一本厚实的 Android 游戏开发实战指南,从基础概念讲到高级技巧,可以说是应有尽有。翻开目录,首先吸引我的是那详尽的章节划分,从环境搭建、UI设计,到游戏引擎的选择与使用,再到物理引擎、动画效果的实现,以及网络编程、性能优化等等,简直就是一条完整的游戏开发链路。特别值得一提的是,书中对 Unity 和 Cocos2d-x 这两个主流游戏引擎的讲解都非常深入,不仅有理论知识的阐述,更有大量贴合实际的项目案例,跟着书中的步骤一步步做下来,真的能感受到自己从一个小白变成一个有模有样的游戏开发者。作者的语言风格很清晰,逻辑性也很强,即使是对于一些比较复杂的概念,也能被解释得通俗易懂。我最喜欢的是书中关于性能优化的部分,这对于移动游戏来说至关重要,作者给出了许多实用的技巧和方法,比如如何减少绘制调用、如何管理内存、如何进行多线程处理等等,这些内容对我来说非常有价值。而且,书中还提到了很多关于游戏发布的流程和注意事项,这对于想要将自己的游戏推向市场的开发者来说,也是不可多得的参考。总之,这本书的深度和广度都让我非常满意,无论是初学者还是有一定经验的开发者,都能从中获益匪浅。
评分如果你想成为一名出色的 Android 游戏开发者,那么这本《Android 游戏开发大全(第3版)》绝对是你不可或缺的伙伴。这本书的深度和广度都让我感到震撼,它就像是一本百科全书,里面包含了你可能遇到的所有问题和解决方案。从 Android 的底层机制到游戏引擎的内部原理,作者都进行了深入的剖析。我尤其喜欢书中关于人工智能(AI)在游戏中的应用的章节,它详细讲解了寻路算法、决策树等常用的 AI 技术,并提供了如何在游戏中实现这些技术的具体代码。这对于开发具有挑战性和深度的游戏至关重要。书中还对游戏测试和调试的策略进行了深入的探讨,这对于保证游戏的质量和稳定性非常关键。我特别欣赏作者在讲解过程中,不断地提醒读者要注意性能优化和内存管理,这些细节的关注,正是优秀游戏开发者所必备的素质。这本书的优点在于,它不仅提供了扎实的理论知识,更重要的是,它教会你如何将这些理论转化为实际可用的代码,并且如何去思考和解决开发过程中遇到的各种技术难题。它是一本能够真正帮助你提升技术水平,成为一名专业游戏开发者的必读之作。
评分坦白说,我一开始拿到这本《Android 游戏开发大全(第3版)》的时候,并没有抱太大的期望,因为市面上关于游戏开发的教材实在太多了,良莠不齐。但当我真正翻阅之后,我简直惊为天人!它的内容组织是如此的系统和全面,简直就是一个完整的知识体系。从最基础的 Android 开发环境配置,到更高级的 3D 游戏引擎集成,这本书几乎涵盖了你可能需要的所有知识点。而且,它并不是泛泛而谈,而是选择了几个具有代表性的项目,深入剖析了每一个实现细节。例如,在讲解粒子系统时,书中不仅给出了代码实现,还深入分析了各种粒子发射器参数的意义,以及如何调整它们来达到不同的视觉效果。对于我这种喜欢刨根问底的人来说,这简直是福音。书中还对一些常见的性能瓶颈进行了详细的分析,并提供了切实可行的解决方案,这对于提高游戏的流畅度和用户体验至关重要。我尤其喜欢书中关于服务器端开发的章节,这对于开发大型多人在线游戏来说是必不可少的。这本书的优点在于,它能够引导你从宏观到微观,全面理解 Android 游戏开发的各个环节,让你具备独立开发高质量游戏的能力。
评分这是一本让我爱不释手的 Android 游戏开发宝典!它不仅仅是一本技术手册,更像是一位经验丰富的导师,循循善诱地引导我踏入游戏开发的世界。书中从最简单的 2D 游戏入手,逐步深入到复杂的 3D 游戏开发。让我印象深刻的是,它并没有一上来就抛出大量复杂的代码,而是通过清晰的图示和详细的步骤,一步步地引导读者去理解每一个概念。例如,在讲解物理引擎的时候,书中不仅解释了各种力学原理,还提供了如何在游戏场景中应用这些原理的实际代码示例。让我特别惊喜的是,书中还包含了关于游戏音频处理的章节,从背景音乐的导入到音效的实现,都讲解得非常细致。这对于提升游戏的沉浸感至关重要。我个人认为,这本书最突出的优点在于,它能够将复杂的概念变得简单易懂,并且始终保持着一种以实践为导向的学习方式。每一个章节都围绕着一个具体的功能或项目展开,让你在动手实践中巩固所学知识。此外,书中还对一些常用的第三方库和工具进行了介绍,让你能够站在巨人的肩膀上,更高效地开发游戏。
评分这本《Android 游戏开发大全(第3版)》就像是一位经验丰富的老船长,带领你在 Android 游戏开发的海洋中扬帆远航。它不像有些书那样枯燥地堆砌API,而是通过一个个生动的实例,让你在实践中学习。比如,当你学习到如何实现一个简单的射击游戏时,你会看到如何处理玩家的输入、如何生成敌人、如何进行碰撞检测,以及如何将这些零散的知识点串联起来,最终构建出一个完整的游戏循环。书中的代码示例非常详尽,并且有大量的注释,让你很容易理解每一行代码的作用。更重要的是,它教会你如何去思考,如何去解决开发过程中遇到的各种问题。我尤其欣赏书中关于游戏设计的理念,它不仅仅是教你如何写代码,更引导你去思考游戏的可玩性、用户体验等等。通过书中对各种游戏机制的分析,我学到了很多关于如何让游戏更有趣、更吸引人的方法。此外,作者在讲解过程中,还会穿插一些行业内的最佳实践和开发经验,这些都是在学校里学不到的宝贵知识。这本书的优点在于,它让你在动手做的过程中,能够融会贯通,真正掌握 Android 游戏开发的精髓。
评分不错
评分讲得很详细约
评分内容挺好的,暂时还看不懂,有空仔细看看。附:自学用的!
评分挺好的,物美价廉
评分挺好的,物美价廉
评分都挺好,慢慢看
评分非常好的一本书,内容精炼
评分内容比较全面,设计的游戏开发的主要知识点,案例较多,需要有读者有一定的基础才行。
评分不错的书
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