ペルソナ3公式設定資料集

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出版社: KADOKAWA(エンターブレイン)
ISBN:9784757730946
商品编码:130000010896

具体描述


《女神异闻录3 官方设定资料集》是一本深度挖掘《女神异闻录3》世界观、角色、艺术风格及开发历程的珍贵文献。本书并非游戏剧情的复述,而是将玩家在游戏中未能深入探究的细节,以系统化、条理化的方式呈现在读者眼前,如同打开了一扇通往《女神异闻录3》幕后世界的窗口。 一、 宏大世界观的基石:都市传说与心理学的交织 《女神异闻录3》所构建的“常暗(Midnight Channel)”世界,是本书探究的第一个重要维度。资料集会详细解析这个隐藏在现实世界之外的神秘空间是如何被构思出来的。从其灵感来源,如都市传说、民间故事,到其象征意义,如青春期的迷茫、内心的压抑,书中都会进行细致的阐述。 “常暗”并非一个空洞的概念,它与游戏的核心主题——“个体性”与“集体无意识”——紧密相连。资料集会深入探讨心理学家卡尔·荣格的理论如何被融入《女神异闻录3》的叙事中,特别是“阴影(Shadow)”人格的形成与战斗的象征意义。书中可能会包含原画师对于“阴影”怪物设计理念的解读,它们如何从人物内心深处挖掘出负面情绪,并具象化为强大的敌人。 同时,本书也会描绘游戏中的“塔罗牌”系统如何与“集体无意识”相呼应。每一张塔罗牌所代表的Arcana(象征),其背后蕴含的哲学寓意,以及它们在角色成长和剧情推进中的作用,都会得到详尽的介绍。例如,愚者(The Fool)的无畏与未知,魔术师(The Magician)的创造与操控,女皇(The Empress)的孕育与丰饶,这些抽象的概念如何通过游戏中的角色和事件得以体现,都将是本书揭示的重点。 二、 灵魂的肖像:角色的设计深度解析 《女神异闻录3》之所以能够深入人心,离不开其鲜活的角色塑造。资料集将成为解读这些角色的“灵魂肖像”的指南。 首先,主角“结城理”的设计理念会被深入剖析。他的沉默寡言、选择的自由,以及作为“SPECIAL”存在的觉醒,其背后的设计考量将得到详细阐述。书中可能包含不同时期主角形象的设计草稿,以及美术团队在确定最终造型时所经历的思考过程。 接着,最受玩家喜爱的“特别课外活动部(SEES)”成员们的设计将是本书的重头戏。 月光馆学园的学生们: 像是拥有超凡力量的“伊丽莎白”、“菲利克斯”、“米特拉”,以及拥有各自悲惨过往的“风花”、“亚基”、“千春”等等,他们的服装设计、发型、面部特征,以及这些细节如何反映他们的性格、背景和成长轨迹,都将是重点。例如,风花的保守与内敛,亚基的狂放不羁,千春的温柔与坚韧,这些特质在他们的视觉呈现上是如何体现的,书中可能会有详细的说明。 “特别课外活动部”的成员们: 真田明彦: 作为前SEES的领袖,他的成熟、责任感以及内心的挣扎,在设计上如何被体现?他标志性的斗篷、健壮的体格,以及战斗时的专注眼神,这些都将是美术团队解读的重点。 望月绫濑: 她对哥哥的思念、对力量的渴望,以及她的脆弱与坚强,这些矛盾的特质如何在她的造型中找到平衡?她的服装选择、战斗时的姿态,都可能蕴含着设计师的深意。 桐条美鹤: 作为桐条财团的继承人,她的高傲、自律以及内心的孤独,如何通过她精致的服装、冷峻的眼神以及优雅的举止来展现?她的战斗服设计,以及她作为领导者所展现出的魄力,都将是资料集深入挖掘的对象。 雪子: 她从一个看似普通的女孩成长为一名坚强的战士,她的成长弧线如何在她的造型变化中得以体现?她对家庭的责任,对自我价值的追寻,这些都可能在她的设计细节中找到线索。 直斗: 作为一名侦探,她的智慧、她的性别认同困惑,以及她试图证明自己的决心,这些复杂的情感如何在她的造型中被巧妙地融合?她的中性服装,她的分析能力,以及她内心的挣扎,都将是资料集探讨的重点。 伊丽莎白: 作为“人造人”,她的神秘、她的好奇心以及她对主角的特殊情感,这些抽象的概念如何在她的独特设计中得到具象化?她的服装风格,她的表情变化,以及她与主角互动时的种种细节,都将是资料集揭示的重点。 本书还会分析每个角色的“Persona”设计。Persona不仅是战斗的武器,更是角色内心深处力量的象征。资料集会展示不同Persona的原画,包括其设计理念、灵感来源(例如,神话、传说、历史人物),以及Persona与使用者之间在性格、命运上的呼应。例如,弥赛亚(Messiah)作为主角的最终Persona,其神圣而强大的形象,象征着主角的救赎与成长。 三、 视觉盛宴:艺术风格与场景的营造 《女神异闻录3》的独特艺术风格是吸引玩家的重要因素之一。资料集将详细解读其视觉语言的构成。 美术风格的解析: 从人物设计到场景绘制,从UI界面到过场动画,本书将揭示《女神异闻录3》所采用的美术风格特点。这可能包括对角色比例、色彩运用、线条勾勒等方面的深入分析。例如,人物在现实世界中的写实感与在“常暗”世界中的夸张表现,这种对比是如何通过美术手法来实现的。 场景设计: 月光馆学园、岩户台的繁华街道、各个BOSS所处的特殊空间,每一个场景的设计都充满了象征意义。资料集会展示这些场景的原画,并解析其设计理念。例如,月光馆学园的设计是如何体现青春期的压抑与束缚,而“常暗”世界的荒凉与扭曲又是如何反映角色的内心世界。 UI与系统界面: 即使是游戏中的菜单、技能图标、状态栏等细节,也蕴含着丰富的设计语言。资料集会展示这些元素的早期设计稿,并解释它们如何与游戏的主题和氛围相契合。例如,那些带有哥特风格的UI设计,以及在战斗界面中融入的“Persona”召唤动画,都将是深入探讨的对象。 四、 开发的轨迹:从概念到实现的历程 本书的价值不仅在于展示最终的艺术成果,更在于揭示其背后的开发过程。 早期概念与原型: 资料集可能会收录一些早期设计稿、故事构思、甚至是未被采纳的设定,这些都将是了解游戏发展历程的珍贵素材。例如,早期版本的主角形象是否与最终版本有很大差异?某些剧情线是否在开发过程中被大幅修改? 开发者的访谈与笔记: 如果书中包含开发团队的访谈或笔记,那么这将是了解游戏创作理念、遇到的挑战以及最终决策过程的绝佳机会。例如,制作人、导演、编剧、美术总监等关键人物的创作思路,将为读者提供一个全面、多维度的视角。 音乐与音效的创作: 《女神异闻录3》的音乐是其灵魂的一部分。资料集可能会介绍游戏的配乐创作过程,包括作曲家的灵感来源,以及音乐如何为游戏场景和人物情感服务。例如,那些充满青春活力的战斗BGM,以及那些触动人心的情感乐章,它们是如何被创作出来的。 五、 细节的宝藏:隐藏的彩蛋与深度解析 除了以上主要内容,《女神异闻录3 官方设定资料集》还可能包含许多令人惊喜的细节: NPC与支线角色: 即使是游戏中短暂出现的NPC,他们的设计也可能蕴含着作者的心思。资料集可能会对一些重要的NPC进行解析,他们的背景故事,以及他们在游戏世界中的作用。 物品与道具的设计: 游戏中的各种物品,从普通的武器装备到具有特殊意义的道具,它们的造型和名称都可能隐藏着象征意义。资料集会展示这些物品的原画,并解析其设计理念。 游戏机制与系统: 一些游戏机制的深层逻辑,例如“回合制战斗”的优化、“社交链”系统的设计理念,以及“Persona”融合系统的规则,都可能在资料集中得到进一步的阐释。 总而言之,《女神异闻录3 官方设定资料集》是一部集艺术、文化、心理学、开发历程于一体的综合性文献。它将带领读者深入《女神异闻录3》的灵魂深处,理解那些隐藏在游戏画面之下的深刻含义,体验一次与游戏角色和创作团队的深度对话。它不是简单的游戏攻略,而是一本让玩家能够更深刻地理解和欣赏《女神异闻录3》这部作品的“百科全书”和“艺术宝典”。

用户评价

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在我个人而言,《ペルソナ3公式設定資料集》对我来说,更像是一次对游戏音乐和音效设计的致敬。P3的配乐,尤其是那些经典的战斗曲和日常曲,早已成为我生活中不可或缺的一部分。我一直很好奇,那些旋律是如何构思出来的?音乐在游戏中的不同场景下,是如何恰到好处地烘托气氛,触动玩家情绪的?我希望这本设定集能提供一些关于音乐创作的幕后故事,例如作曲家在创作过程中所获得的灵感,或是对某些重要曲目的具体解析。除了音乐,游戏中的音效设计也同样出色,那些每一次技能发动时的独特声音,每一次战斗的打击感,以及场景中细微的环境音,都为游戏体验增添了无数沉浸感。我渴望了解,这些音效是如何被采集、制作和整合的,它们在营造游戏氛围中扮演了怎样的角色?对我来说,这本书是探索P3声音世界的钥匙,是一次对游戏听觉盛宴背后的艺术与匠心进行深入解读的旅程。

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光是翻开这本《ペルソナ3公式設定資料集》,就能感受到一股扑面而来的怀旧感。P3对我来说,不仅仅是一款游戏,更是一段青春的缩影,那些在月光馆学园度过的日子,与伙伴们一同挥洒汗水、面对命运的每一个瞬间,都深深烙印在我的脑海里。这本书的到来,像是为这段珍贵回忆搭建了一个实体化的桥梁。我特别期待它能收录那些在游戏中一闪而过的场景设定,比如每个重要地点的早期概念图,亦或是那些因为各种原因未能最终实现的敌人设计。游戏本体中,虽然我们能感受到制作团队的用心,但许多细节的背后,一定有着更深层次的思考和打磨。我希望这本设定集能够揭示这些“幕后故事”,让我能更深入地理解游戏世界的构建逻辑,以及人物角色塑造时所倾注的心血。光是想象一下,能看到主人公、P3小队成员以及敌方Boss们最初的草稿,甚至是一些充满灵感的碎片,就足以让我激动不已。这本书对我而言,不仅仅是图册,更是一次重温过往,重新感受P3独特魅力的契机。

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作为一名对游戏美术和世界观构建有着浓厚兴趣的玩家,我一直以来都对《ペルソナ3》独特的艺术风格和深刻的主题感到着迷。这本《ペルソナ3公式設定資料集》在我心中,承载着无数关于游戏创作秘密的期待。我非常好奇,在游戏那极具辨识度的UI设计、时尚的人物造型以及充满象征意义的场景中,究竟隐藏着多少不为人知的创作过程?例如,那些充满艺术气息的菜单界面,是如何一步步演变成最终我们看到的样子的?角色的服装设计,除了满足功能性之外,还蕴含着怎样的心理学或象征意义?我尤其关注那些在游戏过程中稍纵即逝,却又极其重要的视觉元素,比如过场动画中的分镜设计,或是那些为营造特定氛围而设计的背景细节。我知道,一本优秀的设定集,往往能提供一个窗口,让我们窥见创作者们是如何将抽象的理念转化为具象的视觉语言,并最终构建出一个令人信服且富有感染力的游戏世界的。因此,对于这本书,我充满了对那些“未被讲述”的故事的好奇与渴望。

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说实话,入手《ペルソナ3公式設定資料集》的初衷,更多的是源于对游戏剧情和角色羁绊的深深喜爱。P3的故事,尤其是其关于“死亡”、“存在”、“羁绊”等哲学命题的探讨,给我留下了难以磨灭的印象。我渴望通过这本书,去了解那些在游戏剧情推进中,隐藏在角色对话之外的,他们内心的挣扎与成长。例如,那些关键剧情节点的角色情感描绘,是否有更深层次的艺术概念图来辅助表达?那些看似不经意间透露的角色性格特征,在设计之初是否有着更详尽的人物小传或心理分析?我特别想看到,那些在游戏中推动剧情发展的关键道具和物品,它们的设计理念和象征意义。有时候,一个不起眼的道具,却可能承载着整个故事的核心。我希望这本书能带我走近这些角色的内心世界,理解他们为何会做出那样的选择,又如何在命运的洪流中坚持自我。这不仅仅是关于画面的欣赏,更是关于故事内核的深度挖掘,是一种与角色心灵的二次对话。

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从一个纯粹的“技术向”玩家的角度来说,我一直对《ペルソナ3》在当时的表现力和技术实现上感到惊叹。这本《ペルソナ3公式設定資料集》,我希望它能给我带来一些关于游戏开发过程中的技术性见解。比如,那些充满创意的战斗动画,是如何在当时的技术条件下实现的?特效的运用,是为了突出哪些角色的能力,或是为了营造怎样的战斗氛围?我对于游戏场景中的光影效果、材质表现,以及角色模型精细度的设计也颇为好奇。特别是那些在游戏中难以察觉,但却至关重要的细节,例如某些场景的纹理细节,或是角色在不同状态下的模型变化。如果书中能包含一些关于引擎运用、渲染技术,甚至是早期开发过程中遇到的技术瓶颈和解决方案的讨论,那将是我最大的惊喜。这本书对我而言,不仅仅是美术的展示,更是对游戏开发技术的一次深度探究,是了解游戏如何从概念走向现实的宝贵资料。

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