定格动画/中国高等院校“十二五”数字艺术精品课程规划教材 下载 mobi epub pdf 电子书 2024
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[日] 竹内泰人 著
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发表于2024-11-22
图书介绍
出版社: 中国青年出版社
ISBN:9787515317816
版次:1
商品编码:11317424
包装:平装
丛书名: 中国高等院校
开本:16开
出版时间:2013-11-01
用纸:胶版纸
页数:128
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图书描述
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定格动画因其用胶片一格一格地拍摄的拍摄手法而得名。其中,木偶动画和黏土动画较为常见。《定格动画/中国高等院校“十二五”数字艺术精品课程规划教材》从实际操作及创意的角度出发,通过22个具体的实例,将定格动画的创意方法及制作手法贯穿其中,实操性很强。
内容简介
《定格动画/中国高等院校“十二五”数字艺术精品课程规划教材》内容共分为三篇,其中第一篇以作者的两个作品《大灰狼想吃猪猪》和《鱼一般的歌》为例详细讲解了定格动画的具体制作方法;第二篇以20个案例讲解了定格动画的拍摄方法,深入剖析了利用身边的物件制作定格动画、用纸制作定格动画、用粘土制作定格动画、用食物和饮料制作定格动画以及用意想不到的东西制作定格动画。第三篇主要讲解了定格动画后期制作时的常用软件。
作者简介
竹内泰人,于2007年九州艺术工科大学(图像设计专业)毕业,2009年武藏野美术大学研究生(映像班)修业,现为有着自由职业的映像作家,主要制作以立体物为拍摄对象的定格动画。其定格动画作品《大灰狼想吃猪猪》上传到YouTube后,10天内播放次数突破了100万。其还以定格动画的方式参与了OLYMPUS Europe和主题广告PEN Giant的共同策划和制作。
目录
第一篇 竹内泰人的作品定格动画制作全过程
第一章 大灰狼想吃猪猪
第二章 鱼一般的歌
第二篇 定格动画的制作方法
定格动画的基础
第三章 利用身边的物件制作定格动画
案例 01 铅笔和橡皮
案例 02 大圆口杯
案例 03 超级弹力球魔术
案例 04 手套猜拳
案例 05 毛毡蝴蝶
第四章 用纸制作定格动画
案例 06 生日贺卡
案例 07 法国游记
案例 08 狼与苹果
案例 09 纸人投篮
第五章 用黏土制作定格动画
案例 10 蓝色黏土
案例 11 天蓝色变色龙
案例 12 接发球
第六章 用食物、饮料制作的定格动画
案例 13 橘子脸
案例 14 五彩巧克力
案例 15 吃烤饼
案例 16 土豆星人
第七章 用意想不到的东西制作定格动画
案例 17 黑板火箭
案例 18 沙骆驼沙鱼
案例 19 公园实体动画
案例 20 哗啦摩托车
第三篇 电脑编辑
第八章 iStopMotion
第九章 CLAYTOWN
第十章 Dragon Stop Motion
第十一章 Movie Maker
第十二章 QuickTime Pro
第十三章 Adobe After Effects
……
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彩图浅显易懂,不过感觉还是需要实践,书的内容都差不多....有一本了解原理就够了
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