刀剑神域1-2-3-9-17-18-19-20+进击篇4册全套24本 单本合辑 川原砾轻动漫网游小说 刀剑神域10

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店铺: 金帛三木图书专营店
出版社: 湖南美术出版社
ISBN:9787535656513S
商品编码:24289434403
出版时间:2016-01-01

具体描述










商品参数

书    名:刀剑神域1-20册+刀剑神域进击篇1-4册   单本任意选

作    者:(日)川原砾 著

出 版 社:浙江人民美术出版社

编辑

● 因同名动画、漫画热潮带动原作轻小说一跃成为人气爆红作品!

●《刀剑神域》百度贴吧粉丝飙升至5万,网络关注度极高。

●除动画、漫画外,正在网游化,吸引动画、漫画爱好者和游戏爱好者,受众面极广。

●讲述网游世界里真实残酷的故事,题材新颖,引人入胜,决胜于普通轻小说!

欢迎来到无限冒险的网游世界(^o^)/

今夏红热播动画掀热潮

今夏热!日版系列销售量已突破620万!

天闻角川出品正版系列轻小说《刀剑神域》套装再创神域!

目录

刀剑神域(1艾恩葛朗特)

刀剑神域(2艾恩葛朗特)

刀剑神域(3之舞)

刀剑神域(4之舞)

刀剑神域(5幽灵)

刀剑神域(6幽灵)

刀剑神域(7圣母圣咏)

刀剑神域(8)

刀剑神域(9)

刀剑神域(10Alicization Running)

刀剑神域(11Alicization Turning)

刀剑神域(12Alicization Rising)

刀剑神域(13)

刀剑神域(14)

刀剑神域(15)

刀剑神域(16)

刀剑神域(17)

刀剑神域(18)

刀剑神域(19)

刀剑神域(20)     注:20册为浙江美术出版社出版

刀剑神域进击篇01

刀剑神域进击篇02

刀剑神域进击篇03

刀剑神域进击篇04

在线试读部分章节

“在这个身体恢复成原来那个爱丽丝的人格之前……能带我去一趟卢利特村吗?然后,我想在角落里……看看塞鲁卡……看看我妹妹以及其他家人的样子,只要看一眼就好。只要这个愿望能实现,我就满足了。”

爱丽丝停下话语,慢慢抬起头来,直直地看着我。

此时,不知何时已经高悬在东面天空中的月亮,从云缝中投射下一道光线。全身镀上了一层金色光点的爱丽丝眯起了哭红得像是个小孩子的双眼,再次露出了微笑。我无法直视她的脸庞,只能将视线投向头顶的月亮。

取回爱丽丝的记忆,这正是我那唯的搭档尤吉欧心中唯的愿望。

也就是说,这应该也是我的愿望才对。

但是,这同时也意味着我旁边这个正不安地抱着膝盖的整合骑士……不,是一个少女的死。

无可奈何的牺牲。无可奈何的优先顺序。这根本不是我所能改变的。

“嗯……我答应你。我发誓……”

我的眼睛一直注视着夜空,做出了宣告:

“在你恢复记忆之前,我一定会带你去卢利特。”

“不能反悔啊。”

爱丽丝又强调了一遍,我将视线落回到她身上,用力地点头。

骑士也对我点了点头,然后深深地吸了口气,以凛然的表情说道:

“我明白了。那么……为了保护人界,以及生活在人界的人,我,爱丽丝?辛赛西斯?萨蒂从现在开始,将舍弃整合骑士的使命……呜……啊!”

内容简介

《刀剑神域1-20册》全新概念网游轻小说,讲述了一个发生在虚拟网络世界但又充满真实感的故事。主人公因为一个阴谋被困在封闭的网游世界,无法回到现实,于是和其他人一起展开一场奇妙、惊险、感人又残酷的网络游戏冒险。

 

《刀剑神域进击篇1-4》秉承了系列一贯的“网络游戏冒险”风格,同时也是川原砾对于自己的成名作《刀剑神域》“SAO篇”的二次再创作。《刀剑神域进击篇1-4》详尽地重新描述了男主角桐人被困在名为“艾恩葛朗特”的虚拟网络世界之后,所进行的各种惊心动魄的冒险故事。故事虽然肇基于老的《刀剑神域》系列,但又有大量创新,对于这个奇幻迷离的网络世界从主题构建乃至各种细节都是一个非常精彩的补完。

 

《刀剑神域(进击篇1)》由川原砾编著:   “这个游戏不可能通关的。区别就在哪里结束, 怎么结束,是早……还是晚……” 距离茅场晶彦宣布游戏开始,已经过去了一个月 。这个超高难度的虚拟现实网络游戏里,已经有两千 名玩家牺牲。

    在“第yi层楼层头目攻略会议”的当天,决定一 心只为强化自己而战斗的独行玩家桐人在前往会场时 ,于前线遇到了一名少见的女性玩家。以一把轻剑 不停地与强大怪物战斗的她,恍如一颗撕裂夜空的“ 流星”—— 《刀剑神域(进击篇1)》收录了桐人之所以会 被称为“黑衣剑士”的故事《无星之夜的咏叹调》, 与围绕第二层楼层头目攻略战展开的、描写某个少年 锻造师之悲哀的《虚幻之剑的圆舞曲》等共三个短篇 。

 

《刀剑神域(进击篇2)》讲述了:在经过了激烈的战斗之后,成为了“封弊者 ”的桐人打倒了艾恩葛朗特第二层的BOSS怪,和临时 搭档——轻剑士亚丝娜踏上了前往下一楼层的阶梯。

     第三层。在这一层等待着两人的,是将整个楼层 重重包裹的大森林,以及初次遇到的阵营任务。

     森林中有两个种族的精灵骑士在争斗。不管加入 任何一方,任务都会开始。原本在封测时期,两个 NPC必然会同归于尽,但是不知为何,桐人他们却成 功地救下了黑暗精灵女骑士“绮兹梅尔”。尽管因为 和封测时期不同而感到困惑,但两人还是与身为NPC 的绮兹梅尔结交为朋友。

     另一方面,其他的玩家也终于召开了来到第三层 后初次进行的“攻略会议”。而在会场中,桐人与亚 丝娜面临着一个重大的抉择…… 

 

《刀剑神域(进击篇3)》是日本小说作家川 原砾的长篇系列小说,本书为该系列的番外系列《刀 剑神域进击篇》第三集。

与神秘的黑暗精灵骑士绮兹梅尔暂时告别之后, 桐人和亚丝娜出发,来到了艾恩葛朗特的第四层里。

第四层的世界遍布无数的“水道”,两人好不容 易通过“游泳”的方式到达了城市区域,看到的是浮 在湖水上的街道,以及无数大小不一的凤尾舟。经过 任务提示,他们得知如果要在第四层自由行动,就必 须先得到一艘自己的凤尾舟。

为了得到造船材料,桐人和亚丝娜向大型火焰兽 “巨地懒”发起了挑战!而此时,一个他们没有料到 的人,正在第四层等待着和两人重逢……


《刀剑神域(进击篇4)》被封闭在死亡游戏“刀剑神域”后不到两个月,位于攻略*前线的桐人与亚丝娜已经来到了第五层。

在这个街道如同迷宫一般,森林、河流之类的自然景观少到令人发指的“遗迹”区域中,两人很快就习惯了“遗物收集”——这正是这个游戏的乐趣之一,并以此赚取着道具和柯尔(也就是钱)。之后桐人提议去做在主城的地下墓地出现的小规模任务,亚丝娜赞同了他的提议,但却没想到这是不幸的开端。

因为,在这个任务里,会出现她*害怕的怪物。

没错,说到墓地,那自然就有——

亚丝娜到底能否克服恐惧,攻略第五层呢?

作者介绍

川原砾,日本轻小说作家。出身於群马县。2008年时以《加速世界》获得第15届小说大奖,2009年2月以该作品出道。同年4月,开始发售从2002年起就在自己的个人网站中发表的《刀剑神域》系列网路小说(网上连载时以九里史生为名义)。 


刀剑神域:异世界的轨迹与羁绊 一部关于生存、成长与守护的宏大史诗,编织了虚拟与现实交织的动人篇章。 在这本《刀剑神域》系列合集中,读者将踏上一场惊心动魄的冒险旅程,亲历主角桐人如何在命运的洪流中挣扎求生,在残酷的游戏世界里寻求一线生机,并最终守护所爱之人。这并非简单的游戏攻略,而是一部深刻探讨人性、勇气、友情与爱情的青春幻想曲。 第一卷:《艾恩葛朗特》——死亡游戏的序幕 故事伊始,玩家们被困于一款名为“Sword Art Online”(SAO)的完全潜行式虚拟现实游戏。然而,游戏的乐趣转瞬即逝,伴随而来的是一个令人绝望的宣告:SAO的开发者茅场晶彦宣布,一旦死亡,玩家将真正从现实世界中死去。想要逃离这个名为“艾恩葛朗特”的浮空城,唯一的办法便是攻略完100层的Boss。 年轻的玩家桐人,由于曾有过其他VRMMO的经验,被贴上了“封弊者”的标签,承受着孤独与猜忌。但他凭借过人的天赋、冷静的头脑和坚韧的意志,在这死亡游戏里独自摸索,不断变强。从最初的茫然与恐惧,到后来的接受现实、积极应对,桐人的人生轨迹就此改变。他遇到了许多伙伴,经历了生离死别,也逐渐理解了生命的意义。 这其中,他与一位神秘的强大玩家——亚丝娜——的相遇,为故事增添了浓墨重彩的一笔。亚丝娜,以其精湛的剑技和温柔坚强的性格,迅速吸引了桐人的目光。他们的相遇并非巧合,而是在无数次生死考验中,互相扶持、彼此依靠的必然。从最初的竞争对手,到并肩作战的战友,再到心意相通的恋人,桐人与亚丝娜的关系在残酷的游戏环境中悄然滋长,成为彼此在绝望中最后的慰藉与希望。 本卷不仅展现了虚拟游戏世界的独特魅力,更深刻地揭示了在极端环境下,人性的复杂与多面。有背叛,有欺骗,但更多的是超越生死的情谊与不屈的抗争。桐人从一个孤身奋斗的玩家,逐渐成长为一位在绝境中点燃希望的领导者,他的每一次战斗,每一次抉择,都牵动着无数玩家的命运。 第二卷:《妖精之舞》——现实的阴影与再次的冒险 当SAO的玩家终于迎来解放的曙光时,一场更大的危机却在现实世界中悄然降临。亚丝娜并未如约出现在现实世界,而是被困于另一款名为“ALO”(Alfheim Online)的VRMMO游戏中,她的意识被囚禁,生命危在旦夕。 桐人为了拯救亚丝娜,再次踏入虚拟世界。ALO是一个以妖精为主题的游戏,玩家可以选择不同的种族,拥有各自独特的技能。在这个充满魔法与奇幻色彩的世界里,桐人面临着前所未有的挑战。他需要深入敌营,对抗强大的敌人,寻找解救亚丝娜的关键。 在ALO的世界里,桐人遇到了他的妹妹(义妹)结衣,以及一系列新的伙伴,包括风精灵少女莉法(桐人的表妹,在ALO中化名为莉法),以及各个种族的玩家。他们共同组成了强大的力量,在精灵王须乡伸之介(SAO开发者茅场晶彦的旧识)的阴谋下,与时间赛跑,争夺着亚丝娜的自由。 《妖精之舞》不仅将故事从“死亡游戏”的压抑氛围中拉出,展现了一个更加绚丽多彩的虚拟世界,更将剧情的重心聚焦于“守护”与“羁绊”。桐人对亚丝娜的深情,以及他对亲人的责任感,成为了他前进的强大动力。他必须克服来自现实与虚拟的双重压力,与强大的敌人进行殊死搏斗,以拯救他所珍视的一切。 本卷的精彩之处在于,它巧妙地将虚拟世界的冒险与现实世界的危机联系起来。玩家们在游戏中的成长,不仅是为了生存,更是为了回到现实,为了保护那些在现实中等待他们的人。桐人与亚丝娜之间超越生死的爱情,也在这场艰苦的救援行动中得到了升华。 第三卷:《食灵之枪》——虚拟世界的真实情感 SAO事件结束,桐人和亚丝娜终于重返现实生活,本以为可以过上平静的日子。然而,在现实世界中,一件与SAO相关的神秘事件开始浮出水面。一种名为“死亡枪手”的神秘玩家,在另一款新的VRMMO游戏“Gun Gale Online”(GGO)中,能够通过虚拟的枪击,导致现实中的玩家死亡。 为了调查这起离奇的事件,并找出“死亡枪手”的真面目,桐人再次进入GGO。GGO是一款以枪械战斗为主的VRMMO,与SAO的近战风格截然不同。桐人在这里遇到了新角色——诗乃,一位以狙击闻名的强大女玩家。诗乃拥有着不为人知的过去,她的童年阴影与“死亡枪手”的事件似乎有着千丝万缕的联系。 在GGO的世界里,桐人必须学会使用枪械,并与其他玩家进行激烈的对战。他与诗乃之间的合作,从最初的谨慎试探,到逐渐的信任与理解,共同面对着隐藏在游戏背后的巨大阴谋。桐人逐渐发现,“死亡枪手”并非简单的游戏外挂,而是与现实世界的黑暗势力有所关联。 《食灵之枪》的魅力在于,它将故事的舞台从纯粹的虚拟世界延伸到了现实世界,并且引入了更加成熟、更加黑暗的元素。本卷探讨了虚拟游戏对现实生活的影响,以及现实世界中的罪恶如何渗透到虚拟空间。桐人不仅需要运用他的游戏技巧,更需要依靠他的智慧和勇气,去揭露真相,拯救更多无辜的生命。 诗乃的角色塑造是本卷的一大亮点。她作为一名饱受创伤的女性玩家,在桐人的帮助下,逐渐走出阴影,找到了属于自己的力量。她与桐人之间的互动,充满了细腻的情感描写,也展现了虚拟世界中人与人之间建立的真实情感。 后续卷集(第九、十七、十八、十九、二十卷,以及进击篇4册): 在上述三卷的基础之上,后续的卷集将进一步拓展《刀剑神域》的世界观,并带来更加宏大、更加复杂的冒险。 第九卷 往往会承接之前的事件,可能涉及到桐人他们在新的虚拟世界中的探索,或者是在现实世界中面临新的挑战。在这个阶段,角色们的成长已经更加明显,他们不再是单纯的游戏玩家,而是肩负着更重责任的守护者。 十七、十八、十九、二十卷 标志着故事进入了更深入、更成熟的阶段。这些卷集很可能涉及到更加庞大、更加复杂的虚拟世界,例如“Underworld”——一个高度发达的AI世界,其中包含了“灵魂菜单”等概念。在这个世界中,桐人将面临着前所未有的哲学性难题,探讨AI的意识、生命的定义以及虚拟与真实的边界。 这些卷集中的冒险,往往不再局限于单一的游戏,而是涉及多个世界、多个平行时空,甚至是跨越了次元的冲突。桐人将与更加强大的敌人对抗,不仅是游戏中的Boss,还可能涉及到现实世界中的权势集团,甚至是超越人类理解的未知力量。 进击篇 的出现,则将为读者带来更加聚焦、更加激烈的战斗体验。通常,“进击篇”会专注于某个特定的事件、某个特定的角色,或者某个特定的游戏世界。它可能是在《刀剑神域》主线故事之外,对某个重要战役进行详细的描绘,或者是在某些角色尚未完全成长的时期,展现他们如何一步步变强,为后续的冒险打下基础。 例如,进击篇可能会详细讲述艾恩葛朗特攻略战中的某些重要战役,或者是在某个新游戏世界中,角色们如何进行艰苦的生存挑战,如何克服种种困难,最终获得胜利。这些篇章往往充满了紧张刺激的战斗场面,以及对角色内心成长的细腻刻画。 川原砾的笔触,细腻且富有张力。 他擅长构建宏大而精巧的世界观,将科技的冰冷与人性的温暖巧妙地融合。在《刀剑神域》的故事中,读者不仅能体验到虚拟世界带来的无限可能,更能感受到角色们在困境中迸发出的勇气、友情与爱情。 动漫网游小说,不仅仅是关于虚拟世界的冒险,更是关于人生、关于成长、关于守护的动人故事。 每一位读者都能在桐人、亚丝娜以及其他角色身上找到共鸣,他们的成长历程,他们的情感纠葛,都将深深地触动每一位读者的心灵。 这套《刀剑神域》合集,是献给所有热爱幻想、追求梦想、珍惜羁绊的读者的史诗画卷。 它将带领你穿越虚拟的边界,感受最真实的情感,见证最坚韧的生命。

用户评价

评分

这次一次性入手了《刀剑神域》1-3卷,可以说是重温了系列最经典的部分,也为我后来阅读后期卷打下了坚实的基础。第一卷,我最喜欢的就是那种“进入游戏,回不去”的绝望感,以及桐人作为早期玩家,那种孤独的奋斗。他那种冷酷的外表下,隐藏着对生命和自由的渴望,以及他对其他玩家的责任感。他与亚丝娜的相遇,虽然初期并不是那种浪漫的邂逅,但在共同的困境中,他们逐渐产生了羁绊,这种情感的升华,让人看了非常感动。第二卷的“妖精之舞”篇,虽然在动画中可能有些争议,但在小说中,我认为它进一步深化了桐人和亚丝娜之间的感情,并且引入了新的重要角色——莉法。莉法作为桐人的妹妹,在ALO中的冒险,以及她对桐人的情感,都写得非常细腻。ALO的设定,以妖精和魔法为主,与SAO的写实风格形成了鲜明的对比,也为故事增加了更多奇幻的色彩。我喜欢看到桐人在ALO中展现出的另一种冒险风格,以及他如何利用自己的经验和智慧,在这个全新的世界中闯荡。第三卷,接续ALO的故事,并且为后续的Underworld篇章埋下了伏笔。读完这三卷,我感觉自己对虚拟现实游戏的魅力,以及人物之间情感的羁绊有了更深的理解。

评分

拿到《刀剑神域》进击篇全套四册,心情格外激动。作为《刀剑神域》系列中独立又重要的组成部分,进击篇填补了许多粉丝们一直以来好奇的空白。我一直对桐人在SAO中早期的经历,以及他作为“封弊官”的孤独身影感到非常好奇,而进击篇恰恰满足了这份渴望。这四册,详细描绘了桐人在“艾恩葛朗特”浮游城探索的早期阶段。我看到了他如何从一个初出茅庐的玩家,一步步熟悉游戏机制,如何独自一人应对怪物,如何小心翼翼地与他人建立联系。第一卷的“幽灵的呼唤”就让我看到了桐人早期那些不为人知的艰辛,他如何利用自己的智慧和对游戏的理解,在危险的低层区域生存下来。后续的几卷,更是深入描写了他与各种NPC和玩家的互动,以及他如何逐渐形成自己独特的游戏哲学。我尤其喜欢其中关于“封弊官”这个称谓的解读,以及桐人如何在这种负面标签下,依然坚持自己的原则和底线。进击篇让我看到了一个更加真实、更加立体的桐人,他不仅仅是那个无所不能的“黑衣剑士”,更是一个有血有肉、有思考、有情感的少年。这四本书的阅读体验,就像是在亲身经历SAO的开端,那种紧张、刺激又夹杂着一丝怀旧的感觉,让我爱不释手。

评分

《刀剑神域》小说,特别是后期卷,如17-20卷,给我最大的震撼在于其世界观的宏大和设定的严谨。Underworld篇章,不仅仅是一个游戏,它更像是一个独立发展的虚拟世界,拥有自己的人工神、祭司、整合骑士、贵族等复杂的社会结构,甚至还有自己的历史和神话。桐人在这里的经历,从一开始的被困,到后来的逐渐融入,甚至成为改变这个世界命运的关键人物,他的成长和担当,是我一直关注的重点。我尤其喜欢川原砾老师对Underworld社会结构的细腻描绘,从最高统治者“Administrator”的冷酷,到整合骑士们的忠诚与挣扎,再到普通人民的日常生活,每一个层面都刻画得栩栩如生。爱丽丝这个角色,从一个拥有纯真心灵的少女,成长为一名强大的整合骑士,她的转变过程,以及她与桐人之间亦敌亦友,亦师亦友的复杂关系,是我最喜欢的部分之一。在战斗场面上,Underworld篇章展现了“神圣术”这种独特的战斗系统,它需要高度的逻辑思维和精密的计算,与SAO的剑技战斗截然不同,也让桐人的战斗方式更加多样化。读到后期,会发现这个故事已经远远超出了简单的网络游戏范畴,它探讨了人工智能的意识、生命的意义、道德伦理等更加深邃的哲学命题,每一次阅读都让我对这些问题有了新的思考。

评分

《刀剑神域》的24本,真的让我经历了一场关于虚拟世界与现实人生的奇幻旅程。尤其是1-3卷,可以说是系列的基础,奠定了整个故事的基调。第一卷“艾恩葛朗特篇”,那种“逃离游戏”的生存压力,以及玩家们面对死亡的恐惧,被描绘得非常真实。桐人作为最早的玩家之一,他的冷静、智慧以及在绝望中的坚韧,让我对他产生了深深的敬佩。他与亚丝娜从最初的相识,到共同面对困境,再到坠入爱河,这段感情的发展,为冰冷的死亡游戏增添了温暖和希望。第二卷“妖精之舞篇”,ALO的奇幻世界,让我看到了虚拟世界的多样性。莉法的出现,为故事增加了更多的情感纠葛,也展现了桐人作为哥哥的责任感。第三卷“绝剑篇”的出现,虽然是后来加入的篇章,但它以非常细腻的情感描绘,探讨了生命的意义和失去的痛苦,对我来说,是非常感人的一章。这三本书,不仅让我了解了SAO和ALO的背景,更让我看到了角色们在虚拟世界中的成长和蜕变,为我后续阅读更宏大的篇章打下了情感基础。

评分

《刀剑神域》这套书,尤其是后面几卷,如17、18、19、20卷,展现出的宏大叙事和复杂的人物关系,着实让我惊叹。在经历了SAO、ALO、GGO等篇章后,故事的主线逐渐转移到了“Underworld”这个更加庞大、更加逼真的虚拟世界。这里的设定,不仅仅是简单的游戏,更像是一个拥有自己独立规则和文明的“异世界”。桐人在这里的经历,从一开始的被困,到后来的逐渐深入,甚至成为这个世界命运的关键人物,他的成长和承担的责任,都让我印象深刻。第17卷开始的“Alicization”篇,可以说是整个系列中最具史诗感的部分。桐人在这里遇到了爱丽丝,一个拥有“神圣术”能力的整合骑士。他们一起为了探索这个世界的真相,为了保护所珍视的一切,踏上了艰难的旅程。我特别喜欢对“Integrity Knights”和“Flames of Hell”这些势力的描绘,它们之间的冲突和矛盾,以及背后隐藏的统治阶层的阴谋,都让故事充满了张力。爱丽丝这个角色,从一个天真烂漫的少女,成长为一个坚强的整合骑士,她的转变过程令人动容。而桐人作为她的伙伴和引路人,他的智慧、勇气和对正义的坚持,在这个复杂的环境中得到了充分的体现。读到后期,会发现这个故事已经远远超出了简单的网络游戏范畴,它探讨了人工智能、意识形态、生命伦理等更加深邃的哲学命题,让我读起来不仅仅是享受剧情,更是在思考。

评分

《刀剑神域》的17-20卷,也就是“Alicization”篇的后半部分,真的是我阅读体验的巅峰。经历了前面Underworld世界的建立和桐人爱丽丝的冒险,后期卷的剧情进入了白热化阶段。我最喜欢的是川原砾老师在描绘“整合骑士”与“黑暗领域”之间的最终决战时的史诗感。那种规模宏大、策略多变的战斗场面,以及角色们为了各自的信念而拼搏的精神,让我看得热血沸腾。我看到了整合骑士们在面对数量庞大的敌人时,展现出的坚韧和牺牲,也看到了桐人、尤吉欧(在我阅读后期卷时,尤吉欧的牺牲仍然让我心痛)和爱丽丝如何凭借他们的智慧和力量,扭转战局。这个篇章中,对“人工智能”这个概念的探讨达到了一个新的高度。当虚拟世界的角色拥有了自我意识,拥有了情感,甚至愿意为之牺牲时,我们该如何定义“生命”?“Administrator”这个角色的最终结局,以及她背后所代表的权力与秩序的崩塌,都让我对人类社会和统治阶级有了新的思考。桐人在这里所扮演的角色,不仅仅是一个强大的战士,更是一个改变世界,甚至是赋予这个世界新的生命意义的“创造者”。整个篇章的结尾,虽然带着一丝伤感,但更多的是对未来的希望,让我对接下来的故事走向充满了期待。

评分

这次收到的《刀剑神域》合集,特别是让我再次审视了“进击篇”这四本书的价值。它们就像是系列的前传,深入挖掘了桐人在SAO早期的经历。我之前一直很好奇,是什么让桐人成为了那个孤独而又强大的“封弊官”。进击篇给出了答案。它详细描绘了桐人如何在“艾恩葛朗特”浮游城最危险的底层区域独自生存,如何独自面对强大的怪物,如何小心翼翼地与其他玩家打交道。我看到了他最初的迷茫、恐惧,以及他如何凭借自己的智慧和勇气,一步步在这个残酷的游戏世界中站稳脚跟。我特别喜欢书中对桐人早期战斗方式的描写,那种谨慎、高效,以及对游戏机制的深刻理解。他也并非完全孤身一人,书中也展现了他与其他早期玩家的一些互动,以及这些互动如何影响了他后来的游戏观念。进击篇让我看到了一个更加“普通”的桐人,他并非一开始就无所不能,而是经过了无数次的尝试、失败和学习,才逐渐成长起来。这种真实的成长历程,让我对这个角色产生了更深的共鸣。这四本书,就像是为整个《刀剑神域》系列注入了更深厚的底蕴,让我对后来的故事发展有了更全面的理解。

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这次购买的《刀剑神域》系列小说,让我对9号卷,也就是《幽灵子弹》篇,印象尤为深刻。它完全打破了我对SAO初期那种剑与魔法的固有印象,将故事的舞台置换到了一个充满硝烟和射击技巧的虚拟世界——GGO。桐人这次的游戏形象,以女性角色登场,让我眼前一亮,也为他后续的行动带来了不少便利和意想不到的局面。这个篇章给我最大的吸引力在于其悬疑感。围绕着“死枪”的神秘杀人事件,让整个故事充满了紧张和不安。我跟着桐人的视角,一同在GGO的荒漠中追查线索,感受每一次枪火交锋的刺激。诗乃这个角色,作为一名技术出色的狙击手,但同时又背负着因枪械而产生的心理阴影,她的成长过程和最终的救赎,是这个篇章中最让我动容的情感线。桐人如何一步步帮助她走出阴霾,如何与她并肩作战,克服困难,这种人与人之间的温暖和支持,在冰冷的虚拟世界中显得尤为珍贵。川原砾老师对GGO的战斗描写非常细致,无论是步枪、狙击枪还是手枪的运用,都充满了战术性和策略性,让整个阅读过程充满了代入感。这个篇章不仅仅是一个精彩的侦探故事,更深入地探讨了网络暴力对现实生活的影响,以及虚拟世界中的身份认同和自我救赎。

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终于收到了期待已久的《刀剑神域》系列小说!作为一名从动画入坑的粉丝,一直很想深入了解桐人、亚丝娜以及这个虚拟世界的更多细节。这次一次性入手了1-3、9、17-20卷,加上进击篇的全套四册,总共24本,这规模足以让我沉浸其中一段时间了。拿到手的时候,纸质感觉很不错,印刷清晰,排版也舒服。我迫不及待地翻开了第一卷,故事从桐人被困在“Sword Art Online”这个死亡游戏中开始。刚开始读的时候,那种由游戏变成现实的惊悚感和玩家们面临的绝望,被川原砾老师描绘得淋漓尽致。桐人作为一个“封弊官”,他那种孤独而又坚韧的生存方式,以及他逐渐成长为“黑色剑士”的过程,都让我非常着迷。亚丝娜的出现,更是为这个冰冷的游戏世界带来了一抹温暖。他们从最初的合作到后来的并肩作战,再到互相扶持、爱上彼此,这个过程细腻而动人。我尤其喜欢描绘他们在游戏中的日常,那些看似平静的瞬间,却蕴含着对生存的渴望和对未来的期盼。第三卷衔接的“Fairy Dance”篇,虽然争议不少,但我认为它在探索不同虚拟世界的可能性以及展现角色内心成长方面,仍然具有其独特的价值。爱丽丝的篇章更是让我对这个系列充满了好奇,期待接下来的故事发展,看看桐人和亚丝娜将如何在这个宏大的故事中继续他们的冒险。

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这次收到的《刀剑神域》小说,尤其是像第九卷这样的后期作品,真的让我感受到了川原砾老师在构建庞大世界观和复杂情节方面的功力。第九卷,《幽灵子弹》篇,将故事的舞台转移到了“Gun Gale Online”(GGO)这个以枪械战斗为主的虚拟现实游戏。与之前以剑与魔法为主的SAO和ALO不同,GGO的风格更加写实,充满了火药味和策略性。桐人这次的“Avatar”形象也发生了巨大的变化,化身为一名女性角色,这一点在刚开始阅读时确实让人耳目一新,也为后续的故事埋下了伏笔。我非常喜欢这个篇章中对“死亡枪手”这个神秘角色的描绘,以及围绕他展开的连环杀人事件。这种悬疑的元素,让整个故事充满了紧张感和未知性。桐人为了追查真相,深入GGO,与各种玩家进行交锋,他的战斗方式也从传统的近战技巧,转变为更加依赖枪械的射击和战术策略。而诗乃的加入,作为一名因为枪械而产生心理阴影的狙击手,她的成长和救赎,是这个篇章中非常重要的情感线。桐人如何帮助诗乃克服恐惧,如何一步步揭开“死亡枪手”的谜团,这些情节都写得非常精彩。整个篇章不仅展现了虚拟世界中不同游戏类型的魅力,更深入地探讨了网络暴力、心理创伤以及现实与虚拟界限模糊等深刻的主题,让我读来既刺激又引人深思。

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速度有点慢

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盼了半年,终于出了,期待

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两天就到货了,速度快,不错很满意。

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不错

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很好,我喜欢

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刀剑超棒!!!!!!

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寄来的很快,书的角也没折

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