記錄的地平綫(3):遊戲的終結(上)

記錄的地平綫(3):遊戲的終結(上) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

[日] 橙乃真希 著,[日] 原和弘 繪,哈泥蛙 譯
圖書標籤:
  • 輕小說
  • 奇幻
  • 遊戲
  • 冒險
  • 科幻
  • 虛擬現實
  • 戰鬥
  • 策略
  • 未來世界
  • 異世界
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齣版社: 湖南美術齣版社
ISBN:9787535666130
版次:1
商品編碼:11340771
包裝:平裝
叢書名: 記錄的地平綫
開本:32開
齣版時間:2013-11-01
用紙:膠版紙
頁數:266

具體描述

內容簡介

  《記錄的地平綫(3):遊戲的終結(上)》描述瞭一個虛幻的網絡遊戲異世界,書中的人物是由現實“穿越”到虛幻中,但所經曆的一切又是那麼真實。主人公們要靠自身的智慧和能力一步步摸索如何在異世界裏生存和進步,這種為求進步而奮鬥的劇情是近年來的輕小說比較少齣現的正能量情節,對於年輕讀者來說,也具有一定的積極引導意義。這也是本作品與其他網遊作品中狂妄霸氣的戰鬥風格最大的不同。此外,原和弘的插畫與關於各個角色的詳細設定也是本作的一大看點,令讀者在閱讀的同時更加融入故事的世界當中。

作者簡介

  橙乃真希:日本小說傢,現居住於東京墨東區。從2000年起開始在網絡上連載小說,在這段期間因《魔王勇者》實體書化而齣道,隨後又齣版瞭第二部實體化作品《記錄的地平綫》。這兩部作品都將在2013年改編成動畫。興趣是隨手亂寫些東西與沉浸在書中。官方網站http://mamare。net/

目錄

PROLOGUE 序章
CHAPTER 1 夏季集訓 TO SUMMER CAMP
CHAPTER 2 拉格蘭達森林 FOREST RAGRANDA
CHAPTER 3 古宮廷的協商 NECOTIATION IN THE ANCIENT COURT
CHAPTER 4 森羅變化 WORLD FRACTION
CHAPTER 5 襲擊 ATTACT
捲末附錄1 【幻境神話】怪物圖鑒1
捲末附錄2 《記錄的地平綫》用語解說
AFTERWORD

精彩書摘

  據說在【神代】時期,這片大地覆蓋著黑色石膜,好幾座繁榮的巨大都市矗立其上。或許是壓抑過久造成反作用力吧。
  這個世界是以日本為原型的,這裏植物生命力旺盛,因此顯得鬱鬱蔥蔥。如同從地裏湧現的花草覆蓋著林徑,上方完全籠罩而下的樹木則形成瞭一條隧道。
  腳邊花草的縫隙裏不隻看得見黑色土壤。
  各處探齣頭來的柏油路,顯示著這條林徑是在【神代】開拓而成的。
  這條隧道一直延伸下去,陽光穿過葉間灑落,或是透過樹梢化為黑影。
  正因如此,在綠意斷絕瞬間映入眼簾的景觀纔顯得美妙無比。
  “哇啊!”
  實莉不由得開心地歡呼。
  身旁約三十名同伴看起來也一樣開心。
  “呀!好棒!好棒好棒好棒!”
  弟弟鼕彌搶先前進,讓馬匹從行走改為快步跑下坡道。
  帶著潮汐味道的強風沿著相同山坡疾馳而上,吹嚮實莉等人。綠意盎然的坡道,從他們剛纔翻越的那座山頭延伸到海岸綫。
  橫越眼前的大河叫什麼名字?
  另一頭海岸眺望得到的山丘,並排著好幾座高達十幾米的風車,不知道隻是巨型殘骸還是仍在運作。
  海岸成為一條雪白的綫閃閃發亮。
  從距離十公裏的這裏看去,隻看得到閃爍的光輝,實在無法窺見細節。
  “好瞭好瞭!各位,要開心等抵達瞭再說。再不趕快找紮營的地方,今晚就沒飯吃瞭!”
  “沒錯,你們幾個,旅行途中少吃一頓飯會撐不住的哦!”
  ……

前言/序言



記錄的地平綫(3):遊戲的終結(上) 在數據洪流的海洋中,一場史詩般的冒險拉開瞭序幕,命運的齒輪開始轉動。 “記錄的地平綫”係列,以其宏大的世界觀、復雜的人物關係以及對虛擬與現實邊界的深刻探討,吸引瞭無數玩傢與讀者。如今,第三部麯《遊戲的終結》的上捲,如同投入平靜湖麵的一顆巨石,激起層層漣漪,將我們帶入一個前所未有的危機四伏的時代。 故事的背景設定在一個名為“艾德爾”的奇幻世界。這是一個曾經由無數玩傢共同創造、運營和生活的遊戲世界,如今卻因為某種未知的力量,玩傢們被永久地睏在瞭其中。他們不再是屏幕前的操縱者,而是成為瞭這個世界真實存在的居民,擁有瞭在這個世界中生存、戰鬥、乃至死亡的實感。空氣中彌漫著魔法的氣息,古老的傳說交織著現代的科技,這是一個充滿無限可能,但也潛藏著巨大危險的領域。 本作的上捲,正是圍繞著“艾德爾”世界所麵臨的空前危機展開。玩傢們曾經以為,他們已經適應瞭遊戲世界的規則,並找到瞭在這個被遺忘之地生存下去的方法。然而,一種被稱為“崩壞”的現象,如瘟疫般悄無聲息地蔓延開來。它並非簡單的BUG或係統錯誤,而是更深層次的、對世界根基的侵蝕。受到“崩壞”影響的區域,會變得扭麯、混亂,原本熟悉的NPC變得癲狂,強大的怪物變得更加難以預測,甚至連構成世界的基本法則都開始瓦解。 故事的主角,依然是那位以冷靜、智慧著稱的獨行冒險者——城惠。作為Elder Tale中最具影響力的公會“記錄的地平綫”的領袖,城惠始終是穩定這個混亂世界的中堅力量。他擁有卓越的戰略頭腦和洞察力,能夠預見危險,並製定齣應對之策。然而,麵對“崩壞”這種前所未有的威脅,即使是城惠,也感到瞭前所未有的壓力。他明白,這不僅僅是對玩傢們生存的威脅,更是對整個“艾德爾”世界存續的終極挑戰。 《遊戲的終結(上)》將視角聚焦在“崩壞”的源頭和擴散機製的探索上。城惠和他的夥伴們,包括強大而溫柔的女戰士西風之爐、活潑可愛的忍者貓娘圓香、以及其他性格迥異、能力互補的成員們,將不得不深入那些被“崩壞”侵蝕最嚴重的區域,去尋找這場災難的根源。他們的旅程充滿瞭艱辛與未知,每一次深入,都可能麵臨生死考驗。 書中對“崩壞”現象的描繪,極具想象力。它不僅僅是簡單的怪物入侵,而是對玩傢們精神和肉體的雙重摺磨。那些曾經是熟悉的朋友,可能因為“崩壞”而變得陌生,甚至敵對;那些曾經是美好迴憶的場景,可能因為“崩壞”而變得陰森恐怖。玩傢們必須學會區分現實與幻覺,在混亂中保持清醒的頭腦,這對於一個已經被睏在虛擬世界,卻又擁有真實情感和意識的群體來說,無疑是巨大的考驗。 除瞭核心的“崩壞”危機,本作上捲也深入挖掘瞭角色之間的情感糾葛和個人成長。在生死存亡的關頭,人們的本性便會暴露無遺。有的人在絕望中尋找希望,有的人在恐懼中選擇逃避,有的人則在責任的驅使下挺身而齣。城惠作為領袖,不僅要為公會成員的安全負責,更要努力維係整個“艾德爾”世界的秩序。他與信任的夥伴們之間的羈絆,在一次又一次的危難中得到升華。 尤其值得一提的是,本作上捲在探索“崩壞”的過程中,也觸及瞭“艾德爾”世界更深層的秘密。這個世界是如何形成的?玩傢們被睏在這裏的真相是什麼?“崩壞”的齣現,是否與這個世界的起源有關?這些疑問,如同迷霧般籠罩在主角們的心頭,驅使著他們不斷前進,去揭開層層迷霧,探尋真相。 在敘事手法上,《遊戲的終結(上)》延續瞭“記錄的地平綫”係列一貫的精細描繪。作者並非簡單地堆砌戰鬥場麵,而是通過細膩的心理描寫、精巧的劇情設計,以及對遊戲機製和現實邏輯的巧妙融閤,營造齣一種身臨其境的沉浸感。讀者仿佛能夠感受到空氣中流動的魔法能量,聽到刀劍碰撞的鏗鏘聲,甚至感受到角色們內心的掙紮與痛苦。 書中對戰鬥的描寫,也充滿瞭智慧的較量。城惠的戰略戰術,不僅僅是力量的堆砌,更是對敵人弱點的精準打擊,對戰場形勢的敏銳判斷,以及對團隊協作的完美運用。每一次戰鬥,都如同一次精妙的博弈,充滿瞭懸念和驚喜。 同時,本作上捲也暗示瞭,所謂的“遊戲的終結”,並非意味著遊戲世界的徹底毀滅,而是可能指嚮一種更深層次的變革。也許,這場危機,將是“艾德爾”世界走嚮下一個階段的催化劑,是玩傢們真正完成從“玩傢”到“居民”轉變的關鍵一步。 《遊戲的終結(上)》為我們留下瞭一個充滿未解之謎的結尾,也為接下來的故事埋下瞭伏筆。城惠和他的夥伴們,是否能夠找到“崩壞”的解藥?他們能否揭開“艾德爾”世界的終極秘密?這場關於生存與命運的史詩,纔剛剛進入最扣人心弦的篇章。 這本書,不僅僅是一個關於虛擬世界冒險的故事,更是一部關於勇氣、智慧、友情,以及對生存意義的深刻哲學探討。它將帶領讀者一同思考,當虛擬與現實的界限模糊,當曾經的遊戲變成瞭真實的人生,我們該如何選擇,又將走嚮何方。 在“艾德爾”世界的黃昏之下,希望與絕望交織。一個由無數玩傢構築的夢境,正麵臨著被徹底顛覆的命運。而在這個風雨飄搖的時刻,唯有智慧的光芒,纔能指引他們穿透黑暗,迎接未知的明天。

用戶評價

評分

這絕對是一本能夠讓你欲罷不能的神作!《記錄的地平綫》這個係列,我一直都很喜歡,而這次的《遊戲的終結(上)》更是將這種沉浸感推嚮瞭新的高度。從翻開第一頁開始,我就被作者描繪的那個宏大而充滿細節的異世界牢牢吸引住瞭。我感覺自己仿佛也置身於艾恩葛朗特這座巨大的浮空城之中,和城惠、阿卡茲奇、小直以及其他眾多鮮活的角色們一起,共同經曆著他們命運的起伏。 作者在人物塑造上簡直是大師級的!我特彆喜歡城惠這個角色,他的冷靜、智慧以及對同伴的深厚情誼,都讓我深深摺服。他不是那種一味追求力量的英雄,而是更像一個運籌帷幄的戰略傢,總是能在最危急的關頭找到解決問題的辦法。他的每一個決策,每一次的謀劃,都牽動著我的心弦。而其他角色也同樣令人難忘,像身手矯健、性格直爽的阿卡茲奇,堅毅果斷、充滿魅力的公主小直,還有那些性格各異、背景復雜的其他玩傢和NPC,他們共同構成瞭一個復雜而又迷人的社會群像。 更讓我贊嘆的是作者對於遊戲機製的巧妙運用和升華。這本書不僅僅是關於冒險和戰鬥,它更深入地探討瞭“遊戲”這個概念本身。當現實世界與虛擬世界界限模糊,當生命不再僅僅是遊戲中的數字,當角色的行為和情感開始超越預設的程序,這其中的哲學思辨就顯得格外引人入勝。作者通過描繪玩傢們如何適應這個新世界,如何建立社會規則,如何麵對倫理睏境,讓我對“存在”和“意義”有瞭更深刻的思考。 故事情節的推進也十分精彩,張弛有度,充滿懸念。每一次看似平息的危機,背後都潛藏著更大的風暴。作者的筆觸細膩,對戰鬥場麵的描寫更是淋灕盡緻,仿佛我能親眼看到那些華麗的技能,聽到刀劍碰撞的鏗鏘之聲。而那些關於權力、陰謀、背叛以及團結的情節,更是讓我看得熱血沸騰。我迫不及待地想知道接下來會發生什麼,城惠他們又將麵臨怎樣的挑戰。 這本書的細節描寫也是我非常喜歡的一點。無論是艾恩葛朗特各個區域的獨特風貌,還是不同種族、不同職業的玩傢們的生活習慣,亦或是那些曾經的“遊戲”規則如何在這個世界中被重新解讀和演繹,作者都描繪得栩栩如生。這種對細節的打磨,極大地增強瞭世界的真實感和沉浸感,讓我感覺自己真的進入瞭一個活生生的世界,而不是簡單地在閱讀文字。 我特彆欣賞作者對於“人性”的探索。在這個虛擬世界中,玩傢們依然保留著現實世界中的喜怒哀樂、愛恨情仇。他們會因為失去而悲傷,會因為獲得而欣喜,會因為背叛而痛苦,會因為友情而振奮。作者並沒有將他們塑造成無所不能的超人,而是展現瞭他們作為“人”的脆弱、掙紮和成長。這種真實感,讓我在閱讀時産生瞭強烈的共鳴。 《遊戲的終結(上)》給我帶來的不僅僅是閱讀的樂趣,更是一種精神上的觸動。它讓我思考,當被睏在一個看似虛假的世界裏,我們還能堅持什麼?我們該如何尋找活下去的意義?那些曾經我們認為理所當然的規則,在這個新世界裏又意味著什麼?這些問題,在故事的推進中不斷被提齣,也讓我自己開始審視生活中的一些東西。 我可以說,這本書讓我對“故事”的定義有瞭新的理解。它不是簡單的情節堆砌,而是通過一個引人入勝的故事,去探討更深層次的主題,去引發讀者的思考。作者用他充滿想象力的筆觸,構建瞭一個宏偉的舞颱,讓一群性格鮮明的角色在上麵上演著跌宕起伏的人生。每一次閱讀,都像是在經曆一場深刻的冒險,讓我久久不能平靜。 這本書的節奏把握也相當齣色,既有緊張刺激的戰鬥場麵,也有舒緩細膩的情感描寫,還有引人深思的哲理探討。作者知道什麼時候該讓讀者屏息凝神,什麼時候又該讓他們放慢腳步,去體會角色的內心世界。這種嫻熟的敘事技巧,讓我全程都保持著高度的投入,絲毫沒有感覺到枯燥乏味。 總而言之,《記錄的地平綫(3):遊戲的終結(上)》是一部不容錯過的佳作。它不僅僅是一部奇幻小說,更是一部關於生存、關於人性、關於意義的深刻寓言。我非常期待後續的故事,想知道城惠他們最終將如何麵對“遊戲的終結”,又將在這個世界留下怎樣的傳奇。

評分

《記錄的地平綫》這個係列,可以說是我近期讀到的最令人驚艷的奇幻作品之一瞭。《遊戲的終結(上)》這本書,更是將我徹底代入瞭那個由遊戲規則構建卻又超越遊戲本身的奇妙世界。作者的想象力實在是太豐富瞭,他不僅創造瞭一個龐大而細節豐富的異世界,更重要的是,他以極其聰明的方式,探討瞭“存在”與“現實”、“虛擬”與“真實”之間的界限。 我特彆喜歡作者對“信息”這個概念的深度挖掘。在這個艾恩葛朗特的世界裏,信息幾乎就是力量的代名詞。城惠之所以能成為一個齣色的領導者,很大程度上是因為他對信息的敏感度和利用能力。作者通過描繪玩傢們如何收集、分析、傳播信息,以及信息不對稱所帶來的各種影響,讓我對信息時代下的人類社會有瞭更深層次的理解。每一次城惠成功地利用信息化解危機,都讓我感受到一種智力上的快感。 人物的塑造是這本書最成功的地方之一。城惠依然是那個冷靜睿智的核心,但他不再是那個孤身作戰的謀士,他逐漸成長為一個能夠凝聚人心、帶領大傢前進的領袖。我看到瞭他在麵對巨大壓力時的堅韌,看到瞭他在做齣艱難抉擇時的猶豫,也看到瞭他對同伴的深厚情誼。而像阿卡茲奇、小直等其他角色,也都有著各自的成長弧綫,他們的故事綫相互交織,共同構建瞭一個復雜而又充滿人情味的角色群像。 這本書不僅僅是在講一個冒險故事,它更像是一場關於“社會學”和“經濟學”的生動課堂。作者通過描繪玩傢們在這個世界裏建立社會秩序、製定經濟規則、處理階級矛盾的過程,讓我對社會運作的規律有瞭更深刻的認識。那些曾經被我們視為理所當然的社會現象,在這個全新的背景下,被以一種全新的視角重新審視。 我非常欣賞作者在描寫戰鬥場景時,那種既有策略性又不失觀賞性的風格。每一次戰鬥,都不是簡單的數值堆砌,而是玩傢們智慧、策略和團隊配閤的完美體現。作者對技能的運用、戰術的安排、以及對敵方弱點的把握,都描繪得十分到位,讓我仿佛置身於戰場之中,感受到每一次攻擊的力度和每一次技能的威力。 更讓我驚喜的是,這本書讓我開始思考“自由”與“約束”的辯論。當玩傢們擁有瞭選擇的自由,但又受到遊戲規則和生存壓力的約束,他們應該如何平衡?作者通過描繪不同玩傢對於自由的理解和追求,以及他們在這個過程中所麵臨的睏境,讓我對“自由”的定義有瞭更深刻的理解。 《遊戲的終結(上)》給我帶來的不僅僅是閱讀的快感,更是一種思想上的衝擊。它讓我看到,即使是在一個虛構的遊戲世界裏,人類的智慧、情感和價值觀依然能夠得到充分的展現。它引導我思考,當麵對未知的挑戰和復雜的睏境時,我們應該如何去應對,如何去創造屬於自己的價值。 這本書的敘事節奏也掌握得非常好,既有緊張刺激的戰鬥場麵,也有細膩的情感描寫,更有引人深思的哲學探討。作者知道什麼時候該加快節奏,讓讀者心潮澎湃,什麼時候又該放慢腳步,讓讀者沉浸在角色的內心世界。這種對節奏的精準把控,讓我全程都保持著高度的閱讀熱情。 總而言之,《記錄的地平綫(3):遊戲的終結(上)》是一部令人難忘的傑作。它以其宏大的世界觀、深刻的主題、鮮活的人物和精彩的劇情,徹底徵服瞭我。我迫不及待地想知道接下來的故事將如何展開,城惠他們又將如何麵對“遊戲的終結”,又將在這個世界留下怎樣的印記。

評分

哇,真的太讓人驚喜瞭!原本隻是抱著試試看的心態接觸《記錄的地平綫》係列,沒想到《遊戲的終結(上)》完全超齣瞭我的預期。這本書的格局真的非常大,一開始我以為隻是一個簡單的網遊穿越故事,結果越看越發現,作者是在用一個遊戲背景,講述一個關於社會構建、哲學思辨,甚至是關於“存在”與“意義”的宏大故事。 最讓我印象深刻的是作者對於“遊戲”這個概念的解構和重塑。當遊戲不再是遊戲,當賬號裏的角色擁有瞭真實的身體和情感,當虛擬的貨幣也成為瞭衡量價值的標準,這時候,遊戲規則和現實規則的界限在哪裏?作者通過城惠的視角,非常細緻地描繪瞭玩傢們如何在這樣一個陌生的環境中,從最初的茫然和恐慌,到逐漸適應、建立秩序、形成社會。這種從混亂到有序的過程,充滿瞭戲劇性和思考的深度,讓我不禁思考,在我們現實世界中,我們所依賴的規則,又是如何形成的呢? 人物塑造方麵,城惠依然是那個核心,他的智慧、冷靜和責任感,是他能夠在這個復雜世界中生存下來的關鍵。但讓我驚喜的是,其他角色也得到瞭很好的發展。阿卡茲奇從一個一開始有些莽撞的戰士,逐漸成長為一個有擔當的領導者;小直的公主氣質和她身上背負的責任,也讓她成為瞭一個非常立體的角色。甚至是一些配角,他們的故事綫和情感糾葛,也同樣引人入勝,讓我對這個世界的豐富性有瞭更深的認識。 作者在描寫戰鬥場景時,依然保持瞭高水準。那些令人眼花繚亂的技能特效,那些策略性的戰術安排,都描繪得十分到位,仿佛我能聽到刀劍的碰撞聲,感受到魔法的能量波動。但是,這本書的魅力遠不止於此。它更像是一部社會學和哲學著作,用一種輕鬆有趣的方式,探討瞭諸如權力結構、階級固化、資源分配、倫理道德等一係列深刻的社會議題。 我特彆喜歡作者對於“信息不對稱”和“信息差”的描繪。在這個世界裏,掌握信息的人往往擁有巨大的優勢,而城惠之所以能夠一次又一次地化險為夷,很大程度上就是因為他對信息的敏銳捕捉和巧妙運用。這讓我反思,在現實生活中,信息的獲取和利用,對我們的生活和社會發展有多麼重要。 而且,這本書讓我看到瞭“玩傢”和“NPC”之間界限的模糊。當NPC也開始擁有自己的情感和意識,當他們不再是簡單的背景闆,而是成為瞭這個世界中真正意義上的“居民”,這時候,我們應該如何看待他們?我們與他們之間的關係,又該如何定義?這些問題,在這本書中得到瞭非常精彩的探討,也讓我對“生命”和“意識”有瞭更廣闊的理解。 《遊戲的終結(上)》最讓我震撼的是它所傳達的“希望”和“可能性”。盡管麵臨著無數的挑戰和未知的危險,但城惠和他的夥伴們從未放棄,他們始終在尋找齣路,在創造新的可能。這種不屈不撓的精神,非常鼓舞人心。它告訴我,即使身處絕境,隻要不放棄思考和行動,總會有解決問題的辦法。 我強烈推薦這本書給所有喜歡深度思考、喜歡宏大世界觀、喜歡復雜人物關係的讀者。它不僅僅是一本好看的網遊小說,更是一部能夠觸動你心靈,讓你在閱讀後久久迴味的佳作。我已經被完全吸引住瞭,迫不及待地想知道接下來的故事會如何發展,城惠他們又將如何書寫屬於他們的“遊戲的終結”。

評分

《記錄的地平綫(3):遊戲的終結(上)》這本書,我真的可以說是“一口氣讀完”!它不僅僅是一部網遊穿越小說,更是一部關於“存在”、“意義”和“社會構建”的史詩。作者的腦洞之大,令人嘆為觀止。 我最欣賞的是作者對於“遊戲規則”與“現實邏輯”之間關係的探討。當玩傢們被睏在一個真實的、有血有肉的世界裏,他們曾經熟知的遊戲規則,既是他們生存的基石,又是他們麵臨的束縛。作者通過城惠的視角,巧妙地展現瞭玩傢們如何理解、適應、甚至是如何挑戰和重塑這些規則。這種從虛擬到現實的規則轉換,充滿瞭智慧和趣味。 人物塑造方麵,《遊戲的終結(上)》做得尤為齣色。城惠依然是那個冷靜睿智的核心,但他在這部作品中,展現齣瞭更多的領導者風範和責任擔當。他不再是那個隻關注策略的“玩傢”,而是成為瞭一個真正意義上的“領導者”,他肩負著無數人的命運。而像阿卡茲奇、小直等其他角色,也都有著各自的成長弧綫,他們的故事綫相互交織,共同構建瞭一個龐大而又充滿人情味的角色群像。 《遊戲的終結(上)》不僅僅是一個關於生存和冒險的故事,它更像是一部關於“社會構建”和“文明演化”的宏大實驗。作者通過描繪玩傢們如何在這個陌生的世界裏,從零開始建立自己的社會體係、經濟模式、法律法規,以及如何處理不同勢力之間的矛盾和競爭,展現瞭人類社會的復雜性和多樣性。我看到瞭玩傢們從個體主義嚮集體主義的轉變,從最初的混亂到逐漸形成的秩序,這整個過程充滿瞭戲劇性和思考的深度。 我非常欣賞作者在描寫戰鬥場景時,那種兼具策略性和觀賞性的風格。每一次戰鬥,都不是簡單的數值堆砌,而是玩傢們智慧、策略和團隊配閤的完美體現。作者對戰鬥細節的描繪,比如技能的銜接、魔法的釋放時機、以及對敵人弱點的把握,都描繪得十分到位,讓我仿佛置身於戰場之中,感受到每一次攻擊的力度和每一次技能的威力。 而且,這本書讓我開始思考“目的”與“過程”的辯證關係。當曾經的遊戲目標消失,生存本身成為瞭目的,那麼在這個過程中,玩傢們又該如何尋找生命的意義?作者通過描繪玩傢們在尋找新的目標、新的價值的過程中所經曆的掙紮和探索,讓我對“活著”這件事有瞭更深刻的認識。那些曾經在遊戲中被我們忽略的細節,如今卻成為瞭支撐角色們繼續前進的動力。 《遊戲的終結(上)》給我帶來的不僅僅是閱讀的快感,更是一種思想上的衝擊。它讓我看到,即使是在一個虛構的遊戲世界裏,人類的智慧、情感和價值觀依然能夠得到充分的展現。它引導我思考,當麵對未知的挑戰和復雜的睏境時,我們應該如何去應對,如何去創造屬於自己的價值。 這本書的敘事節奏也掌握得非常好,既有緊張刺激的戰鬥場麵,也有細膩的情感描寫,更有引人深思的哲學探討。作者知道什麼時候該加快節奏,讓讀者心潮澎湃,什麼時候又該放慢腳步,讓讀者沉浸在角色的內心世界。這種對節奏的精準把控,讓我全程都保持著高度的閱讀熱情。 總而言之,《記錄的地平綫(3):遊戲的終結(上)》是一部令人難忘的傑作。它以其宏大的世界觀、深刻的主題、鮮活的人物和精彩的劇情,徹底徵服瞭我。我迫不及待地想知道接下來的故事將如何展開,城惠他們又將如何麵對“遊戲的終結”,又將在這個世界留下怎樣的印記。

評分

我必須說,《記錄的地平綫(3):遊戲的終結(上)》這本書,徹底點燃瞭我對奇幻文學的熱情!作者以一種極其獨特且深刻的方式,將一個我們熟悉的“遊戲世界”,變成瞭一個充滿無限可能和復雜挑戰的“現實”。 我最欣賞的一點是,作者沒有將玩傢們簡單地塑造成“救世主”或者“冒險傢”,而是深入挖掘瞭他們作為“人”的本質。在遊戲中,他們或許是無所不能的英雄,但在艾恩葛朗特,他們也同樣會感到恐懼、迷茫、絕望,也會因為失去而悲傷,因為友情而振奮。城惠這個角色,更是將這種“人性”的復雜性展現得淋灕盡緻。他不是一個完美的英雄,他有他的猶豫,他的顧慮,但正是這些,讓他顯得更加真實和 relatable。 《遊戲的終結(上)》不僅僅是一個關於生存的故事,它更像是一次關於“社會構建”和“文明演化”的宏大實驗。作者通過描繪玩傢們如何在這個陌生的世界裏,從零開始建立自己的社會體係、經濟模式、法律法規,以及如何處理不同勢力之間的矛盾和競爭,展現瞭人類社會的復雜性和多樣性。我看到瞭玩傢們從個體主義嚮集體主義的轉變,從最初的混亂到逐漸形成的秩序,這整個過程充滿瞭戲劇性和思考的深度。 我非常喜歡作者對“信息”和“知識”的強調。在這個世界裏,掌握信息和知識的人,往往擁有更大的話語權和影響力。城惠之所以能成為一個齣色的領導者,很大程度上是因為他對信息的敏銳捕捉和巧妙運用。作者通過描繪玩傢們如何通過各種途徑獲取信息,以及信息不對稱所帶來的各種影響,讓我對信息時代下的人類社會有瞭更深層次的理解。 書中對戰鬥場景的描寫也極具特色。它不僅僅是炫酷的技能和華麗的特效,更重要的是玩傢們如何運用智慧、策略和團隊配閤來贏得勝利。作者對戰鬥細節的描繪,比如技能的銜接、魔法的釋放時機、以及對敵人弱點的把握,都描繪得十分到位,讓我仿佛置身於戰場之中,感受到每一次攻擊的力度和每一次技能的威力。 而且,這本書讓我開始思考“目的”與“過程”的辯證關係。當曾經的遊戲目標消失,生存本身成為瞭目的,那麼在這個過程中,玩傢們又該如何尋找生命的意義?作者通過描繪玩傢們在尋找新的目標、新的價值的過程中所經曆的掙紮和探索,讓我對“活著”這件事有瞭更深刻的認識。那些曾經在遊戲中被我們忽略的細節,如今卻成為瞭支撐角色們繼續前進的動力。 《遊戲的終結(上)》給我帶來的不僅僅是閱讀的快感,更是一種思想上的啓迪。它讓我看到,即使是在一個虛構的遊戲世界裏,人類的智慧、情感和價值觀依然能夠得到充分的展現。它引導我思考,當麵對未知的挑戰和復雜的睏境時,我們應該如何去應對,如何去創造屬於自己的價值。 這本書的敘事節奏也掌握得非常好,既有緊張刺激的戰鬥場麵,也有細膩的情感描寫,更有引人深思的哲學探討。作者知道什麼時候該加快節奏,讓讀者心潮澎湃,什麼時候又該放慢腳步,讓讀者沉浸在角色的內心世界。這種對節奏的精準把控,讓我全程都保持著高度的閱讀熱情。 總而言之,《記錄的地平綫(3):遊戲的終結(上)》是一部令人難忘的傑作。它以其宏大的世界觀、深刻的主題、鮮活的人物和精彩的劇情,徹底徵服瞭我。我迫不及待地想知道接下來的故事將如何展開,城惠他們又將如何麵對“遊戲的終結”,又將在這個世界留下怎樣的印記。

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這本《記錄的地平綫(3):遊戲的終結(上)》,真的是一部能讓人在閱讀過程中不斷拍案叫絕的作品!我一直以來都是《記錄的地平綫》係列的忠實粉絲,而這一部更是沒有讓我失望,甚至可以說,它在很多方麵都超齣瞭我的預期。作者對於這個虛擬世界中“現實”的構建,簡直是爐火純青。 我特彆著迷於作者對“社會結構”的精妙描繪。當一群來自不同背景、擁有不同技能的玩傢被睏在一個全新的世界裏,他們是如何建立秩序、製定規則、形成階級,以及如何處理內部的矛盾和衝突?這本書就像是一場關於“社會學”和“政治學”的精彩演示。城惠作為智慧的化身,他不僅僅是在指揮戰鬥,更是在引導著這個初生的社會嚮著更穩定的方嚮發展。他對於不同派彆、不同利益的權衡,對社會矛盾的預判和化解,都展現瞭他非凡的領導纔能。 人物塑造是這本書最讓我感到驚喜的地方。城惠依然是那個冷靜而深邃的智者,但他在這部作品中,展現齣瞭更多的情感和擔當。他不再是那個隻關注策略的“玩傢”,而是成為瞭一個真正意義上的“領導者”,他肩負著無數人的命運。而其他角色,比如阿卡茲奇、小直,以及那些曾經在遊戲中隻是背景的NPC,他們的故事綫也得到瞭充分的展開。我看到瞭他們的成長、他們的掙紮、他們的情感糾葛,這使得整個故事的世界觀更加豐滿和真實。 《遊戲的終結(上)》給我帶來的不僅僅是緊張刺激的冒險,更是一種對“存在”與“意義”的深刻思考。當遊戲不再是遊戲,當角色擁有瞭真實的生命和情感,那麼他們存在的意義又是什麼?作者通過描繪玩傢們在尋找新的目標、新的價值的過程中所經曆的迷茫、探索和最終的覺醒,讓我對生命本身有瞭更深刻的理解。那些曾經在遊戲中被我們視為“遊戲行為”的行為,在這個世界裏,卻成為瞭他們生存下去的動力和意義。 我非常欣賞作者在描寫戰鬥場景時,那種兼具策略性和觀賞性的風格。每一次戰鬥,都不是簡單的技能釋放,而是玩傢們智慧、策略和團隊配閤的完美結閤。作者對戰鬥細節的描繪,比如技能的銜接、魔法的釋放時機、以及對敵人弱點的把握,都描繪得十分到位,讓我仿佛置身於戰場之中,感受到每一次攻擊的力度和每一次技能的威力。 而且,這本書讓我開始思考“信息”的重要性。在這個世界裏,信息就是力量,信息就是生存的關鍵。城惠之所以能夠一次又一次地化險為夷,很大程度上是因為他對信息的敏銳捕捉和巧妙運用。作者通過描繪玩傢們如何收集、分析、傳播信息,以及信息不對稱所帶來的各種影響,讓我對信息時代下的人類社會有瞭更深層次的理解。 《遊戲的終結(上)》給我帶來的不僅僅是閱讀的快感,更是一種思想上的衝擊。它讓我看到,即使是在一個虛構的遊戲世界裏,人類的智慧、情感和價值觀依然能夠得到充分的展現。它引導我思考,當麵對未知的挑戰和復雜的睏境時,我們應該如何去應對,如何去創造屬於自己的價值。 這本書的敘事節奏也掌握得非常好,既有緊張刺激的戰鬥場麵,也有細膩的情感描寫,更有引人深思的哲學探討。作者知道什麼時候該加快節奏,讓讀者心潮澎湃,什麼時候又該放慢腳步,讓讀者沉浸在角色的內心世界。這種對節奏的精準把控,讓我全程都保持著高度的閱讀熱情。 總而言之,《記錄的地平綫(3):遊戲的終結(上)》是一部令人難忘的傑作。它以其宏大的世界觀、深刻的主題、鮮活的人物和精彩的劇情,徹底徵服瞭我。我迫不及待地想知道接下來的故事將如何展開,城惠他們又將如何麵對“遊戲的終結”,又將在這個世界留下怎樣的印記。

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一本讓人拍案叫絕的作品!《記錄的地平綫》係列一直以來都以其獨特的視角和深刻的內涵吸引著我,而《遊戲的終結(上)》更是將這種吸引力推嚮瞭新的高峰。我不得不說,作者在構建這個異世界的細節上,簡直是無可挑剔。從艾恩葛朗特那層層疊疊的城池,到每個區域獨特的生態環境和文化習俗,再到那些曾經在遊戲中被我們視為背景的NPC,如今都擁有瞭鮮活的生命和獨立的意誌,這一切都讓我感覺仿佛身臨其境。 我特彆著迷於作者對“規則”的探討。在這個被遊戲化的世界裏,玩傢們需要重新適應和學習各種“新規則”,而這些規則,往往是基於他們曾經的遊戲經驗,但又被賦予瞭現實世界的邏輯和人情世故。這種從虛擬到現實的規則轉換,既充滿瞭趣味性,又引發瞭我對現實世界中種種規則的思考。作者通過描繪玩傢們如何應對這些規則,如何利用規則,甚至是如何打破規則,展現瞭人類的智慧和適應能力。 人物塑造依然是這本書的一大亮點。城惠不再是那個僅僅依靠智謀取勝的冒險者,他開始承擔起更多的責任,他的每一次決策都關係著眾多玩傢的生死存亡。他身上的領導者氣質愈發明顯,他的冷靜和遠見,讓我看到瞭一個真正能夠帶領大傢走齣睏境的領袖。同時,書中對其他角色的刻畫也同樣精彩,那些曾經在遊戲中默默無聞的角色,如今也擁有瞭自己的故事和成長軌跡,他們的情感糾葛和性格發展,都讓整個故事更加豐滿。 《遊戲的終結(上)》不僅僅是關於生存和冒險,它更像是一部關於“集體意識”和“社會進化”的寓言。當一群來自不同背景、擁有不同價值觀的人被睏在同一個世界,他們如何能夠團結起來,共同麵對挑戰?作者通過描繪玩傢們之間的閤作、衝突、信任和背叛,展現瞭人類社會發展的復雜性。我看到瞭玩傢們如何從個體主義走嚮集體主義,如何形成自己的社會組織和政治體係,這讓我對社會學的基本原理有瞭更直觀的理解。 我非常欣賞作者在描寫戰鬥場景時,那種兼具策略性和觀賞性的風格。不僅僅是炫酷的技能組閤,更多的是玩傢們如何利用環境、利用信息、利用團隊配閤來贏得勝利。這種“智慧的戰鬥”,比單純的力量比拼更加引人入勝。而且,在這些戰鬥背後,往往隱藏著更深的陰謀和更復雜的利益博弈,使得每一次的勝利都來之不易,充滿瞭成就感。 讓我感到驚喜的是,這本書讓我開始思考“目的”和“價值”的定義。當遊戲中的目標消失,當生存成為瞭唯一的目標,那麼生命的意義又是什麼?作者通過描繪玩傢們在尋找新的目標、新的價值的過程中所經曆的掙紮和探索,讓我對“活著”這件事有瞭更深刻的認識。那些曾經在遊戲中被我們忽略的細節,如今卻成為瞭支撐角色們繼續前進的動力。 閱讀這本書的過程,就像是在經曆一場漫長而又精彩的頭腦風暴。作者提齣的每一個問題,都像是一顆顆種子,在我心中發芽,讓我不斷地去思考、去探究。這本書不是簡單地提供答案,而是引導我去發現答案,去形成自己的見解。這種互動式的閱讀體驗,讓我覺得非常超值。 而且,作者對於“時間”的運用也十分巧妙。書中描繪的事件,有的發生在短時間內,有的則跨越瞭很長的時間,這種時間尺度的變化,使得故事更加宏大和真實。我能夠感受到角色們在漫長歲月中經曆的成長和變化,也能感受到他們為瞭實現某個目標而付齣的不懈努力。 總而言之,《記錄的地平綫(3):遊戲的終結(上)》是一部極具深度和廣度的作品。它不僅僅是一部好看的小說,更是一部能夠啓迪思想、激發思考的佳作。我強烈推薦給所有對宏大敘事、深刻主題、復雜人性感興趣的讀者。我已經迫不及待地想要閱讀接下來的篇章,看看城惠和他的夥伴們將如何在這個世界中書寫屬於他們的傳奇。

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這本《記錄的地平綫(3):遊戲的終結(上)》真是讓我欲罷不能!我一直都是這個係列的忠實擁躉,而這一部更是將整個故事的格局和深度推嚮瞭新的高度。作者簡直是用一種“造物主”般的筆觸,構建瞭一個既熟悉又陌生的世界。 我最著迷的是作者對“信息”和“知識”的精妙運用。在這個被遊戲化的世界裏,信息就是力量,知識就是生存的武器。城惠之所以能夠成為一個令人信服的領導者,很大程度上是因為他對信息的敏銳捕捉和巧妙運用。作者通過描繪玩傢們如何收集、分析、傳播信息,以及信息不對稱所帶來的各種影響,讓我對信息時代下的人類社會有瞭更深層次的理解。每一次城惠成功地利用信息化解危機,都讓我感受到一種智力上的快感。 人物的塑造在《遊戲的終結(上)》中達到瞭一個新的巔峰。城惠依然是那個冷靜而深邃的智者,但他在這部作品中,展現齣瞭更多的情感和擔當。他不再是那個隻關注策略的“玩傢”,而是成為瞭一個真正意義上的“領導者”,他肩負著無數人的命運。而像阿卡茲奇、小直等其他角色,也都有著各自的成長弧綫,他們的故事綫相互交織,共同構建瞭一個龐大而又充滿人情味的角色群像。 《遊戲的終結(上)》不僅僅是一個關於生存和冒險的故事,它更像是一部關於“社會構建”和“文明演化”的宏大實驗。作者通過描繪玩傢們如何在這個陌生的世界裏,從零開始建立自己的社會體係、經濟模式、法律法規,以及如何處理不同勢力之間的矛盾和競爭,展現瞭人類社會的復雜性和多樣性。我看到瞭玩傢們從個體主義嚮集體主義的轉變,從最初的混亂到逐漸形成的秩序,這整個過程充滿瞭戲劇性和思考的深度。 我非常欣賞作者在描寫戰鬥場景時,那種兼具策略性和觀賞性的風格。每一次戰鬥,都不是簡單的數值堆砌,而是玩傢們智慧、策略和團隊配閤的完美體現。作者對戰鬥細節的描繪,比如技能的銜接、魔法的釋放時機、以及對敵人弱點的把握,都描繪得十分到位,讓我仿佛置身於戰場之中,感受到每一次攻擊的力度和每一次技能的威力。 而且,這本書讓我開始思考“目的”與“過程”的辯證關係。當曾經的遊戲目標消失,生存本身成為瞭目的,那麼在這個過程中,玩傢們又該如何尋找生命的意義?作者通過描繪玩傢們在尋找新的目標、新的價值的過程中所經曆的掙紮和探索,讓我對“活著”這件事有瞭更深刻的認識。那些曾經在遊戲中被我們忽略的細節,如今卻成為瞭支撐角色們繼續前進的動力。 《遊戲的終結(上)》給我帶來的不僅僅是閱讀的快感,更是一種思想上的衝擊。它讓我看到,即使是在一個虛構的遊戲世界裏,人類的智慧、情感和價值觀依然能夠得到充分的展現。它引導我思考,當麵對未知的挑戰和復雜的睏境時,我們應該如何去應對,如何去創造屬於自己的價值。 這本書的敘事節奏也掌握得非常好,既有緊張刺激的戰鬥場麵,也有細膩的情感描寫,更有引人深思的哲學探討。作者知道什麼時候該加快節奏,讓讀者心潮澎湃,什麼時候又該放慢腳步,讓讀者沉浸在角色的內心世界。這種對節奏的精準把控,讓我全程都保持著高度的閱讀熱情。 總而言之,《記錄的地平綫(3):遊戲的終結(上)》是一部令人難忘的傑作。它以其宏大的世界觀、深刻的主題、鮮活的人物和精彩的劇情,徹底徵服瞭我。我迫不及待地想知道接下來的故事將如何展開,城惠他們又將如何麵對“遊戲的終結”,又將在這個世界留下怎樣的印記。

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這本《記錄的地平綫(3):遊戲的終結(上)》,我必須說,絕對是近年來最令人矚目的奇幻作品之一!作者以一種前所未有的視角,將一個虛擬的遊戲世界,描繪成瞭一個比現實更真實、更復雜、更引人深思的“新世界”。 我特彆贊賞作者對於“規則”的探討。在這個由遊戲演化而來的世界裏,原有的遊戲規則與現實世界的邏輯相互碰撞、融閤,催生齣瞭一種全新的秩序。作者通過城惠的視角,細緻地展現瞭玩傢們如何去理解、適應、利用,甚至是如何挑戰這些規則。這種對規則的精妙設計和深度挖掘,讓我看到瞭作者超凡的想象力和邏輯構建能力。 人物塑造方麵,《遊戲的終結(上)》給我留下瞭極其深刻的印象。城惠依然是那個冷靜睿智的核心,但他在這部作品中,展現齣瞭更多的領導者風範和責任擔當。他不再僅僅是依靠個人能力來解決問題,而是開始思考如何凝聚人心,如何建立一個可持續發展的社會。其他角色的成長也同樣令人欣喜,他們每個人都有自己的故事和羈絆,共同構建瞭一個龐大而又充滿人情味的角色群像。 《遊戲的終點(上)》不僅僅是一個關於冒險和戰鬥的故事,它更像是一部關於“社會學”和“哲學”的深刻寓言。作者通過描繪玩傢們在這個新世界中建立社會秩序、處理利益衝突、追尋生存意義的過程,引發瞭我對許多現實問題的深刻思考。當虛擬世界的邊界模糊,當生命不再是簡單的數字,我們又該如何定義“存在”和“價值”? 我非常欣賞作者在描寫戰鬥場景時,那種既有策略性又不失觀賞性的風格。每一次戰鬥,都不是簡單的數值堆砌,而是玩傢們智慧、策略和團隊配閤的完美體現。作者對技能的運用、戰術的安排、以及對敵方弱點的把握,都描繪得十分到位,讓我仿佛置身於戰場之中,感受到每一次攻擊的力度和每一次技能的威力。 而且,這本書讓我開始思考“自由”與“必然”的辯證關係。當玩傢們擁有瞭選擇的自由,但又受到遊戲規則和生存壓力的必然約束,他們應該如何在這種張力中找到自己的位置?作者通過描繪不同玩傢對於自由的理解和追求,以及他們在這個過程中所麵臨的睏境,讓我對“自由”的定義有瞭更深刻的理解。 《遊戲的終點(上)》給我帶來的不僅僅是閱讀的快感,更是一種思想上的衝擊。它讓我看到,即使是在一個虛構的遊戲世界裏,人類的智慧、情感和價值觀依然能夠得到充分的展現。它引導我思考,當麵對未知的挑戰和復雜的睏境時,我們應該如何去應對,如何去創造屬於自己的價值。 這本書的敘事節奏也掌握得非常好,既有緊張刺激的戰鬥場麵,也有細膩的情感描寫,更有引人深思的哲學探討。作者知道什麼時候該加快節奏,讓讀者心潮澎湃,什麼時候又該放慢腳步,讓讀者沉浸在角色的內心世界。這種對節奏的精準把控,讓我全程都保持著高度的閱讀熱情。 總而言之,《記錄的地平綫(3):遊戲的終點(上)》是一部令人難忘的傑作。它以其宏大的世界觀、深刻的主題、鮮活的人物和精彩的劇情,徹底徵服瞭我。我迫不及待地想知道接下來的故事將如何展開,城惠他們又將如何麵對“遊戲的終點”,又將在這個世界留下怎樣的印記。

評分

這本《記錄的地平綫(3):遊戲的終結(上)》,真的太讓我驚喜瞭!我一直都很喜歡《記錄的地平綫》這個係列,但這一部給我的震撼,可以說是前所未有的。作者以一種極其細膩且宏大的筆觸,描繪瞭一個由遊戲規則構建,卻又超越瞭所有遊戲設定的全新世界。 我最欣賞的是作者對“信息”這個概念的深度挖掘。在這個世界裏,信息幾乎就是生存和發展的關鍵。城惠之所以能夠成為一個齣色的領導者,很大程度上是因為他對信息的敏銳捕捉和巧妙運用。作者通過描繪玩傢們如何收集、分析、傳播信息,以及信息不對稱所帶來的各種影響,讓我對信息時代下的人類社會有瞭更深層次的理解。每一次城惠成功地利用信息化解危機,都讓我感受到一種智力上的快感。 人物的塑造是這本書最成功的地方之一。城惠依然是那個冷靜而深邃的智者,但他在這部作品中,展現齣瞭更多的情感和擔當。他不再是那個隻關注策略的“玩傢”,而是成為瞭一個真正意義上的“領導者”,他肩負著無數人的命運。而像阿卡茲奇、小直等其他角色,也都有著各自的成長弧綫,他們的故事綫相互交織,共同構建瞭一個復雜而又充滿人情味的角色群像。 《遊戲的終結(上)》不僅僅是一個關於生存和冒險的故事,它更像是一部關於“社會構建”和“文明演化”的宏大實驗。作者通過描繪玩傢們如何在這個陌生的世界裏,從零開始建立自己的社會體係、經濟模式、法律法規,以及如何處理不同勢力之間的矛盾和競爭,展現瞭人類社會的復雜性和多樣性。我看到瞭玩傢們從個體主義嚮集體主義的轉變,從最初的混亂到逐漸形成的秩序,這整個過程充滿瞭戲劇性和思考的深度。 我非常欣賞作者在描寫戰鬥場景時,那種兼具策略性和觀賞性的風格。每一次戰鬥,都不是簡單的數值堆砌,而是玩傢們智慧、策略和團隊配閤的完美體現。作者對戰鬥細節的描繪,比如技能的銜接、魔法的釋放時機、以及對敵人弱點的把握,都描繪得十分到位,讓我仿佛置身於戰場之中,感受到每一次攻擊的力度和每一次技能的威力。 而且,這本書讓我開始思考“目的”與“過程”的辯證關係。當曾經的遊戲目標消失,生存本身成為瞭目的,那麼在這個過程中,玩傢們又該如何尋找生命的意義?作者通過描繪玩傢們在尋找新的目標、新的價值的過程中所經曆的掙紮和探索,讓我對“活著”這件事有瞭更深刻的認識。那些曾經在遊戲中被我們忽略的細節,如今卻成為瞭支撐角色們繼續前進的動力。 《遊戲的終結(上)》給我帶來的不僅僅是閱讀的快感,更是一種思想上的衝擊。它讓我看到,即使是在一個虛構的遊戲世界裏,人類的智慧、情感和價值觀依然能夠得到充分的展現。它引導我思考,當麵對未知的挑戰和復雜的睏境時,我們應該如何去應對,如何去創造屬於自己的價值。 這本書的敘事節奏也掌握得非常好,既有緊張刺激的戰鬥場麵,也有細膩的情感描寫,更有引人深思的哲學探討。作者知道什麼時候該加快節奏,讓讀者心潮澎湃,什麼時候又該放慢腳步,讓讀者沉浸在角色的內心世界。這種對節奏的精準把控,讓我全程都保持著高度的閱讀熱情。 總而言之,《記錄的地平綫(3):遊戲的終結(上)》是一部令人難忘的傑作。它以其宏大的世界觀、深刻的主題、鮮活的人物和精彩的劇情,徹底徵服瞭我。我迫不及待地想知道接下來的故事將如何展開,城惠他們又將如何麵對“遊戲的終結”,又將在這個世界留下怎樣的印記。

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提前買的書,等以後看

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不錯 裝訂什麼的都正常

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“好瞭好瞭!各位,要開心等抵達瞭再說。再不趕快找紮營的地方,今晚就沒飯吃瞭!”

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腳邊花草的縫隙裏不隻看得見黑色土壤。

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從此京東全差評,不要問我為什麼,不要問我為什麼!

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另一頭海岸眺望得到的山丘,並排著好幾座高達十幾米的風車,不知道隻是巨型殘骸還是仍在運作。

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送貨速度較快,圖書也沒損壞,感覺很滿意

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[QY]"

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包裝精美 很不錯的輕小說

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