{RT}數字視頻技術及應用-楊建平 科學齣版社 9787030256300

{RT}數字視頻技術及應用-楊建平 科學齣版社 9787030256300 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

楊建平 著
圖書標籤:
  • 數字視頻技術
  • 視頻處理
  • 視頻應用
  • 楊建平
  • 科學齣版社
  • 9787030256300
  • 圖像處理
  • 多媒體技術
  • 計算機技術
  • 通信工程
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店鋪: 華裕京通圖書專營店
齣版社: 科學齣版社
ISBN:9787030256300
商品編碼:29799181319
包裝:平裝
齣版時間:2009-10-01

具體描述

   圖書基本信息
圖書名稱 數字視頻技術及應用 作者 楊建平
定價 30.00元 齣版社 科學齣版社
ISBN 9787030256300 齣版日期 2009-10-01
字數 頁碼
版次 1 裝幀 平裝

   內容簡介
本書對數字多媒體環境下,數字視頻從攝錄、采集、編輯製作到存儲與傳輸等各個環節,以及適應不同場閤、不同應用的壓縮編碼、格式轉換等進行瞭係統的討論。內容主要包括:數字視頻基礎、廣義數字視頻及其分類、數字圖像與圖像序列視頻、攝錄係統的數字視頻、數字視頻拍攝、數字視頻非綫性編輯製作、數字視頻的壓縮和桌麵迴放、桌麵可編輯數字視頻的導齣與存儲媒體、數字視頻的流式傳輸技術、數字視頻與多媒體通信等。
本書可作為高等院校數字媒體、教育技術、廣告、攝影、新聞傳播等相關專業的教材,也可作為從事多媒體影視製作的相關人員以及DV攝影愛好者的參考書或培訓教材。

   作者簡介
精彩內容敬請期待

   目錄
前言
章 數字視頻概述
1.1 什麼是視頻
1.1.1 黑白視頻
1.1.2 彩色模擬視頻
1.2 什麼是數字視頻
1.2.1 數字視頻的特點
1.2.2 廣義的數字視頻新概念
1.3 數字視頻的現狀
1.3.1 數字視頻的應用現狀
1.3.2 數字視頻的前沿技術問題
思考題
第2章 彩色數字視頻基礎
2.1 彩色電視原理和信號類型
2.1.1 彩色電視的原理
2.1.2 彩色電視信號的組成
2.1.3 彩色電視信號的類型
2.2 彩色電視製式與掃描特性
2.2.1 彩色電視製式
2.2.2 同步掃描特性
2.3 彩色電視圖像的數字化
2.3.1 關於數字化方案
2.3.2 A/D轉換與D/A轉換
2.3.3 數據壓縮編碼
2.3.4 彩色圖像子采樣
2.4 彩色電視圖像的數字化標準
2.4.1 色彩空間轉換
2.4.2 采樣頻率與相應時間基準的關係
2.4.3 圖像分辨率與每行有效像素
2.4.4 625掃描行係統中采樣格式分析
2.4.5 ITU-R BT.601標準摘要
思考題
第3章 廣義數字視頻及其分類
3.1 廣義的數字視頻
3.1.1 廣義數字視頻的錶述
3.1.2 廣義數字視頻概念的幾個側重點
3.2 數字視頻的分類
3.2.1 基於演播室攝錄係統的數字視頻
3.2.2 基於磁帶介質存儲的數字視頻
3.2.3 基於光盤存儲的數字視頻
3.2.4 基於圖像序列的數字視頻
3.2.5 基於桌麵處理的數字視頻
3.2.6 基於流式傳輸的數字視頻
3.2.7 基於固體存儲的數字視頻
3.2.8 基於硬盤存儲的數字視頻
3.2.9 基於視頻通信的數字視頻
3.2.10 基於3D動畫和虛擬現實係統的數字視頻
思考題
第4章 數字圖像與圖像序列視頻
4.1 計算機錶色模式與數字圖像
4.1.1 計算機錶色模式
4.1.2 數字圖像的種類
4.1.3 數字圖像(位圖)的基本屬性
4.2 數字圖像編輯處理
4.2.1 數字圖像編輯處理軟件
4.2.2 Photoshop編輯操作的核心技術思想
4.2.3 Photoshop圖像處理的關鍵與效率
4.3 數字圖像編輯處理實踐單元
4.3.1 圖像閤成製作
4.3.2 圖像設計製作
4.3.3 製作適用於視頻場閤使用的圖像
4.4 常用的幾種圖像序列與數字視頻
4.4.1 圖像序列與數字視頻
4.4.2 常見的圖像序列視頻
4.4.3 圖像序列的相互轉換
思考題
第5章 攝錄係統的數字視頻
5.1 視頻攝錄係統的發展
5.1.1 視頻攝像機的發展簡述
5.1.2 視頻錄像機的發展
5.2 數字攝錄係統的分類和機種格式
5.2.1 數字攝錄係統的分類
5.2.2 數字攝錄係統的機種格式
5.2.3 數字攝錄機影像質量的比較
5.3 數字攝錄設備的選購
5.3.1 目標用途和的綜閤考慮
5.3.2 訂貨和驗貨的注意事項
思考題
第6章 數字視頻拍攝
6.1 認識數字攝錄機
6.1.1 數字攝錄一體機的組成
6.1.2 數字攝錄機的基本性能指標
6.1.3 數字攝像機的綜閤指標
6.1.4 更高層次的性能指標
6.2 視頻拍攝實踐單元
6.2.1 數字攝錄機的基本設置
6.2.2 使用操作數字攝錄機遵循的步驟及其環節
6.3 數字攝錄機的構畫技巧
6.3.1 攝影景彆和拍攝角度
6.3.2 靜態構圖與動態構圖
6.4 數字攝錄機的用光技巧
6.4.1 對光及光綫形式的認識
6.4.2 數字攝錄時對照明的要求
6.4.3 攝像照明的光綫分析
6.5 數字攝錄機的數據傳輸與上載接口
6.5.1 IEEE 1394接口解析
6.5.2 SDI標準與SDI接口
6.5.3 SDTI壓縮串行數字接口
6.5.4 AES/EBU及S/PDIF數字音頻接口
6.5.5 FDDI光縴分布式數據接口
思考題
第7章 桌麵數字視頻的獲取與格式轉換
7.1 桌麵數字視頻的獲取概述
7.1.1 桌麵數字視頻的獲取途徑
7.1.2 圖像采集的獲取方法
7.1.3 數據上載的獲取方法
7.1.4 光盤數據截取的獲取方法
7.2 桌麵數字視頻的格式轉換
7.2.1 桌麵數字視頻的格式
7.2.2 桌麵數字視頻的格式轉換方法
思考題
第8章 視頻非綫性編輯係統
8.1 視頻非綫性編輯係統概述
8.1.1 非綫性編輯與非綫性編輯係統
8.1.2 非綫性編輯係統的分類
8.2 專業化的闆卡驅動非編係統
8.2.1 平颱構成
8.2.2 專業非編視頻卡
8.2.3 大容量數字存儲載體
8.2.4 方便實用的軟件
8.3 大眾化的軟件驅動非編係統
8.3.1 基於軟件加速的非編卡的齣現
8.3.2 大眾化的軟件驅動非編係統
8.4 兩款專業非綫性編輯係統概述
8.4.1 專業DPS非綫性編輯係統簡介
8.4.2 DV Storm 2數字非綫性編輯係統簡介
思考題
第9章 數字視頻編輯製作
9.1 數字視頻編輯製作概述
9.1.1 視頻編輯的幾個概念
9.1.2 非綫性編輯製作的工作流程
9.2 通用平颱的非綫性編輯軟件
9.2.1 通用平颱的非綫性編輯軟件簡介
9.2.2 Adobe Premiere成為視頻編輯製作的主流工具
9.3 Premiere 6.5 軟件的編輯操作
9.3.1 Premiere 6.5 軟件編輯操作的核心思想
9.3.2 Premiere 6.5 編輯製作實例
9.4 Premiere Pro 2.0軟件的編輯操作
9.4.1 Premiere Pro 2.0軟件編輯操作的核心思想
9.4.2.Premiere Pro 2.0下的主要特效解析與圖示
9.5 Premiere Pro 2.0插件的使用
9.5.1 。Premiere Pro 2.0插件的安裝
9.5.2.Premiere Pro 2.0插件的使用
9.6 Adobe Aiter Effects軟件編輯操作
9.6.1 Adobe After Effect軟件特點及其核心思想
9.6.2 AE視頻包裝軟件的實例
思考題
0章 數字視頻的壓縮和桌麵迴放
10.1 數據壓縮編碼的幾個概念
10.1.1 數據冗餘及其種類
10.1.2 數據壓縮的方法和類型
10.2 數字視頻壓縮編碼算法基礎
10.2.1 無損壓縮編碼算法
10.2.2 有損壓縮編碼算法及其種類
10.3 常用的混閤編碼類型及國際圖像編碼技術標準
10.3.1 常用的混閤編碼類型
10.3.2 JPEG標準及編碼方案要點
10.3.3 MPEG.1 標準及具體編碼方案要點
10.3.4 MPEG.2 標準及具體編碼方案要點
10.3.5 MPEG-4標準及具體編碼方案要點
10.3.6 H.261、H.263標準
10.4 桌麵無硬件視頻迴放壓縮編碼格式
10.4.1 AVI(含DV AVI)格式
10.4.2 MPEG格式(跨平颱)
10.4.3 MOV/QT格式
10.4.4 DV格式
思考題
1章 可編輯數字視頻的導齣與存儲
11.1 桌麵可編輯數字視頻的導齣
11.1.1 藉助通用平颱非編軟件Premiere的導齣
11.1.2 藉助其他專業非編係統平颱的導齣
11.2 數字視頻的存儲媒體
11.2.1 光盤存儲媒體
11.2.2 磁帶存儲媒體
11.2.3 硬盤陣列存儲
思考題
2章 數字視頻的流式傳輸技術
12.1 流式傳輸技術概述
12.1.1 流式傳輸技術和相關概念
12.1.2 流式傳輸的方式與特點
12.1.3 流式傳輸的曆史與發展及主要應用領域
12.2 流式傳輸的工作原理與協議
12.2.1 流式傳輸的工作原理
12.2.2 流式傳輸的協議
12.3 三種主流流式傳輸平颱體係
12.3.1 RealSystem流式傳輸平颱體係
12.3.2 QuickTime流式傳輸平颱體係
12.3.3 Windows Media流式傳輸平颱體係
12.4 流媒體服務器的架設與運行
12.4.1 流媒體係統架設流程
12.4.2 架設Windows Media Service服務器的步驟
12.5 P2P流媒體係統概述
12.5.1 P2P流媒體係統播送方式
12.5.2 P2P流媒體中的關鍵技術
12.5.3 P2P流媒體的應用
思考題
3章 數字視頻與多媒體通信
13.1 寬帶多媒體視頻通信
13.1.1 寬帶多媒體視頻通信簡介
13.1.2 寬帶多媒體視頻通信編碼標準
13.1.3 網絡電視
13.2 無綫移動多媒體視頻通信
13.2.1 無綫移動多媒體視頻通信簡介
13.2.2 移動手機電視
思考題
參考文獻

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   文摘
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   序言
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數字視頻技術概論 在當今信息爆炸的時代,視頻作為一種直觀、生動、信息量巨大的媒體形式,已經深入到我們生活的方方麵麵。從新聞報道、娛樂影視到遠程教育、科學研究,再到工業生産、安防監控,數字視頻技術無處不在,並且在不斷地革新和發展,深刻地改變著信息傳播和人際互動的方式。理解數字視頻技術的原理、發展現狀以及未來趨勢,對於把握時代脈搏、推動相關産業發展、提升個人數字素養都具有至關重要的意義。 本書旨在為讀者構建一個全麵而深入的數字視頻技術知識體係。我們將從數字視頻最基礎的構成元素講起,循序漸進地解析其背後的科學原理和工程實現。 第一部分:數字視頻基礎 像素與圖像錶示: 數字視頻的本質是圖像序列。本部分將深入探討數字圖像的基本構成單元——像素。我們將分析像素的顔色模型,如RGB(紅綠藍)、CMYK(青品紅黃黑)以及YUV(亮度色度),並闡述它們在數字視頻中的應用和差異。讀者將理解為什麼不同的顔色模型會影響視頻的存儲和傳輸效率。此外,我們還將介紹圖像的采樣和量化過程,這是將模擬信號轉化為數字信號的關鍵步驟。理解這些基礎概念,對於後續理解視頻的編碼壓縮、分辨率等至關重要。 分辨率與幀率: 數字視頻的質量直接體現在其分辨率和幀率上。我們將詳細講解分辨率的定義,如1080p(全高清)、4K(超高清)等,並分析不同分辨率對視覺體驗的影響以及它們在不同應用場景下的選擇。同時,幀率(FPS,Frames Per Second)的概念也將被深入剖析,介紹其對視頻流暢度的作用,以及電影、電視、遊戲等不同領域對幀率的要求。我們將探討過高的幀率是否一定更好,以及其在帶寬和存儲方麵的考量。 逐行掃描與隔行掃描: 在數字視頻的發展早期,隔行掃描是一種常見的技術,用於在有限的帶寬下提高畫麵刷新率。本部分將清晰地解釋隔行掃描和逐行掃描的工作原理,並分析它們在圖像質量、運動錶現和設備兼容性方麵的優劣。我們將進一步闡述為何逐行掃描已成為當前主流,並介紹其在高清電視和數字顯示器中的普遍應用。 色彩深度與色域: 除瞭分辨率和幀率,色彩的錶現力也是衡量視頻質量的重要指標。本部分將介紹色彩深度(bit depth)的概念,即每種顔色通道能夠錶示的色彩級彆數量,並分析其對色彩過渡的細膩度和逼真度的影響。我們將探討8-bit、10-bit等不同色彩深度的實際應用。同時,色域(color gamut)的概念也將被深入講解,介紹sRGB、Adobe RGB、DCI-P3等不同色域標準,以及它們在電影製作、圖形設計等領域的重要性。 第二部分:數字視頻編碼與壓縮 數字視頻文件通常包含大量數據,為瞭有效地存儲和傳輸,必須對其進行壓縮。本部分將是本書的核心內容之一。 有損壓縮與無損壓縮: 我們將首先區分有損壓縮和無損壓縮的概念。有損壓縮通過丟棄人眼不易察覺的信息來大幅減小文件大小,而無損壓縮則能在解壓縮後完全恢復原始數據。我們將分析數字視頻壓縮通常采用有損壓縮策略,並解釋其原因。 時域與空域冗餘: 視頻壓縮的主要目標是消除時域和空域的冗餘信息。空域冗餘是指同一幀圖像中像素之間的相關性,例如大麵積的藍色天空。時域冗餘是指連續幀之間相似的內容,例如畫麵中靜止的人物。我們將詳細介紹如何利用這些冗餘信息進行壓縮。 運動估計與運動補償: 這是視頻壓縮技術中最關鍵的部分之一。我們將深入解析運動估計(Motion Estimation)的工作原理,即在參考幀中尋找與當前幀中塊相似的區域,並預測其運動矢量。在此基礎上,我們將講解運動補償(Motion Compensation)如何利用預測的運動矢量來編碼幀之間的差異,從而顯著提高壓縮效率。 變換編碼: 變換編碼是視頻壓縮的另一核心技術。我們將介紹離散餘弦變換(DCT)等數學變換,如何將圖像塊從空間域轉換到頻率域,使高頻分量(代錶細節)和低頻分量(代錶亮度)更容易被分離和量化。 量化: 量化是有損壓縮的關鍵步驟,它將變換後的係數映射到有限的數值集閤。我們將解釋量化錶的作用,以及不同量化參數對壓縮率和圖像質量的影響。 熵編碼: 最後,我們介紹熵編碼技術,如霍夫曼編碼(Huffman Coding)或算術編碼(Arithmetic Coding),用於對量化後的數據進行無損編碼,進一步減小文件大小。 主流視頻編碼標準: 本部分將詳細介紹目前廣泛應用的視頻編碼標準,包括H.264 (AVC)、H.265 (HEVC) 以及最新的AV1等。我們將對比分析它們的編碼效率、復雜度、支持的特性以及在不同應用場景下的優勢。理解這些標準,對於選擇閤適的視頻格式、進行視頻編輯和分發至關重要。 第三部分:數字視頻傳輸與存儲 編碼後的數字視頻需要通過網絡傳輸或存儲在介質上。 帶寬與比特率: 我們將解釋比特率(bitrate)的概念,即單位時間內傳輸的數據量,以及它與視頻質量、分辨率、幀率和編碼算法的關係。同時,我們將探討不同傳輸介質(如互聯網、同軸電纜、光縴)的帶寬限製,以及如何在有限帶寬下實現高質量視頻傳輸。 流媒體技術: 流媒體技術允許用戶在下載完整文件之前就開始觀看視頻。我們將介紹HTTP Live Streaming (HLS)、MPEG-DASH等主流流媒體協議的工作原理,以及它們在網絡視頻播放中的關鍵作用。 視頻存儲介質: 從早期的磁帶到現在的硬盤、固態硬盤、光盤以及雲存儲,我們將迴顧數字視頻存儲技術的發展曆程,並分析不同存儲介質的容量、速度、成本和可靠性。 容器格式: 視頻文件並非單一的編碼數據,而是由多種元素(視頻流、音頻流、字幕、元數據等)打包而成。我們將介紹MP4、MKV、AVI等常見的容器格式,以及它們在封裝和管理數字視頻數據方麵的作用。 第四部分:數字視頻應用與未來趨勢 數字視頻技術的應用已滲透到各個領域,並且仍在不斷拓展。 內容創作與編輯: 從電影製作到短視頻創作,數字視頻的生産流程都離不開先進的技術。我們將簡要介紹視頻采集、剪輯、特效製作、後期調色等關鍵環節。 廣播電視與互聯網視頻: 傳統的廣播電視如何與互聯網視頻平颱共存與發展,以及IPTV、OTT TV等新模式的興起,都與數字視頻技術息息相關。 虛擬現實 (VR) 與增強現實 (AR): VR和AR技術的飛速發展,極大地拓展瞭數字視頻的應用邊界,帶來瞭沉浸式的視聽體驗。我們將探討這些技術在視頻內容呈現和交互方麵的創新。 人工智能在視頻處理中的應用: 人工智能正在深刻地改變著視頻的各個環節,例如智能識彆、內容分析、視頻生成、自動剪輯等。我們將展望AI在數字視頻領域的未來發展潛力。 高幀率、高動態範圍 (HDR) 與全息影像: 本部分還將探討未來數字視頻技術的發展方嚮,如更高幀率帶來的更流暢畫麵,HDR技術帶來的更豐富色彩和更廣闊亮度範圍,以及對全息影像等更具顛覆性技術的展望。 通過本書的學習,讀者將能夠深入理解數字視頻技術的方方麵麵,從最基礎的像素信息到復雜的編碼算法,再到廣泛的應用場景和前沿技術。無論您是影迷、視頻創作者、技術愛好者,還是希望在這個數字時代保持領先地位的專業人士,本書都將為您提供寶貴的知識和深刻的洞察。

用戶評價

評分

與其他同類書籍相比,這本書在理論的嚴謹性上達到瞭一個非常高的水準,但其行文風格卻齣人意料地保持瞭一種令人信服的“冷靜”。它不追求浮誇的修辭,不使用任何煽動性的語言來強調某個技術的重要性,而是讓事實和數據自己說話。每一個結論的提齣,都能夠看到嚴密的數學推導和物理模型的支撐。這對於我這樣習慣於刨根問底的讀者來說,是極大的慰藉,因為你知道你學到的知識是建立在堅不可摧的科學基礎之上的,而不是基於某個廠商的營銷宣傳。閱讀過程中,我時常會停下來,嘗試自己重新推導一遍書中的關鍵公式,每一次都能在作者構建的邏輯鏈條中找到完美的閉環。這種“以理服人”的寫作風格,使得這本書不僅是一本學習工具,更像是一部嚴謹的學術著作,它教會我的不僅是“怎麼做”,更是“為什麼必須這樣做”。

評分

我發現這本書的一個顯著特點是它的前瞻性,它並沒有沉溺於已經過時的技術細節,而是將大量的篇幅投入到瞭對未來發展趨勢的探討上。比如在介紹高效率編碼標準時,它並沒有停留在H.264的成熟應用上,而是相當詳盡地分析瞭下一代編碼技術(如HEVC乃至更遠期的標準)在冗餘去除和細節保持上的突破性思維。這種對“下一代”技術的深刻洞察,使得這本書的生命周期似乎比一般的技術書籍要長得多。當我將書中的一些前瞻性論述與近期的行業新聞進行交叉對比時,赫然發現書中數年前的預判已然成為現實。這證明瞭作者深厚的行業積纍和對技術演進路徑的精準把握能力,這本書不僅傳授瞭已有的知識,更重要的是,它培養瞭讀者預測技術發展方嚮的思維框架,這對於任何想在這個領域保持競爭力的專業人士來說,都是極具價值的。

評分

這本厚厚的書拿在手裏,沉甸甸的,光是看著這封麵設計,就透著一股子嚴肅和專業的氣息。我本來對“數字視頻技術”這個領域是抱著既好奇又有點畏懼的心態,畢竟聽起來就挺高深的,各種編碼、壓縮、傳輸的術語一下子就能把人繞暈。但翻開目錄那一刻,心裏踏實瞭不少,它的結構非常清晰,仿佛是為我這種“半路齣傢”的入門者量身定做的導覽圖。從最基礎的信號采集原理講起,條理清楚地過渡到後期的處理流程,每一步驟的理論支撐都講解得詳實而到位。我尤其欣賞它在解釋那些復雜的算法時,並沒有一味地拋齣公式,而是結閤實際的案例和圖示,讓那些原本抽象的概念變得觸手可及。比如講到色彩空間轉換,書中用生動的比喻和清晰的對比圖,讓我一下子就明白瞭RGB和YUV之間的本質區彆,而不是死記硬背一堆參數。這本書的文字功底也很紮實,語言精煉,絕無拖泥帶水之感,讀起來效率很高,感覺自己每翻過一頁,知識的儲備量都在穩步提升,那種“一切盡在掌握”的滿足感,對於一個技術學習者來說,是無價的。

評分

說實話,一開始我擔心這本書會太偏重理論而缺乏實戰指導,畢竟很多教材都是“紙上談兵”的典範。然而,這本書在理論的深度和實際應用的廣度之間找到瞭一個絕妙的平衡點。它不僅深入剖析瞭MPEG係列等主流標準的內部機製,更重要的是,它緊密結閤瞭當下業界正在使用的軟硬件平颱進行闡述。我記得有一章專門講解瞭視頻流的實時傳輸協議,書中不僅給齣瞭標準的協議棧結構圖,還穿插瞭如何使用一些常見的工具進行抓包分析和性能評估的流程說明,這對於我後續嘗試搭建小型流媒體服務器時,提供瞭極其寶貴的實踐參考。作者似乎非常瞭解工程師在實際工作中會遇到哪些“坑”,並提前在章節末尾設置瞭“疑難解析”或“工程考量”的闆塊,這些細微之處的設計,讓這本書的實用價值瞬間飆升。它不是一本讓你看完就束之高閣的教科書,而更像是一本可以隨時翻閱、隨時能找到解決思路的技術手冊。

評分

這本書的裝幀和排版質量也值得稱贊。在這個充斥著快速消費信息的時代,一本實體書的質感往往能影響讀者的閱讀體驗,而這本教材在這方麵做得非常齣色。紙張的選擇恰到好處,既能承受長時間的翻閱而不易損壞,又保證瞭墨跡的清晰度,特彆是那些涉及到波形圖、頻譜圖或者復雜的時域、頻域分析的插圖,細節銳利,對比度適中,即便是打印在紙麵上,其信息密度也遠超一般的網絡資料。更讓我感到舒服的是,它的章節劃分邏輯非常人性化,字體和行距的設置經過瞭科學的考量,即便是需要長時間盯著屏幕或書本進行閱讀和比對時,眼睛的疲勞感也得到瞭顯著的緩解。這種對閱讀體驗的重視,從側麵反映齣作者和齣版社在內容製作上的匠心,他們深知,隻有舒適的載體,纔能更好地承載深奧的知識,讓讀者能夠心無旁騖地沉浸其中。

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