数字游戏 9787540476038

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[德] 克里斯·安德森,[美] 戴维·沙利 著

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发表于2024-12-01

图书介绍


店铺: 泰源博文图书专营店
出版社: 湖南文艺出版社
ISBN:9787540476038
商品编码:29861155043
包装:平装
出版时间:2016-05-01


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图书描述

基本信息

书名:数字游戏

定价:38.00元

作者: 克里斯·安德森, 戴维·沙利

出版社:湖南文艺出版社

出版日期:2016-05-01

ISBN:9787540476038

字数:

页码:

版次:1

装帧:平装

开本:32开

商品重量:0.4kg

编辑推荐


' 1. 大数据时代的足球! 54份图表,英超、欧冠、世界杯等赛事分析,用扎实的数据,深度解读英超、欧冠、世界杯等赛事,分析各种战术打法背后的逻辑,颠覆你长期信奉的足球真理,帮你发现隐藏在数字里的足球真相。

2. 用数字读懂足球,用分析掌握胜负!提供一个看待足球的全新视角,让球迷读懂赛事,帮足彩玩家看清胜负,助教练安排战术,协助俱乐部老板运营球队。'


内容提要


'赢得比赛,靠实力还是靠运气?

多进球和少丢球,哪个更能制胜?

控球时间越长越好吗?

买进球星就能大获全胜?

何时是换人的好时机?

……

如果只凭直觉回答这些问题,基本上会答错。只有数字才能告诉你正确的答案。足球固然是一项充满偶然的热血游戏,可数字却能揭示其中的真相。曾为足球守门员、现为社会科学家和足球分析先驱的克里斯安德森,和曾为棒球投手、现为行为分析学家的戴维沙利用扎实的分析、详细的图表和有趣的阐述,给球迷、足球从业者提供了一个看待足球的全新视角,告诉我们如何运用数据分析的成果来看懂球赛,安排战术,运营球队,让我们更深入地理解足球。


目录


作者介绍


' 克里斯安德森,十七岁时在德国一家足球俱乐部担任门将。之后他去往大洋彼岸,成为美国常青藤盟校康奈尔大学的教授。作为一名屡获殊荣的社会科学家和足球分析先驱,安德森近年来一直为多家知名俱乐部和诸多足球投资者担任顾问。近期他英国考文垂足球俱乐部,担任首席执行官。


戴维沙利,曾是一名棒球投手,现为美国达特茅斯大学塔克商学院教授。他目前专注于分析比赛、竞争、谈判和决策时所运用的策略和方法。与此同时,他还在全球范围内为多家足球俱乐部和组织担任顾问。'


文摘


' 在很多人的观念中,足球是特别的。足球不只是一场美丽的游戏,更是一项世界性的竞技运动。这门全球化的语言早已从里约热内卢的贫民窟走向了亚洲的大草原,其他任何运动都无法取代。我们一直渴望理解足球为何有这样全球性的感染力,为什么足球的魅力如此持久、无处不在?究竟是足球的哪一点吸引了如此多的人?

显然,这个答案离不开进球。进球就是足球,而它的稀少就是足球施展的魔法。

为了理解足球为何如此特别,或许简单的方法是先找到它的特殊性。因此我们首先需要一套机制,将足球与其他类似的体育相比较。这类项目都被科学地定义为“限定时间”的“入侵性比赛”。用通俗的语言来说,这些体育项目都发生于一块规定的场地上,有一声终场哨,并且两支球队尝试着将球攻进对方的场地,就像“入侵”对方领地一样。按照这种标准,篮球、长曲棍球、两类橄榄球、美式足球、曲棍球和冰球,都和足球属于同一类型。

尽管从广义上来说,足球和很多其他运动都类似,但它又迥然不同。

足球由偶然的事件(进球)所定义,而进球又存在于不计其数的无关事件之中,像铲球、传球和手抛界外球。足球的独特之处就在这里。决定比赛胜负的事件很少发生,但是场上其他一类的活动(比如传球)却总在发生。也许就是这样的物以稀为贵——努力和进球数的不对等——才使得足球如此摄人心魄。

不过“罕见”又是一个极为主观的概念:假设你一个月进一个球,而我一年进一个球,也许你认为的“罕见”在我看来已经很“习见”了。所以,为了检验足球中的进球到底有多稀奇,我们需要将它和同门类的运动相比较。

我们收集了篮球、冰球、足球、美式足球联赛、英式橄榄球联合会和英式橄榄球联盟2010 年和2011 年两年的破门数据。这个数据库共包括1230 场NBA 比赛、1230 场NHL、380 场英超联赛、256 场NFL的较量、132 场英式橄榄球联合会比赛和192 场澳大利亚NRL 的争夺。之后,我们计算了每分钟的进球率(可能的话还计算了射门率)和每次尝试进攻的破门率。

同时,为了让这几项运动的进球数可以比较,我们进行了一些调整:比如,转换了美式足球中每次六分的达阵和三分的射门得分、篮球中的两分球、三分球和罚篮,从而可以将它们和足球中的进球相比较。

我们终达到的目的是可以计算出一支球队进球(或者进球对等物)的次数。在简单的实验中,我们累计相加了一支球队的总得分数;而在相对复杂的计算中,我们将这些数字转化成了得分的相对价值。但大家不必深究细节,因为不同的算法并不会影响终的定论。

图15 中的两列柱形十分醒目。其中一柱是篮球,它明显远远超出了其他项目。如果说足球的独特之处在于其进球之少,那么篮球就以得分之多而闻名。相比于其他任何运动,篮球的得分都相对高出了一截(注意图表左边的比例为对数形式)。

不过关键的还是处于左边的足球。如果说在这张图内,篮球柱形的高度像勒布朗詹姆斯踩在楼梯上,那么代表足球的柱形就如同梅西在一个坑洼地里弯腰系着鞋带。虽然我们并不惊讶足球的平均得分数是整个团队运动项目中平均分低的,但是它和其他项目的差距如此之大还是令人震撼。

当然还有同样重要的一点:足球运动员在一场比赛里,尝试得分的行为也少很多。相比于其他运动,足球中一支球队的场均射门数仅仅12 次多一点。但在曲棍球中,这个数字蹿升至30 次,篮球比赛里更高达123 次。

如果考虑时间的话,显而易见,球迷和球员对于进球的痴心守候愈发彰显了足球的吸引力。在美式足球中,平均每9 分钟就有一次得分;在英式橄榄球里,平均时间为12 分半;而在曲棍球中,一般需要等待22 分钟。但在足球比赛中,一支球队平均需要69 分钟才能攻破对手的城门。所以说,足球里的进球总像迟来的犒赏。

更文艺地来概括,足球是一项华丽的低效率运动。

在序言部分,我们曾经提到,在2010 年国际米兰和拜仁的欧冠决赛中,Opta 数据公司总共记录了2842 个事件,但其中仅有两个进球。这两次破门都由迭戈米利托完成,而这名前锋刚刚在前一年被穆里尼奥以两千万英镑的价格招至麾下。2842 个事件中只有两个真正有效,如果相除的话,也就是说每发生1421 次活动才会有一个进球诞生。相比之下,没有任何一项运动的进球如此徒劳难获。

这或许就是足球的卓殊之处,每进一分球都需要花十分的力气,带给观众百分的豪情和玩味。这也是为什么足球比赛如此令人血脉贲张,因为一个进球就足以将一支球队捧升天堂,把对手葬入。进球堪称足球之绮丽,令人梦寻千,蓦然回首,却在灯火阑珊处。

'


序言



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