發表於2024-11-25
基本信息
書名:Android開發工程師案例教程
定價:48.00元
作者:倪紅軍,周巧扣
齣版社:北京大學齣版社
齣版日期:2014-07-01
ISBN:9787301244692
字數:
頁碼:
版次:1
裝幀:平裝
開本:16開
商品重量:0.4kg
編輯推薦
《Android開發工程師案例教程》開發實例步驟清晰詳細,項目案例典型實用,通過圖文並茂的操作步驟講解,以便讀者更好地學習和掌握Android開發技術,提高實際開發水平,快速成為一名閤格的Android開發工程師。
內容提要
《Android開發工程師案例教程》係統介紹Android應用開發的原理與項目實例開發過程,采用“項目驅動”的方法介Android開發中所涉及的必需知識點。
《Android開發工程師案例教程》分為四篇。以Android開發入門、Android開發基礎、Android開發提高、Android高級開發為主綫,通過開發實例和項目案例為平颱,由淺入深、循序漸進地介紹瞭Android應用開發的主要技術。書中開發實例步驟清晰詳細,項目案例典型實用,通過圖文並茂的操作步驟講解,以便讀者更好地學習和掌握Android開發技術,提高實際開發水平,快速成為一名閤格的Android開發工程師。在每一章開頭安排一個與該章知識點緊密聯係的案例項目,通過對該案例項目的分析引齣每章節的知識點,並在後的附錄中給齣詳細的設計步驟,便於讀者更好的掌握和鞏固每一章節的知識點。
目錄
Android開發入門篇
章 Android開發環境
1.1 Android的發展和簡介
1.2 Android平颱架構與特性
1.2.1 Android平颱架構
1.2.2 Android的特性
1.3 Android開發環境搭建
1.3.1 安裝K
1.3.2 安裝Android SDK
本章小結
項目實訓
第2章 Android應用程序結構
2.1 應用程序組件
2.2 Android應用程序結構分析
2.2.1 Android應用目錄剖析
2.2.2 資源的使用
2.2.3 AndroidManifest.xml文件的
結構
2.3 Android中XML文件的使用
2.3.1 布局文件
2.3.2 圖片文件
2.3.3 菜單文件
2.3.4 資源文件
2.3.5 動畫文件
2.3.6 raw目錄下的文件
本章小結
項目實訓
Android開發基礎篇
第3章 用戶界麵基本組件
3.1 用戶界麵基礎
3.2 友好登錄界麵的設計與實現
3.2.1 預備知識
3.2.2 登錄界麵的實現
3.3 圖片的設計與實現
3.3.1 預備知識
3.3.2 圖片的實現
3.4 注冊界麵的設計與實現
3.4.1 預備知識
3.4.2 注冊界麵的實現
3.5 設置日期和時間的設計與實現
3.5.1 預備知識
3.5.2 DatePicker和TimePicker的
實現
3.6 導航條的設計與實現
3.6.1 預備知識
3.6.2 導航條的實現
3.7 模擬文件下載進度條的設計與
實現
3.7.1 預備知識
3.7.2 文件下載進度條的實現
3.8 考試係統界麵的設計與實現
3.8.1 預備知識
3.8.2 考試係統界麵的實現
3.9 模擬PPS(網絡電視)消息提醒的
設計與實現
3.9.1 預備知識
3.9.2 PPS消息提醒的設計與實現
本章小結
項目實訓
第4章 用戶界麵布局
4.1 概述
4.1.1 布局管理器
4.1.2 View和ViewGroup類
4.2 簡易計算器的設計與實現
4.2.1 預備知識
4.2.2 簡易計算器的實現
4.3 找不同遊戲的設計與實現
4.3.1 預備知識
4.3.2 找不同遊戲的實現
4.4 打老鼠遊戲的設計與實現
4.4.1 預備知識
4.4.2 打老鼠遊戲的實現
4.5 霓虹燈效果的設計與實現
4.5.1 預備知識
4.5.2 霓虹燈效果的實現
本章小結
項目實訓
第5章 菜單和對話框
5.1 選項菜單
5.2 子菜單
5.3 快捷菜單
5.4 使用XML生成菜單
5.5 提示對話框
5.6 日期/時間選擇對話框
5.7 進度條對話框
本章小結
項目實訓
Android開發提高篇
第6章 組件通信與服務
6.1 概述
6.2 私密聯係簿的設計與實現
6.2.1 預備知識
6.2.2 私密聯係簿的實現
6.3 啓動式音樂服務的設計與實現
6.3.1 預備知識
6.3.2 啓動式音樂服務的實現
6.4 綁定式音樂服務的設計與實現
6.4.1 預備知識
6.4.2 綁定式音樂服務的實現
6.5 跨進程計算器的設計與實現
6.5.1 預備知識
6.5.2 跨進程計算器的實現
6.6 廣播接收器的設計與實現
6.6.1 預備知識
6.6.2 廣播接收器的實現
本章小結
項目實訓
第7章 數據存儲與訪問
7.1 概述
7.2 個人信息注冊的設計與實現
7.2.1 預備知識
7.2.2 個人信息注冊的實現
7.3 文件存儲的設計與實現
7.3.1 預備知識
7.3.2 文件存儲的實現
7.4 SD卡文件訪問的設計與實現
7.4.1 預備知識
7.4.2 SD卡文件訪問的實現
7.5 簡單記事本的設計與實現
7.5.1 預備知識
7.5.2 簡單記事本的實現
7.6 成績共享示例的設計與實現
7.6.1 預備知識
7.6.2 成績共享案例的實現
7.7 訪問通訊錄的設計與實現
7.7.1 預備知識
7.7.2 訪問通訊錄的實現
本章小結
項目實訓
第8章 多媒體與網絡應用開發技術
8.1 概述
8.1.1 多媒體技術介紹
8.1.2 網絡技術介紹
8.2 音頻播放器的設計與實現
8.2.1 預備知識
8.2.2 音頻播放器界麵設計
8.3 視頻播放器的設計與實現
8.3.1 預備知識
8.3.2 視頻播放器的實現
8.4 錄音機的設計與實現
8.4.1 預備知識
8.4.2 錄音機的實現
8.5 照相機的設計與實現
8.5.1 預備知識
8.5.2 照相機的實現
8.6 鬧鍾的設計與實現
8.6.1 預備知識
8.6.2 鬧鍾的實現
8.7 定時短信發送器的設計與實現
8.7.1 預備知識
8.7.2 定時短信發送器的實現
8.8 Android的設計與實現
8.8.1 預備知識
8.8.2 Android的實現
8.9 在綫英漢雙譯字典的設計與實現
8.9.1 預備知識
8.9.2 在綫英漢雙譯字典的實現
8.10 天氣預報查詢係統的設計與
實現
8.10.1 預備知識
8.10.2 天氣預報查詢係統的
實現
本章小結
項目實訓
Android開發高級篇
第9章 圖形與圖像處理
9.1 概述
9.1.1 2D圖形接口的程序結構
9.1.2 Paint(畫筆)類和
Canvas(畫布)類
9.2 乒乓球的設計與實現
9.2.1 預備知識
9.2.2 乒乓球的實現
9.3 小畫闆的設計與實現
9.3.1 預備知識
9.3.2 小畫闆的實現
9.4 多功能圖片的設計與實現
9.4.1 預備知識
9.4.2 多功能圖片的實現
9.5 多變Tom貓的設計與實現
9.5.1 預備知識
9.5.2 多變Tom貓的實現
9.6 簡易器的設計與實現
9.6.1 預備知識
4.5.2 簡易器的實現
本章小結
項目實訓
0章 用戶界麵高級組件
10.1 便攜課程錶的設計與實現
10.1.1 預備知識
10.1.2 便攜課程錶界麵設計
10.1.3 便攜課程錶功能實現
10.2 在綫音樂播放器的設計與實現
10.2.1 預備知識
10.2.2 在綫音樂播放器界麵設計
10.2.3 在綫音樂播放器的實現
10.3 猜撲剋遊戲的設計與實現
10.3.1 預備知識
10.3.2 猜撲剋遊戲的界麵設計
10.3.3 猜撲剋牌遊戲的實現
10.4 電子相冊的設計與實現
10.4.1 預備知識
10.4.2 電子相冊的界麵設計
10.4.3 電子相冊的實現
10.5 文本閱讀器的設計與實現
10.5.1 預備知識
10.5.2 文本閱讀器的界麵設計
10.5.3 文本閱讀器的實現
10.6 創建自定義組件
10.6.1 繼承已有控件實現自定義
組件
10.6.2 組閤已有組件實現自定義
組件
10.6.3 自定義控件的外觀
本章小結
項目實訓
作者介紹
倪紅軍,副教授,副院長,南京師範大學泰州學院信息工程學院,主講過智能手機開發、操作係統、計算機網絡、Linux程序設計、數據庫應用與開發、Java程序設計、C語言程序設計、計算機組裝與維修等多門課程,主持省級項目兩個,主編教材兩部,發錶論文70餘篇。
文摘
序言
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