具体描述
				
				
					套装三本:
Kotlin实战Android进阶之光
Android Studio开发实战:从零基础到App上线
书号:9787121321580 9787121315305 9787302470069
书名:Android Studio开发实战:从零基础到App上线
定价:128.00元
出版社:清华大学出版社
ISBN:9787302470069
出版时间:2017.06
开本:16
作者:欧阳燊
装帧:平装
页数:649
本书是一部Android开发的实战教程,由浅入深、由基础到高级,带领读者一步一步走进App开发的神奇世界。 全书共分为16章。其中,前8章是基础部分,主要讲解Android Studio的环境搭建、App开发的各种常用控件、App的数据存储方式、如何调试App并将App发布上线;后8章是进阶部分,主要讲解App开发的设备操作、网络通信、事件、动画、多媒体、融合技术、第三方开发包、性能优化等。书中在讲解知识点的同时给出了大量实战范例,方便读者迅速将所学的知识运用到实际开发中。通过本书的学习,读者能够掌握3类主流App的基本开发技术,包括购物App(电子商务)、聊天App(即时通信)、打车App(交通出行)。另外,能够学会开发一些趣味应用,包括简单计算器、房贷计算器、万年历、日程表、手机安全助手、指南针、卫星浑天仪、抠图工具、动感影集、影视播放器、音乐播放器、WIFI共享器等。 本书适用于Android开发的广大从业者、有志于转型App开发的程序员、App开发的业余爱好者,也可作为大中专院校与培训机构的Android课程教材。
目    录
第1章  Android Studio环境搭建 1
1.1  Android Studio简介 2
1.2  Android Studio的安装 2
1.2.1  开发机配置要求 2
1.2.2  安装依赖的软件 3
1.2.3  安装Android Studio 5
1.3  运行小应用Hello World 7
1.3.1  创建新项目 7
1.3.2  编译项目/模块 10
1.3.3  创建模拟器 10
1.3.4  在模拟器上运行App 11
1.4  App的工程结构 12
1.4.1  工程目录说明 12
1.4.2  编译配置文件build.gradle 13
1.4.3  App运行配置AndroidManifest.xml 15
1.4.4  在代码中操纵控件 15
1.5  准备开始 17
1.5.1  使用快捷键 17
1.5.2  安装SVN工具 18
1.5.3  安装常用插件 19
1.5.4  导入ADT工程 21
1.6  小结 22
第2章  初级控件 23
2.1  屏幕显示 24
2.1.1  像素 24
2.1.2  颜色 25
2.1.3  屏幕分辨率 26
2.2  简单布局 27
2.2.1  视图View的基本属性 27
2.2.2  线性布局LinearLayout 30
2.2.3  滚动视图ScrollView 32
2.3  简单控件 34
2.3.1  文本视图TextView 34
2.3.2  按钮Button 38
2.3.3  图像视图ImageView 39
2.3.4  图像按钮ImageButton 43
2.4  图形基础 45
2.4.1  Drawable 46
2.4.2  状态列表图形 47
2.4.3  形状图形 48
2.4.4  九宫格图片 51
2.5  实战项目:简单计算器 52
2.5.1  设计思路 53
2.5.2  小知识:日志Log/提示Toast 54
2.5.3  代码示例 55
2.6  小结 58
第3章  中级控件 59
3.1  其他布局 60
3.1.1  相对布局RelativeLayout 60
3.1.2  框架布局FrameLayout 64
3.2  特殊按钮 65
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Android进阶之光
 (作者)  
 - 书 号:9787121315305
- 出版日期:2017-06-27
- 页 数:492
- 开 本:16(185*260)
- 出版状态:上市销售
- 维护人:
- 定价 89元
- 本书是一本Android进阶类书籍,书中各知识点由浅入深,环环相扣,·终这些知识点形成了一个体系结构。本书共分为11章。第1章介绍Android 5.0到Android 7.0的新特性。第2章介绍Material Design。第3章介绍View体系,包括View的事件分发、工作流程、自定义View等知识点。第4章介绍多线程的知识。第5章介绍网络编程的知识。第6章介绍常用的设计模式。第7章介绍事件总线。第8到第10章介绍架构设计所需要的知识点。第11章简单介绍Android系统框架。目录
 
 第1章 Android新特性 1
 1.1 Android 5.0新特性 1
 1.1.1 Android 5.0主要新特性概述 1
 1.1.2 替换ListView和GridView的RecyclerView 3
 1.1.3 卡片CardView 13
 1.1.4 3种Notification 18
 1.1.5 Toolbar与Palette 23
 1.2 Android 6.0新特性 29
 1.2.1 Android 6.0主要新特性概述 29
 1.2.2 运行时权限机制 30
 1.3 Android 7.0新特性 43
 1.3.1 Android 7.0主要新特性概述 43
 1.3.2 多窗口模式 44
 1.4 本章小结 47
 第2章 Material Design 48
 2.1 Material Design概述 48
 2.1.1 核心思想 48
 2.1.2 材质与空间 49
 2.1.3 动画 49
 2.1.4 样式 50
 2.1.5 图标 51
 2.1.6 图像 51
 2.1.7 组件 51
 2.2 Design Support Library常用控件详解 54
 2.2.1 Snackbar的使用 54
 2.2.2 用TextInputLayout实现登录界面 55
 2.2.3 FloatingActionButton的使用 60
 2.2.4 用TabLayout实现类似网易选项卡的动态滑动效果 61
 2.2.5 用NavigationView实现抽屉菜单界面 68
 2.2.6 用CoordinatorLayout实现Toolbar隐藏和折叠 74
 2.3 本章小结 86
 第3章 View体系与自定义View 87
 3.1 View与ViewGroup 87
 3.2 坐标系 89
 3.2.1 Android坐标系 89
 3.2.2 View坐标系 90
 3.3 View的滑动 91
 3.3.1 layout()方法 92
 3.3.2 offsetLeftAndRight()与offsetTopAndBottom() 94
 3.3.3 LayoutParams(改变布局参数) 95
 3.3.4 动画 95
 3.3.5 scrollTo与scollBy 96
 3.3.6 Scroller 98
 3.4 属性动画 99
 3.5 解析Scroller 105
 3.6 View的事件分发机制 108
 3.6.1 源码解析Activity的构成 108
 3.6.2 源码解析View的事件分发机制 112
 3.7 View的工作流程 119
 3.7.1 View的工作流程入口 119
 3.7.2 理解MeasureSpec 122
 3.7.3 View的measure流程 126
 3.7.4 View的layout流程 132
 3.7.5 View的draw流程 135
 3.8 自定义View 139
 3.8.1 继承系统控件的自定义View 140
 3.8.2 继承View的自定义View 141
 3.8.3 自定义组合控件 147
 3.8.4 自定义ViewGroup 152
 3.9 本章小结 164
 第4章 多线程编程 165
 4.1 线程基础 165
 4.1.1 进程与线程 165
 4.1.2 线程的状态 167
 4.1.3 创建线程 168
 4.1.4 理解中断 170
 4.1.5 安全地终止线程 171
 4.2 同步 173
 4.2.1 重入锁与条件对象 173
 4.2.2 同步方法 175
- .........
 Kotlin实战
Dmitry Jemerov , Svetlana Isakova (作者)   , 罗丽 , 李思阳 , 蒋扬海 (译者) 
 - 书 号:9787121321580
- 出版日期:2017-08-01
- 页 数:360
- 开 本:16(185*235)
- 出版状态:正在印刷
- 原书名: Kotlin in Action
- 出版时间2017.8
- 定价89.00
- 本书将从语言的基本特性开始,逐渐覆盖其更多的高级特性,尤其注重讲解如何将 Koltin 集成到已有 Java 工程实践及其背后的原理。本书分为两个部分。,部分讲解如何开始使用 Kotlin 现有的库和API,包括基本语法、扩展函数和扩展属性、数据类和伴生对象、lambda 表达式,以及数据类型系统(着重讲解了可空性和集合的概念)。第二部分教你如何使用 Kotlin 构建自己的 API,以及一些深层次特性——约定和委托属性、高阶函数、泛型、注解和反射,以及领域特定语言的构建。本书适合广大移动开发者及入门学习者,尤其是紧跟主流趋势的前沿探索者。第 1 部分 Kotlin 简介 ..........................................1
 1 Kotlin :定义和目的 ..................................................................3
 1.1 Kotlin 初体验 ...................................................................................................3
 1.2 Kotlin 的主要特征 ...........................................................................................4
 1.2.1 目标平台 :服务器端、Android 及任何 Java 运行的地方 ...............4
 1.2.2 静态类型 ..............................................................................................5
 1.2.3 函数式和面向对象 ..............................................................................6
 1.2.4 免费并开源 ..........................................................................................7
 1.3 Kotlin 应用 .......................................................................................................8
 1.3.1 服务器端的 Kotlin ...............................................................................8
 1.3.2 Android 上的 Kotlin .............................................................................9
 1.4 Kotlin 的设计哲学 .........................................................................................10
 1.4.1 务实 ....................................................................................................10
 1.4.2 简洁 .................................................................................................... 11
 1.4.3 安全 ....................................................................................................12
 1.4.4 互操作性 ............................................................................................13
 1.5 使用 Kotlin 工具 ............................................................................................14
 1.5.1 编译 Kotlin 代码 ................................................................................14
 1.5.2 IntelliJ IDEA 和 Android Studio 插件 ...............................................15
 1.5.3 交互式 shell ........................................................................................15
 1.5.4 Eclipse 插件 .......................................................................................15
 1.5.5 在线 playground .................................................................................15
 1.5.6 Java 到 Kotlin 的转换器 ....................................................................16
 1.6 小结 ................................................................................................................16
 2 Kotlin 基础 ...........................................................................17
 2.1 基本要素 :函数和变量 ................................................................................17
 2.1.1 Hello,world! ........................................................................................18
 2.1.2 函数 ....................................................................................................18
 2.1.3 变量 ....................................................................................................20
 2.1.4 更简单的字符串格式化 :字符串模板 ............................................22
 2.2 类和属性 ........................................................................................................23
 2.2.1 属性 ....................................................................................................24
 2.2.2 自定义访问器 ....................................................................................25
 2.2.3 Kotlin 源码布局 :目录和包 .............................................................26
 2.3 表示和处理选择 :枚举和“when” ..............................................................28
 2.3.1 声明枚举类 ........................................................................................28
 2.3.2 使用“when”处理枚举类 ...............................................................29
 2.3.3 在“when”结构中使用任意对象 ...................................................30
 2.3.4 使用不带参数的“when” .................................................................31
 2.3.5 智能转换 :合并类型检查和转换 ....................................................32
 2.3.6 重构 :用“when”代替“if” ...........................................................34
 2.3.7 代码块作为“if”和“when”的分支 .............................................35
 2.4 迭代事物 :“while”循环和“for”循环 .....................................................36
 2.4.1 “while”循环 .....................................................................................36
 2.4.2 迭代数字 :区间和数列 ....................................................................37
 2.4.3 迭代 map ............................................................................................38
 2.4.4 使用“in”检查集合和区间的成员 .................................................39
 2.5 Kotlin 中的异常 .............................................................................................41
 2.5.1 “try”“catch”和“finally” ...............................................................41
 2.5.2 “try”作为表达式 ..............................................................................42
 2.6 小结 ................................................................................................................44
 3 函数的定义与调用 ..................................................................45
 3.1 在 Kotlin 中创建集合 ....................................................................................45
 3.2 让函数更好调用 ............................................................................................47
 3.2.1 命名参数 ............................................................................................48
 3.2.2 默认参数值 ........................................................................................49
 3.2.3 消除静态工具类 :顶层函数和属性 ................................................50
 3.3 给别人的类添加方法 :扩展函数和属性 ....................................................53
 3.3.1 导入和扩展函数 ................................................................................54
 3.3.2 从 Java 中调用扩展函数 ...................................................................54
 3.3.3 作为扩展函数的工具函数 ................................................................55
 3.3.4 不可重写的扩展函数 ........................................................................56
 3.3.5 扩展属性 ............................................................................................58
 3.4 处理集合 :可变参数、中缀调用和库的支持 ............................................59
 3.4.1 扩展 Java 集合的 API ........................................................................59
 3.4.2 可变参数 :让函数支持任意数量的参数 ........................................60
 3.4.3 键值对的处理 :中缀调用和解构声明 ............................................60
 3.5 字符串和正则表达式的处理 ........................................................................62
 3.5.1 分割字符串 ........................................................................................62
 3.5.2 正则表达式和三重引号的字符串 ....................................................63
 3.5.3 多行三重引号的字符串 ....................................................................64
 3.6 让你的代码更整洁 :局部函数和扩展 ........................................................66
 3.7 小结 ................................................................................................................68
 4 类、对象和接口 .....................................................................69
 4.1 定义类继承结构 ............................................................................................70
 4.1.1 Kotlin 中的接口 .................................................................................70
 4.1.2 open、final 和 abstract 修饰符 :默认为 final ..................................72
 4.1.3 可见性修饰符 :默认为 public .........................................................75
 4.1.4 内部类和嵌套类 :默认是嵌套类 ....................................................76
 4.1.5 密封类 :定义受限的类继承结构 ....................................................79
 4.2 声明一个带非默认构造方法或属性的类 ....................................................80
 4.2.1 初始化类 :主构造方法和初始化语句块 ........................................80
 4.2.2 构造方法 :用不同的方式来初始化父类 ........................................83
 4.2.3 实现在接口中声明的属性 ................................................................85
 4.2.4 通过 getter 或 setter 访问支持字段 ..................................................87
 4.2.5 修改访问器的可见性 ........................................................................88
 4.3 编译器生成的方法 :数据类和类委托 ........................................................89
 4.3.1 通用对象方法 ....................................................................................89
 4.3.2 数据类 :自动生成通用方法的实现 ................................................92
 4.3.3 类委托 :使用“by”关键字 ............................................................93
 4.4 “object”关键字 :将声明一个类与创建一个实例结合起来.....................95
 4.4.1 对象声明 :创建单例易如反掌 ........................................................95
 4.4.2 伴生对象 :工厂方法和静态成员的地盘 ........................................98
 4.4.3 作为普通对象使用的伴生对象 ......................................................100
 4.4.4 对象表达式 :改变写法的匿名内部类 ..........................................102
 4.5 小结 ..............................................................................................................104
 5 Lambda 编程 .......................................................................105
 5.1 Lambda 表达式和成员引用 ........................................................................105
 5.1.1 Lambda 简介 :作为函数参数的代码块 ........................................106
 5.1.2 Lambda 和集合 ................................................................................107
 5.1.3 Lambda 表达式的语法 ....................................................................108
 5.1.4 在作用域中访问变量 .......................................................................111
 5.1.5 成员引用 .......................................................................................... 114
 5.2 集合的函数式 API ....................................................................................... 116
 5.2.1 基础 :filter 和 map .......................................................................... 116
 5.2.2 “all”“any”“count”和“find”: 对集合应用判断式 ................. 118
 5.2.3 groupBy :把列表转换成分组的 map ............................................ 119
 5.2.4 flatMap 和 flatten :处理嵌套集合中的元素 ..................................120
 5.3 惰性集合操作 :序列 ..................................................................................121
 5.3.1 执行序列操作 :中间和末端操作 ..................................................123
 5.3.2 创建序列 ..........................................................................................125
 5.4 使用 Java 函数式接口 .................................................................................126
 5.4.1 把 lambda 当作参数传递给 Java 方法 ...........................................127
 
				
				
					《Kotlin实战:从入门到精通,构建现代Android应用》  本书旨在带领读者深入理解Kotlin这门现代、简洁、安全的编程语言,并将其强大的特性应用于Android开发实践。我们将从Kotlin的基础语法和核心概念出发,逐步深入到面向对象编程、函数式编程以及并发编程等高级主题。通过大量的实战案例和代码示例,您将学会如何利用Kotlin的空安全、扩展函数、协程等特性,编写出更加高效、易读、易维护的Android应用程序。  第一部分:Kotlin基础与核心特性     Kotlin入门: 介绍Kotlin的起源、设计理念及其在Android开发中的优势。我们将一步步搭建Kotlin开发环境,并学习第一个Kotlin程序。    变量与数据类型: 深入理解Kotlin的可变与不可变变量(`var`与`val`),以及Kotlin丰富的基本数据类型和字符串处理。我们将重点讲解Kotlin的类型推断机制,以及如何安全地处理`null`值。    控制流: 学习Kotlin强大的`if`表达式、`when`表达式,以及传统的`for`和`while`循环。`when`表达式的模式匹配能力将为您带来全新的编程体验。    函数: 掌握Kotlin函数的定义、参数传递、返回值类型,以及默认参数、命名参数和可变参数等高级特性。我们将探讨lambda表达式和高阶函数,为理解函数式编程打下基础。    类与对象: 深入Kotlin的面向对象编程。我们将学习类的定义、构造函数(主构造函数与次构造函数)、属性(getter与setter)、继承、接口,以及密封类和枚举。    集合框架: 熟悉Kotlin提供的强大集合API,包括列表(List)、集合(Set)、映射(Map)等。我们将学习如何使用Kotlin的扩展函数对集合进行高效的操作,如`map`、`filter`、`reduce`等。    空安全: 这是Kotlin的核心优势之一。我们将详细讲解可空类型(Nullable Types)和非空类型(Non-Nullable Types),以及安全调用操作符(`?.`)、Elvis操作符(`?:`)、非空断言(`!!`)和`let`函数等,确保您的代码远离`NullPointerException`。    扩展函数与属性: 学习如何为现有类添加新的功能,而无需继承。这将极大地简化代码,提高复用性,并在Android开发中带来诸多便利。    数据类: 了解Kotlin提供的数据类,它们可以自动生成`equals()`、`hashCode()`、`toString()`、`copy()`等常用方法,大大减少样板代码。    作用域函数: 掌握`let`、`run`、`with`、`apply`、`also`等作用域函数,它们能够使代码块更加简洁、富有表现力。  第二部分:Kotlin在Android开发中的高级应用     协程(Coroutines): 本书将花费大量篇幅深入讲解Kotlin协程,它是处理异步编程的强大工具。我们将从协程的基本概念、启动协程、协程上下文、调度器入手,逐步学习如何使用`launch`和`async`构建并发程序,以及如何处理协程的取消与异常。重点讲解`Flow`以及在ViewModel、Repository层中的应用,实现高效、流畅的用户体验。    DSL(Domain-Specific Language)与Lambda: 了解Kotlin如何通过DSL语法糖,使某些场景下的代码更加优雅,例如在构建UI或处理网络请求时。    SOLID原则与Kotlin: 探讨如何将SOLID设计原则应用于Kotlin代码,写出更具可维护性和可扩展性的Android应用。    与Java的互操作性: 学习Kotlin如何与现有的Java代码无缝集成,帮助您在现有项目中逐步引入Kotlin。    Kotlin与Jetpack组件: 结合Jetpack组件,如ViewModel、LiveData、Room、Navigation等,展示如何利用Kotlin的特性,更高效地开发现代Android应用。  通过阅读本书,您将能够:     精通Kotlin语言的核心特性,并理解其设计哲学。    写出更加简洁、安全、高效的Kotlin代码。    熟练运用Kotlin进行Android应用程序的开发。    掌握Kotlin协程,从容处理复杂的异步操作,构建高性能的Android应用。    提升代码质量,减少bug,提高开发效率。  《Android进阶之光:构筑高质量、高性能的Android应用》  本书专注于Android开发中的进阶主题,旨在帮助开发者从“会写”走向“写好”,构建出高质量、高性能、可维护性强的Android应用程序。我们将深入剖析Android系统的底层机制,探讨各种设计模式和架构思想,并结合实际案例,提供切实可行的解决方案。  第一部分:Android系统底层与核心原理     Android应用程序生命周期深度解析: 不仅限于Activity、Fragment的生命周期,还将深入讲解Application、Service、BroadcastReceiver等组件的生命周期管理,以及它们之间的交互关系。    Activity与Fragment的交互与通信: 探讨各种场景下的Activity和Fragment通信方式,如Intent、Handler、Binder、ViewModel、LiveData、EventBus等,并分析它们的优缺点。    Context的深入理解: 详细讲解Application Context、Activity Context、Service Context的区别与使用场景,以及Context带来的内存泄漏风险及规避方法。    内存管理与优化: 深入分析Android的内存管理机制,包括垃圾回收(GC)、内存泄漏的常见原因(如静态引用、Context持有、内部类等),并提供行之有效的检测与优化技巧,如使用LeakCanary、MAT等工具。    性能优化: 从UI渲染、网络请求、数据库访问、线程管理等多个维度,提供全面的性能优化策略。包括卡顿检测与优化(TraceView、Systrace)、过度绘制、View绘制流程优化、内存复用、图片加载优化、网络请求优化(OkHttp详解、缓存策略)、数据库性能优化(SQLite、Room)等。    线程与并发: 深入理解Android中的线程模型,包括Thread、AsyncTask、HandlerThread、ThreadPoolExecutor等,并重点讲解Kotlin协程在Android并发编程中的应用,如何实现更简洁、高效的异步操作。    Binder与IPC机制: 深入剖析Binder的工作原理,理解其在Android系统中的重要作用,以及AIDL(Android Interface Definition Language)的使用,实现进程间通信。    AMS、WMS等系统服务: 了解Android系统核心服务的职责和工作机制,如ActivityManagerService (AMS)、WindowManagerService (WMS) 等,以及它们与应用程序的交互。  第二部分:设计模式、架构思想与最佳实践     常用设计模式详解: 详细讲解在Android开发中常用的设计模式,如单例模式、工厂模式、建造者模式、适配器模式、装饰器模式、观察者模式、策略模式、代理模式、MVC、MVP、MVVM、MVI等。我们将结合具体代码示例,说明每种模式的应用场景、优缺点以及如何在Android项目中落地。    Android架构演进: 从传统的MVC到MVP、MVVM,再到当下流行的MVI(Model-View-Intent),深入分析各种架构模式的演变历程、核心思想、优势与劣势,帮助您选择适合项目的架构。    组件化开发: 讲解组件化开发的理念、优势,以及如何进行模块划分、API设计、依赖管理,构建可复用、易维护的组件化Android项目。    模块化与解耦: 探讨如何通过接口、依赖注入(如Dagger Hilt)、路由等技术手段,实现代码的松耦合,提高项目的可维护性和可扩展性。    代码规范与重构: 强调编写高质量代码的重要性,介绍代码规范(如Google Java Style Guide、Kotlin Style Guide),以及如何进行代码重构,提升代码的可读性和健壮性。    Jetpack组件深度实践: 结合Jetpack中的核心组件,如ViewModel、LiveData、Room、Navigation、WorkManager、Compose等,深入讲解它们的原理、使用技巧以及在实际项目中的最佳实践。    插件化与热修复: 介绍插件化和热修复技术的基本原理、实现方式以及应用场景,帮助开发者应对App更新迭代的挑战。    单元测试与集成测试: 讲解如何编写单元测试、集成测试,以及UI测试,确保代码的质量和应用的稳定性。    代码混淆与加固: 探讨代码混淆的原理和工具(如ProGuard, R8),以及App加固的基本方法,提升App的安全性。  通过阅读本书,您将能够:     深入理解Android系统的底层工作原理。    掌握多种设计模式和架构思想,并能灵活应用于实际开发。    构建出高性能、可扩展、易于维护的Android应用程序。    有效解决Android开发中常见的性能瓶颈和内存问题。    提升代码质量,减少bug,提高开发效率。    为成为一名优秀的Android架构师打下坚实的基础。  《Android Studio开发实战:从零到项目上线》  本书是一本面向初学者和有一定经验的Android开发者的实用指南,全面涵盖了使用Android Studio进行Android应用程序开发的全过程。我们将从Android Studio的基础操作入手,逐步深入到UI布局、数据存储、网络通信、多媒体处理、第三方库集成等核心开发技能,最终指导读者完成一个完整的、可上线的Android项目。  第一部分:Android Studio环境搭建与基础操作     Android Studio安装与配置: 详细介绍Android Studio的下载、安装步骤,以及SDK、AVD(Android Virtual Device)的配置,确保您拥有一个完善的开发环境。    项目创建与管理: 学习如何创建新的Android项目,理解项目结构、Gradle构建系统,以及如何管理项目依赖。    Android Studio常用功能: 掌握代码编辑、调试、版本控制(Git)、布局编辑器、Logcat工具、性能分析工具等Android Studio的核心功能,提高开发效率。    Gradle基础: 了解Gradle在Android项目中的作用,学习如何配置`build.gradle`文件,管理依赖库,以及理解构建过程。  第二部分:Android UI设计与用户交互     XML布局与视图(View): 深入学习Android的XML布局文件,包括各种布局容器(LinearLayout, RelativeLayout, ConstraintLayout, FrameLayout)和基础视图组件(TextView, EditText, Button, ImageView, CheckBox, RadioButton等)。    ConstraintLayout精通: 重点讲解现代化的布局利器ConstraintLayout,学习如何利用约束来创建灵活、响应式的UI。    列表(RecyclerView)的强大应用: 详细讲解RecyclerView的原理、Adapter、ViewHolder的设计,以及如何高效地展示大量数据。    Fragment的生命周期与管理: 学习Fragment的创建、生命周期、与Activity的通信,以及Fragment的嵌套使用。    Material Design: 学习Google推出的Material Design设计规范,掌握其核心组件和风格,设计出符合现代美学的App界面。    用户交互与事件处理: 学习如何响应用户的点击、触摸、滑动等各种交互事件,实现流畅的用户体验。    对话框(Dialog)与通知(Notification): 学习如何创建和管理各种类型的对话框,以及如何向用户发送重要的通知。  第三部分:Android核心功能开发     Activity与Intent: 深入理解Activity的生命周期,学习Activity之间的跳转与数据传递,以及Intent的各种隐式和显式调用方式。    数据存储:        SharedPreferences: 学习轻量级的数据存储方式,适用于保存简单的键值对数据。        文件存储: 讲解内部存储与外部存储的区别,以及如何读写文件。        SQLite数据库: 学习Android内置的SQLite数据库,并结合Room Persistence Library,更方便地进行结构化数据管理。    网络通信:        HTTP请求: 学习使用OkHttp等强大的HTTP客户端库,进行网络数据的请求与解析(JSON, XML)。        Retrofit: 掌握Retrofit库,它能够简化网络请求的开发,与Kotlin协程完美结合。    多媒体处理:        图片加载与显示: 学习使用Glide、Picasso等图片加载库,实现高效、缓存友好的图片显示。        音频与视频播放: 学习使用MediaPlayer或ExoPlayer实现音视频的播放功能。    后台任务与服务(Service): 学习如何创建后台服务,处理耗时任务,以及使用WorkManager进行可延迟、可约束的后台任务调度。    权限管理: 学习Android的运行时权限机制,并正确地向用户申请和处理权限。  第四部分:进阶主题与项目实战     第三方库集成: 学习如何集成各种常用的第三方库,如网络请求库、图片加载库、依赖注入框架(Dagger Hilt)、路由库等。    Kotlin与Android开发: 结合Kotlin语言的优势,展示如何在Android开发中更高效地利用Kotlin特性,如协程、扩展函数、数据类等。    Jetpack组件入门: 简要介绍Jetpack中的核心组件,如ViewModel、LiveData,帮助您了解如何构建更健壮的App。    版本控制(Git): 学习使用Git进行版本控制,与团队协作开发。    调试技巧: 掌握更高级的调试技巧,快速定位和解决问题。    打包与发布: 学习如何生成签名APK/App Bundle,并在Google Play Store等应用商店上架发布您的App。    项目实战: 通过一个完整的、贴近实际需求的App项目(例如一个简单的社交App、天气App或电商App),将书中讲解的知识点融会贯通,并贯穿整个开发流程。  通过阅读本书,您将能够:     熟练掌握Android Studio的开发环境和常用功能。    独立完成Android应用程序的UI设计与交互实现。    掌握Android核心功能的开发,包括数据存储、网络通信、多媒体处理等。    学会使用Kotlin编写简洁、高效的Android代码。    理解并能够实践Jetpack等现代Android开发技术。    最终完成一个功能完整、可上线的Android应用程序。