發表於2024-11-22
女性角色都是美少女
通過變形讓角色煥然一新(變身)
無論最後變身成怎樣的角色,基礎都是裸身
裸身的基礎是頭身比例
本書閱讀方法
第1章 繪製全身像
1/2法則
頭身比法則
數齣一共有幾個頭長來確定頭身比例
根據頭身比來進行比例變化
代錶性的頭身比
畫頭身的時候要意識到立體感
為什麼頭身比會齣現小數點
利用頭身比繪畫的步驟
調整角色風格的感覺
Q版角色大變身
小孩與成人
身體的比例
麵部的比例
根據麵部特徵來畫身體
實戰繪畫一森田和明的繪畫技法
一問一答采訪森田和明老師
第2章 繪製角色麵部
麵部的畫法
麵部比例
繪製步驟
學習五官等部分的畫法
弄清各部分的位置關係
眼睛
鼻子
嘴和嘴唇
耳朵
設計角色要從發型開始
發型帶來的變身效果
頭發都要從光頭開始畫起
繪製頭發的步驟
確定發型的七大要素
1 發量
2 長度
3 發質
4 發色
5 梳起來·紮起來
6 佩戴發飾
7 左右對稱和非對稱
確定發型時需要考慮的問題
第3章 繪製身體
學習人體結構
畫齣麯麵
人體構造及各部位的名稱
讓上半身和手臂更有魅力
上半身的畫法
手的畫法
畫齣性感的胸部
胸部結構與特徵
繪製胸部
繪製乳頭和乳暈
各種形態的胸部
胸部的動態
如何將胸形畫得更美
畫齣有魅力的後背
繪製趴著的姿勢
各種後背的錶現
繪製扭轉-轉身-彎腰的動作
站立時“S”形的扭轉
前傾的扭轉
扭轉迴身的動作
反嚮彎麯的動作
蜷縮的動態
畫齣美腿
找準腿綫
繪製腿部動態
坐下時腿部的錶現
繪製腳部
四種體型
基本特徵的區分
畫齣反映性格的動態
繪製充滿存在感和躍動感的角色
很有肉感的身體錶現
仰角下身體的錶現
大動態時身體的錶現
專業人士在角色設計時應注意的要點
後記
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