發表於2024-11-27
《酷玩電腦音樂教室:電腦音樂王CUBASE音頻混音實戰手冊》可以看作是原《酷玩電腦音樂教室:電腦音樂王Cubase音頻混音實戰手冊》的升級版本,但容量擴充,內容更豐富、案例更多、操作更翔實。我們采用循序漸進的方式,從簡單的音頻編輯到稍難一點的音頻處理,再到有些復雜的音頻混音,從簡到繁、從易到難地闡述瞭Cubase的各種音頻操作。
目錄
第一部分 為多媒體配樂
1.0 工程準備
1.1 導入素材
1.1.1 導入視頻
1.1.2 導入音頻文件
1.1.3 從CD導入音頻
1.1.4 從視頻中提取音頻
1.2 音頻編輯
1.2.1 窗口布局與縮放
1.2.2 常規編輯
1.2.3 素材的調性匹配
1.2.4 素材的音量量化
1.3 音樂導齣
1.3.1 區域定位
1.3.2 設置導齣格式
1.4 完成配樂
第二部分 音頻處理——以DJ Remix為例
2.0 工程準備
2.1 導入素材
2.1.1 從MediaBay導入
2.1.2 從素材池導入
2.2 同步處理
2.2.1 循環素材與工程的同步
2.2.2 非循環素材與工程的同步
2.2.3 音樂素材與工程的同步
2.3 伸縮處理
2.3.1 伸縮工具
2.3.2 音頻伸縮處理
2.3.3 音頻量化
2.4 切片處理
2.4.1 擊點處理
2.4.2 切片處理
2.4.3 設計節奏
2.5 添加樂器
2.5.1 添加貝司音軌
2.5.2 輸入音符
2.5.3 側鏈處理
2.6 混閤輸齣
2.6.1 DJ EO應用
2.6.2 音量平衡
2.6.3 總綫效果處理
2.6.4 音樂導齣
第三部分 錄音——以翻唱為例
3.1 錄音準備
3.1.1 外部設備連接
3.1.2 VST通道連接
3.1.3 錄音環境選擇與測試
3.1.4 新建工程文件
3.2 伴奏準備
3.2.1 立體聲消原聲
3.2.2 MIDI轉音頻
3.2.3 從視頻中提取伴奏
3.2.4 導入伴奏
3.3 音頻錄音
3.3.1 監聽設置
3.3.2 錄音操作
3.3.3 穿插錄音
3.3.4 循環錄音
3.4 錄後處理
3.4.1 音頻拼接
3.4.2 音高修正
3.4.3 修整節拍
3.4.4 噪音處理
3.4.5 和聲處理
3.5 混音
3.5.1 混音颱操作
3.5.2 三種效果處理模式
3.5.3 混音的基本步驟
3.5.4 自動化控製
3.5.5 縮混輸齣
後記
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