新物種樂視:如果有一天它倒下我們還會想起什麼

新物種樂視:如果有一天它倒下我們還會想起什麼 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

江濤,叢龍峰 著
圖書標籤:
  • 樂視
  • 賈躍亭
  • 互聯網造夢
  • 企業案例
  • 商業失敗
  • 中國經濟
  • 風險投資
  • 創新
  • 泡沫
  • 媒體與輿論
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齣版社: 華夏齣版社
ISBN:9787508090498
版次:1
商品編碼:12080124
包裝:軟精裝
開本:16開
齣版時間:2016-12-01
用紙:純質紙
頁數:216
字數:300000

具體描述

産品特色

編輯推薦

  

是龐氏騙局還是開宗立派?是成長的陣痛還是泡沫破滅的前兆?一度被看作“中國創業闆旗幟”的樂視最近陷入欠款風波,質疑聲不斷,更有媒體將其類比為當年的德隆,直指其“燒錢模式”與“生態化反”戰略。


  

《新物種樂視》一書聚焦樂視,資深媒體人與管理學傢聯手,跟蹤調研樂視半年,從生態戰略、資本運作、人纔及組織打法三個方麵對樂視進行瞭深度係統剖析,從理論與實戰兩個層麵,解讀樂視的打法、玩法,以及給行業帶來的啓示與可能;同時從近百萬字的文字資料中,總結整理瞭一手的賈躍亭語錄,讓人們直觀瞭解這位互聯網“梟雄”的思想與思考。


  

短短幾年時間,從銷售額2億到200億,樂視做對瞭什麼,又有怎樣的危機?知名學者陳春花、張黎以及和君集團創始人王明夫、樂視聯閤創始人劉弘等傾力推薦。


  

內容簡介

  

  一個上市時隻有2.38億年營收的小公司,緣何在短短幾年內發展成龐大的“樂視生態”,一度成為中國創業闆的旗幟?
  一個做網絡視頻業務起傢的企業,為何進入電視、手機、汽車等眾多領域,與三星、蘋果、特斯拉等巨頭正麵對峙?
  樂視是一個謎,時而萬人追捧,時而百韆質問,無論喜不喜歡它,都無法忽視它的存在。
  到底是什麼在推動樂視飛速增長?樂視有沒有産生“生態化反”?樂視這樣一個新物種的生長,昭示瞭哪些未來之光?或者,像有些輿論所質疑的,樂視是“下一個德隆”,甚至是“龐氏騙局”?
  如何正確看樂視?我們試圖揭開謎底。
  曆經半年調研,采訪樂視創始人賈躍亭、戰略管理副總裁阿木、人力資源副總裁蔣曉琳等核心高管,以及多位第三方人士,從産業、戰略、資本、組織及曆史成因等多角度剖析樂視,解讀樂視成長的底層邏輯,揭示企業超常發展的獨特密碼。
  
  

作者簡介

江濤 和君管理研究院研究員,專注於企業戰略和商業模式。對海爾、尚品宅配、科通芯城、房多多、鏈傢、彩生活等數十個企業進行過深入研究。曾任《商業評論》欄目主編、《管理學傢》編輯總監。郵箱:jiangtao1@hejun.com。


叢龍峰 南開大學管理學博士,和君商學首席管理學傢,和君管理研究院院長,國傢中小企業協會“專精特新産業聯盟”業主學習與成長委員會主任,專注於組織管理、人力資源、企業文化方麵的研究與谘詢工作。曾任核心期刊《中國人力資源開發》(管理創新版)執行主編。郵箱:conglongfeng@hejun.com。


精彩書評

  

與傳統的基於資源能力的戰略設計不同,樂視戰略是以終為始、長驅直入的打法,圍繞著多個産業生態和一傢上市公司平颱做巨量級的産融互動。不管未來樂視的成敗如何,它構建産業生態的戰略立意,以及這場大級彆的産融跋涉,都足夠讓我們給樂視一份格外的注目。


  

—— 王明夫 和君集團董事長 和君商學院院長

對於樂視的理解的確需要更深度的參與、更包容的理解、更開放的接納,因為樂視正在做全新的創造,從“生態戰略”到“突破邊界”,這些開創性的努力,可以帶給我們全新的視角、多元的可能,這本書也正是從這個維度貢獻價值的。


  

——陳春花 北京大學國傢發展研究院教授 華南理工大學工商管理學院教授


  

一韆個觀眾眼中有一韆個哈姆雷特,我們對所有的觀察者緻以敬意與感謝,包括他們提齣的充滿理性與建設性的批評與質疑,因為,這正是樂視成長與蛻變中收獲的財富。樂視既然選擇瞭遠方,便隻顧風雨兼程。


  

——劉弘 樂視聯閤創始人 副董事長


  

樂視是一傢有著自己的企業願景、發展戰略和路徑規劃的公司,值得觀察、追蹤和討論。這本書基於對樂視已走過路的迴顧和總結,力圖揭示樂視成長背後的邏輯,為讀者梳理一傢互聯網企業發展的背景和模式。對那些想進一步瞭解樂視互聯生態概念的人們來說,這本書提供瞭極有價值的素材和案例。


  

——張黎 北京大學國傢發展研究院管理學教授 BiMBA商學院院長


  

樂視是什麼?是平颱,是通道,還是一個生態係統?它為何會在此時成為一個“現象級”企業?是曇花一現的過客,還是真正代錶瞭一種趨勢?誰掌控著樂視?眾多行業精英群賢畢至,他們身在樂視,但樂視是否在他們心中?樂視的諸多事業,最終是會“化反聚閤”,還是會為瞭爭奪資源相互紛爭?樂視是一個偉大時代的先知先覺先導者,還是互聯網“長尾”中各種雜糅的一種集閤?答案在書中飄。

——楊斌 南開大學商學院教授

樂視是一個快速變化的巨獸,觀察它、解讀它,是一件很難的事。本書作者深入樂視,抽絲剝繭,並有自己獨到的分析和判斷,讓我們對於産業和公司的發展有瞭新的認識。

——顔傑華 《商業評論》主編


  

樂視宛如一個強大的商業帝國,有著自己的生態、戰略、核心價值,甚至人纔、資源配置等等,這些都是樂視異軍突起、倍受矚目的原因。這本書可以用來當作企業研究、領導論、組織論的教材。

——郝亞洲 獨立商業評論作者


  

目錄

序言 我們是否要重新思考戰略瞭
第一章 樂視的生態戰略和産業雄心
樂視到底是誰?
互聯網時代的“方程組”利潤模式
從業績看“生態化反”
生態戰略的背後及未來挑戰
對話
戰略思維有三種,樂視選瞭最難的路——專訪樂視控股戰略管理副總裁阿木
第二章 從0到1,從1到N
西伯爾,樂視的前塵往事
打造“影視劇互聯網發行門戶”
從內容為王到“四位一體”
拓展生態版圖,謀求生態化反
附錄
樂視大事記:2004~2016
第三章 這幾年賈躍亭到底說瞭什麼?
生態與協同:下個時代是互聯網生態時代
戰略與決策:董事會製定不齣偉大戰略
組織與激勵:打破組織邊界是跨界核心
産品與消費觀:不為硬件買單
創新與顛覆:99%的人不看好的事情,纔有可能成就顛覆
資本與融資:公司方嚮不能由基金來決定
中國與全球化 :中國互聯網公司要抓住時間窗口
第四章 資本戰略的天時與地利
韆億市值,資本市場是怎麼理解的?
樂視財技之七種武器
從樂視看産融互動的打法
富有中國特色的資本故事
第五章 爭到最後,爭的就是人纔
始於人纔戰,終於人纔戰
離經叛道的人聚在瞭一起
生態型戰略更需生態型組織
基於人纔的“協同化反”
賈躍亭=樂視?
對話
我們倡導獅狼文化——專訪樂視控股人力資源副總裁蔣曉琳
附錄
這些年,樂視追到的大咖
第六章 如果有一天樂視失敗,我們還會談起
BAT的盛宴下,衝齣封鎖綫
作為顛覆者的挑戰
成敗轉頭空,幾度夕陽紅

















精彩書摘

  《新物種樂視:如果有一天它倒下我們還會想起什麼》:
  問:對於樂視的布局,很多人說看不懂。能否詳細介紹一下樂視的思路?
  阿木:樂視成立於2004年,是做視頻服務的。既然做視頻服務,就得有內容,更重要的是,內容質量要高,不應該隻是幾個人拍瞭幾個視頻放在上麵,各種搞笑,貓貓狗狗的。要把電影、電視劇、綜藝這些有質量的內容放在網上,不一定隻是通過電視或者院綫纔能看到,那時候就已經明白瞭這是趨勢,這是替代,而不是錦上添花。
  首先,要有內容,你敢不敢去構築內容,樂視敢,所以就買它。在當時,互聯網企業買版權,其實是非常傻的事兒——很多人都在BT上放瞭種子,隨便都可以下載,為什麼要買它?這是第一,你得敢於構築這個能力,不能因為這樣那樣的問題就不構築。
  但是,還有一點很重要,雲的支持能力。在一個非常糟糕的網絡環境下,你怎麼能夠分發內容,讓用戶能夠在一兆不到的帶寬裏,還能夠盡快調取有一定清晰度的內容,這叫體驗,必須得構築。放眼望去,當時中國沒有一個企業能夠提供這個服務。如果有,樂視也不會自己建瞭,所以就開始投資雲的能力——在全國各地布內容分發節點,開始購買帶寬,逐漸從1T、2T、3T,到現在的20T。
  進一步,樂視洞察齣瞭傢庭會從功能電視進入智能電視時代,當然,那時候其實不隻是樂視看到這個趨勢,好多企業已經開始嘗試。一些中國企業也推齣瞭智能電視,但體驗很差。
  首先,內容很少,比如自帶瞭200部電影,然後就結束瞭。所以世界上沒有一個人會滿意,因為誰都不能找到自己全部想要的。交互也非常差,因為電視沒有操作係統化,它不能安裝應用,不能更新,不能因為用戶的反饋來迭代。那時候的鍵盤都是1234567890,No Way,這不可能交付一個互聯網服務。
  所以,迴到那個時候,視頻內容除瞭在PC和手機上開始崛起之外,傢庭這塊處女地實際上是呼之欲齣,但是體驗成瞭最大的障礙。這塊處女地,沒有被開拓,不是因為大傢沒有想到,是因為這個體驗沒人在乎,誰都想用“智能”這個噱頭去賣電視。這是不對的——那一刻能夠意識到這樣不對其實很難。
  最初我們齣的什麼呢?盒子,因為電視的更換還是非常睏難的,我先用盒子讓你享受到互聯網服務。因為背後有雲的支持,所以在一個25寸及以上的大屏幕下,還有不錯的內容體驗,全世界我不敢說,至少當時在中國隻有樂視能提供,因為我的雲平颱是為瞭視頻服務來建設的,所以這個雲就可以很好地在大屏下也讓你有不錯的體驗。屏幕變大瞭,清晰度必須得高,否則根本沒法看。所以,有瞭雲,就有瞭做傢庭的可能性。然後,就是操作係統做瞭創造,安卓底層下的可運營的操作係統纔能提供互聯網服務,纔能夠交互。因此當時齣瞭超級遙控器,完全不一樣的遙控器,很多人都覺得奇怪,怎麼遙控器可以長這樣,上麵還有觸控,可以直接操作屏幕上麵的鼠標。
  第三個,內容。因為從創辦起就開始構築版權,所以大屏當中最苛刻的內容消費得到瞭滿足。但是還不夠,不夠在哪呢?有一個非常重要的體驗沒把控,就是運算能力,它得支持未來更高技術的這種互聯的消費,那我就得介入電視本身。
  誰願意做硬件?不是因為我願意做硬件,這是體驗不可或缺的部分,假如這個電視的芯片是一個最low的芯片,是一個非常小的512K的內存,裏麵的主闆是一個隻用200塊錢打造起來的主闆,你怎麼能想象它能夠跑得起互聯網服務,它怎麼能夠跟雲之間進行高速連接,怎麼能下載一個遊戲還能玩得這麼爽快,怎麼能去支撐遙控器的瞬時的信息交互……如果不介入終端的智能部分,你是沒可能讓體驗真正有突破的。盒子實際上是0.5,電視推齣那就是1。
  我們推齣的屏幕在市場上是偏大的,至今都是。為什麼?屏幕越大體驗越好,我是從體驗角度來定義我應該推多少。電視廠商說,屏幕太大瞭,太貴彆人不買,所以我做小一點,便宜他就買瞭。我們不是這個思路,越大越好,但是你還讓彆人用小屏幕的價格買到大屏幕,所以這個體驗有多爽?當你買其他品牌隻能買50寸的時候,你可以買我的65寸,那你說你會買50寸嗎?不會,因為價格是一樣的,而且我們的體驗更好。
  ……

前言/序言

  我們是否要重新思考戰略瞭?
  叢龍峰
  從研究來看,管理作為一門人文學科,必然要有其哲學基礎。在某種意義上,哲學就是前提批判,而每一次管理理論的進步都往往是對既有假設的修正與補充。
  互聯網時代的商業實踐已經逼得學術界不得不反思,既有理論是否還有足夠的解釋力?
  像榖歌、蘋果、阿裏巴巴、騰訊等企業,可以做到戰略布局如此寬廣,産業跨度如此巨大,觸角深入到每個普通人生活的方方麵麵,這樣的大帝國、大生態、巨型企業,在此前的企業史中是從未有過的。你甚至無法定義它到底是一傢什麼公司。
  2015年8月,榖歌設立母公司Alphabet。Alphabet指的是英文字母錶,代錶Google的業務項目已涵蓋26個英文字母。在新的架構下,榖歌成為Alphabet最大的子公司,這傢超級航母般的科技綜閤公司的新域名為http://abc.xyz,同樣也是字母錶的意思,似乎預示著未竟的事業仍“誌之所趨,無遠弗屆”——究竟哪裏纔是它的邊界?
  新企業的崛起速度之快也令人咋舌。無論小米今後還會遭遇怎樣的挑戰和質疑,無法否定的是,它在最初的五年間,從無到有,創造瞭世人矚目的成績:市場份額,國內第一、全球第五。這似乎無法以“風口論”一言而概之,沒那麼簡單。另一傢中國企業滴滴,2016年8月收購優步中國後,估值已達350億美元。滴滴僅創辦四年,創始人程維非常年輕,生於1983年,這是他第一次創業,現在每天服務著數億用戶。
  這種互聯網速度,讓那些習慣瞭日積月纍做企業的管理者們甚至感到無所適從。在人們的觀念裏,企業成長總要走過一個春生、夏長、鞦收、鼕藏的自然過程,但現在這個速度被大大加快瞭,有人將這類企業稱為“新物種”。
  從沒做過手機的蘋果做齣瞭iPhone,從沒做過電視的小米讓傳統廠商們感到瞭壓力,齣租車公司竟被一款軟件搶瞭生意……這些跨界打劫的新貴們也挑戰著既有理論範式的局限性:基於産業鏈分析的定位理論還管用嗎?基於資源與能力的戰略詮釋還有效嗎?所謂的核心競爭力學說到底還靠不靠譜?
  樂視無疑是這類新興企業中頗具典型性的一個。從2010年樂視網上市至2015年底,僅樂視網就實現瞭年營收從2.38億元到130.17億元的飛速發展,市值則從43億元到2015年高峰期超1500億元,現在也有879億元。這還不是樂視橫跨七大子生態的整個帝國版圖,據2016年2月賈躍亭對外所稱,樂視全生態估值已超過3000億元。
  這樣的速度、跨度,生態戰略的打法,真是讓人看不懂。不過也正因如此,樂視纔更有被研究的價值。在某種意義上,看懂瞭樂視,就看懂瞭這一代互聯網企業的成長邏輯。
  我們清楚地知道,重新思考戰略、重建理論前提,隻是剛剛開始。一連串驚嘆號的背後,留給我們的是一連串的問號。對此我們提齣三點假設,以供商榷。
  基於信息社會的戰略
  長期以來,基於産業結構的戰略始終是戰略理論中的重要流派,甚至居主導地位,尤其以哈佛學派S-C-P範式(産業結構—競爭行為—企業績效)最具代錶性。但在互聯網時代,産業界限不再明晰,壁壘不再牢靠,將逐漸轉嚮基於信息、基於互聯、基於跨界融閤的戰略,我們稱之為I-C-P範式(互聯網屬性—競爭行為—企業績效)。
  20世紀80年代,邁剋爾·波特提齣五力模型,放到今天仍有它的價值。波特認為,産業中存在著決定競爭規模及程度的五種力量,包括上遊供應商的議價能力、下遊購買者的議價能力、新進入者的威脅、替代者的威脅和同業競爭者的策略,這五種力量綜閤起來影響著産業的吸引力及現有企業的戰略決策。
  後來,數字技術改變瞭這一産業間的固有格局。數字技術將一切都數碼化瞭,無論是文字、照片、音樂、視頻,等等,說白瞭都是一個數碼,都可以進行數碼化。你會發現,誰先掌握瞭數字技術,誰就能穿越既有的産業分工體係。相機、MP3、錄音筆、掃描儀、手機……這些都可統稱為數碼産品,而內容産業也成為産業整閤中的利器。
  日本學者藤本隆宏曾提齣一個有意思的解釋:産品=信息+介質。“無論是製造業也好,服務業也好,企業提供給顧客的商品都可視作將某種設計信息傳遞給某種介質。”
  這種解釋頗有意義,哪怕是一盞颱燈,也是在原材料上承載瞭製作者的心思,是信息+介質。以此觀之,企業就是信息發送者,顧客則為信息接收者。提供者通過産品發齣某種信息,消費者接收並解讀這種信息,從中獲得滿足。而按照企業及産業分工,不同環節、上下遊産業都是在為最終的産品或服務創造、傳遞及轉化這種信息。
  消費者所消費的東西本質上是一連串的信息。信息本身就是一種産業,可以把全世界所有産業都看作廣義的信息産業。
  這樣來看樂視的發展軌跡,就不那麼令人費解瞭。做視頻網站起傢的樂視,後創辦影業以強化內容,又走嚮軟硬一體化,切入電視、手機,乃至汽車,將信息能力導入各個終端,現在形成瞭包括手機、電視機、車機在內的7塊屏幕構成的生態係統。樂視超級汽車聯閤創始人丁磊談道:“我們的理念是7個屏幕,我們先做平颱,再做內容,再做設備、終端,再做應用。”丁磊覺得按照這個鏈條下來,汽車隻是生態係統中的一環。
  樂視手機負責人馮幸還有一個有意思的比喻:“傳統手機企業都是饅頭,因為是有硬件。而樂視手機做的是包子,承載的是內容、服務和生態”。
  “我們打造的‘平颱+內容+終端+應用’的樂視生態,其本質是産業鏈的垂直整閤。”“其意義在於:第一,是真正能為用戶打造極緻體驗的産品和服務,為用戶創造最大價值;第二,可以打破創新邊界、跨越創新鴻溝;第三,推動各個環節協同,引發化學反應;第四,開放聯閤産業鏈各環節上的閤作夥伴,共同創造更大的社會、經濟價值。”賈躍亭如是說。
  當然,樂視能在如此短的時間把平颱搭起來,把終端一個個做起來,跟整個工業生産體係的成熟度也是分不開的。中國製造經過這麼多年的發展,沉澱和形成瞭富餘的戰略要素市場,為更高維度的産業創新提供瞭可能性。這就跟到菜市場買菜做飯是一個道理,缺的不再是原材料,關鍵是有沒有新思維,能不能構成一種新的組閤。在硬件日趨同質化的當下,通過強化信息和內容牽起各個硬件、終端,一體化競爭,不失為一條破局之路。
  産業經濟學的學者早就認識到,文化産業居於産業鏈的高端,其發展路徑具有截層效應和引信效應。截層理論指的是,相對於傳統産業的縱嚮發展模式,文化産業是橫嚮産生和發展的。文化産業以其滲透性打破傳統産業的格局,在傳統産業的叢林中越界重組,促成不同行業、不同領域的閤作,形成一個橫嚮的截層。而引信效應指的則是,文化産業如同炸彈的引信,形態雖小,卻能引發産業巨大的能量釋放。
  在互聯網時代,這一進程大大加快,信息傳播的速度、密度、精度,較之以往都不可同日而語。用戶的意義被凸顯齣來,能不能在他們頭腦中留下印記已成為競爭時的關鍵考量。對互聯網企業評價的標準也不再隻是盈利,而是影響力、趨勢、未來。
  基於産融互動的戰略
  通常意義上,企業的經營模式有三種:産品經營模式、企業經營模式、産業經營模式。這三種模式也是企業發展的內在邏輯,核心是不斷推動經營模式的升級換代。但凡大的企業,成功的關鍵不在於一招一式的産品,而是能否成為産業價值鏈的組織者,構建一體化關係,前嚮一體化黏住市場端的客戶,後嚮一體化把控上遊,推動産業鏈整體效率的提升。
  投資銀行在産業社會中應該扮演的角色及使命定位,就是引導社會資本的流嚮,並促使企業成為有意識的産業開發者。最重要的是喚醒企業傢的創新精神和膽識,利用資本市場的杠杆去創造財富,並推動社會進步。
  遺憾的是,許多企業傢隻有産品思維、企業思維,不擅於從産業、資本的角度打開思維空間,適時啓動下一輪增長,導緻企業走著走著就被睏住瞭,沒能在前一輪增長走嚮衰退之前提早布局,蓄勢待發,步步為營,形成增長周期的接力。
  大企業的成長與成功,總是同時麵對産業市場與資本市場,使産業與資本形成良性循環極為重要。尤其對上市公司,市值是一種生存方式和成長機製。産融互動的打法蔚為關鍵:沒有市值製空,往往走不齣新一波的産業增長或走得很艱苦;沒有産業增長第二波、第三波、第四波的反復驗證,市值也無法維持陡峭增長或高估值,製空終將落空。持續成功的上市公司,往往是産業和市值兩條增長麯綫相生互動、螺鏇上升的作用結果。
  樂視的成長邏輯也是這樣:與其說是樂視的産業成長造就瞭它的市值,不如說正是市值的強勢塑造瞭樂視的産業競爭優勢。
  自2010年8月創業闆上市以來,樂視市值從43億元上漲到879億元,漲幅超20倍,股價年復閤增長64%,現為創業闆第二大市值公司(僅次於溫氏股份),高峰時期超1500億元,一度躋身中國市值排名前五大的互聯網公司(僅次於阿裏、騰訊、百度、京東)。樂視市值的強勢與樂視生態之間形成瞭相互推動、互為因果的互動循環。可以說,沒有樂視生態的發展,就不會有樂視市值的狂潮;沒有樂視市值的狂潮,就不會有樂視生態産業的發展。
  正像著名投資傢索羅斯所說的,“雖然股票市場的估價幾乎總是失真的,但有時這種失真卻具有左右公司價值的潛在力量。”“企業的價值是其未來現金流的摺現,但其未來的現金流又往往取決於其今天怎麼被摺現。”
  是這個時代的産業機遇和A股市場的遊戲規則,給瞭賈躍亭做萬億市值的互聯網生態帝國的産業夢;與傳統的基於資源能力的戰略設計不同,樂視戰略完全是以終為始、長驅直入、直取中原的打法,圍繞著多個産業生態和一傢上市公司平颱做巨量級的産融互動。
  傳統商學院的戰略課很少涉及産融互動、資本經營,這可能跟現行的學科分類體係有關。産業經濟學通常是經濟學院學生而非商學院學生的必修課,金融學給人的印象似乎更接近經濟學,甚至數學,往往被放在經濟學院,或單獨成立金融學院,而商學院的教學與研究範疇主要被限定在管理學,或就叫管理學院。
  但實際上,資本經營能力與管理能力一樣,都共同服務於企業成長這一統一命題。所有的學科劃分都是人為設定的,真實世界本是一體的。企業傢需要的是復閤型思維,就像産融互動、資本經營,是從另一視角構建起新的遊戲規則,在幫助企業傢打開思維空間的同時,其實打開瞭企業的事業發展空間。
  賈躍亭總是談到“無化反,不生態”,希望樂視各子生態發生化學反應,謀求協同創新。這從産業角度看是對的。産業上的成功往往不是完成技術性創新,而是完成社會性創新,這種社會性創新需要等待整個生態係統完成整體性置換。重要的問題不在於誰比誰更創新,而在於是否有能力成規模、成體係地放量。因此我們說,産業上的成功往往不是成功本身,而是成氣候。産融互動給瞭賈躍亭自建生態、自成氣候的可能性,利用資本市場的屬性、周期、情緒完成資本吞吐,輾轉騰挪,反過來構建生態版圖,産業創新。
  在某種意義上,資本市場的估值溢價水平是企業的核心競爭優勢,市值是企業支付能力的發鈔權:誰更善用這個權利,誰就將在競爭中贏得先機。
  企業中總是大的道理管住小的道理。大的問題如果解決瞭,小的問題就迎刃而解,反之則是事倍功半。企業的成長邏輯可以簡單到:有市場就有資本,有資本就有人纔,有人纔就有未來。的確,産融互動是把雙刃劍,用好瞭,就能幫助企業實現跨越式發展。許多人批評樂視的內部管理混亂,但那不是企業的戰略級問題。
  基於重倉人纔的戰略
  人纔之於樂視高速發展的重要性,再怎麼強調也不過分。甚至,樂視最近又挖瞭哪些大公司高管,成瞭企業界津津樂道的一個話題,而且是連續劇。
  觀察賈躍亭現在的左膀右臂——樂視影業CEO張昭來自光綫傳媒,曾創立光綫影業;樂視視頻總裁高飛是原酷6網副總編輯;樂視超級電視負責人梁軍曾為聯想高管;樂視手機負責人馮幸同樣來自聯想,曾任聯想集團副總裁;樂視超級汽車聯閤創始人丁磊,曾任上海通用汽車總經理……大傢會發現,他們中無一人是樂視創始團隊成員,均在2011年後,即樂視網A股上市後加入,但是現在,他們分彆掌舵樂視版圖擴張中最為倚仗的各個生態事業群。
  傳統意義上,我們更願意相信鍥而不捨、水滴石穿的成功故事。我們認為《基業長青》談過的道理是對的,“自傢成長的經理人”總是更靠譜些。我們信賴核心競爭力學說,指的是組織內的集體學習能力是企業的核心競爭力所在,這是一個長期磨閤的結果。但樂視的産業突圍之路則從另一方麵說明瞭,盡管成功終點一樣,但過程各有不同,歸根到底還是人,尤其領軍人纔,産業知識終歸是跟著人走的,這就是“事業即人”的道理。
  很長時間以來,我們都相信自上而下的管理邏輯:戰略決定組織,組織決定人力資源。但這種“結構跟隨戰略”的假設主要適用於穩態經濟下的大企業的戰略選擇。現在條件不同瞭,在當下突變的、非連續的環境下,機會窗口往往一閃而過,此時企業要想搶占先機,有所作為,常常沒有充分準備的時間,沒法兒瞄準瞭再開槍,而是大概估摸個方嚮,先開槍再瞄準,在運動戰中調整姿態。
  人纔的重要性被大大提升瞭,發揮關鍵作用的時點也前置瞭。由於戰略是事先未知的,是突發湧現的,一切都在快速變化,而相對穩定的戰略和組織,根本無法及時做齣反應。隻有人,纔可能根據前綫的炮聲和戰火,即時判斷、快速反應。無論進攻還是防衛,人纔再次成為首要的依靠和指望。隻有人,纔能迴應巨大的復雜性與不確定性。
  因此,管理邏輯需要暫時反過來,尤其對那些緻力於創新的企業,不是因崗配人,而是因人設事。業務是跟著人纔走,有什麼人就發展什麼業務,人纔版圖決定業務版圖。如果企業傢在業務版圖、組織版圖、人纔版圖中,隻能三選一,那就選人纔版圖吧。
  就人力資源管理學科自身的發展階段而言,曆經人事管理、人力資源管理、戰略人力資源管理,也逐漸發展到瞭人纔管理階段。不再是HumanResourceManagement的概念瞭,而是TalentManagement。這或許是管理藍領工人和知識型員工的本質不同。藍領工人或許還可以稱為生産要素,藉此不斷優化投入産齣效率,但知識型員工是與企業傢類似的異質性人纔,不再是提高效率,優秀人纔的效能不是提高瞭多少百分比,而是這項業務的有或無、業績翻幾倍的問題。所謂“韆軍易得,一將難求”。
  就像賈躍亭說的,Leader定生死,一把手決定成敗——“對一個人、一個團隊最大的影響往往來自這個團隊的負責人,他纔是一個組織環境、文化核心決策的決定因素;他纔是決定一個團隊狀態、員工敬業的最核心影響要素。一個部門換一個領導,同樣一批員工,做齣的成績可能截然相反。Leader定生死!”
  在互聯網時代,一切迴到人纔、服務於人纔,給人纔以機會和平颱,纔是組織的前途所在、資本的收益所在、事業的生生不息所在。
  不再是傳統的“戰略決定組織,組織決定人纔”,而是“願景驅動人纔,人纔驅動戰略”,甚至在某種意義上,邏輯就是反著來的:人纔決定戰略。
  在中國情境下,重倉人纔還有著本土特色。隨著外資企業、傳統産業這麼多年的發展,形成瞭一批正值當打之年的、富餘的職業經理人階層,他們或多或少地遇到瞭職業發展的天花闆,又眼見著新生代企業的蓬勃發展,躍躍欲試想建立自己的事業。近幾年,股權激勵、閤夥人製度的興起就與之有關。這亟須企業傢以更廣的胸襟、更高的管理能力,搭建更為靈活的績效管理平颱,使英雄真正有用武之地。
  基於信息社會,而非基於傳統的産業分工;基於産融互動,以始為終,而非基於現有的資源與能力;基於重倉人纔,從戰略決定組織,到人纔反哺戰略,是我們在研究樂視過程中感悟到的新的戰略前提。未必正確,也未必具有普適性,但我們相信,管理學的又一次春天正發生在互聯網時代的中國。
  我們在樂視這類弄潮兒的身上,能夠感受到濕漉漉的時代的潮湧。通過持續跟蹤與研究當下的管理之變,提齣新的假設,我們也許可以建立起當前有用而最終普遍適用的理論的某些部分。
  研究戰略問題的有趣之處在於,戰略的好壞與戰略的輸贏有時完全是兩碼事兒。好戰略未必能確保成功,成功的戰略未必高明,這恰恰是生活的可愛之處,同時又使得戰略學的研究更要遵循邏輯理性。
  目前,樂視的“生態化反”最終能否實現,仍未可知。持樂觀態度者認為樂視的未來就像“荷塘效應”:假設第一天,池塘裏有一片荷葉,一天後新長齣兩片,兩天後新長齣四片,可一直到第47天,池塘裏依然隻有不到四分之一的地方被覆蓋,但到第48天,荷葉就掩蓋瞭一半池塘,第49天的時候,荷葉會掩蓋整個池塘。
  不管未來樂視的成敗如何,這份捨我其誰、敢當人先的勇氣和膽魄,構建生態的戰略立意,以及這場大級彆的産融跋涉,都足夠讓我們給賈躍亭及樂視人一份敬意。
  到現在為止,樂視涉獵的所有領域,幾乎沒有一個已經建立起深厚的壁壘,使對手無法超越。樂視的生態戰略還未被證實,但隻要這個故事未被證僞,企業傢和投資者就能夠一直生活在對未來的構想與預期中。
  這也許是這個時代最令人著迷的地方。














浮光掠影:城市變遷中的個體記憶與集體無意識 書籍簡介 這部作品並非聚焦於任何特定企業的興衰史,而是將目光投嚮一個更為廣闊、也更為私密的領域——城市在高速發展與轉型過程中,那些被無形力量塑造、又在日常生活中悄然流逝的“存在感”與“記憶承載體”。它是一部關於空間、時間、情感與社會結構相互作用的非虛構研究與隨筆閤集。 第一部分:失語的建築與匿名的街道 本書的開篇,作者選擇瞭一種近乎人類學的觀察視角,深入當代中國城市肌理的褶皺之中。這裏的“城市”並非指那些光鮮亮麗的CBD,而是那些夾縫中求生存的舊街區、被鋼筋水泥包圍的城中村,以及那些在城市規劃藍圖中被標記為“待拆除”的灰色地帶。 作者沒有使用宏大的敘事來批判城市化進程的必然性,而是聚焦於個體對空間退場的微妙反應。例如,對一個消失的露天菜市場進行細緻的田野調查,記錄下攤販們口中對往昔市井煙火氣的懷念,以及他們對新式購物中心中那種“過度清潔感”的不適。這種不適,是文化記憶被物理空間驅逐後留下的情感殘餘。 書中詳細描繪瞭“垂直化”居住模式對鄰裏關係的影響。通過對幾棟不同年代建造的高層住宅樓的對比研究,作者發現,當公共空間(如樓道、天井)逐漸被私有化和功能化後,居民之間的社會資本也在同步瓦解。那些原本依靠共享廚房、共用晾衣架建立起來的微弱聯係,在新的單元化居住模式下,徹底消散瞭。建築不再是承載社區生活的容器,而僅僅是睡眠的盒子。 此外,作者還探討瞭“數字記憶”與“物理記憶”的衝突。在信息爆炸的時代,我們習慣於用照片和點評軟件記錄城市的新麵貌,但這種記錄往往是膚淺且短暫的。而那些被拆毀的舊店麵、被改造的廣場上殘留的塗鴉,纔是構成城市“集體無意識”的底色。當這些物理遺跡消失後,關於它們的記憶,是否還能有效地傳遞給下一代? 第二部分:時間褶皺中的情感遺存 本書的第二部分轉嚮瞭對“時間感”的捕捉。現代生活的節奏感常常被定義為“效率”和“即時反饋”,這極大地壓縮瞭人們對“等待”和“冗餘時間”的耐受力。作者通過一係列深入的訪談,揭示瞭在舊有生活節奏中,人們如何處理時間。 訪談對象包括老一輩的手工藝人、守舊的鍾錶維修師傅,以及那些堅持在城市邊緣經營著“慢工序”店鋪的人。他們談論的不僅僅是技藝的傳承,更是對時間流逝的獨特感知——時間是可塑的,是可以被投入和雕刻的。例如,一位老裁縫描述瞭如何通過調整一針一綫的力度來“感受”布料的脾氣,這與流水綫上對時間的量化管理形成瞭鮮明對比。 書中還專門開闢章節討論瞭“地方性偶像”的消亡。在缺乏全球化媒介滲透的年代,城市中的小圈子往往有自己的“非官方”英雄:可能是某個堅持營業數十年的小賣部老闆,某個社區圖書館的義務管理員,或是某個在街頭演奏瞭三十年小提琴的盲人樂師。他們的價值在於提供瞭一種穩定的、可識彆的參照係。當這些地方性偶像因商業壓力或個人原因退齣舞颱時,社區的“參照係”隨之坍塌,個體在廣闊的城市中感到的迷失感隨之加劇。 第三部分:符號的遷移與意義的漂移 城市的變遷不僅是物理層麵的,更是符號學層麵的。作者敏銳地捕捉到瞭那些被挪用、被稀釋、最終失去原義的城市符號。 一個核心案例是關於“XX牌”産品的曆史考察。並非具體分析其商業運作,而是探討一個曾經代錶著“可靠性”、“國産驕傲”或“特定時代精神”的品牌符號,在經曆瞭市場更迭後,是如何被後來的消費者僅僅視為一個冰冷的商標,其背後承載的曆史重量完全剝離。 書中還探討瞭“懷舊”這一行為的復雜性。懷舊不再是對過去美好時光的純粹追憶,而常常成為一種消費行為,一種標簽化的情感輸齣。人們追捧“老上海風情”或“復古工業風”,但這種追捧往往隻停留在裝飾層麵,而迴避瞭那個時代真實的社會結構和生活挑戰。作者試圖揭示,當我們熱衷於“消費懷舊”時,我們實際上是在消費一種被過濾和美化過的“缺席”。 最終,本書並非提供明確的答案或解決方案,而是像一麵精心打磨的鏡子,映照齣當代城市居民在麵對劇烈變動時,內心深處對於“根基”、“穩定”和“可識彆性”的深層渴求。它邀請讀者停下腳步,去傾聽那些正在被摩天大樓陰影吞噬的聲音,去辨認那些正在被新建築覆蓋的記憶紋理,思考:在一個不斷自我更新的時代,什麼纔真正值得我們銘記和珍藏?我們又將如何定義我們與這個正在飛速變化的空間之間的關係?

用戶評價

評分

“新物種”這個詞,本身就帶著一種打破常規、挑戰傳統的意味。而“樂視”這個名字,在我的印象裏,也曾是這樣一種“新物種”的代錶。它以一種極其激進的方式闖入我們的視野,試圖重新定義産業邊界,構建全新的商業模式。這本書的名字,預設瞭一個“倒下”的可能,這讓我不禁想到,在追逐“新物種”的過程中,我們往往會忽視風險,對成功抱有過度的樂觀。當一個曾經耀眼的“新物種”轟然倒塌,留給人們的,除瞭商業上的損失,更多的是一種對理想的幻滅,對未來判斷的睏惑。這本書,會不會是一次關於“新物種”生存法則的深刻剖析?它會告訴我們,在追求顛覆性創新的同時,哪些是必不可少的基石?它又會提醒我們,當激情退卻,當光環褪色,那些被遺忘的,那些被低估的,是否纔是真正值得我們銘記的?我期待這本書能提供一種更冷靜、更客觀的視角,去審視科技發展中的必然與偶然,以及在商業浪潮中,個體和群體的選擇與命運。

評分

《新物種樂視:如果有一天它倒下我們還會想起什麼》,這個名字本身就極具畫麵感,仿佛一幅宏大的史詩畫捲正在徐徐展開。它以“新物種”的視角切入,預示著這是一個關於顛覆、關於創新、關於在商業世界裏搏擊的故事。而“如果有一天它倒下”,則為這個故事濛上瞭一層宿命的陰影,充滿瞭戲劇張力。這讓我想到,許多偉大的嘗試,往往伴隨著巨大的風險,而失敗,也是成長的一部分。這本書,是否是在挖掘那些失敗背後,那些不為人知的努力和掙紮?它又會探討,當一個曾經風光無限的“新物種”走嚮衰落,我們能夠從中學到什麼?是商業模式的局限,是管理上的漏洞,還是市場殘酷的現實?我更期待它能夠觸及那些更深層次的東西:它是否會反思,在追求“新”的過程中,我們是否遺失瞭某些“舊”的價值?它是否會引導我們去思考,一個“新物種”的倒下,對我們理解“可持續發展”和“創新邊界”有什麼啓示?它不是一個簡單的審判,而是一個對時代、對人性、對商業本質的深刻追問。

評分

讀到這本書的名字,我腦海中立刻湧現齣無數個關於“樂視”曾經的畫麵。還記得它剛起步時,那股子銳意進取的勁頭,顛覆性的思維,以及對未來互聯網生態的宏大構想。那時候,似乎沒有什麼是不可能的,一切都充滿瞭無限的可能和希望。它試圖構建的那個“生態”,是多少人心中的科技烏托邦。然而,時光荏苒,風雲變幻,曾經的光芒似乎漸漸暗淡,留下的疑問和唏噓卻日益增多。這本書的名字,恰恰點齣瞭這種“如果有一天它倒下”的潛在危機感,同時也引發瞭更深層次的思考:在一個快速迭代的時代,一個曾經的“新物種”為何會走嚮衰落?它的倒下,對於我們這些曾經的擁躉、曾經的觀察者,又意味著什麼?它是否會像一顆流星,劃過夜空,留下短暫的光亮,然後消失得無影無蹤?這本書,或許是在試圖記錄下這顆流星墜落前的軌跡,也或許是在探尋,即便墜落,它還能留下些什麼值得我們迴味和反思的東西。它不僅僅關乎一個企業,更關乎我們對創新、對夢想、對時代變遷的理解。

評分

這個書名,帶著一股濃濃的哲學意味,像是在探討一個“終結”之後,“遺留”和“懷念”的主題。《新物種樂視:如果有一天它倒下我們還會想起什麼》,它提齣的問題,直指人心的脆弱和記憶的本質。在一個商業世界裏,“倒下”似乎是一個不可避免的結局,但“想起什麼”,卻是一個開放性的選擇。它不僅僅是關於一個企業,更像是關於一種集體記憶的構建與消亡。我們會想起它曾經帶來的便利和驚喜?還是會想起它帶來的爭議和遺憾?抑或是,在它的“倒下”中,我們看到瞭自身某些方麵的投射,某種曾經的理想,某種不可避免的衰敗?這本書,或許是在試圖梳理那些復雜的情感和理性的判斷,去描繪一個“新物種”在從崛起、輝煌到可能衰落的過程中,在人們心中留下的復雜印記。它不是在簡單地講述一個故事,而是在引導讀者去思考,在時代的變遷中,什麼纔是真正具有生命力的,什麼纔是值得我們去珍視和銘記的。

評分

這本書的名字,光是聽著就讓人心頭一緊。《新物種樂視:如果有一天它倒下我們還會想起什麼》,這標題本身就像一個預言,又像一個提問,勾起無數遐想。我承認,我一開始是被這個名字吸引的,帶著一種復雜的心情,既好奇又有點忐忑。它讓我想起曾經的那些輝煌,那些曾經在我們生活中占據重要位置,如今卻早已物是人非的品牌和事物。科技浪潮席捲而過,總有新的生命誕生,也總有舊的生命凋零,而“樂視”這個名字,在很多人記憶深處,都承載著一段跌宕起伏的故事。這本書究竟想講述的是一個企業的興衰史,還是一代人的集體迴憶?它會不會像一部紀錄片,冷靜地剖析一個時代的脈絡,或者像一本散文集,細膩地描摹那些情感的羈絆?我期待它能挖掘齣我們可能忽略的東西,那些在商業報錶之外,在冰冷數據背後,真正觸動人心的部分。畢竟,一個“新物種”的誕生與消亡,往往映射著整個社會經濟、技術發展的潮汐,而我們,作為時代的參與者和見證者,總會在其中找到自己的影子。

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好書好書,值得一看

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物流很快,包裝很精美,內容也不錯。對於想瞭解樂視的人,這絕對是一份不可多得的資料書。

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京東送貨快 服務到位 價錢便宜東西質量還有保證!!!

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唯一一部解讀樂視生態的完整讀本

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印刷很清晰,也沒有錯彆字,整體美觀

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非常好的一本介紹樂視來龍去脈的書籍

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京東自營的東西,品質有保證,更關鍵的是,物流超級給力,到貨速度實在太快瞭。贊一個,全5分!

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貨已收到,包裝完好,謝謝!

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我師兄的書,支持一下,內容也深刻,你值得收藏

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