笨办法 学Ruby 第3版

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[美] 泽德 A.肖(Zed A. Shaw) 著,王巍巍 译

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发表于2024-11-30

图书介绍


出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115407344
版次:1
商品编码:11835680
品牌:异步图书
包装:平装
开本:16开
出版时间:2015-12-01
用纸:胶版纸
页数:261
正文语种:中文


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图书描述

编辑推荐

  Zed Shaw完善了Ruby学习系统。只要跟着学习,你就会和迄今为止数十万Zed教过的初学者一样获得成功!你只要有纪律、有恒心地去学习,承诺决不放弃就可以了,其他的就让作者来完成吧。
  在这本书中,你将通过完成52个精心设计的习题来学习Ruby。阅读这些习题,输入代码(不许复制和粘贴),修正你的错误,观察程序的运行。在这个过程中,你将了解软件是如何工作的,好的程序看起来是什么样子的,怎样阅读、编写和思考代码,以及如何使用专业程序员的技巧来找出并修正程序中的错误。重要的是,你将学到下面这些编写的Ruby软件必需的初始技能。
  万事开头难,不过很快你就会弄懂,并且享受其中的乐趣!
  这本书会让你的每一分钟投入都有回报。Ruby是世界上强大、受欢迎的编程语言之一,很快你就会成为一名Ruby程序员。
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内容简介

  本书是一本Ruby入门书籍,是《“笨办法”学Python》的姊妹篇。本书适合对计算机了解不多,没有学过编程,但对编程感兴趣的读者学习使用。这本书以习题的方式引导读者一步一步学习编程,从简单的打印一直讲到完整项目的实现,让初学者从基础的编程技术入手,体验到软件开发的基本过程。
  本书结构非常简单,共包括52个习题,其中26个覆盖了输入/输出、变量和函数3个主题,另外26个覆盖了一些比较高级的话题,如条件判断、循环、类和对象、代码测试及项目的实现等。每一章的格式基本相同,以代码习题开始,按照说明编写代码,运行并检查结果,然后再做巩固练习。

作者简介

  Zed Shaw是一名狂热的吉他手、程序员和编程书作家。他的书教世界各地的人如何写软件。他的《“笨办法”学Python》在全球有数百万的读者。他写的软件大大小小的公司都在使用。他的文章经常被众多极客圈里的人阅读和引用。他是一名活跃且有趣的作家,他会让你大笑,也会让你思考。

目录

习题0 准备工作 1
Mac OS X 1
OS X:应该看到的结果 2
Windows 2
Windows:应该看到的结果 3
Linux 3
Linux:应该看到的结果 4
网上搜索 5
给新手的告诫 5
习题1 第一个程序 7
应该看到的结果 8
巩固练习 10
常见问题回答 10
习题2 注释和#号 12
应该看到的结果 12
巩固练习 13
常见问题回答 13
习题3 数字和数学计算 14
应该看到的结果 15
巩固练习 15
常见问题回答 16
习题4 变量和命名 17
应该看到的结果 18
巩固练习 18
常见问题回答 19
习题5 更多的变量和打印 20
应该看到的结果 21
巩固练习 21
常见问题回答 21
习题6 字符串和文本 22
应该看到的结果 23
巩固练习 23
常见问题回答 23
习题7 更多打印 24
应该看到的结果 24
巩固练习 25
常见问题回答 25
习题8 打印,打印 26
应该看到的结果 26
巩固练习 27
常见问题回答 27
习题9 打印,打印,打印 28
应该看到的结果 28
巩固练习 29
常见问题回答 29
习题10 那是什么 30
应该看到的结果 31
转义序列 31
巩固练习 32
常见问题回答 32
习题11 提问 33
应该看到的结果 34
巩固练习 34
常见问题回答 34
习题12 提示用户输入数 35
应该看到的结果 35
巩固练习 36
习题13 参数、解包和变量 37
应该看到的结果 37
巩固练习 38
常见问题回答 38
习题14 提示和传递 40
应该看到的结果 40
巩固练习 41
常见问题回答 41
习题15 读取文件 43
应该看到的结果 44
巩固练习 44
常见问题回答 45
习题16 读写文件 46
应该看到的结果 47
巩固练习 48
常见问题回答 48
习题17 更多文件操作 49
应该看到的结果 49
巩固练习 50
常见问题回答 50
习题18 命名、变量、代码和函数 52
应该看到的结果 53
巩固练习 54
常见问题回答 54
习题19 函数和变量 56
应该看到的结果 57
巩固练习 57
常见问题回答 58
习题20 函数和文件 59
应该看到的结果 60
巩固练习 60
常见问题回答 60
习题21 函数可以返回某些东西 62
应该看到的结果 63
巩固练习 63
常见问题回答 64
习题22 到现在你学到了哪些东西 65
学到的东西 65
习题23 阅读一些代码 66
习题24 更多练习 67
应该看到的结果 68
巩固练习 68
常见问题回答 68
习题25 更多更多的实践 70
应该看到的结果 71
巩固练习 73
常见问题回答 73
习题26 恭喜你,现在可以考试了! 74
常见问题回答 74
习题27 记住逻辑关系 75
逻辑术语 75
真值表 76
常见问题回答 77
习题28 布尔表达式练习 78
应该看到的结果 79
巩固练习 80
常见问题回答 80
习题29 if语句 81
应该看到的结果 82
巩固练习 82
常见问题回答 82
习题30 else和if 83
应该看到的结果 84
巩固练习 84
常见问题回答 85
习题31 作出决定 86
应该看到的结果 87
巩固练习 87
常见问题回答 88
习题32 循环和数组 89
应该看到的结果 91
巩固练习 91
常见问题回答 92
习题33 while循环 93
应该看到的结果 94
巩固练习 95
常见问题回答 95
习题34 访问数组的元素 97
巩固练习 98
习题35 分支和函数 99
应该看到的结果 101
巩固练习 102
常见问题回答 102
习题36 设计和调试 103
if语句的规则 103
循环的规则 103
调试的小技巧 104
家庭作业 104
习题37 复习各种符号 105
关键字 105
数据类型 106
字符串转义序列 107
操作符 107
阅读代码 108
巩固练习 109
常见问题回答 109
习题38 数组的操作 110
应该看到的结果 111
数组有什么功能 112
什么时候使用数组 112
巩固练习 113
常见问题回答 113
习题39 散列,可爱的散列 114
散列示例 116
应该看到的结果 117
散列的功能 118
创建自己的散列模块 119
代码描述 122
数组的三个等级 124
应该看到的结果(之二) 124
如何选择散列或数组 125
巩固练习 126
常见问题回答 126
习题40 模块、类和对象 127
模块和散列差不多 127
类和模块差不多 129
对象相当于导入 129
获取某样东西里包含的东西 131
第一个关于类的例子 131
应该看到的结果 132
巩固练习 132
常见问题回答 132
习题41 学习面向对象术语 133
单词练习 133
语汇练习 133
混合巩固练习 134
阅读测试 134
练习从语言到代码 137
阅读更多代码 137
常见问题回答 137
习题42 对象、类及从属关系 138
代码要怎么写 139
巩固练习 141
常见问题回答 141
习题43 基本的面向对象分析和
设计 143
简单游戏引擎的分析 144
把问题写下来或者画出来 144
摘录和研究关键概念 144
为各种概念创建类层次结构图和
对象关系图 145
编写和运行各个类 146
重复和细化 148
自顶向下与自底向上 148
《来自Percal 25号行星的哥顿人》的
代码 149
应该看到的结果 155
巩固练习 156
常见问题回答 156
习题44 继承与合成 157
什么是继承 157
隐式继承 158
显式覆盖 159
在运行前或运行后替换 160
三种方式组合使用 161
super()和initialize搭配使用 162
合成 163
继承和合成的应用场合 165
巩固练习 166
常见问题回答 166
习题45 你来制作一个游戏 167
评价你的游戏 167
函数的风格 168
类的风格 168
代码风格 169
好的注释 169
为你的游戏评分 169
习题46 项目骨架 171
创建骨架项目目录 171
最终目录结构 173
测试你的配置 174
使用这个骨架 174
小测验 174
常见问题回答 175
习题47 自动化测试 176
编写测试用例 176
测试指南 179
应该看到的结果 179
巩固练习 180
常见问题回答 180
习题48 进阶用户输入 181
我们的游戏语汇 181
断句 182
语汇元组 182
扫描输入 182
异常和数字 183
挑战测试驱动开发 184
应该测试的东西 184
巩固练习 186
常见问题回答 187
习题49 创建句子 188
匹配和预览 188
句子的文法 189
关于异常 189
解析器代码 189
试用解析器 193
应该测试的东西 193
巩固练习 194
常见问题回答 194
习题50 你的第一个网站 195
安装Sinatra 195
写一个简单的“Hello World”项目 196
发生了什么 197
停止和重载Sinatra 198
修正错误 198
创建基本的模板文件 199
巩固练习 200
常见问题回答 200
习题51 从浏览器中获取输入 201
Web的工作原理 201
表单的工作原理 203
创建HTML表单 205
创建布局模板 206
为表单撰写自动测试代码 207
巩固练习 208
常见问题回答 208
习题52 创建Web游戏 209
重构习题43中的游戏 209
会话和用户跟踪 215
创建引擎 216
期末考试 218
接下来的路 220
怎样学习任何一种编程语言 221
老程序员的建议 222
附录 命令行快速入门 224
简介:废话少说,命令行来也 224
如何使用这个附录 224
你需要发挥记忆力 225
准备工作 225
任务 226
知识点 226
更多任务 227
路径、文件夹和目录(pwd) 229
任务 229
知识点 230
更多任务 230
如果你迷失了 230
任务 231
知识点 231
创建目录(mkdir) 231
任务 231
知识点 233
更多任务 233
更改目录(cd) 233
任务 233
知识点 237
更多任务 237
列出目录下的内容(ls) 237
任务 238
知识点 241
更多任务 241
删除路径(rmdir) 242
任务 242
知识点 244
更多任务 244
在多个目录间切换(pushd,popd) 245
任务 245
知识点 247
更多任务 247
创建空文件(touch,New-Item) 247
任务 248
知识点 248
更多任务 249
复制文件(cp) 249
任务 249
知识点 252
更多任务 252
移动文件(mv) 252
任务 253
知识点 255
更多任务 255
查看文件内容(less,MORE) 255
任务 255
知识点 256
更多任务 256
流文件内容显示(cat) 256
任务 256
知识点 257
更多任务 257
删除文件(rm) 258
任务 258
知识点 259
更多任务 260
退出终端(exit) 260
任务 260
知识点 260
更多任务 260
命令行将来的路 261
Unix bash参考资料 261
PowerShell参考资料 261

前言/序言


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用户评价

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翻译很不错 深入浅出的介绍了ruby的实现

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很不错,前三章讲配置器有点不懂,直接跳到第四章从vector开始看了???

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东西品质高,物流快,服务好,一直信赖京东

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终于等到有活动买到这本书

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