3本 Kotlin實戰+Android進階之光+Android Studio開發實戰

3本 Kotlin實戰+Android進階之光+Android Studio開發實戰 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

圖書標籤:
  • Kotlin
  • Android
  • Android開發
  • Android Studio
  • 實戰
  • 進階
  • 移動開發
  • 編程
  • 技術
  • 教程
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店鋪: 藍墨水圖書專營店
齣版社: 電子工業齣版社
ISBN:9787121321580
商品編碼:15234373098

具體描述

套裝三本:

Kotlin實戰

Android進階之光

Android Studio開發實戰:從零基礎到App上綫


書號:9787121321580 9787121315305 9787302470069

書名:Android Studio開發實戰:從零基礎到App上綫

定價:128.00元

齣版社:清華大學齣版社

ISBN:9787302470069

齣版時間:2017.06

開本:16

作者:歐陽燊

裝幀:平裝

頁數:649

本書是一部Android開發的實戰教程,由淺入深、由基礎到高級,帶領讀者一步一步走進App開發的神奇世界。 全書共分為16章。其中,前8章是基礎部分,主要講解Android Studio的環境搭建、App開發的各種常用控件、App的數據存儲方式、如何調試App並將App發布上綫;後8章是進階部分,主要講解App開發的設備操作、網絡通信、事件、動畫、多媒體、融閤技術、第三方開發包、性能優化等。書中在講解知識點的同時給齣瞭大量實戰範例,方便讀者迅速將所學的知識運用到實際開發中。通過本書的學習,讀者能夠掌握3類主流App的基本開發技術,包括購物App(電子商務)、聊天App(即時通信)、打車App(交通齣行)。另外,能夠學會開發一些趣味應用,包括簡單計算器、房貸計算器、萬年曆、日程錶、手機安全助手、指南針、衛星渾天儀、摳圖工具、動感影集、影視播放器、音樂播放器、WIFI共享器等。 本書適用於Android開發的廣大從業者、有誌於轉型App開發的程序員、App開發的業餘愛好者,也可作為大中專院校與培訓機構的Android課程教材。


目    錄

第1章  Android Studio環境搭建 1

1.1  Android Studio簡介 2

1.2  Android Studio的安裝 2

1.2.1  開發機配置要求 2

1.2.2  安裝依賴的軟件 3

1.2.3  安裝Android Studio 5

1.3  運行小應用Hello World 7

1.3.1  創建新項目 7

1.3.2  編譯項目/模塊 10

1.3.3  創建模擬器 10

1.3.4  在模擬器上運行App 11

1.4  App的工程結構 12

1.4.1  工程目錄說明 12

1.4.2  編譯配置文件build.gradle 13

1.4.3  App運行配置AndroidManifest.xml 15

1.4.4  在代碼中操縱控件 15

1.5  準備開始 17

1.5.1  使用快捷鍵 17

1.5.2  安裝SVN工具 18

1.5.3  安裝常用插件 19

1.5.4  導入ADT工程 21

1.6  小結 22

第2章  初級控件 23

2.1  屏幕顯示 24

2.1.1  像素 24

2.1.2  顔色 25

2.1.3  屏幕分辨率 26

2.2  簡單布局 27

2.2.1  視圖View的基本屬性 27

2.2.2  綫性布局LinearLayout 30

2.2.3  滾動視圖ScrollView 32

2.3  簡單控件 34

2.3.1  文本視圖TextView 34

2.3.2  按鈕Button 38

2.3.3  圖像視圖ImageView 39

2.3.4  圖像按鈕ImageButton 43

2.4  圖形基礎 45

2.4.1  Drawable 46

2.4.2  狀態列錶圖形 47

2.4.3  形狀圖形 48

2.4.4  九宮格圖片 51

2.5  實戰項目:簡單計算器 52

2.5.1  設計思路 53

2.5.2  小知識:日誌Log/提示Toast 54

2.5.3  代碼示例 55

2.6  小結 58

第3章  中級控件 59

3.1  其他布局 60

3.1.1  相對布局RelativeLayout 60

3.1.2  框架布局FrameLayout 64

3.2  特殊按鈕 65

........


Android進階之光

 (作者)  

 
  • 書 號:9787121315305
  • 齣版日期:2017-06-27
  • 頁 數:492
  • 開 本:16(185*260)
  • 齣版狀態:上市銷售
  • 維護人:
  • 定價 89元
  • 本書是一本Android進階類書籍,書中各知識點由淺入深,環環相扣,·終這些知識點形成瞭一個體係結構。本書共分為11章。第1章介紹Android 5.0到Android 7.0的新特性。第2章介紹Material Design。第3章介紹View體係,包括View的事件分發、工作流程、自定義View等知識點。第4章介紹多綫程的知識。第5章介紹網絡編程的知識。第6章介紹常用的設計模式。第7章介紹事件總綫。第8到第10章介紹架構設計所需要的知識點。第11章簡單介紹Android係統框架。目錄

    第1章 Android新特性 1
    1.1 Android 5.0新特性 1
    1.1.1 Android 5.0主要新特性概述 1
    1.1.2 替換ListView和GridView的RecyclerView 3
    1.1.3 卡片CardView 13
    1.1.4 3種Notification 18
    1.1.5 Toolbar與Palette 23
    1.2 Android 6.0新特性 29
    1.2.1 Android 6.0主要新特性概述 29
    1.2.2 運行時權限機製 30
    1.3 Android 7.0新特性 43
    1.3.1 Android 7.0主要新特性概述 43
    1.3.2 多窗口模式 44
    1.4 本章小結 47
    第2章 Material Design 48
    2.1 Material Design概述 48
    2.1.1 核心思想 48
    2.1.2 材質與空間 49
    2.1.3 動畫 49
    2.1.4 樣式 50
    2.1.5 圖標 51
    2.1.6 圖像 51
    2.1.7 組件 51
    2.2 Design Support Library常用控件詳解 54
    2.2.1 Snackbar的使用 54
    2.2.2 用TextInputLayout實現登錄界麵 55
    2.2.3 FloatingActionButton的使用 60
    2.2.4 用TabLayout實現類似網易選項卡的動態滑動效果 61
    2.2.5 用NavigationView實現抽屜菜單界麵 68
    2.2.6 用CoordinatorLayout實現Toolbar隱藏和摺疊 74
    2.3 本章小結 86
    第3章 View體係與自定義View 87
    3.1 View與ViewGroup 87
    3.2 坐標係 89
    3.2.1 Android坐標係 89
    3.2.2 View坐標係 90
    3.3 View的滑動 91
    3.3.1 layout()方法 92
    3.3.2 offsetLeftAndRight()與offsetTopAndBottom() 94
    3.3.3 LayoutParams(改變布局參數) 95
    3.3.4 動畫 95
    3.3.5 scrollTo與scollBy 96
    3.3.6 Scroller 98
    3.4 屬性動畫 99
    3.5 解析Scroller 105
    3.6 View的事件分發機製 108
    3.6.1 源碼解析Activity的構成 108
    3.6.2 源碼解析View的事件分發機製 112
    3.7 View的工作流程 119
    3.7.1 View的工作流程入口 119
    3.7.2 理解MeasureSpec 122
    3.7.3 View的measure流程 126
    3.7.4 View的layout流程 132
    3.7.5 View的draw流程 135
    3.8 自定義View 139
    3.8.1 繼承係統控件的自定義View 140
    3.8.2 繼承View的自定義View 141
    3.8.3 自定義組閤控件 147
    3.8.4 自定義ViewGroup 152
    3.9 本章小結 164
    第4章 多綫程編程 165
    4.1 綫程基礎 165
    4.1.1 進程與綫程 165
    4.1.2 綫程的狀態 167
    4.1.3 創建綫程 168
    4.1.4 理解中斷 170
    4.1.5 安全地終止綫程 171
    4.2 同步 173
    4.2.1 重入鎖與條件對象 173
    4.2.2 同步方法 175
  • .........

 Kotlin實戰


Dmitry Jemerov , Svetlana Isakova (作者)   , 羅麗 , 李思陽 , 蔣揚海 (譯者) 

 
  • 書 號:9787121321580
  • 齣版日期:2017-08-01
  • 頁 數:360
  • 開 本:16(185*235)
  • 齣版狀態:正在印刷
  • 原書名: Kotlin in Action
  • 齣版時間2017.8
  • 定價89.00
  • 本書將從語言的基本特性開始,逐漸覆蓋其更多的高級特性,尤其注重講解如何將 Koltin 集成到已有 Java 工程實踐及其背後的原理。本書分為兩個部分。,部分講解如何開始使用 Kotlin 現有的庫和API,包括基本語法、擴展函數和擴展屬性、數據類和伴生對象、lambda 錶達式,以及數據類型係統(著重講解瞭可空性和集閤的概念)。第二部分教你如何使用 Kotlin 構建自己的 API,以及一些深層次特性——約定和委托屬性、高階函數、泛型、注解和反射,以及領域特定語言的構建。本書適閤廣大移動開發者及入門學習者,尤其是緊跟主流趨勢的前沿探索者。第 1 部分 Kotlin 簡介 ..........................................1
    1 Kotlin :定義和目的 ..................................................................3
    1.1 Kotlin 初體驗 ...................................................................................................3
    1.2 Kotlin 的主要特徵 ...........................................................................................4
    1.2.1 目標平颱 :服務器端、Android 及任何 Java 運行的地方 ...............4
    1.2.2 靜態類型 ..............................................................................................5
    1.2.3 函數式和麵嚮對象 ..............................................................................6
    1.2.4 免費並開源 ..........................................................................................7
    1.3 Kotlin 應用 .......................................................................................................8
    1.3.1 服務器端的 Kotlin ...............................................................................8
    1.3.2 Android 上的 Kotlin .............................................................................9
    1.4 Kotlin 的設計哲學 .........................................................................................10
    1.4.1 務實 ....................................................................................................10
    1.4.2 簡潔 .................................................................................................... 11
    1.4.3 安全 ....................................................................................................12
    1.4.4 互操作性 ............................................................................................13
    1.5 使用 Kotlin 工具 ............................................................................................14
    1.5.1 編譯 Kotlin 代碼 ................................................................................14
    1.5.2 IntelliJ IDEA 和 Android Studio 插件 ...............................................15
    1.5.3 交互式 shell ........................................................................................15
    1.5.4 Eclipse 插件 .......................................................................................15
    1.5.5 在綫 playground .................................................................................15
    1.5.6 Java 到 Kotlin 的轉換器 ....................................................................16
    1.6 小結 ................................................................................................................16
    2 Kotlin 基礎 ...........................................................................17
    2.1 基本要素 :函數和變量 ................................................................................17
    2.1.1 Hello,world! ........................................................................................18
    2.1.2 函數 ....................................................................................................18
    2.1.3 變量 ....................................................................................................20
    2.1.4 更簡單的字符串格式化 :字符串模闆 ............................................22
    2.2 類和屬性 ........................................................................................................23
    2.2.1 屬性 ....................................................................................................24
    2.2.2 自定義訪問器 ....................................................................................25
    2.2.3 Kotlin 源碼布局 :目錄和包 .............................................................26
    2.3 錶示和處理選擇 :枚舉和“when” ..............................................................28
    2.3.1 聲明枚舉類 ........................................................................................28
    2.3.2 使用“when”處理枚舉類 ...............................................................29
    2.3.3 在“when”結構中使用任意對象 ...................................................30
    2.3.4 使用不帶參數的“when” .................................................................31
    2.3.5 智能轉換 :閤並類型檢查和轉換 ....................................................32
    2.3.6 重構 :用“when”代替“if” ...........................................................34
    2.3.7 代碼塊作為“if”和“when”的分支 .............................................35
    2.4 迭代事物 :“while”循環和“for”循環 .....................................................36
    2.4.1 “while”循環 .....................................................................................36
    2.4.2 迭代數字 :區間和數列 ....................................................................37
    2.4.3 迭代 map ............................................................................................38
    2.4.4 使用“in”檢查集閤和區間的成員 .................................................39
    2.5 Kotlin 中的異常 .............................................................................................41
    2.5.1 “try”“catch”和“finally” ...............................................................41
    2.5.2 “try”作為錶達式 ..............................................................................42
    2.6 小結 ................................................................................................................44
    3 函數的定義與調用 ..................................................................45
    3.1 在 Kotlin 中創建集閤 ....................................................................................45
    3.2 讓函數更好調用 ............................................................................................47
    3.2.1 命名參數 ............................................................................................48
    3.2.2 默認參數值 ........................................................................................49
    3.2.3 消除靜態工具類 :頂層函數和屬性 ................................................50
    3.3 給彆人的類添加方法 :擴展函數和屬性 ....................................................53
    3.3.1 導入和擴展函數 ................................................................................54
    3.3.2 從 Java 中調用擴展函數 ...................................................................54
    3.3.3 作為擴展函數的工具函數 ................................................................55
    3.3.4 不可重寫的擴展函數 ........................................................................56
    3.3.5 擴展屬性 ............................................................................................58
    3.4 處理集閤 :可變參數、中綴調用和庫的支持 ............................................59
    3.4.1 擴展 Java 集閤的 API ........................................................................59
    3.4.2 可變參數 :讓函數支持任意數量的參數 ........................................60
    3.4.3 鍵值對的處理 :中綴調用和解構聲明 ............................................60
    3.5 字符串和正則錶達式的處理 ........................................................................62
    3.5.1 分割字符串 ........................................................................................62
    3.5.2 正則錶達式和三重引號的字符串 ....................................................63
    3.5.3 多行三重引號的字符串 ....................................................................64
    3.6 讓你的代碼更整潔 :局部函數和擴展 ........................................................66
    3.7 小結 ................................................................................................................68
    4 類、對象和接口 .....................................................................69
    4.1 定義類繼承結構 ............................................................................................70
    4.1.1 Kotlin 中的接口 .................................................................................70
    4.1.2 open、final 和 abstract 修飾符 :默認為 final ..................................72
    4.1.3 可見性修飾符 :默認為 public .........................................................75
    4.1.4 內部類和嵌套類 :默認是嵌套類 ....................................................76
    4.1.5 密封類 :定義受限的類繼承結構 ....................................................79
    4.2 聲明一個帶非默認構造方法或屬性的類 ....................................................80
    4.2.1 初始化類 :主構造方法和初始化語句塊 ........................................80
    4.2.2 構造方法 :用不同的方式來初始化父類 ........................................83
    4.2.3 實現在接口中聲明的屬性 ................................................................85
    4.2.4 通過 getter 或 setter 訪問支持字段 ..................................................87
    4.2.5 修改訪問器的可見性 ........................................................................88
    4.3 編譯器生成的方法 :數據類和類委托 ........................................................89
    4.3.1 通用對象方法 ....................................................................................89
    4.3.2 數據類 :自動生成通用方法的實現 ................................................92
    4.3.3 類委托 :使用“by”關鍵字 ............................................................93
    4.4 “object”關鍵字 :將聲明一個類與創建一個實例結閤起來.....................95
    4.4.1 對象聲明 :創建單例易如反掌 ........................................................95
    4.4.2 伴生對象 :工廠方法和靜態成員的地盤 ........................................98
    4.4.3 作為普通對象使用的伴生對象 ......................................................100
    4.4.4 對象錶達式 :改變寫法的匿名內部類 ..........................................102
    4.5 小結 ..............................................................................................................104
    5 Lambda 編程 .......................................................................105
    5.1 Lambda 錶達式和成員引用 ........................................................................105
    5.1.1 Lambda 簡介 :作為函數參數的代碼塊 ........................................106
    5.1.2 Lambda 和集閤 ................................................................................107
    5.1.3 Lambda 錶達式的語法 ....................................................................108
    5.1.4 在作用域中訪問變量 .......................................................................111
    5.1.5 成員引用 .......................................................................................... 114
    5.2 集閤的函數式 API ....................................................................................... 116
    5.2.1 基礎 :filter 和 map .......................................................................... 116
    5.2.2 “all”“any”“count”和“find”: 對集閤應用判斷式 ................. 118
    5.2.3 groupBy :把列錶轉換成分組的 map ............................................ 119
    5.2.4 flatMap 和 flatten :處理嵌套集閤中的元素 ..................................120
    5.3 惰性集閤操作 :序列 ..................................................................................121
    5.3.1 執行序列操作 :中間和末端操作 ..................................................123
    5.3.2 創建序列 ..........................................................................................125
    5.4 使用 Java 函數式接口 .................................................................................126
    5.4.1 把 lambda 當作參數傳遞給 Java 方法 ...........................................127

《Kotlin實戰:從入門到精通,構建現代Android應用》 本書旨在帶領讀者深入理解Kotlin這門現代、簡潔、安全的編程語言,並將其強大的特性應用於Android開發實踐。我們將從Kotlin的基礎語法和核心概念齣發,逐步深入到麵嚮對象編程、函數式編程以及並發編程等高級主題。通過大量的實戰案例和代碼示例,您將學會如何利用Kotlin的空安全、擴展函數、協程等特性,編寫齣更加高效、易讀、易維護的Android應用程序。 第一部分:Kotlin基礎與核心特性 Kotlin入門: 介紹Kotlin的起源、設計理念及其在Android開發中的優勢。我們將一步步搭建Kotlin開發環境,並學習第一個Kotlin程序。 變量與數據類型: 深入理解Kotlin的可變與不可變變量(`var`與`val`),以及Kotlin豐富的基本數據類型和字符串處理。我們將重點講解Kotlin的類型推斷機製,以及如何安全地處理`null`值。 控製流: 學習Kotlin強大的`if`錶達式、`when`錶達式,以及傳統的`for`和`while`循環。`when`錶達式的模式匹配能力將為您帶來全新的編程體驗。 函數: 掌握Kotlin函數的定義、參數傳遞、返迴值類型,以及默認參數、命名參數和可變參數等高級特性。我們將探討lambda錶達式和高階函數,為理解函數式編程打下基礎。 類與對象: 深入Kotlin的麵嚮對象編程。我們將學習類的定義、構造函數(主構造函數與次構造函數)、屬性(getter與setter)、繼承、接口,以及密封類和枚舉。 集閤框架: 熟悉Kotlin提供的強大集閤API,包括列錶(List)、集閤(Set)、映射(Map)等。我們將學習如何使用Kotlin的擴展函數對集閤進行高效的操作,如`map`、`filter`、`reduce`等。 空安全: 這是Kotlin的核心優勢之一。我們將詳細講解可空類型(Nullable Types)和非空類型(Non-Nullable Types),以及安全調用操作符(`?.`)、Elvis操作符(`?:`)、非空斷言(`!!`)和`let`函數等,確保您的代碼遠離`NullPointerException`。 擴展函數與屬性: 學習如何為現有類添加新的功能,而無需繼承。這將極大地簡化代碼,提高復用性,並在Android開發中帶來諸多便利。 數據類: 瞭解Kotlin提供的數據類,它們可以自動生成`equals()`、`hashCode()`、`toString()`、`copy()`等常用方法,大大減少樣闆代碼。 作用域函數: 掌握`let`、`run`、`with`、`apply`、`also`等作用域函數,它們能夠使代碼塊更加簡潔、富有錶現力。 第二部分:Kotlin在Android開發中的高級應用 協程(Coroutines): 本書將花費大量篇幅深入講解Kotlin協程,它是處理異步編程的強大工具。我們將從協程的基本概念、啓動協程、協程上下文、調度器入手,逐步學習如何使用`launch`和`async`構建並發程序,以及如何處理協程的取消與異常。重點講解`Flow`以及在ViewModel、Repository層中的應用,實現高效、流暢的用戶體驗。 DSL(Domain-Specific Language)與Lambda: 瞭解Kotlin如何通過DSL語法糖,使某些場景下的代碼更加優雅,例如在構建UI或處理網絡請求時。 SOLID原則與Kotlin: 探討如何將SOLID設計原則應用於Kotlin代碼,寫齣更具可維護性和可擴展性的Android應用。 與Java的互操作性: 學習Kotlin如何與現有的Java代碼無縫集成,幫助您在現有項目中逐步引入Kotlin。 Kotlin與Jetpack組件: 結閤Jetpack組件,如ViewModel、LiveData、Room、Navigation等,展示如何利用Kotlin的特性,更高效地開發現代Android應用。 通過閱讀本書,您將能夠: 精通Kotlin語言的核心特性,並理解其設計哲學。 寫齣更加簡潔、安全、高效的Kotlin代碼。 熟練運用Kotlin進行Android應用程序的開發。 掌握Kotlin協程,從容處理復雜的異步操作,構建高性能的Android應用。 提升代碼質量,減少bug,提高開發效率。 《Android進階之光:構築高質量、高性能的Android應用》 本書專注於Android開發中的進階主題,旨在幫助開發者從“會寫”走嚮“寫好”,構建齣高質量、高性能、可維護性強的Android應用程序。我們將深入剖析Android係統的底層機製,探討各種設計模式和架構思想,並結閤實際案例,提供切實可行的解決方案。 第一部分:Android係統底層與核心原理 Android應用程序生命周期深度解析: 不僅限於Activity、Fragment的生命周期,還將深入講解Application、Service、BroadcastReceiver等組件的生命周期管理,以及它們之間的交互關係。 Activity與Fragment的交互與通信: 探討各種場景下的Activity和Fragment通信方式,如Intent、Handler、Binder、ViewModel、LiveData、EventBus等,並分析它們的優缺點。 Context的深入理解: 詳細講解Application Context、Activity Context、Service Context的區彆與使用場景,以及Context帶來的內存泄漏風險及規避方法。 內存管理與優化: 深入分析Android的內存管理機製,包括垃圾迴收(GC)、內存泄漏的常見原因(如靜態引用、Context持有、內部類等),並提供行之有效的檢測與優化技巧,如使用LeakCanary、MAT等工具。 性能優化: 從UI渲染、網絡請求、數據庫訪問、綫程管理等多個維度,提供全麵的性能優化策略。包括卡頓檢測與優化(TraceView、Systrace)、過度繪製、View繪製流程優化、內存復用、圖片加載優化、網絡請求優化(OkHttp詳解、緩存策略)、數據庫性能優化(SQLite、Room)等。 綫程與並發: 深入理解Android中的綫程模型,包括Thread、AsyncTask、HandlerThread、ThreadPoolExecutor等,並重點講解Kotlin協程在Android並發編程中的應用,如何實現更簡潔、高效的異步操作。 Binder與IPC機製: 深入剖析Binder的工作原理,理解其在Android係統中的重要作用,以及AIDL(Android Interface Definition Language)的使用,實現進程間通信。 AMS、WMS等係統服務: 瞭解Android係統核心服務的職責和工作機製,如ActivityManagerService (AMS)、WindowManagerService (WMS) 等,以及它們與應用程序的交互。 第二部分:設計模式、架構思想與最佳實踐 常用設計模式詳解: 詳細講解在Android開發中常用的設計模式,如單例模式、工廠模式、建造者模式、適配器模式、裝飾器模式、觀察者模式、策略模式、代理模式、MVC、MVP、MVVM、MVI等。我們將結閤具體代碼示例,說明每種模式的應用場景、優缺點以及如何在Android項目中落地。 Android架構演進: 從傳統的MVC到MVP、MVVM,再到當下流行的MVI(Model-View-Intent),深入分析各種架構模式的演變曆程、核心思想、優勢與劣勢,幫助您選擇適閤項目的架構。 組件化開發: 講解組件化開發的理念、優勢,以及如何進行模塊劃分、API設計、依賴管理,構建可復用、易維護的組件化Android項目。 模塊化與解耦: 探討如何通過接口、依賴注入(如Dagger Hilt)、路由等技術手段,實現代碼的鬆耦閤,提高項目的可維護性和可擴展性。 代碼規範與重構: 強調編寫高質量代碼的重要性,介紹代碼規範(如Google Java Style Guide、Kotlin Style Guide),以及如何進行代碼重構,提升代碼的可讀性和健壯性。 Jetpack組件深度實踐: 結閤Jetpack中的核心組件,如ViewModel、LiveData、Room、Navigation、WorkManager、Compose等,深入講解它們的原理、使用技巧以及在實際項目中的最佳實踐。 插件化與熱修復: 介紹插件化和熱修復技術的基本原理、實現方式以及應用場景,幫助開發者應對App更新迭代的挑戰。 單元測試與集成測試: 講解如何編寫單元測試、集成測試,以及UI測試,確保代碼的質量和應用的穩定性。 代碼混淆與加固: 探討代碼混淆的原理和工具(如ProGuard, R8),以及App加固的基本方法,提升App的安全性。 通過閱讀本書,您將能夠: 深入理解Android係統的底層工作原理。 掌握多種設計模式和架構思想,並能靈活應用於實際開發。 構建齣高性能、可擴展、易於維護的Android應用程序。 有效解決Android開發中常見的性能瓶頸和內存問題。 提升代碼質量,減少bug,提高開發效率。 為成為一名優秀的Android架構師打下堅實的基礎。 《Android Studio開發實戰:從零到項目上綫》 本書是一本麵嚮初學者和有一定經驗的Android開發者的實用指南,全麵涵蓋瞭使用Android Studio進行Android應用程序開發的全過程。我們將從Android Studio的基礎操作入手,逐步深入到UI布局、數據存儲、網絡通信、多媒體處理、第三方庫集成等核心開發技能,最終指導讀者完成一個完整的、可上綫的Android項目。 第一部分:Android Studio環境搭建與基礎操作 Android Studio安裝與配置: 詳細介紹Android Studio的下載、安裝步驟,以及SDK、AVD(Android Virtual Device)的配置,確保您擁有一個完善的開發環境。 項目創建與管理: 學習如何創建新的Android項目,理解項目結構、Gradle構建係統,以及如何管理項目依賴。 Android Studio常用功能: 掌握代碼編輯、調試、版本控製(Git)、布局編輯器、Logcat工具、性能分析工具等Android Studio的核心功能,提高開發效率。 Gradle基礎: 瞭解Gradle在Android項目中的作用,學習如何配置`build.gradle`文件,管理依賴庫,以及理解構建過程。 第二部分:Android UI設計與用戶交互 XML布局與視圖(View): 深入學習Android的XML布局文件,包括各種布局容器(LinearLayout, RelativeLayout, ConstraintLayout, FrameLayout)和基礎視圖組件(TextView, EditText, Button, ImageView, CheckBox, RadioButton等)。 ConstraintLayout精通: 重點講解現代化的布局利器ConstraintLayout,學習如何利用約束來創建靈活、響應式的UI。 列錶(RecyclerView)的強大應用: 詳細講解RecyclerView的原理、Adapter、ViewHolder的設計,以及如何高效地展示大量數據。 Fragment的生命周期與管理: 學習Fragment的創建、生命周期、與Activity的通信,以及Fragment的嵌套使用。 Material Design: 學習Google推齣的Material Design設計規範,掌握其核心組件和風格,設計齣符閤現代美學的App界麵。 用戶交互與事件處理: 學習如何響應用戶的點擊、觸摸、滑動等各種交互事件,實現流暢的用戶體驗。 對話框(Dialog)與通知(Notification): 學習如何創建和管理各種類型的對話框,以及如何嚮用戶發送重要的通知。 第三部分:Android核心功能開發 Activity與Intent: 深入理解Activity的生命周期,學習Activity之間的跳轉與數據傳遞,以及Intent的各種隱式和顯式調用方式。 數據存儲: SharedPreferences: 學習輕量級的數據存儲方式,適用於保存簡單的鍵值對數據。 文件存儲: 講解內部存儲與外部存儲的區彆,以及如何讀寫文件。 SQLite數據庫: 學習Android內置的SQLite數據庫,並結閤Room Persistence Library,更方便地進行結構化數據管理。 網絡通信: HTTP請求: 學習使用OkHttp等強大的HTTP客戶端庫,進行網絡數據的請求與解析(JSON, XML)。 Retrofit: 掌握Retrofit庫,它能夠簡化網絡請求的開發,與Kotlin協程完美結閤。 多媒體處理: 圖片加載與顯示: 學習使用Glide、Picasso等圖片加載庫,實現高效、緩存友好的圖片顯示。 音頻與視頻播放: 學習使用MediaPlayer或ExoPlayer實現音視頻的播放功能。 後颱任務與服務(Service): 學習如何創建後颱服務,處理耗時任務,以及使用WorkManager進行可延遲、可約束的後颱任務調度。 權限管理: 學習Android的運行時權限機製,並正確地嚮用戶申請和處理權限。 第四部分:進階主題與項目實戰 第三方庫集成: 學習如何集成各種常用的第三方庫,如網絡請求庫、圖片加載庫、依賴注入框架(Dagger Hilt)、路由庫等。 Kotlin與Android開發: 結閤Kotlin語言的優勢,展示如何在Android開發中更高效地利用Kotlin特性,如協程、擴展函數、數據類等。 Jetpack組件入門: 簡要介紹Jetpack中的核心組件,如ViewModel、LiveData,幫助您瞭解如何構建更健壯的App。 版本控製(Git): 學習使用Git進行版本控製,與團隊協作開發。 調試技巧: 掌握更高級的調試技巧,快速定位和解決問題。 打包與發布: 學習如何生成簽名APK/App Bundle,並在Google Play Store等應用商店上架發布您的App。 項目實戰: 通過一個完整的、貼近實際需求的App項目(例如一個簡單的社交App、天氣App或電商App),將書中講解的知識點融會貫通,並貫穿整個開發流程。 通過閱讀本書,您將能夠: 熟練掌握Android Studio的開發環境和常用功能。 獨立完成Android應用程序的UI設計與交互實現。 掌握Android核心功能的開發,包括數據存儲、網絡通信、多媒體處理等。 學會使用Kotlin編寫簡潔、高效的Android代碼。 理解並能夠實踐Jetpack等現代Android開發技術。 最終完成一個功能完整、可上綫的Android應用程序。

用戶評價

評分

這幾本書組閤起來,就像是一個完整的“Android開發進階套餐”。如果說“A書”是讓我掌握瞭現代Android開發的語言(Kotlin),“B書”是讓我理解瞭Android係統的運行邏輯,那麼“C書”就是教會瞭我如何最高效地運用工具來完成這一切。我特彆欣賞這種“由淺入深,由外及內”的學習路徑。通過“A書”,我能夠快速地編寫齣簡潔、易懂的Kotlin代碼,這讓我對Android開發産生瞭濃厚的興趣;接著,“B書”則為我揭示瞭Android世界的運行規律,讓我能夠更深入地理解代碼為何這樣工作,以及如何寫齣更健壯、性能更好的應用;最後,“C書”將這兩者結閤起來,通過實戰化的IDE操作,讓我能夠將所學知識轉化為實際的開發能力,並且大幅提升瞭我的開發效率。感覺自己不再是那個隻能照搬教程的菜鳥,而是能夠獨立思考、解決問題的開發者瞭。

評分

總的來說,這幾本書的內容給我的感覺是,它們不是為瞭“應試”而設計,而是真正站在讀者的角度,希望幫助讀者建立起紮實的Android開發功底。我能感覺到作者在撰寫這些內容時,投入瞭大量的思考和實踐。比如,“A書”中對於Kotlin協程的講解,並不是簡單地介紹API,而是深入地剖析瞭它的原理和應用場景,讓我能夠真正地理解它解決瞭什麼問題;“B書”對於Android綫程模型和IPC機製的講解,同樣鞭闢入裏,能夠幫助我理解為什麼在Android中會齣現各種各樣詭異的並發問題,以及如何去避免它們;“C書”在介紹Android Studio的構建係統時,也沒有僅僅停留在“怎麼配置”,而是解釋瞭“為什麼這樣配置”,以及不同的配置方式會帶來什麼樣的影響。這種“深耕細作”的內容,讓我受益匪淺,也讓我對後續的學習充滿瞭信心。

評分

拿到這幾本Kotlin和Android相關的書,我最深的感受就是,它們真的帶我走入瞭一個全新的開發世界。之前對Android開發一直有點模糊的概念,總覺得它是個大而全的體係,學習起來門檻很高,容易迷失方嚮。但這本書(這裏我姑且稱為“A書”,因為提到瞭Kotlin實戰,我猜它應該是入門Kotlin的基礎)就像一盞指路明燈,它不是那種枯燥的語法堆砌,而是非常有條理地從Kotlin的基礎語法講起,並且迅速地將這些語法應用到Android開發的實際場景中。我特彆喜歡它那種循序漸進的講解方式,不會上來就拋齣復雜的概念,而是通過一個個小例子,讓我們逐步理解Kotlin的特性,比如它的空安全、擴展函數、協程等等,這些在Java中寫起來可能很麻煩的地方,在Kotlin裏卻變得異常優雅和簡潔。尤其是在編寫Android UI的時候,用Kotlin配閤MVVM架構,代碼的可讀性和可維護性一下子就提升瞭好幾個檔次。它還講解瞭很多關於Kotlin的“慣用法”,讓我的代碼風格變得更加地道。閱讀過程中,我感覺自己仿佛置身於一個經驗豐富的開發者身邊,聽他一點點地傳授寶貴的經驗。

評分

“B書”(我猜測是指《Android進階之光》)的內容,真是讓我大開眼界,完全顛覆瞭我之前對Android開發的認知。我原本以為瞭解瞭Activity、Fragment、Service這些基本組件就能算入門瞭,但這本書卻帶我深入到瞭Android的“心髒”地帶。它詳細講解瞭Android的四大組件背後的運行機製,比如Activity的生命周期是如何在不同場景下工作的,Service是如何在後颱默默執行任務的,BroadcastReceiver是如何進行係統事件通信的,ContentProvider又是如何實現跨應用數據共享的。更讓我驚喜的是,它對Binder、Handler、Looper、MessageQueue這些底層機製的闡釋,之前我對這些東西隻是“聽說過”,但理解卻十分模糊,這本書用清晰的圖示和代碼示例,把這些復雜的概念講得明明白白。讀完之後,我感覺自己對Android係統有瞭前所未有的深刻理解,寫代碼的時候不再是“知其然,不知其所以然”,而是真正理解瞭背後的原理,這對於排查疑難雜癥、優化性能起到瞭至關重要的作用。感覺就像是擁有瞭一把解鎖Android係統奧秘的鑰匙。

評分

“C書”(我猜是《Android Studio開發實戰》)真的是一本非常實用的工具書,它不僅僅是關於Android Studio這個IDE的使用技巧,更是將IDE的強大功能與實際的Android項目開發緊密結閤。我之前雖然一直在用Android Studio,但總覺得很多功能沒有充分利用起來,這本書就係統地介紹瞭Android Studio的各種強大功能,比如代碼重構、性能分析工具、調試技巧、版本控製集成、構建係統(Gradle)的配置和優化等等。它通過大量的實戰案例,展示瞭如何利用Android Studio來提高開發效率,解決開發中遇到的各種問題。例如,它詳細講解瞭如何使用Profiler來定位和解決性能瓶頸,如何利用Lint來檢查代碼規範和潛在錯誤,如何有效地配置Gradle來管理依賴和進行多渠道打包。讀完這本書,我感覺自己的Android Studio使用水平得到瞭質的飛躍,寫代碼更順暢瞭,調試問題也更高效瞭。它讓我認識到,一個好的IDE不僅僅是寫代碼的編輯器,更是一個強大的開發助手。

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