Unity Shader入门精要+Unity 3D ShaderLab 开发实战

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发表于2024-11-30

图书介绍


店铺: 蓝墨水图书专营店
出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115423054
商品编码:10364900076
页数:1
字数:1


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图书描述

内容简介

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Unity Shader入门精要+Unity 3D ShaderLab 开发实战详解(第2版) 2本

9787115423054定价:69元 9787115386243定价:69元 

Unity 3D ShaderLab 开发实战详解(第2版) 

  • 出版社: 人民邮电出版社; 第2版 (2015年5月1日)
  • 平装: 322页
  • 语种: 简体中文
  • 开本: 16
  • ISBN: 9787115386243

    目录

    第1篇初识庐山真面目——Unity3DShader 
    第1章虚拟世界的“魔法”——Shader(着色器)的概念和在3D游戏中的作用2 
    1.1Shader的概念2 
    1.1.1虚拟世界中的光明和色彩2 
    1.1.2游戏开发人员的终点2 
    1.1.3Shader(着色器)简史2 
    1.2Shader的实例化3 
    1.3Shader的实现语言3 
    1.3.1GPU上的编程3 
    1.3.2Unity中的着色器编程3 
    第2章Unity中Shader(着色器)的形态4 
    2.1Unity通过ShaderLab来组织Shader4 
    2.1.1关键字Shader4 
    2.1.2使用SubShader组织Shader的不同实现4 
    2.1.3SubShader的重要标签4 
    2.1.4SubShader中的Pass块5 

  • 。。。。。。。。

    Unity Shader入门精要


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