移动开发全平台解决方案——Android/iOS/Windows Phone

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DevDiv移动开发社区著 著
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店铺: 夜语笙箫图书专营店
出版社: 海洋出版社
ISBN:9787502780654
商品编码:29618237091
包装:平装
出版时间:2011-08-01

具体描述

基本信息

书名:移动开发全平台解决方案——Android/iOS/Windows Phone

定价:72.00元

作者:DevDiv移动开发社区著

出版社:海洋出版社

出版日期:2011-08-01

ISBN:9787502780654

字数:

页码:

版次:1

装帧:平装

开本:16开

商品重量:0.781kg

编辑推荐


  移动开发进入了Android、iOS、Windows Phone三足鼎立的时代

  第三方软件制造商普遍实行多平台战略,开发人员需要经常在不同平台间转换

  DevDiv移动开发社区版主、会员联合编写本书,帮助读者在某一个平台快速入门,同时类比学习其他平台

  特色打造

  本书涉及了移动开发中的25个经典问题,并分别给出Android、iOS、WindowsPhone三大砰台各自的解决方案,基本涵盖了手机开发人员普遍面临的研发难题。

  倾情奉献

  本书适合Android、iOS、WindowsPhone任一平台的初、中级开发者参考使用,同时也可帮助单一平台开发者快速学习其他平台。

内容提要


移动开发进入了Android、iOS、WindowsPhone三足鼎立的时代,第三方软件制造商普遍实行多平台战略,开发人员需要经常在不同平台间转换。为帮助读者在某一个平台快速入门,同时类比学习其他平台,DevDiv移动开发社区版主、会员联合编写本书。

 主要内容:本书涉及了移动开发中的25个经典问题,并分别给出Android、iOS、WindowsPhone三大平台各自的解决方案,基本涵盖了手机开发人员普遍面临的研发难题。

 适用范围:本书适合Android、iOS、WindowsPhone任一平台的初、中级开发者参考使用,同时也可帮助单一平台开发者快速学习其他平台。

目录


章 开发环境搭建

 1.1 Android开发环境搭建

  1.1.1 相关软件准备

  1.1.2 安装与设置

 1.2 iOS开发环境搭建

  1.2.1 相关软件准备

  1.2.2 安装与设置 

  1.2.3 Xcode整体布局

 1.3 Windows Phone开发环境搭建

  1.3.1 相关软件准备

  1.3.2 安装与设置 

  1.3.3 环境搭建涉及的其他问题

  1.3.4 其他工具或方法

第2章 模拟器的使用

 2.1 Android模拟器

  2.1.1 Android模拟器的创建

  2.1.2 Android摸拟器的使用

 2.2 iOS模拟器

  2.2.1 iOS模拟器简介

  2.2.2 清理界面

  2.2.3 硬件模拟需求

  2.2.4 模拟内存警告

  2.2.5 多点触摸操作

 2.3 Windows Phone模拟器

  2.3.1 Windows Phone模拟器界面

  2.3.2 Windows Phone模拟器的使用

第3章 调试方法

 3.1 Android调试

  3.1.1 Android调试桥

  3.1.2 查询模拟器、设备

  3.1.3 发送ADB命令

  3.1.4 向特定模拟器、设备实例发送命令

  3.1.5 安装应用程序

  3.1.6 转发端口

  3.1.7 模拟器、设备与文件传输

  3.1.8 ADB命令列表

  3.1.9 执行shell命令

  3.1.10 启用logcat 日志

  3.1.11 停止ADB服务

 3.2 iOS调试

  3.2.1 终端输出

  3.2.2 窗口提示

  3.2.3 使用Leaks工具查看对象与内存

 3.3 Windows Phone调试

  3.3.1 Windows Phone工程的构成

  3.3.2 调试Windows Phone程序

  3.3.3 打印Log

  3.3.4 常见问题及解决办法

第4章 触摸屏

 4.1 Android触摸屏

  4.1.1 Android输入处理

  4.1.2 Android多点触摸与手势

 4.2 iOS触摸屏

  4.2.1 iOS输入处理

  4.2.2 iOS多点触摸与手势

 4.3 Windows Phone触摸屏

  4.3.1 Windows Phone输入处理

  4.3.2 Windows Phone多点触摸与手势

 ……

第5章 UI控件

第6章 双缓冲画图

第7章 线程操作

第8章 网络应用

第9章 多语言支持与编码格式

0章 获取手机信息

1章 资源图片的使用

2章 文件、SD卡操作

3章 数据库操作

4章 第三方库调用

5章 短信、电话、邮件

6章 开机自启动

7章 日程与闹钟

8章 墙纸、屏保、Widget

9章 Timer机制

第20章 XML相关知识

第21章 解压缩

第22章 定位技术

第23章 传感器

第24章 动画

第25章 权限、打包、及安装、卸载

作者介绍


文摘


序言



移动开发全平台解决方案——Android/iOS/Windows Phone:征服多元应用疆域的导航仪 在这瞬息万变的数字时代,移动应用已成为连接用户、驱动商业、塑造生活的核心力量。然而,面向多样化的移动操作系统,如何高效、经济地触达更广泛的用户群体,一直是开发者们面临的巨大挑战。传统的原生开发模式,虽然能提供极致的性能和最佳的用户体验,但其高昂的开发成本、冗长的开发周期以及维护多套代码库的复杂性,已逐渐难以满足市场快速迭代的需求。跨平台开发应运而生,它承诺用一套代码触达多个平台,极大地提高了开发效率和降低了开发成本。 然而,“跨平台”并非银弹,不同的技术栈、不同的语言、不同的设计理念,又为跨平台开发带来了新的难题。开发者需要在性能、体验、开发效率、社区支持、未来演进等多个维度之间进行权衡与取舍。本书,《移动开发全平台解决方案——Android/iOS/Windows Phone》,正是为了解决这一痛点而生。它并非简单地罗列各种跨平台技术,而是旨在为开发者构建一套系统化、理论与实践相结合的全平台移动应用开发解决方案,帮助您在Android、iOS,乃至曾经辉煌过的Windows Phone(虽然目前已退出主流市场,但其技术理念与某些跨平台实践仍具有参考价值)等不同平台上,构建出性能卓越、用户体验一流、功能强大的移动应用。 本书的核心目标,在于赋能开发者: 建立清晰的跨平台认知体系: 深入剖析不同平台的技术特性、开发哲学以及跨平台技术的核心原理,帮助开发者理解为何选择某种跨平台技术,以及其内在的优势与局限。 掌握主流跨平台开发框架: 详细介绍当前最具代表性和影响力的跨平台开发框架,例如React Native、Flutter、Xamarin等,从入门到精通,覆盖其架构设计、核心API、UI组件、状态管理、网络通信、数据持久化等方方面面。 实现原生性能与跨平台效率的平衡: 探索如何通过优化策略、原生模块集成、性能调优技巧,克服跨平台开发在性能和用户体验上的固有挑战,实现接近原生应用的流畅度。 构建可维护、可扩展的应用架构: 引导开发者设计和实现符合软件工程最佳实践的跨平台应用架构,确保代码的可读性、可维护性和未来的可扩展性,应对复杂的业务需求和长期的项目迭代。 掌握从开发到部署的全生命周期管理: 涵盖从项目搭建、代码调试、版本控制,到应用打包、商店发布、持续集成/持续部署(CI/CD)等关键环节,确保应用能够顺利上线并持续迭代。 理解特定平台(Android/iOS/Windows Phone)的融合策略: 尽管Windows Phone已不再是主要战场,但书中对其在跨平台背景下的技术融合与历史经验的探讨,能帮助开发者理解不同技术演进的逻辑,并为应对未来平台变化做好准备。 本书内容涵盖广泛,深度与广度并存,旨在打造一个完整的知识体系: 第一部分:跨平台开发基石与策略 移动开发格局回顾与展望: 分析Android、iOS等主流移动操作系统的技术演进、市场份额及开发者生态。 跨平台开发范式详解: 深入理解基于Web技术(如Cordova/PhoneGap)、原生组件重用(如React Native)、UI原生渲染(如Flutter)、.NET生态(如Xamarin)等不同跨平台技术的核心思想和实现方式。 技术选型与评估: 提供一套科学的评估框架,帮助开发者根据项目需求、团队技能、预算及时间限制,选择最适合的跨平台技术栈。 跨平台架构设计原则: 探讨如何设计可维护、可测试、高性能的跨平台应用架构,包括模块化、组件化、状态管理方案等。 第二部分:主流跨平台框架深入剖析 React Native实战: 核心概念: JavaScript/TypeScript、JSX、组件化开发、虚拟DOM、React生命周期。 UI开发: Flexbox布局、常用UI组件、样式定制、自定义组件。 状态管理: Context API、Redux、MobX等。 导航: React Navigation、Navigator等。 网络请求与数据处理: Fetch API、Axios、数据存储(AsyncStorage、Realm、SQLite)。 原生模块集成: 如何编写和调用原生代码(Java/Kotlin、Objective-C/Swift)以实现原生功能。 性能优化: 内存优化、渲染优化、代码分割、图片优化。 打包与发布: Android Studio、Xcode打包流程,App Store/Google Play发布流程。 Flutter 深度探索: Dart语言基础: Dart语法特性、异步编程、面向对象。 Flutter架构: Widget Tree、Element Tree、Render Tree、Engine。 UI构建: Widget体系(StatelessWidget、StatefulWidget)、布局(Row、Column、Stack、Expanded)、Material Design与Cupertino风格。 状态管理: Provider、Riverpod、Bloc/Cubit等。 路由与导航: Navigator、GoRouter。 网络通信与本地存储: Http包、Dio、Shared Preferences、SQLite、Hive。 平台通道(Platform Channels): 与原生代码(Java/Kotlin、Objective-C/Swift)进行通信。 性能优化: 预编译(AOT)、按需加载、UI绘制优化。 打包与部署: Flutter Doctor、构建发布版本。 Xamarin(.NET MAUI)应用开发: C与.NET生态: C语言特性、.NET MAUI架构。 UI开发: XAML、视图基类、常用控件、数据绑定。 MVVM设计模式: 在.NET MAUI中的应用。 平台特性访问: 如何在.NET MAUI中调用原生API。 打包与发布: Visual Studio打包、部署流程。 (简要)Windows Phone 开发的回顾与借鉴: 探讨Windows Phone在跨平台思路上的前瞻性,以及其在一定程度上如何影响了后续跨平台技术的演进(例如,某些UI布局思想或事件驱动模型)。(此部分旨在提供历史视角和技术演进理解,非当前主力开发内容) 第三部分:高级主题与最佳实践 跨平台应用架构模式: 组件化、模块化、微服务化在移动端的应用。 数据持久化策略: SQLite、Realm、SharedPreferences/UserDefaults、Cloud Storage。 网络通信与API集成: RESTful API、GraphQL、WebSocket、错误处理与重试机制。 用户认证与授权: OAuth 2.0、JWT、Firebase Authentication等。 推送通知服务: FCM(Firebase Cloud Messaging)、APNS(Apple Push Notification service)集成。 测试与调试: Unit Testing、Widget Testing、Integration Testing,跨平台调试技巧。 性能分析与优化: Profiling工具的使用,内存泄漏检测,CPU占用率分析。 持续集成与持续部署 (CI/CD): Jenkins、GitHub Actions、GitLab CI在跨平台项目中的应用。 应用安全: 数据加密、代码混淆、安全漏洞防范。 跨平台生态系统的演进: 关注新兴的跨平台技术和未来发展趋势。 本书的独特之处在于: 系统性: 从宏观的跨平台理念到微观的具体实现,构建了一个完整的知识体系,避免碎片化学习。 实战性: 每一个技术点都配以详细的代码示例和项目实践,确保读者能够动手实践,学以致用。 前瞻性: 关注行业最新动态,介绍主流技术的同时,也为读者提供了应对未来技术变革的思维方式。 平衡性: 强调在性能、体验、开发效率之间的权衡,帮助开发者做出更明智的技术决策。 历史视野: 对Windows Phone的提及,旨在提供一个更全面的技术演进视角,理解跨平台技术发展的脉络,而非强制读者进行过时平台的开发。 无论您是刚踏入移动开发领域的新手,还是经验丰富的资深开发者,《移动开发全平台解决方案——Android/iOS/Windows Phone》都将是您征服多元应用疆域、提升开发效率、打造卓越移动产品的宝贵导航仪。通过本书的学习,您将能够自信地驾驭各种跨平台技术,构建出覆盖广阔用户群体的强大移动应用,从而在激烈的市场竞争中脱颖而出。

用户评价

评分

这本书的封面设计很有吸引力,那种沉稳的蓝色搭配简洁的字体,瞬间就勾起了我对移动开发的好奇心。我一直以来都对如何让一个应用同时在不同的手机操作系统上运行感到好奇,尤其是在当今移动应用百花齐放的时代,能够跨平台开发无疑是提高效率、扩大用户群的关键。这本书的标题“移动开发全平台解决方案”直击了我的痛点,让我觉得它可能提供了一种系统性的方法来解决这个问题。我期待它能详细介绍各种主流的跨平台开发技术,比如React Native、Flutter,甚至可能还会涉及一些Xamarin或者Unity等游戏开发引擎在应用开发中的应用。我希望能从书中了解到每种技术的优缺点,适用的场景,以及它们在性能、开发速度、社区支持等方面的对比。此外,对于初学者来说,清晰的入门指导和逐步深入的案例分析至关重要,我希望这本书能够做到这一点,让我能够快速上手,并逐步掌握核心概念。对于已经有一些开发经验的人来说,深入的原理讲解和高级技巧的分享将是锦上添花。总之,我希望这本书能够成为我学习跨平台移动开发的一本宝典,帮助我构建出更加优秀和广泛的应用。

评分

作为一个曾经尝试过Windows Phone开发,后来又转向Android和iOS的开发者,我对于“Windows Phone”这个词在书名中出现感到一丝好奇和怀旧,但也更期待它在现代跨平台开发语境下的意义。虽然Windows Phone的市场份额已不如当年,但在某些企业级应用或者特定场景下,仍然可能存在相关的开发需求,或者它可能代表着某种开发思想的延续。我希望书中能够解释,这本书所提及的“Windows Phone”解决方案,是指与早期Windows Phone开发相关的技术,还是指一些能够与Windows生态系统进行良好集成的跨平台开发方式,比如使用.NET MAUI等技术,可以在Windows设备上也进行开发和部署。我希望能从书中了解到,如何在现有的跨平台技术栈中,考虑与Windows平台的兼容性和交互性。这可能包括如何构建能够运行在Windows桌面、Windows Phone(如果还有相关新设备或模拟器)以及Xbox等设备上的应用。如果书中能够提供一些关于微软生态系统开发策略的见解,那将是极具价值的。

评分

读完这本书的标题,我立即想到了它可能包含的实际操作指南。我一直觉得,理论知识固然重要,但如果没有实践来检验和巩固,就如同空中楼阁。这本书的“解决方案”这个词,让我联想到了一系列详细的步骤、代码片段,甚至是完整的项目示例。我期待书中能够从“从零开始”构建一个跨平台应用的角度出发,一步步地引导读者完成从项目搭建、UI设计、功能实现,到最终发布的全过程。例如,书中是否会提供不同开发语言(如JavaScript、Dart、C)的代码实现,并且清晰地对比它们在实际编码中的差异?对于一些常见的开发场景,比如用户认证、数据同步、离线存储、推送通知等,书中是否会有具体的解决方案和代码实现?我希望能够看到书中包含一些关于性能调优、内存管理、异常处理的实用技巧,以及如何进行自动化测试和灰度发布的指导。总之,我希望这本书能够成为一本“工具箱”,为我提供解决实际开发问题的具体方法和思路,让我能够快速地将想法转化为可执行的应用。

评分

我对这本书的期望,更多地是希望它能够帮助我理清移动开发领域内各种技术栈的脉络,并为我提供一个清晰的学习路径。随着技术的发展,涌现出了各种各样的跨平台开发框架,有时候会让人感到无从下手。这本书的“全平台解决方案”这个定位,让我觉得它可能不仅仅是介绍单一的技术,而是会涵盖多种主流的解决方案,并对它们进行比较分析。我希望能够从书中了解到,在不同的项目需求下,应该如何选择最适合的跨平台技术。例如,是选择基于JavaScript的React Native,还是基于Dart的Flutter?抑或是使用C的Xamarin?书中是否会详细讲解每种技术的架构设计,以及它们背后的工作原理?我更希望能够看到一些关于如何构建可维护、可扩展的跨平台应用架构的讨论,以及如何进行团队协作的建议。如果书中还能涉及一些DevOps在跨平台开发中的应用,比如CI/CD流程的搭建,那将是令人惊喜的。我渴望通过这本书,能够对整个移动开发生态有一个更全面的认识,并找到一条适合自己的专业发展道路。

评分

这本书的内容,我最看重的是它能否提供一些真正实用的、可落地的解决方案,而不是停留在理论层面。作为一名有几年Android开发经验的开发者,我深知在实际项目中遇到的各种挑战,比如性能优化、UI适配、与原生代码的交互等等。如果这本书能够针对Android和iOS平台各自的特性,以及它们在跨平台开发中可能遇到的兼容性问题,提供有效的解决策略,那将极大地提升我的工作效率。例如,对于UI方面,如何确保在不同设备和屏幕尺寸上都能有良好的用户体验?对于性能,如何避免跨平台框架带来的性能损耗?对于数据存储和网络请求,是否有统一的、高效的解决方案?我希望书中能包含一些实际项目的代码示例,能够让我直接参考和借鉴。另外,关于第三方库和SDK的集成,以及如何进行统一的调试和测试,这些都是实际开发中不可或缺的环节,如果本书能够提供相关指导,那就太棒了。我希望这本书能够给我带来启发,让我能够更从容地应对跨平台开发的复杂性,并最终交付出高质量的应用。

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