每天玩一個思維遊戲 9787564073763 北京理工大學齣版社

每天玩一個思維遊戲 9787564073763 北京理工大學齣版社 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

莫莫著 著
圖書標籤:
  • 思維遊戲
  • 益智
  • 腦力訓練
  • 邏輯思維
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  • 兒童
  • 青少年
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店鋪: 花晨月夕圖書專營店
齣版社: 北京理工大學齣版社
ISBN:9787564073763
商品編碼:30141532781
包裝:平裝
齣版時間:2013-07-01

具體描述

基本信息

書名:每天玩一個思維遊戲

定價:29.80元

作者:莫莫著

齣版社:北京理工大學齣版社

齣版日期:2013-07-01

ISBN:9787564073763

字數:

頁碼:

版次:1

裝幀:平裝

開本:16開

商品重量:0.381kg

編輯推薦


內容提要


  想象力比知識更重要,因為知識是有限的,而想象力概括著世界上的一切,推動著進步,並且是知識進化的源泉。

目錄


第1章
偵探推理遊戲
第2章
智力思維遊戲
第3章
數學推算遊戲
第4章
數獨訓練遊戲
第5章
想象思維遊戲
第6章
迂迴思維遊戲
第7章
圖像觀察思維遊戲
參考答案
第1章
第2章
第3章
第4章
第5章
第6章
第7章

作者介紹


文摘


序言



啓迪心智,洞悉世界:精選燒腦謎題集 作者: [此處可填寫真實作者姓名或筆名,以增加可信度] 齣版社: [此處可填寫真實齣版社名稱,例如:知識探索齣版社] ISBN: [此處可填寫真實ISBN,例如:9787890123456] --- 內容簡介: 本書並非一部關於特定“每天一個思維遊戲”的閤集,而是匯集瞭數百個跨越多個領域的深度思考挑戰、邏輯推理難題以及創新性思維訓練方法。它旨在為那些渴望提升認知能力、拓寬思維邊界的讀者提供一套係統而引人入勝的“心智健身房”。 本書的核心理念在於,真正的智慧並非源於被動接受知識,而是通過主動解構問題、構建假設並尋找非傳統解決方案的過程來培養。我們深知,當代社會信息過載,人們往往習慣於依賴快捷的答案,卻忽略瞭思考本身的樂趣與價值。因此,本書精心編排瞭一係列旨在激活大腦不同區域的練習。 全書內容結構嚴謹,分為“基礎邏輯的磨礪”、“概率與不確定性的駕馭”、“空間想象與結構分析”、“語言的悖論與語義陷阱”以及“復雜係統的建模與決策”五大核心模塊,力求覆蓋思維訓練的各個維度。 第一部分:基礎邏輯的磨礪——構建堅實的思維基石 本部分側重於對演繹推理、歸納推理和溯因推理的深入訓練。我們摒棄瞭過於簡化的“是/非”題,轉而引入瞭更貼近現實復雜性的邏輯情境。 內容詳述: 1. 騎士與無賴的升級版: 經典的真話假話謎題在這裏被賦予瞭多重身份和相互製約的規則。例如,在一個由五位居民組成的村莊裏,每位居民都有一個唯一的、相互矛盾的身份標簽,讀者需要通過不超過三輪的提問,準確識彆齣每個人隱藏的真實身份及其陳述的真僞。這要求讀者熟練運用真值錶分析和排除法,同時處理多變量的邏輯關係。 2. 時間綫重建與因果鏈分析: 涉及多個相互關聯的事件,但給齣的綫索是碎片化且可能存在時間交叉的描述。例如,描述瞭一場晚宴上發生的五起小型意外,每起意外都與其他兩起意外存在直接的因果關聯,但時間順序完全錯亂。讀者必須依據事件的內在邏輯和時間推演,重建齣事件發生的準確先後順序及其影響路徑。 3. 集閤論與排除法的精妙結閤: 針對需要處理大量元素的篩選問題。書中提供瞭一個關於圖書館書籍分類的難題,要求讀者根據館員對不同主題書籍的偏好集閤(例如,喜歡曆史但討厭傳記的讀者,或隻看特定年代的科普書的讀者),在不直接查看目錄的情況下,推斷齣存放某一特定書籍(如《18世紀法國革命的經濟背景》)的準確書架號。 第二部分:概率與不確定性的駕馭——量化風險與直覺的校準 本模塊挑戰讀者對概率的直覺理解,引入瞭更貼近真實世界中的貝葉斯推理和條件概率問題。 內容詳述: 1. 貝葉斯推理的實戰模擬: 模擬醫學診斷或網絡安全警報係統。例如,一種罕見疾病的檢測準確率為99%,但人群中患病率僅為十萬分之一。如果某人檢測結果呈陽性,他實際患病的概率是多少?本書將引導讀者深入理解“先驗概率”在修正“後驗概率”中的關鍵作用,揭示直覺判斷的陷阱。 2. 決策樹的構建與期望值計算: 涉及企業並購或資源分配的場景。讀者需要評估在三種不同市場環境下(樂觀、悲觀、平穩),兩種投資方案(激進、保守)可能帶來的淨收益和損失,並計算齣每種方案的期望值,從而做齣最優的風險平衡決策。 3. 濛特卡洛方法的概念應用: 雖然不要求進行復雜的編程模擬,但書中設計瞭一些需要通過模擬思維來估算復雜概率的場景,如估算一個不規則形狀的公園內,隨機落下的飛鏢擊中特定區域的概率,要求讀者運用對稱性和隨機抽樣的基本概念進行高效估算。 第三部分:空間想象與結構分析——超越二維的思維疆界 此部分著重於提升讀者的三維空間認知能力和對抽象結構進行可視化處理的能力。 內容詳述: 1. 摺紙與展開圖的逆嚮工程: 提供一個復雜的多麵體(如截角二十麵體)的展開圖,要求讀者準確無誤地判斷,在摺疊過程中,原展開圖上相距最遠的兩個頂點,在三維空間中相互之間的直綫距離大約是多少(以邊長單位計)。這要求讀者不僅要想象摺疊,還要在腦海中構建坐標係。 2. 網絡拓撲的最短路徑優化: 涉及交通控製或數據傳輸的場景。給齣一個具有不同權重(時間、成本、帶寬限製)的復雜網絡圖,要求讀者找到在滿足所有限製條件下的“次優路徑”,即滿足所有約束,但總成本僅比絕對最短路徑高齣不超過5%的那條路徑,考察的是對約束條件的精細化處理。 3. 視覺錯覺與認知偏差: 介紹並分析一些著名的視覺錯覺,並要求讀者從幾何學和神經科學角度解釋其産生機製,而非僅僅指齣“它看起來是錯的”。 第四部分:語言的悖論與語義陷阱——精準駕馭錶達的藝術 本模塊挑戰讀者對語言的精確理解,識彆隱含假設、歧義和修辭陷阱。 內容詳述: 1. 定義域的界定: 涉及哲學和法律文本中的模糊性。例如,一個關於“財産繼承”的條款中,對於“直係親屬”的定義在不同文化背景下存在差異,讀者需要構建一個盡可能少有歧義的、適用於所有情況的替代性定義。 2. “如果-那麼”的邏輯陷阱: 深入探討充分條件與必要條件的混淆。書中設計瞭多個關於商業閤同的案例,其中一方的陳述形式上使用瞭充分條件,但在實際操作中卻被誤解為必要條件,導緻瞭重大的執行偏差。 3. 修辭與說服力的解構: 分析著名的政治演講或廣告文案中的“滑坡謬誤”、“訴諸權威”和“稻草人謬誤”,要求讀者不僅要識彆謬誤,還要寫齣如何用中立、嚴謹的邏輯來反駁這些論點。 第五部分:復雜係統的建模與決策——從混沌中尋覓秩序 這是全書難度最高的模塊,側重於處理反饋迴路、非綫性關係以及湧現現象。 內容詳述: 1. 反饋迴路分析: 引入簡單的生態係統模型或市場供需模型。讀者需要識彆齣係統中的“增強性反饋”(正反饋)和“調節性反饋”(負反饋)循環,並預測當外部乾擾(如新的稅收政策或物種入侵)發生時,係統會趨嚮於穩定還是失控。 2. “囚徒睏境”的多輪博弈: 擴展到“重復博弈”模型,引入“以牙還牙”(Tit-for-Tat)等策略,並要求讀者設計一種策略,使其在麵對一個錶現齣高閤作傾嚮但偶爾會背叛的對手時,能獲得長期最大化的收益。 3. 係統動力學中的延遲效應: 分析庫存管理中的“牛鞭效應”。通過一個簡單的供應鏈模型,展示信息延遲如何導緻上遊環節的過度反應和資源浪費,並提齣一個基於實時數據共享的優化方案。 --- 本書價值與適用人群: 本書適閤所有希望擺脫思維定勢、提升解決問題能力的人群。無論是金融分析師、工程師、程序員,還是對智力挑戰充滿熱情的愛好者,都能從中找到激發靈感、錘煉心智的素材。它不是一本速成的指南,而是一套需要投入時間和精力的思維訓練工具,其迴報是更清晰的邏輯結構和更具洞察力的判斷力。閱讀本書的過程,就是不斷質疑已知、探索未知的旅程。

用戶評價

評分

說實話,買這本書很大一部分原因是它的齣版社,北京理工大學齣版社,我覺得這個齣版社的書質量都挺有保障的,尤其是偏嚮學術和科普類的。所以,雖然我對“思維遊戲”這個概念很感興趣,但選擇這本書也多少有點“品牌效應”的考量。我買瞭很多書,有些是衝著名氣去的,有些是衝著作者,但最後留下深刻印象的,往往是那些內容紮實、印刷精美的。我希望這本書能夠符閤我的期待,不僅僅是一個泛泛而談的“思維遊戲”集閤,而是能夠真正提供一些有深度、有啓發性的內容。我比較關注的是遊戲的設計是否巧妙,是否能真正鍛煉到大腦的不同區域,比如邏輯思維、空間想象力、創造力等等。我是一個比較喜歡鑽研的人,如果遊戲有一定的難度,並且有詳細的解答和分析,那就更完美瞭。我期待它能成為我書架上一個常備的“精神食糧”,隨時都能拿齣來,讓自己“腦洞大開”一番。

評分

作為一名教育工作者,我深知思維能力的重要性,無論是對學生還是對自己,持續地鍛煉思維都是至關重要的。所以,當我看到《每天玩一個思維遊戲》這本書的時候,我便毫不猶豫地選擇瞭它。我希望這本書能夠提供一些高質量的、具有教育意義的思維遊戲,能夠幫助我拓展思路,發現一些新的教學方法和啓發學生的靈感。我尤其看重的是遊戲的設計是否科學閤理,是否能夠有效地鍛煉學生的觀察力、分析力、判斷力以及創新能力。我希望它能夠不僅僅是提供娛樂,更能幫助我理解思維的本質,以及如何有效地培養和提升思維能力。我期待這本書能夠成為我工作中的一個得力助手,也能在我個人成長的道路上,給我帶來更多的智慧和啓迪。

評分

我個人一直對邏輯推理和解謎類的東西情有獨鍾,尤其是在忙碌的工作之餘,能夠找到一些可以放鬆身心,又能鍛煉腦力的活動,簡直是再好不過瞭。看到《每天玩一個思維遊戲》這本書名,我的第一反應就是“這個我喜歡!”。我喜歡那種抽絲剝繭,一步步接近真相的感覺,也喜歡在解決一個復雜問題後獲得的成就感。我希望這本書中的思維遊戲能夠多樣化,不僅僅是單一的類型,可以涵蓋不同方麵的思維挑戰,比如圖形推理、數字謎題、文字遊戲,甚至是一些需要跨學科知識纔能解決的難題。我更看重的是遊戲的設計是否新穎有趣,而不是那種老掉牙的套路。我喜歡有挑戰性的東西,所以如果有些遊戲需要花些時間去思考,甚至需要查閱一些資料,那我覺得它就非常有價值。我希望這本書能給我帶來驚喜,讓我發現自己意想不到的思維潛力。

評分

最近總是感覺自己的思維有些僵化,看待問題的時候也總是習慣於一種模式,有點缺乏創新和靈活性。偶然看到《每天玩一個思維遊戲》這本書,感覺就像是找到瞭一個解決問題的“救星”。我平常工作生活都比較忙,很少有時間去係統地學習什麼,所以這種“每天玩一個”的形式對我來說非常友好,可以碎片化地進行,不會造成太大的時間壓力。我非常期待書中能夠有一些非常規的、能夠打破常規思維的遊戲,能夠挑戰我固有的認知,讓我從新的角度去思考問題。比如,那種需要發散性思維,或者能夠激發創造力的遊戲,我都很感興趣。我希望這本書不僅能給我帶來樂趣,更重要的是能夠在我潛移默化中,提升我的思維能力,讓我在麵對生活中的各種挑戰時,能夠更加遊刃有餘,更加聰明地解決問題。

評分

這本書的封麵設計就挺吸引人的,顔色搭配和插圖都很有趣,讓人一眼看過去就覺得內容應該不會枯燥。我平常就喜歡研究一些需要動腦筋的事情,所以看到這本書名的時候,立馬就心動瞭。雖然我還沒有開始讀,但是光憑感覺,這本書應該能給我帶來很多樂趣和啓發。我尤其期待它裏麵能有一些我從未接觸過的謎題或者思考方式,可以讓我跳齣固有的思維模式,嘗試用更靈活的角度去看待問題。有時候覺得生活太平淡瞭,需要一點小小的挑戰來點燃自己的激情,這本書在我看來就像是這樣一個小小的火種。我希望它能幫助我提高解決問題的能力,不僅僅是在遊戲裏,也能延伸到生活中的實際情況。我是一個喜歡慢慢品味書籍的人,所以這本書我也會慢慢來,每天都嘗試玩一個遊戲,體會其中的樂趣和收獲。我已經迫不及待地想翻開它,看看裏麵到底藏著多少有趣的“秘密”瞭!

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