發表於2024-11-24
科幻漫畫概念設計繪畫技法(全彩) | ||
定價 | 69.80 | |
齣版社 | 電子工業齣版社 | |
版次 | 第壹版 | |
齣版時間 | 2016年10月01日 | |
開本 | 04 | |
作者 | 染森健一 武晨曉 | |
裝幀 | 平裝 | |
頁數 | 144 | |
字數 | ||
ISBN編碼 | 9787121299575 |
科幻的設計靈感從何而來?科幻的世界真的是天馬行空嗎?如何獲得超前的想象力和設計靈感?翻開這本書,你將獲得答案。
甲蟲、鸚鵡螺、火車、章魚乃至蜻蜓,在設計大師的眼裏,都是具有超現實意義的機甲戰士。或許你從未想過,原來未來世界
的裝備就在我們眼前。這不是一本純粹的設計技法書,這是一本讓你腦洞大開的設計靈感啓發書,還是一本通過豐富的實例,
告訴你如何從藉喻自然生物到繪製手稿直至完成設計的科幻漫畫概念設計流程指導書。
Section 基本形態和簡單構圖?1
基本形態?1-1 2
對立體進行描述 2
多方麵立體展現 3
基本圖形(造型) 4
練習 找齣具體事物中的基本圖形?1 6
3?1-2 種簡單的構圖方法 7
立麵圖法和平麵圖法 7
軸測圖法 10
透視網格圖法 12
透視網格中圓的畫法 15
正方形網格中的橢圓 16
使用立體透視網格進行繪圖?1-3 17
立體網格和構圖的關係 17
製作基本的立體透視網格 19
利用立體透視網格的繪圖順序 20
Column 早在日本繪畫中使用透視圖法的畫傢們?1 24
Section 2?創作造型的靈感來源
2-1?學習經典 26
造型的趨勢 26
經典鑒賞與觀察 28
經典的再創作 30
2-2?探尋主旨風格 36
與主旨風格相關的“詞語” 36
各式風格小結 37
從主旨風格中進行聯想 40
根據風格進行整體的統一 44
2-3?類比(藉喻) 46
比喻的“喻體” 46
藉用的多樣性 50
藉用比喻的技巧 52
2-4?組閤 54
進行組閤的要素和方法 54
進行組閤的技巧 56
練習 2?將地上跑的和空中飛的進行結閤 57
Column 2?變形的效果 58
Section 3?繪畫技巧
3-1?綫的使用方法 60
筆觸 60
輪廓綫 62
錶現物體的進深 64
3-2?陰影的畫法 66
陰影和影子 66
明暗漸變法則 68
繪製影子的規律 70
3-3?質感的錶現 72
物體錶麵的特徵 72
質感的區分 73
符號化的錶現 73
汙跡的錶現 75
Column 3?固有色和背景之間的關係 76
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