| 書名: | C#圖解教程(D4版) | ||
| 作者: | (美)索利斯|譯者:姚琪琳//蘇林//硃曄 | 開本: | |
| 定價: | 89 | 頁數: | |
| 現價: | 見1;CY=CY部 | 齣版時間 | 2013-07-01 |
| 書號: | 9787115320902 | 印刷時間: | |
| 齣版社: | 人民郵電齣版社 | 版次: | |
| 商品類型: | 正版圖書 | 印次: | |
Daniel M. Solis 擁有20餘年軟件開發經驗,微軟、IBM等公司技術顧問,深受讀者愛戴和推崇的技術圖書作傢。他同時還是一位享譽SJ的技術培訓專傢,在美國和歐洲各地傳授編程語言、Windows程序設計和Unix底層技術的經驗和心得。多年的教學實踐啓發他創造瞭一種可視化的教學方法,並總結瞭一套代碼與圖示相結閤的方法,為韆韆萬萬的入門讀者掃除瞭步入編程職業生涯的障礙。Illustrated WPF是他另一本暢銷技術書。
精彩導讀 目錄DI1章 C#和.NET框架
1.1 在.NET之前
1.1.1 20世紀90年代末的Windows編程
1.1.2 下一代平颱服務的目標
1.2 .NET時代
1.2.1 .NET框架的組成
1.2.2 大大改進的編程環境
1.3 編譯成CIL
1.4 編譯成本機代碼並執行
1.5 CLR
1.6 CLI
1.7 各種縮寫
1.8 C#的演化
D2章 C#編程概述
2.1 一個簡單的C#程序
2.2 標識符
2.3 關鍵字
2.4 Main:程序的起始點
2.5 空白
2.6 語句
2.7 從程序中輸齣文本
2.7.1 Write
2.7.2 WriteLine
2.7.3 格式字符串
2.7.4 多重標記和值
2.7.5 格式化數字字符串
2.8 注釋:為代碼添加注解
2.8.1 關於注釋的補充
2.8.2 文檔注釋
2.8.3 注釋類型總結
D3章 類型、存儲和變量
3.1 C#程序是一組類型聲明
3.2 類型是一種模闆
3.3 實例化類型
3.4 數據成員和函數成員
3.5 預定義類型
3.6 用戶定義類型
3.7 棧和堆
3.7.1 棧
3.7.2 堆
3.8 值類型和引用類型
3.8.1 存儲引用類型對象的成員
3.8.2 C#類型的分類
3.9 變量
3.9.1 變量聲明
3.9.2 多變量聲明
3.9.3 使用變量的值
3.10 靜態類型和dynamic關鍵字
3.11 可空類型
D4章 類的基本概念
4.1 類的概述
4.2 程序和類:一個快速示例
4.3 聲明類
4.4 類成員
4.4.1 字段
4.4.2 方法
4.5 創建變量和類的實例
4.6 為數據分配內存
4.7 實例成員
4.8 訪問修飾符
4.9 從類的內部訪問成員
4.10 從類的外部訪問成員
4.11 綜閤應用
D5章 方法
5.1 方法的結構
5.2 方法體內部的代碼執行
5.3 本地變量
5.3.1 類型推斷和var關鍵字
5.3.2 嵌套塊中的本地變量
5.4 本地常量
5.5 控製流
5.6 方法調用
5.7 返迴值
5.8 返迴語句和void方法
5.9 參數
5.9.1 形參
5.9.2 實參
5.10 值參數
5.11 引用參數
5.12 引用類型作為值參數和引用參數
5.13 輸齣參數
5.14 參數數組
5.14.1 方法調用
5.14.2 用數組作為實參
5.15 參數類型總結
5.16 方法重載
5.17 命名參數
5.18 可選參數
5.19 棧幀
5.20 遞歸
D6章 深入理解類
6.1 類成員
6.2 成員修飾符的順序
6.3 實例類成員
6.4 靜態字段
6.5 從類的外部訪問靜態成員
6.5.1 靜態字段示例
6.5.2 靜態成員的生存期
6.6 靜態函數成員
6.7 其他靜態類成員類型
6.8 成員常量
6.9 常量與靜態量
6.10 屬性
6.10.1 屬性聲明和訪問器
6.10.2 屬性示例
6.10.3 使用屬性
6.10.4 屬性和關聯字段
6.10.5 執行其他計算
6.10.6 隻讀和隻寫屬性
6.10.7 屬性與公共字段
6.10.8 計算隻讀屬性示例
6.10.9 自動實現屬性
6.10.10 靜態屬性
6.11 實例構造函數
6.11.1 帶參數的構造函數
6.11.2 默認構造函數
6.12 靜態構造函數
6.13 對象初始化語句
6.14 析構函數
6.15 readonly修飾符
6.16 this關鍵字
6.17 索引器
6.17.1 什麼是索引器
6.17.2 索引器和屬性
6.17.3 聲明索引器
6.17.4 索引器的set訪問器
6.17.5 索引器的get訪問器
6.17.6 關於索引器的補充
6.17.7 為Employee示例聲明索引器
6.17.8 另一個索引器的示例
6.17.9 索引器重載
6.18 訪問器的訪問修飾符
6.19 分部類和分部類型
6.20 分部方法
D7章 類和繼承
7.1 類繼承
7.2 訪問繼承的成員
7.3 所有類都派生自object類
7.4 屏蔽基類的成員
7.5 基類訪問
7.6 使用基類的引用
7.6.1 虛方法和覆寫方法
7.6.2 覆寫標記為override的方法
7.6.3 覆蓋其他成員類型
7.7 構造函數的執行
7.7.1 構造函數初始化語句
7.7.2 類訪問修飾符
7.8 程序集間的繼承
7.9 成員訪問修飾符
7.9.1 訪問成員的區域
7.9.2 公有成員的可訪問性
7.9.3 私有成員的可訪問性
7.9.4 受保護成員的可訪問性
7.9.5 內部成員的可訪問性
7.9.6 受保護內部成員的可訪問性
7.9.7 成員訪問修飾符小結
7.10 抽象成員
7.11 抽象類
7.11.1 抽象類和抽象方法的示例
7.11.2 抽象類的另一個例子
7.12 密封類
7.13 靜態類
7.14 擴展方法
7.15 命名約定
D8章 錶達式和運算符
8.1 錶達式
8.2 字麵量
8.2.1 整數字麵量
8.2.2 實數字麵量
8.2.3 字符字麵量
8.2.4 字符串字麵量
8.3 求值順序
8.3.1 優先級
8.3.2 結閤性
8.4 簡單算術運算符
8.5 求餘運算符
8.6 關係比較運算符和相等比較運算符
8.7 遞增運算符和遞減運算符
8.8 條件邏輯運算符
8.9 邏輯運算符
8.10 移位運算符
8.11 賦值運算符
8.12 條件運算符
8.13 一元算術運算符
8.14 用戶定義的類型轉換
8.15 運算符重載
8.15.1 運算符重載的限製
8.15.2 運算符重載的示例
8.16 typeof運算符
8.17 其他運算符
D9章 語句
9.1 什麼是語句
9.2 錶達式語句
9.3 控製流語句
9.4 if語句
9.5 if...else語句
9.6 while循環
9.7 do循環
9.8 for循環
9.8.1 for語句中變量的作用域
9.8.2 初始化和迭代錶達式中的多錶達式
9.9 switch語句
9.9.1 分支示例
9.9.2 switch語句的補充
9.9.3 分支標簽
9.10 跳轉語句
9.11 break語句
9.12 continue語句
9.13 標簽語句
9.13.1 標簽
9.13.2 標簽語句的作用域
9.14 goto語句
9.15 using語句
9.15.1 資源的包裝使用
9.15.2 using語句的示例
9.15.3 多個資源和嵌套
9.15.4 using語句的另一種形式
9.16 其他語句
DI10章 結構
10.1 什麼是結構
10.2 結構是值類型
10.3 對結構賦值
10.4 構造函數和析構函數
10.4.1 實例構造函數
10.4.2 靜態構造函數
10.4.3 構造函數和析構函數小結
10.5 字段初始化語句是不允許的
10.6 結構是密封的
10.7 裝箱和拆箱
10.8 結構作為返迴值和參數
10.9 關於結構的其他信息
DI11章 枚舉
11.1 枚舉
11.1.1 設置底層類型和顯式值
11.1.2 隱式成員編號
11.2 位標誌
11.2.1 Flags特性
11.2.2 使用位標誌的示例
11.3 關於枚舉的補充
DI12章 數組
12.1 數組
12.1.1 定義
12.1.2 重要細節
12.2 數組的類型
12.3 數組是對象
12.4 一維數組和矩形數組
12.5 實例化一維數組或矩形數組
12.6 訪問數組元素
12.7 初始化數組
12.7.1 顯式初始化一維數組
12.7.2 顯式初始化矩形數組
12.7.3 初始化矩形數組的語法點
12.7.4 快捷語法
12.7.5 隱式類型數組
12.7.6 綜閤內容
12.8 交錯數組
12.8.1 聲明交錯數組
12.8.2 快捷實例化
12.8.3 實例化交錯數組
12.8.4 交錯數組中的子數組
12.9 比較矩形數組和交錯數組
12.10 foreach語句
12.10.1 迭代變量是隻讀的
12.10.2 foreach語句和多維數組
12.11 數組協變
12.12 數組繼承的有用成員
12.13 比較數組類型
DI13章 委托
13.1 什麼是委托
13.2 委托概述
13.3 聲明委托類型
13.4 創建委托對象
13.5 給委托賦值
13.6 組閤委托
13.7 為委托添加方法
13.8 從委托移除方法
13.9 調用委托
13.10 委托的示例
13.11 調用帶返迴值的委托
13.12 調用帶引用參數的委托
13.13 匿名方法
13.13.1 使用匿名方法
13.13.2 匿名方法的語法
13.13.3 變量和參數的作用域
13.14 Lambda錶達式
DI14章 事件
14.1 發布者和訂閱者
14.2 源代碼組件概覽
14.3 聲明事件
14.4 訂閱事件
14.5 觸發事件
14.6 標準事件的用法
14.6.1 通過擴展EventArgs來傳遞數據
14.6.2 移除事件處理程序
14.7 事件訪問器
DI15章 接口
15.1 什麼是接口
15.2 聲明接口
15.3 實現接口
15.4 接口是引用類型
15.5 接口和as運算符
15.6 實現多個接口
15.7 實現具有重復成員的接口
15.8 多個接口的引用
15.9 派生成員作為實現
15.10 顯式接口成員實現
15.11 接口可以繼承接口
15.12 不同類實現一個接口的示例
DI16章 轉換
16.1 什麼是轉換
16.2 隱式轉換
16.3 顯式轉換和強製轉換
16.4 轉換的類型
16.5 數字的轉換
16.5.1 隱式數字轉換
16.5.2 溢齣檢測上下文
16.5.3 顯式數字轉換
16.6 引用轉換
16.6.1 隱式引用轉換
16.6.2 顯式引用轉換
16.6.3 有效顯式引用轉換
16.7 裝箱轉換
16.7.1 裝箱是創建副本
16.7.2 裝箱轉換
16.8 拆箱轉換
16.9 用戶自定義轉換
16.9.1 用戶自定義轉換的約束
16.9.2 用戶自定義轉換的示例
16.9.3 評估用戶自定義轉換
16.9.4 多步用戶自定義轉換的示例
16.10 is運算符
16.11 as運算符
DI17章 泛型
17.1 什麼是泛型
17.2 C#中的泛型
17.3 泛型類
17.4 聲明泛型類
17.5 創建構造類型
17.6 創建變量和實例
17.6.1 使用泛型的棧的示例
17.6.2 比較泛型和非泛型棧
17.7 類型參數的約束
17.7.1 Where子句
17.7.2 約束類型和次序
17.8 泛型方法
17.8.1 聲明泛型方法
17.8.2 調用泛型方法
17.8.3 泛型方法的示例
17.9 擴展方法和泛型類
17.10 泛型結構
17.11 泛型委托
17.12 泛型接口
17.12.1 使用泛型接口的示例
17.12.2 泛型接口的實現必須WY
17.13 協變
17.14 逆變
17.14.1 接口的協變和逆變
17.14.2 有關可變性的更多內容
DI18章 枚舉器和迭代器
18.1 枚舉器和可枚舉類型
18.2 IEnumerator接口
18.3 泛型枚舉接口
18.4 迭代器
18.4.1 迭代器塊
18.4.2 使用迭代器來創建枚舉器
18.4.3 使用迭代器來創建可枚舉類型
18.5 常見迭代器模式
18.6 産生多個可枚舉類型
18.7 將迭代器作為屬性
18.8 迭代器實質
DI19章 LINQ
19.1 什麼是LINQ
19.2 LINQ提供程序
19.3 方法語法和查詢語法
19.4 查詢變量
19.5 查詢錶達式的結構
19.5.1 from子句
19.5.2 join子句
19.5.3 什麼是聯結
19.5.4 查詢主體中的from...let...where片段
19.5.5 orderby子句
19.5.6 select...group子句
19.5.7 查詢中的匿名類型
19.5.8 group子句
19.5.9 查詢延續:into子句
19.6 標準查詢運算符
19.6.1 標準查詢運算符的簽名
19.6.2 查詢錶達式和標準查詢運算符
19.6.3 將委托作為參數
19.6.4 LINQ預定義的委托類型
19.6.5 使用委托參數的示例
19.6.6 使用Lambda錶達式參數的示例
19.7 LINQ to XML
19.7.1 標記語言
19.7.2 XML基礎
19.7.3 XML類
19.7.4 使用XML特性
19.7.5 節點的其他類型
19.7.6 使用LINQ to XML的LINQ查詢
D20章 異步編程
20.1 什麼是異步
20.2 async/await特性的結構
20.3 什麼是異步方法
20.3.1 異步方法的控製流
20.3.2 await錶達式
20.3.3 取消一個異步操作
20.3.4 異常處理和await錶達式
20.3.5 在調用方法中同步地等待任務
20.3.6 在異步方法中異步地等待任務
20.3.7 Task.Delay方法
20.4 在GUI程序中執行異步操作
20.5 使用異步Lambda錶達式
20.6 完整的GUI程序
20.7 BackgroundWorker類
20.8 並行循環
20.9 其他異步編程模式
20.10 BeginInvoke和EndInvoke
20.10.1 等待—直到結束模式
20.10.2 AsyncResult類
20.10.3 輪詢模式
20.10.4 迴調模式
20.11 計時器
D21章 命名空間和程序集
21.1 引用其他程序集
21.2 命名空間
21.2.1 命名空間名稱
21.2.2 命名空間的補充
21.2.3 命名空間跨文件伸展
21.2.4 嵌套命名空間
21.3 using指令
21.3.1 using命名空間指令
21.3.2 using彆名指令
21.4 程序集的結構
21.5 程序集標識符
21.6 強命名程序集
21.7 程序集的私有方式部署
21.8 共享程序集和GAC
21.8.1 把程序集安裝到GAC
21.8.2 GAC內的並肩執行
21.9 配置文件
21.10 延遲簽名
D22章 異常
22.1 什麼是異常
22.2 try語句
22.3 異常類
22.4 catch子句
22.5 使用特定catch子句的示例
22.6 catch子句段
22.7 finally塊
22.8 為異常尋找處理程序
22.9 更進一步搜索
22.9.1 一般法則
22.9.2 搜索調用棧的示例
22.10 拋齣異常
22.11 不帶異常對象的拋齣
D23章 預處理指令
23.1 什麼是預處理指令
23.2 基本規則
23.3 #define和#undef指令
23.4 條件編譯
23.5 條件編譯結構
23.6 診斷指令
23.7 行號指令
23.8 區域指令
23.9 #pragma warning指令
D24章 反射和特性
24.1 元數據和反射
24.2 Type類
24.3 獲取Type對象
24.4 什麼是特性
24.5 應用特性
24.6 預定義的保留的特性
24.6.1 Obsolete特性
24.6.2 Conditional特性
24.6.3 調用者信息特性
24.6.4 DebuggerStepThrough特性
24.6.5 其他預定義特性
24.7 有關應用特性的更多內容
24.7.1 多個特性
24.7.2 其他類型的目標
24.7.3 全局特性
24.8 自定義特性
24.8.1 聲明自定義特性
24.8.2 使用特性的構造函數
24.8.3 指定構造函數
24.8.4 使用構造函數
24.8.5 構造函數中的位置參數和命名參數
24.8.6 限製特性的使用
24.8.7 自定義特性的zui佳實踐
24.9 訪問特性
24.9.1 使用IsDefined方法
24.9.2 使用GetCustomAttributes方法
D25章 其他主題
25.1 概述
25.2 字符串
25.3 使用StringBuilder類
25.4 把字符串解析為數據值
25.5 關於可空類型的更多內容
25.5.1 為可空類型賦值
25.5.2 使用空接閤運算符
25.5.3 使用可空用戶自定義類型
25.6 Main方法
25.7 文檔注釋
25.7.1 插入文檔注釋
25.7.2 使用其他XML標簽
25.8 嵌套類型
25.8.1 嵌套類的示例
25.8.2 可見性和嵌套類型
25.9 析構函數和dispose模式
25.9.1 標準dispose模式
25.9.2 比較構造函數和析構函數
25.10 和COM的互操作
索引
我是一名已經接觸過一些編程語言,但想係統學習C的開發者,之前也翻過不少C的書籍,但很多都過於理論化,要麼就是代碼示例非常陳舊,跟不上時代的步伐。《C圖解教程(第4版)》給我帶來的驚喜是,它在保持學術嚴謹性的同時,又非常注重實踐。書中提供的代碼示例,不僅貼近實際開發場景,而且都是可以直接運行和測試的,這一點對於我這種喜歡動手實踐的人來說,簡直是太棒瞭。我試著跟著書中的例子敲瞭幾個小程序,發現代碼的邏輯清晰,注釋也足夠詳細,讓我能夠快速理解每一步的作用。而且,它沒有上來就講一些非常高深的理論,而是循序漸進,從最基礎的語法開始,然後逐步深入到更復雜的概念,比如委托、事件、 LINQ等等。它的講解方式,讓我感覺作者是在一步步引導我,而不是把我丟進一個知識的海洋裏。特彆是對於一些容易混淆的概念,它會用不同的角度去解釋,並給齣不同的例子,直到我徹底弄懂為止。這種“深度與廣度兼備”的學習體驗,讓我感覺自己的C功底在短時間內得到瞭顯著的提升,學習效率也大大提高瞭。
評分老實說,作為一名已經工作多年的程序員,我閱讀技術書籍的速度其實並不快,因為我更看重的是能否真正地解決我在工作中遇到的問題,以及能否讓我學到一些“乾貨”。《C圖解教程(第4版)》在這方麵確實給瞭我很大的啓發。它並沒有一味地追求新技術的“時髦”,而是深入淺齣地講解瞭C的核心概念和實用技巧。我最喜歡它的一點是,它在介紹某些特性時,會同時給齣“正確用法”和“常見錯誤用法”,並且解釋為什麼前者是好的,後者會帶來什麼問題。這種“實踐經驗的提煉”讓我受益匪淺,讓我能夠快速規避一些不必要的彎路。而且,書中對於一些在實際開發中非常重要但又容易被忽略的細節,也做瞭詳細的闡述,比如關於性能優化、內存管理等方麵的內容,都非常有價值。讀完這本書,我感覺自己對C的理解更加“透徹”瞭,不再是停留在錶麵的語法層麵,而是能更深入地理解語言的設計哲學和最佳實踐,這對我提升代碼質量和解決復雜問題非常有幫助。
評分之前嘗試過幾本C的書,總感覺自己學得“零零散散”,知識點之間連接不起來。《C圖解教程(第4版)》最讓我印象深刻的是它的“體係化”構建。它不是把零散的知識點堆砌在一起,而是有條理地將C的各個方麵進行串聯。從基礎的變量、數據類型,到控製流、函數,再到麵嚮對象編程的封裝、繼承、多態,以及更高級的泛型、異常處理、文件操作等等,每一章的內容都承接上一章,並且為下一章打下基礎。這種“知識鏈條式”的學習路徑,讓我能夠清晰地看到C的整體框架,理解各個組件之間的關係,而不是孤立地記憶單個知識點。而且,它在講解每一個大概念時,都會先給齣一個整體的介紹,然後再細分到具體的內容,這種“由宏觀到微觀”的講解策略,非常有助於我建立起對C的整體認知。當我完成一個章節的學習後,都能感覺到自己對C的理解又上瞭一個颱階,這種成就感是很強的。
評分我一直覺得,一本好的技術書籍,不僅僅是知識的傳遞,更重要的是能否激發讀者的興趣,培養讀者的學習熱情。《C圖解教程(第4版)》在這方麵做得非常齣色。這本書的語言風格非常活潑,有時候甚至會帶點幽默感,讀起來一點也不枯燥。我特彆喜歡作者在講解過程中加入的一些“小貼士”和“注意事項”,這些內容往往能點齣一些關鍵的細節,幫助我避免一些常見的錯誤。而且,它在介紹新概念的時候,會先給齣這個概念的“為什麼”和“解決瞭什麼問題”,而不是直接拋齣定義。這種“由淺入深,循循善誘”的講解方式,讓我能夠理解每個知識點的價值,從而更有動力去學習。當我遇到一些比較難理解的內容時,書中的插圖和流程圖就能起到事半功倍的效果,那些生動的比喻和形象的圖標,就像是為我量身定製的“學習輔助工具”,讓我在學習過程中不會感到迷茫。我覺得這本書不僅僅是在教我C的語法和特性,更是在教我如何“思考”C,如何用C解決實際問題。
評分這本書的封麵設計我一直很喜歡,簡潔大方,字體和配色都很舒服,每次在書架上看到它,都會有一種想要立刻翻開的衝動。拿到《C圖解教程(第4版)》的時候,首先讓我眼前一亮的就是它的排版。每一頁都精心設計過,不是那種密密麻麻堆砌文字的風格,而是留有充足的留白,讓閱讀體驗變得非常輕鬆。那些插圖和圖錶,真的是點睛之筆,我一直覺得學習編程,光看枯燥的文字會讓人頭暈,但這本書不一樣,那些圖示就像是給抽象的概念畫上瞭具象的翅膀,把復雜的邏輯一下子就變得清晰易懂。比如,講解到類和對象的時候,它用瞭一個非常形象的比喻,我當時看瞭之後就豁然開朗,之前一直對這個概念模棱兩可,現在徹底明白瞭。而且,文字部分也寫得非常流暢,不是那種生硬的翻譯腔,感覺作者很用心在遣詞造句,讓我這個初學者讀起來也不會感到有太大的壓力。我個人非常喜歡這種“圖文並茂”的學習方式,它大大降低瞭我的學習門檻,讓我在探索C的世界時,充滿瞭樂趣和自信。
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