每天一堂智力游戏课 娱乐/休闲 书籍

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店铺: 蓝调图书专营店
出版社: 中国华侨出版社
ISBN:9787511356130
商品编码:30112335635

具体描述

  商品基本信息,请以下列介绍为准
商品名称:每天一堂智力游戏课 娱乐/休闲 书籍
作者:宋师道
定价:36.0
出版社:中国华侨出版社
出版日期:2015-12-01
ISBN:9787511356130
印次:
版次:1
装帧:平装
开本:小16开

  内容简介
那些聪明的人之所以聪明,就在于他们掌握了较为科学的思维方法。可以说,科学的思维方法是影响一个人智商高低的关键所在。爱因斯坦说,人们解决的问题,靠的是大脑的思维和智慧。人类在极为漫长的征服自然、改造、提高自我的过程中,不断地开发大脑,总结思维规律,逐渐地形成了帮助人们解决问题、辨别真伪、开拓创新的思维知识体系。时至今日,这些知识为各行各业和各界人士所推崇并广泛实践,形成了一场席卷的思维风暴和智力大开发,各界精英及不同层次的人们都从中获得了深刻的启示,解决了人生中的种种问题,成为各行各业的成功者。

  目录
章图形推理训练
第1天 怪异的图形
第2天 第三人的头
第3天 找规律(1)
第4天 找规律,巧分类
第5天 想象图形
第6天 找规律(2)
第7天 图形分类
第8天 看内不看外
第9天 伤透脑筋的父母
第10天 巧用直线连点
第11天 折纸盒
第12天 折纸(1)
第13天 折纸(2)
第14天 黑白相长
第15天 图形分类
第16天 平分红十字
第17天 考考你的观察力
第18天 拼图
第19天 字母
第20天 立体图形
第21天 圈点图
第22天 图形规律
第23天 相同元素
第24天 费解的图形
第25天 D代表多少
参考答案
第二章逻辑思维训练
第26天 鸟捉虫子
第27天 聚会的结果
第28天 田径锦标赛
第29天 蒙特门难题
第30天 卡洛尔的难题
第31天 精通哪两种职业
第32天 汽车的颜色
第33天 智者的提问
第34天 四兄弟
第35天 说实话的人
第36天 野鸭子的争论
第37天 到底鹿死谁手
第38天 皇帝、大臣与侍卫
第39天 3名罪犯的口供
第40天 他们都在做什么
第41天 猴子与桃子
第42天 前额上的圆牌
第43天 乌有国
第44天 装满财宝的箱子
第45天 衣着规定
第46天 分苹果的难题
第47天 3个教官的讨论
第48天 聪明的法官
第49天 说真话的鲸鱼
第50天 亚历克斯夫妇的弟弟妹妹们
第51天 预测比赛结果
第52天 交通问题
第53天 名师出高徒
第54天 民事法律关系
第55天 钻石是什么颜色
第56天 排队的顺序
第57天 开关与灯泡
第58天 5个人的乐队
第59天 掷骰子
第60天 才女设谜招郎君
第61天 通往出口的路
第62天 谁谋了医生
第63天 两人的扑克牌推理
第64天 家谱中的秘密
第65天 鸟的飞行原理的研究
第66天 比赛的名次
第67天 共有几名男生
第68天 孪生四姐妹
第69天 舀酒难题
第70天 4只兔子的名次
第71天 称球问题
第72天 问路
第73天 集体犯罪
第74天 谁得
第75天 荞麦和高粱
第76天 他们来自哪里
第77天 海盗分金币
第78天 三人住店
第79天 副经理姓什么
第80天 领导的疑惑
参考答案
第三章数字推理
第81天 凶手就是他
第82天 猜数
第83天 第13号大街
第84天 猎人分狼
第85天 门牌号码
第86天 各有多少人民币
第87天 几张唱片
第88天 台历上的数字
第89天 烙馅饼
第90天 6位数密码
第91天 对表
第92天 竞赛成绩
第93天 猜年龄
第94天 距离是多少
第95天 6个人的说法
第96天 敲钟的速度
第97天 不得其解
第98天 同伙的电话
第99天 起诉的地点
第100天 第10个数是多少
第101天 箱子上的代码
第102天 农夫留下了几头牛
第103天 浑水摸鱼
第104天 残忍的谋案
第105天 王老师的数学魔术
第106天 得数
第107天 切西瓜
第108天 寻找鸳鸯飞贼
第109天 求表面积
第110天 手机上的数字
第111天 填入正确的数字
第112天 课代表的难题
第113天 小猴数桃子
第114天 牧牛吃问题
参考答案
第四章文字游戏
第115天 寿比南山松不老
第116天 成语大接龙
第117天






  编辑

  媒体评论


好的,以下是针对一本假设的、与《每天一堂智力游戏课 娱乐/休闲 书籍》内容完全无关的书籍的详细简介: --- 《星尘低语:失落文明的密码与宇宙终极真理的追寻》 类型: 硬科幻 / 哲学思辨 / 史诗冒险 字数: 约 45 万字 核心主题: 跨越光年尺度的文明兴衰、信息熵增的终极对抗、以及人类心智在浩瀚宇宙中的定位。 简介: 序章:时间尽头的回响 在宇宙的边缘,当最后一颗红巨星耗尽其燃料,只留下冰冷的、坍缩的残骸时,一个古老的信号被捕获了。它并非来自任何已知的星系,而是仿佛从时间本身诞生之初就已存在。这个信号,被命名为“零点谐振”,它承载的不是问候,而是一个文明的最后遗嘱——一个关于如何逃脱宇宙热寂的宏大蓝图,以及一个令人心悸的警告。 第一部:碎裂的先知 故事的主人公,伊利亚·凡德堡,是一位在地球“新亚历山大图书馆”工作的资深语言考古学家。他毕生致力于破译那些被历史尘封的、被认为是神话或妄想的古代文本。当“零点谐振”的破译工作陷入僵局时,伊利亚意外发现了一个隐藏在公元前苏美尔泥板中的微小几何图案,这个图案竟然是谐振信号的密钥——一个跨越了数万年星际尘埃的精确同步。 这个密钥指向了“提丰星团”,一个在所有官方星图上都被标记为“虚空”的区域。伊利亚坚信,提丰星团是“先驱者”——一个比人类文明早了数百万年就已达到技术奇点、并在宇宙中留下深刻印记的超级文明——的最后栖息地。然而,他的发现触动了“星际协调委员会”(ISC)的敏感神经。ISC是一个由地球主导的、致力于维护宇宙秩序和信息垄断的组织,他们极力否认先驱者的存在,声称任何超越当前技术范畴的理论都是对人类社会稳定的威胁。 在一位神秘的女性宇航员,代号“塞壬”的帮助下,伊利亚搭乘一艘经过非法改装的、名为“奥德赛之梦”的侦察舰,踏上了单程的旅途。他们的目标是找到先驱者留下的“知识方舟”,一个据传能够逆转熵增、让文明永恒存在的秘密。 第二部:知识的荒原与几何的迷宫 “奥德赛之梦”穿越了数个危险的虫洞区域,每一次跳跃都让船员的精神和飞船的结构承受着极限的考验。当他们抵达提丰星团时,眼前的景象颠覆了他们所有的认知。 这里没有行星,只有一座由纯粹的、经过复杂数学结构塑形的“暗物质晶格”构成的巨型结构。这个结构庞大到足以吞噬光线,其内部运行着复杂的物理法则,与外界宇宙完全不同。这里,是先驱者留下的终极试验场。 伊利亚和塞壬必须在晶格中导航,他们发现,驱动这个迷宫的不是机械,而是纯粹的信息流。每一个通道、每一个房间,都是一个需要用高维几何学和量子纠缠理论才能破解的“信息锁”。他们遇到的不是敌人,而是先驱者留下的“逻辑守护者”——由固态信息构成的、具有自我意识的实体,它们测试着任何闯入者的心智纯洁度和逻辑完整性。 在破解一系列深奥的谜题(例如“黑洞蒸发悖论的现实应用”、“十维时空下的自由意志判定”)后,伊利亚逐渐意识到,先驱者文明并非因为战争或资源枯竭而灭亡,而是因为他们过度解析了宇宙。他们找到了终极真理,但这个真理的重量过于庞大,导致了他们精神和物理形态的崩解——他们将自己上传成了宇宙本身的一部分,成为了“零点谐振”的源头。 第三部:熵增的挽歌与永恒的抉择 在晶格的最深处,伊利亚终于找到了“知识方舟”——它不是一个实体容器,而是一个悬浮在纯粹能量中的“概念场域”。场域内记录着先驱者对抗宇宙热寂的最终方案:“信息置换律”。 这个理论指出,宇宙的终结是信息从有序到无序的必然过程(熵增)。要逃脱,就必须找到一个“信息溢出点”,将自身的复杂性、意识和记忆,以一种不消耗现有宇宙能量的方式,转移到一个更高阶的、尚未被定义的“超空间”中。 然而,这个方案的代价是毁灭性的:为了完成信息置换,必须放弃所有基于物质的形态,变成纯粹的、不朽的、但失去个体情感和欲望的意识流。 就在伊利亚面临这个抉择的关键时刻,ISC的追击舰队赶到。他们不相信先驱者的警告,只想夺取“知识方舟”作为提升地球军事和科技地位的工具。一场围绕着宇宙命运和知识所有权的星际冲突在晶格边缘爆发。 塞壬为了掩护伊利亚完成信息采集,做出了牺牲,她激活了晶格的防御系统,用复杂的逻辑陷阱暂时困住了ISC的舰队。 尾声:新的起点 伊利亚带着完整的“信息置换律”回到了“奥德赛之梦”。他意识到,人类目前还无法承受这种终极知识带来的负担,强行实施只会重蹈先驱者的覆辙。 他没有选择拯救人类于当前的危机,而是选择了一种更深刻的、更漫长的使命:他将信息编码成一种极其缓慢释放的、只有当人类文明达到特定的道德和哲学高度时才能被理解的“种子代码”,并将其散布到宇宙深处。 他将飞船设定在亚光速巡航模式,独自踏上了漫长的旅程,不再是为了寻找答案,而是为了成为一个见证者。他希望,在亿万年后,当新的文明再次仰望星空,并且足够成熟时,能够找到这些“种子代码”,并在宇宙最终冷却之前,找到一个真正永恒的归宿。 这本书探讨了人类面对不可抗拒的宇宙定律时,知识的边界在哪里,以及“永生”的真正含义——是否值得以失去“为人”的体验为代价。它是一部关于宏大叙事、哲学困境与信息时代的史诗。 ---

用户评价

评分

老实说,我通常不太喜欢阅读那些“心灵鸡汤”式的书籍,总觉得虚无缥缈,缺乏实际操作性。《每天一堂智力游戏课》这本书,恰恰抓住了我这种心态。它不像某些书那样,告诉你“要如何思考”,而是直接给你一个“如何思考”的例子,让你自己去体会。我特别喜欢其中关于“视觉化思考”的部分,它举了很多例子,说明当我们把抽象的问题变成图像时,会多么容易理解。比如,有一道题是关于如何分配资源,一开始我看着那些数字头疼,但书里提供了一个简单的图示,瞬间茅塞顿开。 这本书的另一个优点是它的“颗粒度”很小。每天一堂课,意味着你不需要花费大量的时间。哪怕你今天只有碎片化的十分钟,也可以轻松地完成一堂“课”。这对于忙碌的现代人来说,简直是福音。不像有些书,看完一章就得花上半小时一小时,这本书的好处就在于它的“即时满足感”。你今天学到的技巧,可能明天在工作中、生活中就能立刻用上,这种成就感是其他很多休闲读物无法给予的。而且,它不是那种看完就丢的书,很多里面的小技巧,我都会时不时地翻出来回味一下。

评分

我一直觉得,一个人的思维能力,就像肌肉一样,需要经常锻炼才能保持敏锐。《每天一堂智力游戏课》这本书,就像是我的私人思维健身房。它不像传统的学习资料那么枯燥,而是以一种非常有趣味性的方式,来挑战我的大脑。我特别喜欢里面关于“逆向思维”的案例,很多时候我们遇到问题,习惯性地从正面去解决,但书中提供了一些反其道而行之的例子,让我大开眼界。 这本书的编排方式也很巧妙。每天的内容都很简短,但信息量却不少。它不会让你感到压力,反而会让你期待每天的学习。我常常在晚上睡前翻开它,做一道小题目,然后带着轻松的心情入睡。这种“轻阅读”的方式,非常符合我现在的阅读习惯。而且,很多题目都会结合一些生活中的常识,让你觉得学习到的东西并不是脱离实际的,而是可以直接应用到生活中的。这种“学以致用”的感觉,是我非常看重的。

评分

说实话,我买这本书之前,对“智力游戏”这个概念并没有一个特别清晰的认知,只觉得是那种需要动脑子的东西。《每天一堂智力游戏课》这本书,就很好的帮我打开了这扇门。它不仅仅是简单的数字题或者文字题,而是涵盖了逻辑、推理、空间想象等多个方面的挑战。我尤其喜欢里面关于“概率思维”的讲解,它不是用枯燥的数学公式来解释,而是通过一些生动有趣的例子,让你直观地理解概率的重要性。 最让我印象深刻的是,这本书在讲解题目的时候,不会直接给出答案,而是会一步步引导你思考,让你自己去发现答案。这种“授人以渔”的方式,让我觉得比直接看答案更有收获。它培养的不仅仅是解决问题的能力,更是解决问题的思维方式。而且,这本书的排版和设计也非常用心,色彩搭配和谐,字体大小适中,读起来很舒服。它就像一个精心准备的礼物,让你在拆开的过程中,就能感受到它的诚意。

评分

最近入手一本《每天一堂智力游戏课》,说是娱乐/休闲的书籍,但说实话,我买来之前并没有抱太高的期望,以为就是那种泛泛而谈的益智小故事或者简单的数独填字游戏。但翻开之后,惊喜是真的不少。这本书的编排很有意思,不像我之前看过的很多同类书籍那样,上来就抛出一堆烧脑的题目,而是循序渐进。第一天,它可能是一个关于逻辑推理的小情境,让你思考“谁是小偷”,通过几个简单的线索,一步步引导你找出答案。这种方式非常适合我这种一开始就想“偷懒”的读者,不会一下子就被吓退。 更让我意外的是,它不仅仅是枯燥的题目堆砌。很多题目都融入了生活化的场景,比如如何用最少的步骤把几样东西从A点搬到B点,或者如何在有限的条件下安排一个行程。这些题目让我觉得,原来生活中处处都有可以锻炼思维的“游戏”。它不像学校里的课本那样,学习完就丢在一边,这本书更像是我的一个随身教练,随时提醒我,你可以用更聪明的方式去看待问题,去解决问题。而且,它的语言风格很亲切,没有那些过于专业的术语,读起来毫无压力,就像和一位有趣的朋友聊天一样。

评分

作为一个平时就喜欢钻研各种逻辑谜题的人,我入手《每天一堂智力游戏课》纯粹是出于一种“试试看”的心态。毕竟市面上这类书籍太多了,真正能打动人的不多。然而,这本书的确给了我一些小小的惊喜。它并非只是罗列一堆古老而经典的谜题,而是将这些谜题进行分类,并且用一种更具现代感的方式呈现。我尤其对书中关于“模式识别”的部分印象深刻,它不只是给出一个模式让你去识别,而是会分析这个模式是如何形成的,以及在哪些场景下可以被运用。 最让我感到有趣的是,它有时候会设置一些“陷阱”,让你觉得答案显而易见,但仔细思考后,却发现隐藏着更深的逻辑。这种“出乎意料”的感觉,正是智力游戏最迷人的地方。它挑战你的思维定势,迫使你跳出固有的框架去思考。而且,书中的解题思路也相当清晰,即使是那些初学者也能轻松理解,不会因为解不开题目而产生挫败感。它更多的是一种引导,让你在解决问题的过程中,体验到乐趣和成就感。

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