胡晓毅、郑群山著的《孤独症儿童游戏活动(以 乐高积木为干预媒介的游戏化课程)/孤独症儿童教育 系列丛书》主要针对学龄前孤独症及其他发展障碍儿 童设计了一系列乐高游戏化课程,力图通过游戏活动 提高儿童在动作、常规、认知、思维、社交五大领域 的技能。
前言
第一章 动作训练
**单元 取放抓握
第1课 美味冰激凌
第2课 毛毛虫
第3课 美丽的雪花
第4课 可爱的小房子
第二单元 穿插连接
第1课 草地上的小蘑菇
第2课 简装四驱车
第3课 小球滑道
第4课 陀螺转起来
第三单元 工具使用
第1课 你在几号车厢
第2课 宝宝起床啦
第3课 量身高
第4课 风车转啊转
第四单元 搬运搭建
第1课 游泳池
第2课 谁的脖子*长
第3课 小兔子乖乖,把门儿开开
第4课 门前大桥下
第五单元 四肢协调
第1课 开车旅行
第2课 跳房子
第3课 障碍跑
第4课 打高尔夫球
第二章 思维训练
**单元 注意
第1课 小火车钻山洞
第2课 森林宴会
第3课 球球接力赛
第4课 花丛中的小露珠
第二单元 观察力
第1课 教室里有什么
第2课 我的滑板车
第3课 大象
第4课 篮球场
第三单元 记忆
第1课 乐高走秀
第2课 大家来找茬
第3课 动物音乐会
第4课 小动物来避雨
第四单元 想象
第1课 丰盛的午餐
第2课 儿童节礼物
第3课 奇奇历险记
第4课 咕咚来了
第五单元 抗干扰
第1课 护蛋使者
这本书的封面设计简洁而充满童趣,柔和的色彩搭配和可爱的乐高积木图案立刻吸引了我的目光。作为一个长期关注儿童教育,尤其是特殊儿童教育的普通读者,我对市面上能够提供实用、有益指导的图书一直保持着高度的兴趣。当我在书店偶然翻阅到这本《孤独症儿童游戏活动(以乐高积木为干预媒介的游戏化课程)》时,立刻被它独特的切入点所打动。乐高积木,这个在全球范围内广受欢迎的玩具,本身就蕴含着丰富的教育潜力,而将它巧妙地融入孤独症儿童的游戏活动和课程设计中,这无疑是一个充满创意和人性化的设想。我渴望了解,如何通过这样一种孩子乐于接受、家长和教育者也容易实践的方式,来促进孤独症儿童的各项发展。这本书的副标题“孤独症儿童教育系列丛书”也让我对其专业性和系统性有了初步的信心,预感它能够为我提供一些关于孤独症儿童教育的深度见解和操作指南。我特别期待书中能够详细阐述乐高积木在提升孤独症儿童社交互动、语言表达、精细动作、问题解决能力等方面的具体应用方法,以及如何设计具有层次性和适应性的游戏化课程,来满足不同发展水平孩子的需求。
评分一直以来,我都在思考如何让孤独症儿童的教育更加人性化、更加贴近他们的世界。传统的教育方式有时过于强调指令和模仿,而忽视了孩子内在的驱动力和创造力。这本《孤独症儿童游戏活动(以乐高积木为干预媒介的游戏化课程)》的出现,让我看到了新的希望。乐高积木,作为一种开放式的玩具,本身就鼓励探索和创造。将其引入孤独症儿童的游戏活动,并将其提升到“游戏化课程”的层面,预示着一种更加注重孩子主动性、体验式学习的教育理念。我期待书中能够分享一些成功的案例,展示孩子们如何通过乐高积木搭建,在玩耍中学会表达自己,理解他人的意图,并发展出解决问题的能力。我希望这本书能够提供一些关于如何捕捉孩子在游戏中的每一个进步,并将其转化为有效的教学反馈的技巧。
评分我一直认为,教育最动人的地方在于能够点燃孩子内心的火花,让他们发现自己的潜能,并带着自信去探索世界。对于孤独症儿童来说,找到那把能够开启他们内心世界的钥匙,更是至关重要。这本《孤独症儿童游戏活动(以乐高积木为干预媒介的游戏化课程)》恰恰为我们提供了一把这样的钥匙——那就是乐高积木,以及它所承载的游戏化课程理念。我非常期待这本书能够分享一些充满温度和智慧的教育故事,展示孩子们如何通过乐高积木,在游戏与学习的界限模糊中,体验到成长的快乐,提升自我价值感。我希望书中能够提供一些关于如何观察和解读孩子在游戏中的每一个细微表现,以及如何给予他们恰当的引导和支持的经验。
评分这本书的出现,让我对孤独症儿童的教育充满了新的想象。长久以来,我们都在探索如何用更贴近孩子的方式,去帮助他们更好地融入社会,更好地认识自己。乐高积木,这个充满创造力和自由度的玩具,本身就具备了无穷的潜力。而将其赋予“游戏化课程”的定位,更是让我看到了它在系统性地促进孤独症儿童发展方面的价值。我期待书中能够深入解析乐高积木的哪些特质,能够对孤独症儿童的特定需求产生积极影响,并且能够提供一些基于乐高积木的、具有可操作性的游戏活动方案。比如,如何设计一些需要团队协作的搭建任务,如何通过乐高积木的色彩和形状来教授基础的认知概念,或者如何引导孩子利用积木来表达他们的想法和感受。
评分自从我了解到我的孩子可能存在孤独症谱系障碍以来,我的生活就围绕着如何帮助他获得更好的发展。我尝试了各种方法,阅读了大量的书籍和文章,但很多时候,我感到信息碎片化,缺乏一个清晰、连贯的指导框架。当我看到这本《孤独症儿童游戏活动(以乐高积木为干预媒介的游戏化课程)》时,我的心为之一动。作为家长,我深知陪伴孩子玩耍的重要性,而乐高积木一直是我孩子非常喜欢的玩具之一。这本书的出现,让我看到了将这种日常的亲子互动转化为有目的、有成效的干预的可能性。我希望这本书能够为我提供一些切实可行的方法,让我能够在家中,以一种轻松愉快的方式,引导孩子进行游戏活动,从而帮助他提升社交技能、情绪管理能力以及精细动作的发展。我特别关注书中是否能够提供一些针对不同年龄段和不同能力水平孩子的游戏建议,以及如何在家中创设适合进行乐高积木游戏的学习环境。
评分我是一名对儿童心理发展有着浓厚兴趣的在校大学生,特别关注特殊儿童的教育问题。在学习过程中,我了解到孤独症谱系障碍的儿童在社交、沟通和行为方面存在一些独特的挑战。而游戏,作为儿童学习和发展的重要途径,对于他们而言更是至关重要。这本《孤独症儿童游戏活动(以乐高积木为干预媒介的游戏化课程)》的书名,立刻吸引了我。它将孩子喜欢的乐高积木与游戏化课程相结合,这听起来是一种非常富有成效的干预方式。我迫切地想了解,书中是如何将乐高积木的搭建过程,转化为能够促进孤独症儿童发展关键能力的活动。比如,如何利用乐高积木来帮助他们理解抽象的指令,如何鼓励他们与同伴进行合作搭建,或者如何通过游戏来引导他们识别和表达情绪。
评分我是一家早期干预机构的咨询师,日常工作中会接触到许多不同类型的儿童,其中孤独症儿童占据了相当一部分比例。在为这些孩子和他们的家庭提供支持时,我发现很多家长都面临着如何在家中有效进行干预的困境。他们常常需要一些具体、易懂、并且能够引起孩子兴趣的方法。这本《孤独症儿童游戏活动(以乐高积木为干预媒介的游戏化课程)》恰恰契合了这种需求。乐高积木本身就具有极高的吸引力,而将其转化为一种有结构的“游戏化课程”,能够帮助家长更有针对性地引导孩子进行有意义的互动。我希望这本书能够为我提供一些关于如何在家中设计和实施这些乐高积木游戏的具体指导,例如,如何根据孩子的兴趣点来选择主题,如何设置活动目标,如何引导孩子完成搭建任务,以及如何处理孩子在游戏过程中可能出现的挑战,比如挫败感、沟通障碍等。
评分我是一名在特殊教育领域辛勤耕耘多年的教师,每天都在探索如何更好地帮助我的学生们。在我接触到的孤独症儿童中,我发现他们常常在社交沟通和理解抽象概念方面面临挑战。而传统的教学方法有时显得枯燥乏味,难以激发他们的学习兴趣。因此,我一直在寻找能够将游戏化教学理念与实际干预手段相结合的资源。这本《孤独症儿童游戏活动(以乐高积木为干预媒介的游戏化课程)》就像是久旱逢甘霖,它提出的以乐高积木作为核心干预媒介,将游戏和课程有机融合的理念,正是我一直在寻求的创新方向。我迫切地想知道,书中是如何将乐高积木的搭建、分类、排序、空间感知等属性,转化为能够有效促进孤独症儿童发展特定能力的教学活动。例如,如何利用乐高积木来引导孩子学习轮流等待、眼神接触、表情识别,或者如何通过搭建有主题的场景来激发他们的语言表达和叙事能力。我期待书中能够提供具体、可操作的活动案例,附带清晰的步骤说明和教学目标,以便我能够直接将其应用于课堂,并根据实际情况进行调整。
评分当我看到这本书的标题《孤独症儿童游戏活动(以乐高积木为干预媒介的游戏化课程)》时,脑海中立刻浮现出无数个画面。我曾经见过一些孤独症儿童在玩乐高积木时展现出的专注和热情,但如何将这种自然的情感投入,有效地转化为一种有结构的、能够带来进步的教育过程,一直是我思考的问题。这本书的出现,为我提供了一个非常有价值的切入点。我希望书中能够详细介绍乐高积木在不同年龄段、不同发展水平的孤独症儿童中的应用,并且能够提供一些具体的、可操作的活动设计。例如,如何通过搭建特定的模型来练习叙事能力,如何通过角色扮演游戏来提升社交互动技巧,或者如何利用乐高积木来帮助孩子理解因果关系和空间逻辑。
评分这本书的书名本身就充满了吸引力,它不仅仅是一个关于孤独症儿童的教育话题,更提出了一种全新的、富有创意的干预媒介——乐高积木,并且将其升华为“游戏化课程”。这表明作者并非停留在理论层面,而是致力于将教育实践与孩子的兴趣点深度结合。我作为一个关注儿童早期发展和教育模式创新的研究者,对此感到非常好奇。乐高积木以其高度的可塑性和多样性,为游戏化教学提供了无限可能。我想要了解,书中是如何将乐高积木的物理特性(如颜色、形状、大小、连接方式)与认知发展、社交技能、情绪调节等方面的干预目标巧妙地结合起来的。例如,是否可以通过颜色分类和配对来帮助孩子理解概念,通过搭建共同的模型来促进合作和交流,或者通过模拟不同场景来练习解决问题的能力。我期待书中能够深入探讨乐高积木在激发孤独症儿童的创造力、逻辑思维以及空间想象力方面的潜力,并提供一些具有学术参考价值的案例分析和理论支持。
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