的邏輯分析和大膽的嘗試。我開始學會從一個更深層次的角度去審視軟件,去思考程序的每一個功能是如何實現的,它的潛在弱點又在哪裏。這種“打破砂鍋問到底”的精神,也逐漸滲透到我學習其他計算機知識的過程中,讓我對復雜的技術問題不再感到畏懼,而是充滿瞭探索的欲望。這本書讓我明白,真正的強大,不在於掌握多少現成的答案,而在於擁有發現問題、分析問題、解決問題的能力。
本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度,google,bing,sogou 等
© 2025 book.cndgn.com All Rights Reserved. 新城书站 版權所有