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书 名:刀剑神域1-20册+刀剑神域进击篇1-4册 单本任意选
作 者:(日)川原砾 著
出 版 社:浙江人民美术出版社
编辑
● 因同名动画、漫画热潮带动原作轻小说一跃成为人气爆红作品!
●《刀剑神域》百度贴吧粉丝飙升至5万,网络关注度极高。
●除动画、漫画外,正在网游化,吸引动画、漫画爱好者和游戏爱好者,受众面极广。
●讲述网游世界里真实残酷的故事,题材新颖,引人入胜,决胜于普通轻小说!
欢迎来到无限冒险的网游世界(^o^)/
今夏红热播动画掀热潮
今夏热!日版系列销售量已突破620万!
天闻角川出品正版系列轻小说《刀剑神域》套装再创神域!
目录
刀剑神域(1艾恩葛朗特)
刀剑神域(2艾恩葛朗特)
刀剑神域(3之舞)
刀剑神域(4之舞)
刀剑神域(5幽灵)
刀剑神域(6幽灵)
刀剑神域(7圣母圣咏)
刀剑神域(8)
刀剑神域(9)
刀剑神域(10Alicization Running)
刀剑神域(11Alicization Turning)
刀剑神域(12Alicization Rising)
刀剑神域(13)
刀剑神域(14)
刀剑神域(15)
刀剑神域(16)
刀剑神域(17)
刀剑神域(18)
刀剑神域(19)
刀剑神域(20) 注:20册为浙江美术出版社出版
刀剑神域进击篇01
刀剑神域进击篇02
刀剑神域进击篇03
刀剑神域进击篇04
在线试读部分章节
“在这个身体恢复成原来那个爱丽丝的人格之前……能带我去一趟卢利特村吗?然后,我想在角落里……看看塞鲁卡……看看我妹妹以及其他家人的样子,只要看一眼就好。只要这个愿望能实现,我就满足了。”
爱丽丝停下话语,慢慢抬起头来,直直地看着我。
此时,不知何时已经高悬在东面天空中的月亮,从云缝中投射下一道光线。全身镀上了一层金色光点的爱丽丝眯起了哭红得像是个小孩子的双眼,再次露出了微笑。我无法直视她的脸庞,只能将视线投向头顶的月亮。
取回爱丽丝的记忆,这正是我那唯的搭档尤吉欧心中唯的愿望。
也就是说,这应该也是我的愿望才对。
但是,这同时也意味着我旁边这个正不安地抱着膝盖的整合骑士……不,是一个少女的死。
无可奈何的牺牲。无可奈何的优先顺序。这根本不是我所能改变的。
“嗯……我答应你。我发誓……”
我的眼睛一直注视着夜空,做出了宣告:
“在你恢复记忆之前,我一定会带你去卢利特。”
“不能反悔啊。”
爱丽丝又强调了一遍,我将视线落回到她身上,用力地点头。
骑士也对我点了点头,然后深深地吸了口气,以凛然的表情说道:
“我明白了。那么……为了保护人界,以及生活在人界的人,我,爱丽丝?辛赛西斯?萨蒂从现在开始,将舍弃整合骑士的使命……呜……啊!”
内容简介
《刀剑神域1-20册》全新概念网游轻小说,讲述了一个发生在虚拟网络世界但又充满真实感的故事。主人公因为一个阴谋被困在封闭的网游世界,无法回到现实,于是和其他人一起展开一场奇妙、惊险、感人又残酷的网络游戏冒险。
《刀剑神域进击篇1-4》秉承了系列一贯的“网络游戏冒险”风格,同时也是川原砾对于自己的成名作《刀剑神域》“SAO篇”的二次再创作。《刀剑神域进击篇1-4》详尽地重新描述了男主角桐人被困在名为“艾恩葛朗特”的虚拟网络世界之后,所进行的各种惊心动魄的冒险故事。故事虽然肇基于老的《刀剑神域》系列,但又有大量创新,对于这个奇幻迷离的网络世界从主题构建乃至各种细节都是一个非常精彩的补完。
《刀剑神域(进击篇1)》由川原砾编著: “这个游戏不可能通关的。区别就在哪里结束, 怎么结束,是早……还是晚……” 距离茅场晶彦宣布游戏开始,已经过去了一个月 。这个超高难度的虚拟现实网络游戏里,已经有两千 名玩家牺牲。
在“第yi层楼层头目攻略会议”的当天,决定一 心只为强化自己而战斗的独行玩家桐人在前往会场时 ,于前线遇到了一名少见的女性玩家。以一把轻剑 不停地与强大怪物战斗的她,恍如一颗撕裂夜空的“ 流星”—— 《刀剑神域(进击篇1)》收录了桐人之所以会 被称为“黑衣剑士”的故事《无星之夜的咏叹调》, 与围绕第二层楼层头目攻略战展开的、描写某个少年 锻造师之悲哀的《虚幻之剑的圆舞曲》等共三个短篇 。
《刀剑神域(进击篇2)》讲述了:在经过了激烈的战斗之后,成为了“封弊者 ”的桐人打倒了艾恩葛朗特第二层的BOSS怪,和临时 搭档——轻剑士亚丝娜踏上了前往下一楼层的阶梯。
第三层。在这一层等待着两人的,是将整个楼层 重重包裹的大森林,以及初次遇到的阵营任务。
森林中有两个种族的精灵骑士在争斗。不管加入 任何一方,任务都会开始。原本在封测时期,两个 NPC必然会同归于尽,但是不知为何,桐人他们却成 功地救下了黑暗精灵女骑士“绮兹梅尔”。尽管因为 和封测时期不同而感到困惑,但两人还是与身为NPC 的绮兹梅尔结交为朋友。
另一方面,其他的玩家也终于召开了来到第三层 后初次进行的“攻略会议”。而在会场中,桐人与亚 丝娜面临着一个重大的抉择……
《刀剑神域(进击篇3)》是日本小说作家川 原砾的长篇系列小说,本书为该系列的番外系列《刀 剑神域进击篇》第三集。
与神秘的黑暗精灵骑士绮兹梅尔暂时告别之后, 桐人和亚丝娜出发,来到了艾恩葛朗特的第四层里。
第四层的世界遍布无数的“水道”,两人好不容 易通过“游泳”的方式到达了城市区域,看到的是浮 在湖水上的街道,以及无数大小不一的凤尾舟。经过 任务提示,他们得知如果要在第四层自由行动,就必 须先得到一艘自己的凤尾舟。
为了得到造船材料,桐人和亚丝娜向大型火焰兽 “巨地懒”发起了挑战!而此时,一个他们没有料到 的人,正在第四层等待着和两人重逢……
《刀剑神域(进击篇4)》被封闭在死亡游戏“刀剑神域”后不到两个月,位于攻略*前线的桐人与亚丝娜已经来到了第五层。
在这个街道如同迷宫一般,森林、河流之类的自然景观少到令人发指的“遗迹”区域中,两人很快就习惯了“遗物收集”——这正是这个游戏的乐趣之一,并以此赚取着道具和柯尔(也就是钱)。之后桐人提议去做在主城的地下墓地出现的小规模任务,亚丝娜赞同了他的提议,但却没想到这是不幸的开端。
因为,在这个任务里,会出现她*害怕的怪物。
没错,说到墓地,那自然就有——
亚丝娜到底能否克服恐惧,攻略第五层呢?
作者介绍
川原砾,日本轻小说作家。出身於群马县。2008年时以《加速世界》获得第15届小说大奖,2009年2月以该作品出道。同年4月,开始发售从2002年起就在自己的个人网站中发表的《刀剑神域》系列网路小说(网上连载时以九里史生为名义)。
对于《刀剑神域》系列,我最欣赏的是它在情感表达上的细腻与真挚。尽管故事背景设定在虚拟世界,但其中所蕴含的人类情感却是无比真实。桐人与亚丝娜之间的爱情,跨越了生死,经历了磨难,成为了许多读者心中的经典CP。他们之间的每一个眼神,每一次对话,都充满了深情。除了爱情,友情同样是这个系列不可或缺的一部分。桐人与克莱因、艾基尔等伙伴之间的情谊,在生死关头得以升华,互相扶持,共同进退。甚至包括一些非人类角色,如结衣,也展现出了超越种族的纯粹情感。作者川原砾能够将这些复杂的情感描绘得淋漓尽致,让读者在阅读的过程中,能够感同身受,被深深地打动。这种对情感的深刻洞察和细腻描绘,是《刀剑神域》系列能够获得巨大成功的重要原因之一。
评分《刀剑神域》系列给我最深刻的印象之一,便是作者川原砾对于虚拟现实技术的想象力。从最初的完全潜行游戏SAO,到后来的ALO、GGO,再到更先进的电子脑技术,每一个设定都充满了前瞻性和吸引力。他不仅仅是构建了一个精彩的游戏世界,更是借此探讨了科技发展对人类社会、情感甚至生命本身的影响。在阅读过程中,我常常会被作者的脑洞所折服,他能够将科幻的设定与人物的情感发展完美融合,让读者在享受冒险故事的同时,也能进行深入的思考。例如,关于意识是否能够上传,虚拟世界中的情感是否真实,这些问题都随着剧情的展开,被不断地抛给读者。这种既有娱乐性又有思想深度的作品,在轻小说领域是难能可贵的。
评分魅影篇,则是一次对《刀剑神域》世界观的进一步拓展和深化。在这个篇章中,我们看到了更多关于“灵魂”和“意识”的探讨,以及虚拟技术在人工智能领域的巨大潜力。桐人等人为了应对新的危机,与强大的AI势力展开了激斗。我喜欢这个篇章中,对于不同AI角色的塑造,他们拥有各自的逻辑和情感,虽然是虚拟的,却有着不亚于人类的复杂性。桐人与这些AI之间的博弈,不仅是力量的较量,更是思想的碰撞。魅影篇在剧情上更加宏大,涉及的势力和领域也更加广泛,让我看到了《刀剑神域》系列在构建庞大幻想世界方面的野心。同时,这个篇章也为后续的故事发展埋下了伏笔,让我对《刀剑神域》的未来充满了期待。
评分圣母圣咏篇,则将故事推向了情感的高潮。这个篇章以亚丝娜的视角展开,讲述了她在SAO事件之后,为了寻找母亲,潜入到一款名为“绝剑”的VRMMO游戏中的故事。在这个篇章中,我看到了亚丝娜作为一名女性角色,其坚韧、温柔和牺牲精神的展现。她与结衣之间的母女情深,以及她为了保护新结识的朋友而做出的艰难抉择,都让我深受感动。尤其是“绝剑”这个角色,她的故事充满了悲剧色彩,但她对生命的热爱和对友谊的珍视,却给予了亚丝娜和读者巨大的力量。圣母圣咏篇的叙事风格更加内敛和细腻,作者通过亚丝娜的视角,展现了她在面对失去和痛苦时,依然选择坚强面对的勇气。这个篇章让我更加深刻地理解了“生命”的价值,以及在困境中,人与人之间的情感连接有多么重要。
评分《刀剑神域》系列在战斗场面的描写上,可谓是炉火纯青。无论是SAO中刀光剑影的近身搏斗,还是ALO中御风而行的空中战斗,亦或是GGO中弹无虚发的枪战,作者都能够以一种极富画面感的方式呈现出来。他善于运用各种技能名称和战斗术语,让读者能够清晰地感受到角色的动作和招式的威力。更重要的是,他不仅仅描绘战斗的表面,还会深入到角色在战斗中的心理活动,他们如何分析对手的弱点,如何制定战术,如何在绝境中迸发出惊人的力量。这种将战斗的技巧性与角色的情感张力相结合的描写方式,使得每一次战斗都不仅仅是简单的数值比拼,而是充满了戏剧性和感染力。
评分序列之争篇,以一种更加轻松愉快的风格,展现了《刀剑神域》世界中的另一面。这个篇章主要围绕着桐人和亚丝娜在现实世界中的日常生活以及他们与朋友们的互动展开。虽然没有惊心动魄的冒险,但其中充满了温情和幽默。我尤其喜欢看到桐人他们在现实生活中,如何将游戏中的一些理念和情感延续下去。这个篇章让我感受到了,即使离开了虚拟战场,他们之间的羁绊依然牢固。同时,序列之争篇也对虚拟现实技术的发展进行了更深入的探讨,展现了其在娱乐、教育等领域的广泛应用前景。这个篇章的阅读体验是轻松而愉快的,让我看到了《刀剑神域》系列多元化的魅力,它不仅仅是一部战斗小说,也能够描绘出温馨的日常和感人的友情。
评分幽灵子弹篇,无疑是《刀剑神域》系列中一次大胆而成功的尝试。将故事背景转移到“死亡枪手”这款VRMMO游戏,并引入了现实世界的悬疑推理元素,带来了前所未有的阅读体验。桐人为了调查好友的死亡真相,潜入游戏,化身“枪手”桐人,与诗乃一同揭开事件的层层迷雾。在这个篇章中,我感受到了作者在叙事上的成熟和多样性。枪战场景的描写细致入微,紧张刺激,每一次交火都仿佛身临其境。而诗乃作为一个拥有PTSD(创伤后应激障碍)的角色,她的成长弧线更是让我为之动容。桐人如何一步步引导她走出阴影,重新找回自信,这个过程的描绘十分细腻和温暖。更重要的是,幽灵子弹篇对网络暴力、欺凌等现实社会问题进行了深刻的探讨,将虚拟世界的娱乐性与现实社会的严肃性巧妙地结合在一起,引发了读者对科技伦理和社会责任的深思。
评分《刀剑神域》系列,初次接触时,便被其宏大的世界观和深刻的人物塑造所吸引。从第一卷开始,桐人从一个孤傲的玩家,逐渐学会了信任、守护,并在这虚拟世界中找到了自己存在的意义。SAO篇中,那种绝望与希望交织的氛围,将玩家置于生死边缘的压迫感,以及为了生存而爆发出的强大意志,都让我久久不能忘怀。尤记得那些为了拯救伙伴而拼尽全力的战斗,每一次技能的释放都伴随着主人公内心的挣扎与成长。不仅仅是战斗的爽快感,作者川原砾更是巧妙地将虚拟现实与现实世界的情感羁绊相结合,让我们看到了即使是在虚幻的游戏中,人类最真实的情感依然能够闪耀。尤其是在桐人与亚丝娜的爱情线,从最初的萍水相逢,到生死相依,他们的羁绊在一次次磨难中愈发坚定,成为整个故事中最动人的篇章之一。这种将游戏设定与细腻情感完美融合的叙事方式,是《刀剑神域》系列独树一帜的魅力所在。每一次阅读,都能从中感受到不同层次的感动与思考。
评分ALD篇的到来,则为我们展现了一个更加广阔的虚拟世界。ALO中,妖精的设定和空中战的描绘,带来了全新的视觉冲击和战斗体验。桐人为了营救亚丝娜,独自闯入危机四伏的ALO,那种不顾一切的决心,再次点燃了我对这个角色的敬意。在这个篇章中,除了紧张刺激的冒险,更深入地探讨了虚拟世界中“生命”的定义。当一个虚拟角色拥有了情感,有了牵挂,他们的存在是否就与现实世界中的生命无异?这个问题引发了我深刻的思考。ALO篇中,我尤其喜欢桐人和亚丝娜在游戏中的互动,他们在空中花园中的点滴日常,虽然是虚拟的,却充满了真实的情感温度,这种将虚拟生活过得有声有色的描写,让我更加沉浸于故事之中。此外,ALO篇中出现的各种奇幻种族和他们的文化,也为故事增添了浓厚的色彩,让我对这个虚拟世界的探索欲更加强烈。
评分除了世界观的设定和科技的想象,《刀剑神域》系列最吸引我的,还是其鲜活的人物塑造。桐人作为主角,他的成长轨迹清晰可见,从一个独来独往的“黑衣剑士”,逐渐学会了承担责任,保护他人,并在这个过程中找到了自己的价值。而亚丝娜,她并非仅仅是桐人的“后宫”之一,而是拥有独立意志和强大实力的女性角色,她的坚韧、温柔和牺牲精神,同样令人动容。除了主角,系列中出现的配角也同样各具特色,无论是桐人的妹妹直叶(莉法),还是他的好友克莱因、艾基尔,亦或是ALO中的妖精朋友们,他们都有着自己的故事和情感线,让整个故事世界更加丰满和立体。这种群像式的描写,使得《刀剑神域》不仅仅是一个人的史诗,更是关于一群人在虚拟与现实交织的世界中的共同成长。
评分被挤压得有些严重,只能给一般评价。
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评分送货很快,包装也很完好
评分小说果然比动漫更详细,佳作一本,买不后悔。
评分两天就到货了,速度快,不错很满意。
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评分非常不错,没有一点损坏
评分寄来的很快,书的角也没折
评分送货很快,包装也很完好
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