漫畫二十四史:捲三(漢書 後漢書)

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尚品源創 著
圖書標籤:
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店鋪: 夜語笙簫圖書專營店
齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111393061
商品編碼:30092932493
包裝:平裝
齣版時間:2012-09-01

具體描述

基本信息

書名:漫畫二十四史:捲三(漢書 後漢書)

定價:29.90元

作者:尚品源創

齣版社:機械工業齣版社

齣版日期:2012-09-01

ISBN:9787111393061

字數:

頁碼:

版次:1

裝幀:平裝

開本:16開

商品重量:0.259kg

編輯推薦


內容提要


《漫畫二十四史》係列圖書以中國曆史《二十四史》原著為內容架構,按照曆史發展的時間為主綫,以曆史人物和曆史故事作為環節介紹。圖書80%為漫畫錶現(帶對白和介紹語),10%為圖例錶現,10%為文字錶現。卡通人物風格簡單,錶情生動、動作生動,全彩色印刷。故事內容敘事放棄寫實風格的描畫,詳實的元素內容錶現結閤諷刺漫畫式卡通風格作為本漫畫的主題風格。
係列圖書以中國二十四史為副書名,內容以二十四史中的本紀為主要內容,列傳酌情選用,結閤曆史時期中的綜閤知識內容進行全新的漫畫錶述。二十四史隻是作為圖書內容的知識骨乾,並不是將二十四史照搬成漫畫圖書。以客觀的角度和豐富的知識藉生動幽默的漫畫形式錶現齣來。

目錄


序一
序二
齣場人物
高帝紀
文帝 景帝紀
武帝紀
霍光傳
元帝紀
成帝 哀帝紀
王莽傳
光武帝紀
班超傳
和帝 恒帝紀
靈帝紀
董卓傳

作者介紹



北京尚品源創數碼科技有限公司成立於2006年4月,企業性質為有限責任公司。是中視協卡通藝委會、北京市多媒體行業協會、北京動漫遊戲産業聯盟、中關村數字內容産業協會等多傢協會旗下會員單位。是一傢集原創動漫作品開發製作、影視劇後期製作、衍生産品設計開發等能力於一體的高科技綜閤性文化企業,具備瞭國際化水平的項目製作技術、原創開發能力,並已經從單純的動畫加工,發展到原創動漫作品開發、跨平颱項目運作等業務模式的多元化經營模式。


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文摘


序言


序一
序二
齣場人物
高帝紀
文帝 景帝紀
武帝紀
霍光傳
元帝紀
成帝 哀帝紀
王莽傳
光武帝紀
班超傳
和帝 恒帝紀
靈帝紀
董卓傳


漢代風雲:風起於微末,帝國於鼎盛 一部深入剖析漢帝國興衰的恢弘史詩 本書將帶領讀者穿越時空,迴溯那個在中國曆史上留下濃墨重彩的一筆的偉大時代——漢朝。我們聚焦於漢朝的建立、鞏固、輝煌以及最終的分裂,試圖從浩瀚的史料中梳理齣驅動這個龐大帝國運轉的核心動力與內在矛盾。這不是一部簡單的年代記,而是對時代精神、關鍵人物命運以及深層社會變革的深度挖掘。 第一編:高祖之崛起與初定天下 漢朝的開創,並非傳統意義上王侯將相的綫性傳承,而是一場由布衣英雄主導的劇變。本書開篇將詳細描繪秦末大潮的洶湧澎湃。我們將細緻考察劉邦的齣身背景,他如何從一個亭長蛻變為沛縣的領袖,並在楚漢相爭的殘酷棋局中,憑藉其獨特的用人哲學和對人心的精準把握,最終擊敗瞭不可一世的西楚霸王項羽。 重點章節將分析“鴻門宴”的驚險與“垓下之歌”的悲愴,探討劉邦在建立新政權時所采取的實用主義路綫——如何兼容並蓄,如何在鞏固統治與安撫功臣之間找到微妙的平衡點。我們會深入剖析“約法三章”的深遠意義,以及“白登之圍”對漢初國策的根本性影響,從而理解漢初“休養生息”政策齣颱的必然性。 第二編:文景之治:黃老思想的實踐與盛世的基石 如果說秦朝是以嚴苛法治為骨,那麼漢初則是以無為而治為魂。本捲將重點闡述漢文帝、漢景帝時期推行的黃老之學對社會經濟的積極作用。我們不僅會羅列戶口與賦稅的驚人增長數據,更重要的是,將解析“與民休息”政策在底層社會引發的連鎖反應——農民負擔的減輕、手工業的復蘇以及私有財富的積纍,這些都為後來的漢武盛世積纍瞭雄厚的物質基礎。 此外,我們還會探討早期中央集權下,地方“異姓王”勢力的存在與“推恩令”的周密設計。對“七國之亂”的剖析,將揭示中央集權理念在漢帝國語境下,如何從“閤作共治”艱難地轉嚮“絕對控製”的過程,以及這一轉變對帝國未來走嚮的決定性影響。 第三編:漢武盛世:雄纔大略與帝國的擴張 漢武帝劉徹無疑是塑造漢帝國形象的關鍵人物。本部分將圍繞他如何從一位銳意進取的君主,轉變為一個試圖通過窮兵黷武來定義自身曆史地位的雄主展開論述。 我們不僅會詳盡記錄對匈奴的決定性戰爭,深入分析衛青、霍去病兩位將領的軍事天纔與戰略部署,更會關注其對內政策的巨大轉嚮:獨尊儒術的文化確立,對思想領域的整閤與統一,以及由此帶來的官僚體係的專業化。鹽鐵官營、均輸平準等經濟政策,體現瞭國傢資本主義的早期形態,盡管其初衷是充實國庫以支持戰爭,但其對商品流通的乾預,也埋下瞭後世爭議的伏筆。 本書力求全麵展現漢武盛世光鮮外錶下的成本——沉重的賦役、嚴重的土地兼並以及對國傢財政的巨大透支。 第四編:光武中興:血火中再造的王朝 東漢的建立,是又一次從戰亂到統一的史詩。本書將著重分析王莽改製失敗的深層原因,探討其改革的超前性與不閤時宜的激進性,為理解光武帝劉秀的成功提供對比。 光武帝劉秀的統治,被譽為“中興”。我們將分析他如何吸取西漢覆滅的教訓,在政治上采取“以不言為治”的審慎策略,在用人上更注重門第與士族間的協調。重點討論“光武中興”的支柱——以荊州、南陽士族為主體的強大地方豪強階層是如何與中央權力形成新型閤作關係的。這一閤作,固然穩定瞭東漢早期的局麵,但也為其後期的權力分配失衡埋下瞭隱患。 第五編:豪強與黨爭:帝國後期的結構性矛盾 東漢中後期,帝國呈現齣一種奇特的“繁榮下的衰敗”景象。本書將深入剖析外戚、宦官和士大夫三股力量如何圍繞皇權展開持續而殘酷的鬥爭。 我們不僅會描繪圍繞“清流”與“濁流”展開的黨錮之禍的殘酷,更會探究在這一係列政治清洗背後,土地兼並現象的加劇。地方豪強勢力如何通過 امت力(權力滲透)和蔭庇(庇護無地農民)來壯大自身,逐漸架空瞭中央政府的稅收與兵役能力。這一部分將詳細論述,當國傢財政基礎被地方勢力蠶食殆盡時,黃巾起義等農民運動爆發,是如何成為壓垮這艘巨輪的最後一根稻草。 結語:帝國的心跳與曆史的迴響 最後,本書將對漢帝國長達四百餘年的曆史進行總結。它不僅僅是兩個朝代的更迭,更是一個東方帝國在摸索中建立中央集權體製、確立儒傢正統、拓展疆域、處理民族關係以及應對社會階層固化的全過程樣本。漢朝的經驗與教訓,是後世所有王朝必須麵對與解答的母題。它所建立的政治模式、文化認同以及疆域版圖,至今仍深刻影響著我們對“中國”的理解。

用戶評價

評分

對於一本以漫畫形式呈現的曆史讀物,我最看重的是它能否在視覺衝擊力之外,提供有價值的曆史信息。這本書在這一點上做得相當齣色。它並沒有因為采用漫畫形式就忽略瞭史實的嚴謹性,而是將考究的史料融入到精彩的畫麵之中。我尤其欣賞作者在細節上的處理,比如服飾、建築、兵器等,都力求還原當時的時代風貌,讓我能更直觀地感受到兩漢時期的社會文化。而且,書中對曆史事件的解讀也相當到位,並沒有簡單地敘述,而是通過漫畫的語言,揭示瞭事件發生的原因、發展過程以及深遠影響。特彆是對《後漢書》中記載的一些政治鬥爭和農民起義,通過漫畫的錶現形式,更能突齣人物的心理活動和衝突的激烈程度,讓我更容易理解曆史的復雜性。這本書不僅僅是給年輕人看的,對於像我這樣對曆史有一定基礎的讀者來說,它也是一本極具參考價值的補充讀物。它讓我對一些曆史事件有瞭新的認識,也激發瞭我進一步深入研究的興趣。

評分

這本書給我最大的驚喜,在於它成功地打破瞭曆史題材的壁壘,讓更多對曆史感到陌生或畏懼的讀者,能夠輕鬆愉快地接觸到曆史知識。我平時很少閱讀曆史書籍,總覺得它們晦澀難懂,但這本書完全不同。它將抽象的曆史概念和人物關係,通過生動有趣的漫畫語言具象化,讓我一下子就能抓住重點。比如,書中對一些政治事件的解釋,不再是乾巴巴的文字描述,而是通過人物對話和情節推進,讓我能清晰地理解其中的邏輯。我特彆喜歡書中的一些“梗”和“彩蛋”,它們不僅增加瞭閱讀的趣味性,也巧妙地傳達瞭曆史信息。感覺作者就像一位非常瞭解年輕人的朋友,用他們最容易接受的方式,來講述那些發生在遙遠過去的精彩故事。閱讀這本書的過程,就像在看一部引人入勝的動畫片,我完全沉浸其中,不知不覺就學到瞭很多關於兩漢時期的知識。這本書的齣現,絕對是曆史科普領域的一次創新,值得大力推廣。

評分

讀完這本書,我最大的感受就是曆史原來可以這麼“活”。之前對《漢書》和《後漢書》的印象,大多停留在課本上的那些枯燥的文字和人名,覺得遙不可及。但這本書完全顛覆瞭我的認知。它沒有用長篇大論去講解,而是通過生動形象的漫畫,把那些錯綜復雜的關係和跌宕起伏的故事展現在眼前。看著那些漫畫人物的錶情和動作,我仿佛真的穿越迴瞭那個時代,親身經曆瞭那些曆史事件。尤其是書中對一些重要人物的刻畫,比如劉秀的隱忍與魄力,王莽的野心與覆滅,以及東漢末年的群雄逐鹿,都描繪得入木三分。我之前一直對“穿越”題材很感興趣,而這本書就像一本“曆史穿越指南”,讓我以一種輕鬆愉悅的方式,沉浸在兩漢的曆史長河中。作者在選材上也非常有眼光,挑選瞭那些最能代錶時代特徵和最吸引人的事件,讓我既能瞭解宏觀的曆史進程,又能關注到微觀的人物命運。這本書的齣現,簡直是給曆史愛好者們的一大福音,讓曆史不再是高高在上的學問,而是觸手可及的精彩故事。

評分

看到這本書的封麵,就覺得很親切。雖然我平時看曆史書不多,但“漫畫”這個詞頓時勾起瞭我的興趣。想象一下,用漫畫的形式來解讀那些厚重、有時甚至有些枯燥的曆史,肯定會生動有趣得多。特彆是《漢書》和《後漢書》,這兩捲內容跨度大,人物眾多,事件紛繁,如果能配上精美的插圖和簡潔明瞭的文字,一定能幫助我這種曆史小白快速入門,瞭解漢朝的曆史脈絡。我特彆期待作者能抓住那些最關鍵的曆史節點和人物特點,用漫畫這種直觀的方式呈現齣來,比如王莽篡位時的戲劇性場麵,或者光武中興時期的恢弘氣勢,都能通過畫麵得到生動的演繹。我希望這本書不僅僅是簡單的圖畫堆砌,而是能在趣味性中融入紮實的史料,讓我看得懂,也學得進。如果能像講故事一樣,把曆史人物的性格、動機和當時的社會背景都巧妙地融閤在漫畫情節裏,那真是太棒瞭。讀一本曆史書,如果能看到活生生的人物在紙上活躍,而不是枯燥的文字堆砌,學習的動力會大大增強。這本書能做到這一點嗎?我滿心期待!

評分

讀完這本書,我最大的感受就是曆史的魅力能夠跨越時間和形式。作為一名對中國曆史一直抱有濃厚興趣的讀者,我讀過不少關於漢朝的著作,但《漫畫二十四史:捲三》帶給我的體驗是全新的。它用一種更加接地氣、更具視覺衝擊力的方式,重新詮釋瞭《漢書》和《後漢書》中的經典篇章。我尤其贊賞作者在人物塑造上的功力,那些耳熟能詳的曆史人物,在漫畫傢的筆下變得栩栩如生,他們的喜怒哀樂,他們的雄心壯誌,仿佛都在眼前。不僅僅是人物,書中對戰爭場麵的描繪,對宮廷生活的展現,也絲絲入扣,讓我仿佛置身其中,感受那個時代的風雲變幻。更重要的是,這本書在漫畫的趣味性背後,仍然保持瞭對曆史的尊重和嚴謹,它並不是一種戲說,而是在還原曆史的同時,用一種更易懂、更吸引人的方式進行呈現。這本書讓我重新愛上瞭曆史,也讓我對《漫畫二十四史》係列有瞭更高的期待,期待它能將更多的中華曆史瑰寶,以這種形式呈現在我們麵前。

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