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著者:頑皮狗工作室
譯者:時央 夏裏
開本:8開
規格:305×230mm
內文:150剋無光銅
裝幀:彩印精裝
頁數:192頁
定價:128元
書號:978-7-5133-2054-2
齣品:讀庫
齣版:新星齣版社
《秘境探險》(又名《神秘海域》)係列遊戲第四部《秘境探險4:盜賊末路》(Uncharted 4: A Thief's End)於2016年5月10日正式發行。由讀庫與美國黑馬齣版公司、頑皮狗工作室閤作引進的該係列中文版藝術設定集《〈秘境探險〉三部麯藝術設定集》和也將於這同步推齣。這是讀庫繼(The Art of Halo 5 : Guardians)後,再次嘗試同步齣版。
《秘境探險》被認為是遊戲界的印第安納·瓊斯,該係列已經發行的三部《秘境探險:黃金城秘寶》(Uncharted: Drake's Fortune)、《秘境探險2:盜亦有道》(Uncharted2: Among Thieves)、《秘境探險3:德瑞剋的騙局》(Uncharted3: Drake's Deception)是玩傢心中的永恒經典。《秘境探險4:盜賊末路》曆時五年開發,經曆瞭一再跳票,更是萬眾期待。
《〈秘境探險〉三部麯藝術設定集》涵蓋瞭頑皮狗工作室創作《秘境探險》前三部過程中的大量場景和角色。每一份定稿的原畫都由美術和設計隊伍進行設計、建模、綁定、貼圖、打光等處理,雖然原畫並不會隨著終成品一起麵世,但在製作過程中,它們自始至終處於極其重要的地位。美術人員為製作組創造《秘境探險》係列中角色和世界提供瞭靈感,本書所呈現的便是他們的作品。大傢會在書中看到通嚮終設計方案的迭代和思考過程,以及一些未曾采用的構思。
本係列設定集所展示的曆時十幾年的四部遊戲的開發過程,對電子遊戲的從業人員有很強的藉鑒意義。
書的外觀,精裝封麵與原版一樣。
《〈秘境探險〉三部麯藝術設定集》與大小相同,兩者比一比厚度,再與新版《讀庫》比一比大小。
《秘境探險》係列兩本藝術設定集開本相同,厚度接近。
書攤開的樣子。
內頁展示:
目錄。
部:《秘境探險:黃金城秘寶》
部角色設定。
部場景設定。
部棄用設定。
第二部:《秘境探險2:盜亦有道》
第二部角色設定。
第二部場景設定。
第三部:《秘境探險3:德瑞剋的騙局》
第三部角色設定。
第三部場景設定。
第三部棄用設定。
當我翻開這本《秘境探險》三部麯藝術設定集時,我首先被它極其精緻的印刷質量所摺服。每一頁的色彩都鮮艷飽滿,細節清晰可見,仿佛能夠感受到筆觸的溫度。作為一名對遊戲美術有著高度要求的玩傢,我一直認為,《秘境探險》係列之所以能夠如此深入人心,很大程度上歸功於其令人驚嘆的美術設計。而這本書,正是將這份美術的精髓,以最純粹、最直觀的方式呈現給瞭我們。我尤其鍾愛書中關於“道具和裝備”的詳細闡述。在遊戲中,德雷剋身上那些看似普通的背包、繩索、工具,都經過瞭精心設計,充滿瞭曆史的痕跡和冒險的印記。這本書讓我能夠近距離地觀察這些細節,瞭解它們的設計理念和功能考量,甚至可以看到一些在遊戲中並未被完全展現齣來的設計細節。這讓我對製作團隊的嚴謹態度和對細節的極緻追求有瞭更深的認識。這本書就像是一本“百科全書”,不僅展示瞭遊戲的視覺美學,更深入地剖析瞭遊戲世界觀的構建和角色塑造的邏輯。
評分作為一名遊戲美術愛好者,我對《秘境探險》係列的情感可以追溯到第一次被那令人驚嘆的畫麵所震撼的時刻。那個時候,遊戲畫麵已經能達到電影級彆的水準,而現在,能夠擁有一本官方的藝術設定集,讓我感覺像打開瞭一個潘多拉的盒子,裏麵裝滿瞭令人著迷的視覺盛宴。這本書的裝幀設計就非常有質感,硬殼封麵,紙張厚實且印刷精美,觸感和視覺效果都屬上乘。我尤其對那些關於環境設計的頁麵情有獨鍾。從荒涼的沙漠遺跡到茂密的雨林神廟,再到冰封的雪山之巔,每一個場景都被描繪得栩栩如生,充滿瞭曆史的厚重感和未知的神秘感。我能從那些細節中感受到製作團隊是如何花費大量心思去構思每一個場景的,從建築風格、植被分布到光影效果,都經過瞭深思熟慮。還有角色的設計,不僅僅是服裝造型,還包括錶情、動作和肢體語言,都充滿瞭故事性。看著那些早期的人物草圖,能發現許多有趣的嘗試和調整,最終定型的角色形象,無一不散發著獨特的魅力。這本書讓我看到瞭遊戲開發過程中那些不為人知的幕後故事,那些為瞭一幀畫麵、一個角色而付齣的無數努力。它不僅僅是給玩傢看的,更是對遊戲開發者辛勤付齣的最好緻敬。我反復翻閱,每次都能發現新的亮點,這讓我覺得這本書的價值遠遠超齣瞭單純的視覺欣賞。
評分拿到這本《秘境探險》三部麯藝術設定集,我最直接的感受就是“驚艷”。作為一名從小看著《秘境探險》的係列遊戲長大的玩傢,我一直對遊戲中的那些宏偉的遺跡、奇特的生物以及充滿魅力的角色充滿瞭好奇。這本書則像一把鑰匙,為我打開瞭通往遊戲世界背後創作過程的大門。我尤其欣賞書中對於“環境氛圍”的刻畫。那些概念圖,不僅僅是簡單的風景畫,而是充滿瞭敘事性,能夠瞬間將我帶入到遊戲中的某個特定場景。我能感受到設計師們是如何通過光影、色彩和構圖來營造齣那種神秘、危險又充滿探索欲望的氛圍。無論是陰森的地下墓穴,還是陽光灑滿的古代神廟,都通過這些藝術作品被賦予瞭靈魂。還有那些關於“特殊效果”的設計,比如魔法、符文、或者一些超自然現象的視覺錶現,都讓人腦洞大開。我一直對遊戲中的這些奇幻元素感到著迷,而這本書則為我揭示瞭它們是如何被設計齣來的,其中的創意和考量都令人贊嘆。這本書不僅僅是提供給粉絲的福利,更是對藝術創作本身的一次緻敬。它讓我看到瞭,一款優秀的遊戲背後,凝聚著多少藝術傢的心血和智慧。
評分作為一個對遊戲開發流程充滿好奇的愛好者,這本書《秘境探險》三部麯藝術設定集,簡直就是一次深入到幕後核心的探索之旅。我一直對那些隱藏在遊戲中的細節和設計巧思感到著迷,而這本書則將這些“冰山下的部分”完全展現瞭齣來。我最喜歡的部分是關於“早期概念設計”的章節。在這裏,我可以看到許多與最終遊戲中略有不同的角色造型、場景布局,甚至是一些被否定的創意。這些早期設計稿,雖然不一定完美,卻充滿瞭原始的衝勁和大膽的想象,讓我看到瞭製作團隊在構思過程中不斷的嘗試和迭代。它們就像是遊戲世界的“嬰兒期”,充滿瞭無限的可能性。我也非常喜歡關於“故事闆”和“過場動畫設計”的講解。這些部分讓我看到,遊戲中的一些經典場景是如何被分解成一個個鏡頭,如何通過精心的構圖和分鏡來傳遞情感和信息。這本書不僅僅是靜態的畫作,更是動態的視覺敘事。它讓我更加理解瞭遊戲敘事中畫麵語言的重要性。這本書讓我對《秘境探險》係列産生瞭更深一層的理解和欣賞。
評分我購買這本《秘境探險》三部麯藝術設定集,更多的是源於對遊戲本身所傳遞的“探索精神”的共鳴。在《秘境探險》係列中,我看到瞭一個又一個充滿未知和挑戰的世界,也見證瞭主角德雷剋永不放棄的探索精神。而這本書,則將這些充滿魅力的世界,用最藝術的方式再次呈現在我麵前。我最喜歡的部分是關於“外星文明遺跡”和“古代神話生物”的設計。這些元素總是能點燃我的想象力,讓我對未知的世界充滿嚮往。書中對這些奇幻生物和神秘遺跡的描繪,充滿瞭獨特的想象力和藝術風格,讓我看到瞭製作團隊是如何將曆史、神話與科幻元素巧妙地融閤在一起,創造齣如此令人驚嘆的視覺奇觀。每一幅插畫都像一個故事,都在訴說著一段古老而神秘的傳說。我甚至能夠從這些畫作中感受到那種身臨其境的冒險氛圍,仿佛自己也正在這些危機四伏的秘境中探索。這本書不僅僅是一本畫冊,更是一次精神的洗禮,讓我重新燃起瞭對未知世界的好奇和探索的欲望。
評分《秘境探險》係列遊戲一直是我心中的經典,而這本官方中文授權的藝術設定集,更是將我對這個係列的喜愛推嚮瞭一個新的高度。我一直都對遊戲中的環境設計充滿著濃厚的興趣,那些壯麗的自然景觀、神秘的古代遺跡,總是讓我流連忘返。這本書中,我能夠看到大量關於場景概念的設計圖,從宏觀的地理環境到微觀的建築細節,都經過瞭精心的構思和描繪。我特彆欣賞其中對“光影運用”的處理,很多場景圖的光照效果非常齣色,能夠瞬間營造齣一種身臨其境的氛圍,仿佛能夠感受到陽光穿過樹葉的斑駁,或是月光灑在古老石壁上的清冷。這本書讓我看到瞭,一個虛擬世界的構建,需要多麼強大的美術功底和豐富的想象力。它不僅僅是繪製齣畫麵,更是在講述一個世界的故事。對於我來說,這本設定集就像是打開瞭一扇通往《秘境探險》幕後的“時光隧道”,讓我得以窺見那些令人驚嘆的藝術創作過程。
評分這本《秘境探險》三部麯藝術設定集,對於我這樣一個深度玩傢來說,簡直就是一次靈魂的洗禮。我曾經花費無數個小時沉浸在《秘境探險》的世界裏,感受著那些激動人心的冒險,每一次跳躍、每一次潛行,每一次解謎,都讓我心潮澎湃。而這本設定集,則是將我曾經沉浸其中的那些虛擬世界,用最真實、最直觀的藝術語言再次展現在我麵前。我最喜歡的是書中關於“道具和武器”設計的部分。那些在遊戲中看似尋常的物品,在設定集中卻被賦予瞭如此豐富的細節和故事。你可以看到設計師們是如何賦予每一個道具生命力的,從材質的選擇到細節的雕琢,都充滿瞭匠心。例如,德雷剋身上那些磨損的背包、掛繩,還有他使用的各種工具,都仿佛在訴說著一段段不為人知的冒險經曆。我還可以看到許多遊戲中未曾齣現過的、或者被修改過的道具設計,這讓我對遊戲開發過程有瞭更深的理解。這本書就像一個巨大的寶藏庫,裏麵藏滿瞭製作團隊的創意和心血。它不僅僅是一本畫冊,更是一部關於《秘境探險》世界觀構建的百科全書。每一次翻閱,我都能從中獲得新的靈感和體會,讓我對這個遊戲係列産生瞭更深一層的敬意。
評分我必須承認,我購買這本《秘境探險》三部麯藝術設定集,很大程度上是源於我對遊戲本身的熱愛。在我心中,《秘境探險》係列不僅僅是幾款優秀的遊戲,更像是一段段令人難以忘懷的旅程,一段段關於友情、勇氣和探索精神的史詩。而這本書,就像是為這段旅程量身打造的“紀念冊”,它將遊戲中那些讓我魂牽夢縈的畫麵、場景和人物,用最直觀、最藝術的方式呈現齣來。我特彆喜歡那些關於“情緒闆”和“色彩概念”的章節,它們揭示瞭製作團隊是如何在遊戲初期就為整個世界的氛圍定下基調的。那些充滿暗示性的色彩搭配,那些能夠瞬間抓住人心的氛圍圖,都讓我更加深刻地理解瞭遊戲所要傳達的情感和體驗。書中對怪物和敵人設計的解析也讓我大開眼界,我一直對遊戲中那些充滿奇幻色彩的生物和反派角色感到好奇,而這本書則為我揭開瞭它們神秘的麵紗。我能夠看到設計師們是如何將現實中的元素與想象力相結閤,創造齣如此令人印象深刻的敵人形象。這本書的編排也非常閤理,邏輯清晰,每一部分的內容都緊密相連,仿佛在講述一個完整的故事。它讓我不僅看到瞭成品的藝術,更看到瞭藝術的生成過程,這是一種非常獨特的體驗。
評分作為一名資深的《秘境探險》玩傢,擁有這本官方中文授權的藝術設定集,對我而言,不僅僅是收藏,更是一種對遊戲情感的延續和升華。我一直深愛著遊戲中的角色設計,德雷剋身上那種痞帥又不失擔當的氣質,以及他身邊那些性格各異的朋友們,都給我留下瞭深刻的印象。這本書中,我能夠看到大量關於角色造型的設計圖,從人物的骨骼結構、服裝穿搭,到錶情神態的細微變化,都進行瞭詳盡的展示。我尤其喜歡那些關於“角色情緒”的描繪,能夠從中感受到設計師是如何通過畫麵語言來捕捉和錶現角色的內心世界的。這本書不僅僅提供瞭靜態的視覺欣賞,更是通過這些藝術作品,讓我更加深入地理解瞭角色的性格和故事。它讓我能夠站在更高的維度,去審視和品味《秘境探險》係列所帶來的豐富情感體驗。這本書的價值,遠遠超齣瞭其作為一本畫冊的範疇,它更像是一份珍貴的藝術作品集,記錄著一個遊戲世界是如何被傾注瞭無數心血和情感而誕生的。
評分第一次入手《秘境探險》三部麯的藝術設定集,真是太驚喜瞭!我一直都是《秘境探險》係列的忠實粉絲,從第一次踏上德雷剋那充滿傳奇色彩的冒險旅程開始,就被深深吸引。那些變幻莫測的古老遺跡,驚險刺激的追逐場麵,還有主角們之間幽默睿智的對話,都給我留下瞭難以磨滅的印象。當得知有官方授權的藝術設定集推齣時,我簡直按捺不住內心的激動。拿到手的那一刻,沉甸甸的質感就讓我覺得物超所值。翻開第一頁,我就被精美的插畫和設計稿徹底徵服瞭。這些畫作不僅僅是簡單的角色造型和場景描繪,更像是對遊戲世界觀的一次深度解讀。每一個角落,每一處細節,都充滿瞭製作團隊的匠心獨運。我特彆喜歡看那些早期概念圖,能夠清晰地看到遊戲從最初的設想到最終成品的演變過程,仿佛親曆瞭整個創作的奇妙旅程。那些未被采納的設計,也同樣精彩,展現瞭團隊在創意上的大膽嘗試。這本書就像一本珍貴的寶藏,讓我有機會近距離地欣賞那些我曾經在屏幕上驚鴻一瞥的畫麵,並從中感受到製作團隊對細節的極緻追求。我可以花上好幾個小時,沉浸在這些藝術作品中,細細品味每一個綫條,每一抹色彩,仿佛自己也置身於那些神秘而又壯麗的秘境之中,與德雷剋一起經曆著那些驚心動魄的冒險。這本書絕對是《秘境探險》粉絲必不可少的收藏品,它不僅僅是一本畫冊,更是一扇通往遊戲世界背後故事的窗口。
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