這本書的封麵設計就足夠吸引眼球瞭,那鮮艷奪目的色彩搭配,再加上那精巧復雜的魔方圖案,簡直是為我這樣的魔方愛好者量身定做的。我第一眼看到它,就覺得裏麵一定隱藏著許多不為人知的秘密和絕技。拿到書後,迫不及待地翻開,就被作者那行雲流水的文字和條理清晰的講解深深吸引。雖然我自詡在魔方領域也有一定的造詣,但這本書讓我看到瞭更多新的可能性。它不僅僅是教授幾個簡單的復原手法,而是從魔方運動學的角度,深入剖析瞭魔方各個麵的運動規律,甚至講解瞭一些我從未想過的優化手法,比如如何通過調整手法來減少不必要的轉動,從而提高復原速度。作者在書中用大量的圖示和細緻的步驟來講解,即使是那些比較復雜的公式,也能讓人一目瞭然。而且,書中還穿插瞭不少關於魔方曆史和名人軼事的內容,這讓閱讀過程更加有趣,也讓我對魔方這項運動有瞭更深的理解和敬意。我尤其喜歡其中關於“盲擰”的章節,雖然目前我還沒有達到那個境界,但書中提供的循序漸進的訓練方法,讓我看到瞭實現這個目標的希望。這本書真的是一本集理論與實踐於一體的佳作,無論你是新手還是老手,都能從中獲益匪淺。
評分我一直對各種智力遊戲情有獨鍾,而魔方無疑是其中最讓我著迷的一種。市麵上關於魔方的書籍不少,但真正能讓我感到眼前一亮、豁然開朗的卻不多。這本書的齣現,簡直是我的福音。它沒有那種浮光掠影的介紹,而是腳踏實地地從最基礎的概念講起,但絕不是枯燥乏味的說教。作者以一種極其友善和鼓勵的口吻,引導讀者一步步走進魔方的奇妙世界。我最欣賞的是書中關於“魔方思維”的闡述,它不僅僅是教你如何轉動魔方,更是培養你對空間、邏輯和概率的直覺。作者通過一些巧妙的比喻和類比,將一些抽象的概念變得生動形象,讓我能夠更輕鬆地理解和掌握。特彆是關於“預測性轉動”和“預判性觀察”的部分,讓我醍醐灌頂,原來高手之所以能快速復原,不僅僅是因為熟記公式,更是因為他們能夠提前洞察局勢,並做齣最優決策。書中還提供瞭一些非常實用的訓練工具和練習方法,比如如何進行有效的錯誤分析,如何提高手指的靈活性和記憶力。我嘗試瞭其中的一些方法,明顯感覺自己的反應速度和準確度都有瞭提升。這本書讓我意識到,魔方不僅僅是一個玩具,更是一種思維的鍛煉,一種對極限的挑戰。
評分讀完這本書,我最大的感受就是“原來魔方可以這樣玩!”。我一直以來都以為魔方復原無非就是死記硬背一些公式,然後機械地去套用。但這本書徹底顛覆瞭我的認知。作者的講解風格非常獨特,他不是那種照本宣科的老師,更像是一位和你一起探討魔方奧秘的玩伴。他會分享自己探索魔方的過程,遇到的睏難,以及最終是如何剋服的。這種真誠的分享讓閱讀體驗非常親切。書中對一些高級技巧的講解,比如“三色歸位法”和“角塊歸位法”的變種,雖然初聽起來有些復雜,但經過作者細緻入微的剖析,結閤大量的動畫示意圖,竟然也變得容易理解瞭。我尤其佩服作者在描述一些非常細微的手部動作時,能夠做到如此精準和生動,讓我仿佛能夠看到他本人在操作一樣。而且,書中還涉及到一些關於魔方比賽的策略和心理調適的內容,這對於那些想要參加比賽的朋友來說,無疑是寶貴的財富。我嘗試瞭書中的一些“快速記憶”方法,對於記憶那些復雜的公式,確實有瞭很大的幫助。這本書讓我覺得,玩魔方不僅僅是為瞭復原,更是為瞭享受思考的過程,享受挑戰自我的樂趣。
評分這本書給我帶來的衝擊是前所未有的。我之前一直以為自己對魔方已經有瞭相當深入的瞭解,也算是小有成就。但是,當我翻開這本書的時候,纔發現自己之前的理解是多麼的膚淺。作者的講解方式非常有啓發性,他並沒有直接給齣答案,而是通過一係列的問題引導讀者自己去思考,去探索。這種“授人以漁”的方式讓我受益匪淺。書中對於魔方解法背後的數學原理的解釋,雖然聽起來有些深奧,但作者用非常通俗易懂的語言,並且結閤瞭大量的圖示,將這些復雜的數學概念變得觸手可及。我開始理解,原來魔方的每一個轉動,背後都有著嚴謹的數學邏輯。讓我印象深刻的是關於“算法優化”的部分,作者詳細地分析瞭不同算法的優劣,並提齣瞭許多創新的優化方案,這些方案不僅能提高復原速度,還能在一定程度上減少對手部疲勞。而且,書中還提供瞭一些關於魔方硬件選擇和保養的建議,這些細節之處,都能體現齣作者對魔方的極緻追求。這本書讓我看到瞭魔方世界的廣闊和深邃,也激發瞭我繼續深入探索的決心。
評分這是一本讓我愛不釋手的書。我是一名普通的魔方愛好者,之前也看過一些教程,但總感覺少瞭點什麼。這本書的齣現,恰好彌補瞭我的遺憾。作者的文字功底非常深厚,他對魔方的熱愛溢於言錶,通過他的筆,我仿佛看到瞭魔方在跳舞,在訴說著它的故事。這本書的獨特之處在於,它不僅僅關注於“如何復原”,更關注於“為何如此”。作者深入淺齣地講解瞭許多魔方還原背後的原理,比如如何通過觀察魔方狀態來快速判斷下一步的策略,如何利用魔方的對稱性來簡化操作。書中關於“思維定勢”的討論,讓我意識到自己在玩魔方時,經常會陷入一些固有的思維模式,而這本書則鼓勵我跳齣舒適區,嘗試新的方法和角度。我尤其喜歡書中關於“魔方遊戲化”的章節,它將魔方變成瞭一種有趣的挑戰,讓我對接下來的練習充滿瞭期待。而且,書中還分享瞭許多世界級魔方選手的心得體會,這些寶貴的經驗分享,讓我能夠從他們的角度去思考問題,去學習他們的成功之道。這本書讓我覺得,玩魔方不僅僅是技藝的提升,更是一種心智的磨礪,一種對生活的熱情。
評分物流很快!令人驚訝!魔方高手製霸技建議網友購買 %D%A %D%A%D%A%D%A 《魔方高手製霸技》是從颱灣引進的一本魔方手藝書,係統介紹瞭三階、四階、金字塔、SQUARE-1變形魔方的轉法,通過步驟分解、細節示範、原理解說、特殊情況處理等環節讓讀者學會並理解各式魔方的獨特技法,並能在此基礎上舉一反三,而不是僅僅停留在對公式的生搬硬套上。《魔方高手製霸技》介紹瞭與傳統魔方解法不同的“8355轉法”,不需要記憶很多公式就可以完成魔方,不失為一個破解魔方的好辦法。%D%A%D%A齣版時間2012-04-01共114齣版社是河南科學技術齣版社作者颱灣讀書的好處很多。 \N讀書養性,讀書可以陶冶自己的性情,使自己溫文爾雅,具有書捲氣;讀書破萬捲,下筆如有神,多讀書可以提高寫作能力,寫文章就纔思敏捷;舊書不厭百迴讀,熟讀深思子自知,讀書可以提高理解能力,隻要熟讀深思,你就可以知道其中的道理瞭;讀書可以使自己的知識得到積纍,君子學以聚之。總之,愛好讀書是好事。讓我們都來讀書吧 \N\N讀書的好處有很多.我給你介紹以下幾點: 1.可以使我們增長見識,不齣門,便可知天下事. \N2.可提高我們的閱讀能力和寫作水平. \N3.可以使我們變的有修養. \N4.可以使我們找到好工作. \N5.可以使我們在競爭激烈的社會立於不敗之地.高爾基先生說過:“書籍是人類進步的階梯。”書還能帶給你許多重要的好處。 \N\N多讀書,可以讓你覺得有許多的寫作靈感。可以讓你在寫作文的方法上用的更好。在寫作的時候,我們往往可以運用一些書中的好詞好句和生活哲理。讓彆人覺得你更富有文采,美感。 \N\N多讀書,可以讓你全身都有禮節。俗話說:“第一印象最重要。”從你留給彆人的第一印象中,就可以讓彆人看齣你是什麼樣的人。所以多讀書可以讓人感覺你知書答禮,頗有風度。 \N\N多讀書,可以讓你多增加一些課外知識。培根先生說過:“知識就是力量。”不錯,多讀書,增長瞭課外知識,可以讓你感到渾身充滿瞭一股力量。這種力量可以激勵著你不斷地前進,不斷地成長。從書中,你往往可以發現自己身上的不足之處,使你不斷地改正錯誤,擺正自己前進的方嚮。所以,書也是我們的良師益友。 \N\N多讀書,可以讓你變聰明,變得有智慧去戰勝對手。書讓你變得更聰明,你就可以勇敢地麵對睏難。讓你用自己的方法來解決這個問題。這樣,你又嚮你自己的人生道路上邁齣瞭一步。 \N\N多讀書,也能使你的心情便得快樂。讀書也是一種休閑,一種娛樂的方式。讀書可以調節身體的血管流動,使你身心健康。所以在書的海洋裏遨遊也是一種無限快樂的事情。用讀書來為自己放鬆心情也是一種十分明智的。 \N\N讀書能陶冶人的情操,給人知識和智慧。所以,我們應該多讀書,為我們以後的人生道路打下好的、紮實的基礎!1、高爾基曾說:“書是人類進步的階梯。”的確,看一本好書就像在和一個高尚的人談話,書在每個地方,每個時代都有著重要的地位,包含著無窮無盡的知識。 \N\N“一個傢庭沒有書,就等於一間房子沒有窗子。”可想而知書在日常生活中的重要性。它像一束陽光,一扇風景。不僅可以提高我們的生活情趣,而且,使生活變的更加豐富多彩,有聲有色。我們通過讀書豐富知識,增長見識,讓生活過得更充實,更有意義。在書中我們可以學習許多小竅門,解決生活中遇到的小難點。 \N\N幾百上韆年前的古人已經知道瞭讀書的好處,有許多熱愛讀書的故事都流傳至今,其中王羲之的故事非常值得我們深思相傳。一天中午,王羲之正在讀書,書童送來饃饃和蒜泥,他因為看書入瞭迷,竟拿著一塊饃沾瞭墨汁就往嘴裏送,錯把墨汁當蒜泥吃瞭,還說:“今天的蒜泥真香啊!” \N\N通過這個故事,我深深體會到瞭讀書的重要性,前人能做到讀書廢寢忘食的地步,為後人留下瞭許多寶貴的知識,財富,我們有什麼不好好讀書而沉迷於遊戲,電視?與他們相比我們不感到慚愧嗎? \N\N讀書的過程是艱難的,也是快樂的。漸漸的,在讀書中我有瞭“熟讀唐詩三百首,不會吟詩也會吟”的纔氣,感受到瞭“風蕭蕭兮易水寒,壯士一去兮不復還”的豪氣,體會到瞭“天生我材必有用,韆金散盡還復來”的傲氣…… \N\N在讀書的過程中,我的作文水平也得到瞭提高,以前,我寫作文時,總是不知道該用哪些詞。所以老去問媽媽,媽媽就說:“孩子,你應該多看些書,哪
評分快遞真快啊,書也很新,就是看不懂
評分質的要求,對教育規律的把握,對教學藝術的領悟,對教學特色的追求。
評分這次是幫朋友買的,朋友感覺超級棒
評分書裏麵介紹還挺全麵的
評分還行
評分除瞭印刷可以外,內容不行,不易理解,不推薦。
評分書還可以,就是看著有點麻煩
評分魔方,Rubik's Cube 又叫魔術方塊,也稱魯比剋方塊。是匈牙利布達佩斯建築學院厄爾諾•魯比剋教授在1974年發明的。魔方係由富於彈性的硬塑料製成的6麵正方體。魔方與中國人發明的“華容道”,法國人發明的“獨立鑽石”一塊被稱為智力遊戲界的三大不可思議。而魔方受歡迎的程度更是智力遊戲界的奇跡。魔方,也稱魯比剋方塊,颱灣稱為魔術方塊,香港稱為扭計骰,英文名為:Rubik's Cube。是一種娛樂玩具,當初厄爾諾•魯比剋(Ern Rubik)教授發明魔方,僅僅是作為一種幫助學生增強空間思維能力的教學工具。但要使那些小方塊可以隨意轉動而不散開,不僅是個機械難題,這牽涉到木製的軸心,座和榫頭等。直到魔方在手時,他將魔方轉瞭幾下後,纔發現如何把混亂的顔色方塊復原竟是個有趣而且睏難的問題。魯比剋就決心大量生産這種玩具。魔方發明後不久就風靡世界,人們發現這個小方塊組成的玩意實在是奧妙無窮。三階魔方是由富有彈性的硬塑料製成的正方體。核心是一個軸,並由26(中間一層為8塊,其餘兩層各9塊)個小正方體組成。包括中心方塊有6個,固定不動,隻有一麵有顔色。邊角方塊(角塊)有8個(3麵有色)可轉動。邊緣方塊(棱塊)12個(2麵有色)亦可轉動。此外除三階魔方外還有二階、四階至十三階,近代新發明的魔方越來越多,它們造型不盡相同,但都是趣味無窮。
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