3ds Max/VRay室内效果图表现教程

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孙琪 著
图书标签:
  • 3ds Max
  • VRay
  • 室内设计
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  • 渲染
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  • 建模
  • 材质
  • 灯光
  • 室内可视化
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店铺: 博学精华图书专营店
出版社: 中国建筑工业出版社
ISBN:9787112142651
商品编码:29729147397
包装:平装
出版时间:2012-08-01

具体描述

基本信息

书名:3ds Max/VRay室内效果图表现教程

:30.00元

售价:20.4元,便宜9.6元,折扣68

作者:孙琪

出版社:中国建筑工业出版社

出版日期:2012-08-01

ISBN:9787112142651

字数

页码

版次:1

装帧:平装

开本:大16开

商品重量:0.322kg

编辑推荐

孙琪主编的《3dsMax\VRay室内效果图表现教程(高校建筑学与艺术设计专业设计基础系列教程)》的写作是在总结多年教学以及课外项目实践的基础上,将此课程加以系统地整合、梳理,根据建筑设计、室内设计、环境艺术设计、建筑装饰等专业的培养目标、教学计划和基本教学要求而编写的。结合软件辅助教学的特点,力求将繁复的计算机软件操作明确化、简洁化、易懂化、专业化。


内容提要

孙琪主编的《3dsMax\VRay室内效果图表现教程(高校建筑学与艺术设计专业设计基础系列教程)》采用理论与实际相结合的方式.根据作者多年积累的建筑效果图制作教学和创作经验.深入地讲解了建筑效果图表现技法。全书分为6章。章重点讲解了3dsMax的全部基础知识:第2章诠释了VRay的重要物理参数属性.这两章是全书学习的基础。第3~5章为案例教学.共有3个效果不同的精彩大案例,介绍了各种空间类型、各种气氛的室内效果图的制作方法和流程,其中包含了作者多年总结的制作方法、表现技巧和制作经验.且在每一章中都会通过技术专题讲解VRay的相关知识要点。第6章为作品赏析。 《3ds Max\VRay室内效果图表现教程(高校建筑学与艺术设计专业设计基础系列教程)》所有案例均使用3dsMax9和VRay1.5版本制作,建议读者使用相应版本的软件进行学习。本书附网络下载.内容包括案例模型和贴图及大量素材,以方便读者进行学习,可供建筑设计、室内设计、环境艺术设计、建筑装饰等专业的高校师生、建筑装饰行业的从业人员以及对3dsMax 感兴趣的爱好者和相关人士阅读与自学使用。


目录

序前言章 3dS MaX软件基础与常用命令 1.13dsMax的操作界面 1.2主工具栏中常用基本对象选择与操作 1.3常用创建图形命令 1.3.1图形的创建方法 1.3.2图形的编辑 1.3.3图形主对象编辑 1.3.4编辑图形子对象 1.4创建复合对象 1.4.1 “挤出”建模方法与设置 1.4.2“放样”建模 1.4.3连接 1.4.4图形合并 1.4.5布尔 1.5编辑网格及可编辑多边形 1.6材质与贴图 1.6.1材质编辑器使用 1.6.2贴图类型 1.7灯光与摄像机 1.7.1灯光类型与创建 1.7.2光度学灯的类型 1.7.3灯光的共同参数 1.7.4摄影机的设置与调整第2章 VRay物理属性详解 2.1VRay效果图调试渲染的工作流程 2.2 VRayMU材质 2.3 VRay的灯光照明技术 2.3.1VRay灯光 2.3.2 VFlay阴影 2.3.3 VR阳光 2.4 VRay的材质和贴图技术 2.4.1VR包裹材质 2.4 2 VR灯光材质 2.4.3 VR双面材质 2.4.4 VR凹凸贴图材质 2.4.5 VR代理材质 2.4.6 VR混合材质 2.4.7 VRayHDI~]贴图 2.4.8 VR贴图 2.4.9 VR边纹理贴图 2.4.1O VR位图过滤贴图 2.4.11VR颜色贴图 2.4.12 VR合成纹理贴图 2.4.13 VR灰尘贴图 2.5 VRay的物理相机和控制面板 2.5.1VRay物理相机 2.5.2 VBay摄像机面板 2.5.3VRay散焦效果第3章 案例教学之午间场景小休闲室 3.1单面建模 3.1.1单位调试 3 1.2创建长方体 3.1.3翻转法线 3.1.4移动房体坐标 3.1.5可编辑多边形编辑建模 3.1.6背景墙的设置 3.2基础渲染参数面板设置与合并模型 3.2.1基础渲染参数面板设置 3.2.2模型合并 3.3摄像机设置和灯光参数设置 3.3.1摄像机与渲染窗口设置 3.3.2基础材质球设置 3.3.5灯光参数设置 3.3.4 VRay阳光参数设置 3.4附着材质 3.4.1乳胶漆材质设置 3.4.2木地板材质 3.4.3不锈钢材质 3.4.4陶瓷材质 3.4.5挂画材质 3.4.6黄金材质 3.4.7黑色塑胶 3.5设置高级VRay参数渲染第4章 案例教学之夜间场景主卧室 4.1设置基础VRay参数和调制灯光参数 4.1.1设置VRay基础参数 4.1.2初步灯光参数的调制 4.2附着VRay材质与测试渲染 4.2.1调光线初始墙体色 4.2 2大理石材质调节 4 2.3门窗材质调节 4.2.4白色乳胶漆材质调节 4.2.5木地板材质调节 4.2.6壁纸材质调节 4.2.7床头真皮材质调节 4.2.8陶瓷材质调节 4.2.9踢脚线材质调节 4.2.10画框材质调节 4 2.11窗帘材质调节 4.2.12透明窗帘材质调节 4.2.13壁画材质调节 4.2.14台灯材质调节 4.2.15花篮材质调节 4.2.16泥土材质调节 4.2.17发财树叶材质调节 4.2.18吊灯材质调节 4.2.19树干材质调节 4.2.20树叶材质调节 4.2.21枕头材质调节 4 2.22灯罩材质调节 4.2.23测试渲染 4.3设置高级VRay参数与渲染第5章 案例教学之整套室内家居效果图制作 5.1设置基础VRay参数和调制灯光参数 5.1.1设置Vgay基础参数 5.1.2初步灯光参数的调制 5.2附着VRay材质与测试渲染 5.2.1木纹材质 5.2.2石质材质 5.2.3玻璃材质 5.2.4金属材质 5.2.5透明材质 5.2.6布料材质 5.2.7壁纸挂画材质 5.2.8植物材质 5.2.9塑料材质 5.2.10陶瓷瓷砖材质 5.2.11油漆材质 5.2.12灯光材质 5.2.13测试渲染 5.3设置高级VRay参数与渲染第6章 国际表现艺术家3seventh 3D and VRay渲染作品赏析 6.1日本国家图书馆室内工程项目招标方案渲染作品 6.2日本东京音乐剧院室内外工程项目招标方案渲染作品附录 3ds Max快捷键后记

作者介绍


文摘


序言



《3ds Max/VRay室内效果图表现教程》 是一本面向广大室内设计爱好者、从业人员以及希望精进3D可视化技能的学习者的实践指南。本书旨在系统性地教授如何运用业界主流的3ds Max建模软件与VRay渲染引擎,高效、逼真地创作出具有商业价值的室内空间效果图。 本书内容涵盖了从基础建模到高级渲染的完整流程。在建模部分,我们将深入讲解3ds Max的核心建模工具,包括多边形建模、样条线建模、布尔运算以及常用的修改器。我们将通过一系列精心设计的案例,如客厅、卧室、厨房、卫生间等典型室内空间,教授如何快速、准确地搭建建筑体块、家具模型、装饰品等。重点将放在模型的优化与效率上,确保学员能够构建出既美观又易于后期处理的场景。 材质表现是决定效果图真实感的关键。本书将详细介绍VRay材质系统的强大功能,包括标准材质、VRayMtl、VRayLightMtl等。我们将通过大量的实例,讲解如何创建各种真实感材质,例如木材、石材、金属、玻璃、织物、皮革等,并深入探讨贴图的运用、UVW展开、反射、折射、凹凸、置换等参数的设置,力求让学员能够掌握制作出触感与视觉效果兼备的材质。 光照是营造氛围的灵魂。本书将详尽讲解VRay在室内照明方面的应用。从基础的灯光类型(如VRaySun/Sky、VRayAreaLights、VRayPointLights等)的设置与运用,到室内全局光照(Global Illumination)的烘焙原理与参数优化,我们将一步步引导学员掌握如何模拟自然光与人造光的复杂交互,营造出或温暖、或明亮、或静谧的室内光影效果。本书还将重点讲解如何运用灯光来突出设计亮点,增强空间感与立体感。 渲染设置是实现最终效果图质量的重要环节。本书将详细阐述VRay渲染器的各项核心参数,包括采样器(Sampler)、全局开关(Global Switches)、图像采样(Image Sampler)、出图分辨率、抗锯齿(Anti-aliasing)等。我们将通过对比实验,演示不同参数设置对渲染速度与图像质量的影响,帮助学员找到效率与效果的最佳平衡点。此外,本书还将介绍VRay的灯光缓存(Light Cache)、辐照度贴图(Irradiance Map)等全局光照引擎的运用技巧,以及如何进行后期色彩校正与细节增强。 本书的特色在于其强调实践与应用。每一章节都配有详细的步骤分解和实操案例,学员可以跟随教程一步步完成,从而快速上手。我们不会仅仅停留在理论层面,而是注重将知识转化为实际操作能力。通过学习本书,您将能够独立完成高质量的室内效果图制作,无论是用于个人作品集展示,还是作为商业项目的重要交付成果。 本书的受众群体广泛,包括: 室内设计专业的学生: 为您打下坚实的3D表现基础,让您的设计理念得以生动呈现。 在职室内设计师: 助您掌握更先进的3D表现技术,提升作品的专业度和市场竞争力。 建筑可视化从业者: 拓展您的技能边界,掌握更高效、更逼真的渲染方法。 对3D建模与渲染感兴趣的爱好者: 带领您进入精彩的3D表现世界,实现您的创意构想。 本书的目标是让读者在掌握基础知识的同时,能够理解背后的原理,从而触类旁通,举一反三,在未来的创作中不断突破。我们相信,通过本书的学习,您将能够自信地运用3ds Max和VRay,创作出令人惊叹的室内空间效果图。 重要说明: 本书内容不包含以下任何与3ds Max/VRay室内效果图表现教程本身不直接相关的领域或技术,例如: 建筑结构力学分析 项目管理与成本控制 室内软装搭配的色彩理论(本书侧重于表现,而非设计指导) 市场营销与客户沟通技巧 法律法规与合同签订 其他三维建模软件(如SketchUp, Rhino等)的深度教学 其他渲染引擎(如Corona Renderer, Arnold等)的详细介绍 游戏引擎(如Unity, Unreal Engine)的开发与应用 VR/AR技术的硬件设备介绍与开发 雕刻软件(如ZBrush, Mudbox)的详细教程 2D图像处理软件(如Photoshop, Illustrator)的深入讲解(仅在后期调整效果图时提及基础应用) 动画制作、特效合成等与静态效果图表现无关的技术 家具、建材的生产制造工艺 历史建筑风格的溯源与演变 心理学在空间设计中的应用 特定品牌的3ds Max/VRay插件的深度测评与使用 本书聚焦于“如何通过3ds Max和VRay创建逼真的室内效果图”,所有内容均围绕这一核心主题展开,确保读者能够获得最直接、最实用的技能提升。

用户评价

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作为一名对室内设计怀有浓厚兴趣的学生,我深知扎实的三维建模和渲染技能是未来职业生涯的重要基石。在课堂上,我们接触了3ds Max的基本操作,但对于如何将其与VRay结合,创作出逼真且具有艺术感染力的室内效果图,我仍然感到十分迷茫。网上的零散教程虽然能解决一些燃眉之急,但往往缺乏系统性和深度,看完之后,感觉自己虽然学会了一些皮毛,但离真正的“大师”还有很远的距离。这本书的标题,“3ds Max/VRay室内效果图表现教程”,恰好满足了我对系统性学习的渴望。我期待它能够像一位循循善诱的老师,从基础的3ds Max模型构建开始,逐步引导我掌握VRay的各项核心功能。我希望它能详细讲解VRay的全局光照设置,如何利用物理相机模拟真实光学效果,如何精确地调整材质的反射、折射、凹凸等参数,以及如何巧妙地运用灯光来营造空间氛围。更重要的是,我期待它能够在构图和后期处理方面给予我指导,让我能够创作出既写实又富有艺术美感的室内效果图。这本书的出现,无疑为我指明了一条清晰的学习路径,我希望通过它,能够快速提升我的专业技能,为我未来的职业发展打下坚实的基础。

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一直以来,我都在寻找一本能够真正帮助我提升3ds Max和VRay渲染水平的书籍。市面上充斥着各种各样的教程,但很多要么过于浅显,要么过于晦涩,要么就是零散的技巧堆砌,难以形成系统性的认知。我希望找到一本能够深入浅出、由浅入深,并且能够将理论知识与实践技巧完美结合的书籍。这本书的标题,“3ds Max/VRay室内效果图表现教程”,就让我眼前一亮。它传递的信息是,这本书不仅仅是教你如何操作软件,更是教你如何“表现”——如何让你的作品更具艺术性和感染力。我期待它能够详细讲解VRay渲染器的核心原理,例如全局光照的计算方式,不同灯光类型的作用和设置,以及各种材质参数的含义和应用。更重要的是,我希望它能够通过大量的实际案例,展示如何在不同的室内空间场景下,运用这些技术来达到最佳的视觉效果。我希望它能够教我如何去观察和分析真实世界的空间,然后将这些观察和分析转化为VRay中的参数设置,从而创作出逼真且富有艺术感的图像。这本书的出现,对我而言,无疑是一份期待已久的“武功秘籍”,我渴望通过它,彻底掌握3ds Max和VRay的精髓,创作出令人惊叹的室内效果图作品。

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长久以来,我一直对那些在各大设计平台上屡屡获奖的室内效果图作品心生向往。那些作品不仅仅是空间的高度还原,更是一种艺术的升华,是光影、色彩、材质的完美融合,能够瞬间抓住观者的眼球,并引发强烈的情感共鸣。然而,当我拿起鼠标,试图将自己脑海中的想法转化为逼真的图像时,却常常感到力不从心。我拥有3ds Max的基础操作能力,也能勉强使用VRay进行渲染,但作品总是显得平淡无奇,缺乏那种“灵魂”。我迫切地需要一本能够点亮我思路、指引我创作方向的书籍。这本书的标题,“3ds Max/VRay室内效果图表现教程”,对我来说,不仅仅是一个标题,更是一种承诺——承诺让我摆脱“技术小白”的标签,迈向“艺术表现”的高级领域。我期待它能够教会我如何去“感受”光影,如何去“捕捉”材质的细微之处,如何去“运用”色彩来表达空间的情感。我希望它能够深入剖析VRay渲染器的每一个参数背后的意义,教我如何根据不同的场景和材质,进行精准的调整,从而达到最逼真的效果。更重要的是,我希望它能够传授我一些构图和后期处理的“秘籍”,让我能够用更具艺术性的方式来呈现我的设计。这本书的出现,对我而言,是一次“脱胎换骨”的契机,我渴望从中获得蜕变的力量。

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我是一名刚刚踏入室内效果图设计行业的从业者,对于3ds Max和VRay的学习,我始终抱着一种既兴奋又略带焦虑的心情。兴奋是因为它能让我将脑海中的设计理念变成逼真的画面,焦虑是因为这个软件和渲染器本身就存在一定的学习门槛,再加上效果图表现的专业性,让我觉得要掌握一切知识点,需要付出巨大的努力。在网上看了很多免费的教程,虽然能解决一些眼前的问题,但总感觉知识点零散,缺乏系统性。我一直在寻找一本能够真正帮助我建立起一套完整知识体系的书籍,能够从基础操作讲到进阶技巧,并且能够结合实际项目进行讲解。这本书的标题,“3ds Max/VRay室内效果图表现教程”,听起来就非常契合我的需求。我希望它能够从最基础的3ds Max界面讲解开始,逐步引导我掌握模型创建的各种技巧,例如多边形建模、曲线建模等。然后,在VRay方面,我期待它能详细讲解全局光照、灯光类型、材质编辑器、贴图应用等关键概念,并提供一些实用的参数设置建议,帮助我快速渲染出高质量的图像。更重要的是,我希望它能通过一些具体的案例,教会我如何将这些技术应用到实际的室内空间表现中,例如客厅、卧室、厨房等不同场景的设计。这本书的出现,对于像我这样的新手来说,无疑是一份宝贵的学习资料,我希望它能为我的职业生涯打下坚实的基础。

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作为一名多年从事室内设计的资深设计师,我深知效果图在项目沟通中的重要性。过去,我们更多地依赖手绘图和简单的CAD图纸,但随着行业的发展,客户对于效果图的要求越来越高,不仅要求画面逼真,更要求能够准确传达设计理念和空间氛围。我尝试学习3ds Max和VRay,但总觉得自己在渲染的“真实感”和“艺术感”上存在欠缺。很多时候,即使模型做得再好,渲染出来的画面总感觉“假假的”,或者缺乏应有的氛围。这本书的标题,“3ds Max/VRay室内效果图表现教程”,让我看到了希望。我期待它能够不仅仅停留在软件操作的层面,更能深入讲解“表现”的艺术。我希望它能够教我如何运用VRay的光照系统,去模拟真实世界的光影效果,例如阳光透过窗户洒进房间的光斑,或者灯光营造出的温馨氛围。我更期待它能够讲解材质的细节处理,如何通过高级材质的设置,让不同的材质如木材、石材、布艺等,呈现出细腻的纹理和真实的触感。此外,我也希望这本书能在构图和后期处理上给予我一些启发,让我能够更好地组织画面,突出设计的重点,并通过后期调整,提升画面的整体质感和艺术感染力。这本书的出现,对我而言,不亚于一次“武功”的升级,我期待它能帮助我创作出更具说服力和感染力的效果图作品。

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在接触3ds Max和VRay之前,我一直认为室内设计只是关于空间布局和软装搭配。但随着我深入了解这个行业,我才发现,视觉表现力在室内设计中扮演着至关重要的角色。一个再好的设计方案,如果不能通过出色的效果图呈现出来,也很难打动客户。然而,要创作出令人眼前一亮的效果图,需要掌握的不仅仅是软件操作,更需要对光影、色彩、材质有敏锐的感知力,以及对艺术构图的理解。我始终觉得自己在“表现”这一块存在很大的短板,作品虽然结构清晰,但总是缺乏那种“灵气”和“氛围感”。当我看到这本书的标题时,我眼前一亮,因为它不仅仅是技术教程,更强调“表现”。我期待它能够教会我如何通过VRay的灯光设置,去模拟不同时间、不同场景下的自然光和人造光,从而营造出空间的情绪和氛围。我也期待它能够深入讲解材质的运用,如何通过调整反射、折射、凹凸等参数,让不同的材质呈现出逼真的质感,例如丝绒的柔软、金属的光泽、木材的纹理。更重要的是,我希望它能在构图和后期处理上给予我指导,教我如何运用黄金分割、引导线等构图原则,让画面更具视觉冲击力,以及如何通过Photoshop等后期软件,对色彩、对比度、景深等进行调整,最终升华作品的艺术价值。这本书的出现,仿佛为我指明了一条通往更高级效果图表现的道路,我迫不及待地想从中汲取养分。

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在实际工作中,我经常需要为客户提供室内设计效果图。虽然我掌握了3ds Max的基本建模和VRay的初步渲染技巧,但很多时候,客户对效果图的反馈总是集中在“不够真实”或者“不够有氛围”上。这让我意识到,仅仅掌握软件操作是远远不够的,还需要深入理解“表现”的艺术。我一直在寻找一本能够系统讲解如何提升效果图表现力的书籍。这本书的标题,“3ds Max/VRay室内效果图表现教程”,正是我所需要的。我期待它能够深入讲解VRay渲染器在模拟真实光照方面的强大功能,例如如何运用HDRI贴图、灯光阵列以及各种灯光类型来营造不同场景下的光影效果,比如阳光的散射、灯光的柔和过渡等。我同样期待它能够提供关于材质表现的详尽指导,如何通过调整纹理、反射、高光、凹凸等参数,让各种材质如大理石的冰凉、木材的温润、布艺的柔软等,都栩栩如生。此外,我也希望这本书能在构图和后期处理上给我一些实用的建议,让我能够更好地组织画面,突出设计重点,并通过PS等工具进行精细的调色和润饰,从而创作出更具商业价值和艺术感染力的室内效果图。这本书的出现,对我而言,将是一次宝贵的学习机会,能够帮助我大幅提升专业能力,更好地服务于我的客户。

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作为一名在三维建模和渲染领域摸爬滚打了好几年,但总觉得自己的作品在“高级感”和“真实感”上始终差那么一点点,我一直渴望找到一本能真正点亮我思路的书。市面上关于3ds Max和VRay的教程琳琅满目,很多都停留在基础操作的讲解,或者只是一些零散技巧的堆砌,看完之后感觉自己好像掌握了很多东西,但真正应用到实际项目中时,却又无从下手,就像手里拿着一堆零件,却不知道如何组装成一件精美的艺术品。所以,当我在书店无意间翻到这本书时,它的封面设计和标题就牢牢抓住了我的目光——“3ds Max/VRay室内效果图表现教程”。这个标题本身就充满了诱惑力,它承诺的不仅仅是技术的讲解,更是“表现”的艺术,是让冰冷的模型焕发生命力的秘诀。我迫不及待地翻阅了几页,虽然当时没有深入研读,但那种“窥一斑而知全豹”的感觉油然而生,仿佛这本书能够解答我心中长久以来的困惑。它不仅仅是一本技术手册,更像是一位经验丰富的导师,能够循循善诱地引导我走向更加专业和成熟的室内效果图表现之路。我期待着它能教会我如何更好地运用VRay的各项参数,如何捕捉光影的细微变化,如何通过材质的搭配营造出空间的情感,以及如何通过构图和后期处理升华作品的艺术价值。这本书的出现,无疑是我在职业生涯中一次重要的转折点,我非常期待它能为我打开一扇通往更高境界的大门,让我能够创作出令人惊叹的室内效果图作品。

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作为一名长期在3ds Max和VRay渲染领域探索的爱好者,我深知想要创作出令人印象深刻的室内效果图,绝非易事。它需要对软件操作的熟练掌握,更需要对光影、色彩、材质以及构图的深刻理解。我曾花费大量时间在网上搜集教程,学习各种技巧,但总感觉自己的作品缺乏一种“通透感”和“高级感”。很多时候,即使我模仿了别人的参数设置,最终渲染出来的效果也大相径庭。这让我意识到,缺乏系统性的理论知识和深入的原理讲解是阻碍我进步的关键。这本书的标题,“3ds Max/VRay室内效果图表现教程”,仿佛为我指明了一盏明灯。我期待它能够不仅仅停留在“如何做”的层面,更能深入讲解“为什么这么做”的原理。我希望它能够详细阐述VRay全局光照的运作机制,以及不同灯光参数对最终渲染效果的影响。我也期待它能够深入剖析材质的构成和表现原理,教我如何根据不同的材质特性,设置出最逼真的反射、折射和凹凸效果。更重要的是,我希望它能在画面构图和后期处理方面,给予我更具前瞻性的指导,让我能够通过更专业的手段,提升作品的整体艺术水准。这本书的出现,对我而言,将是一次“拨云见日”的学习体验,我渴望通过它,彻底掌握3ds Max和VRay的精髓,创造出真正具有艺术价值的室内效果图作品。

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一直以来,我在学习3ds Max和VRay的道路上都是“摸着石头过河”,遇到问题就上网搜,零散的教程看了不少,但总感觉不成体系。很多时候,即使学会了一个技巧,也不知道它在整个流程中的具体作用,或者如何将其融会贯通到实际项目中。这种碎片化的学习方式,让我效率低下,而且容易产生挫败感。我渴望找到一本能够提供系统性指导的书籍,能够将3ds Max的模型创建、VRay的渲染设置、材质的运用、灯光的布置以及后期调色等环节有机地串联起来,形成一套完整的流程。这本书的标题,“3ds Max/VRay室内效果图表现教程”,恰好契合了我的需求。我希望它能够像一本武林秘籍一样,将那些看似高深莫测的技法,分解成易于理解和掌握的步骤,并且深入浅出地讲解每一个环节背后的原理。我期待它能教会我如何从零开始,构建一个精细的模型,如何设置出逼真的VRay渲染参数,如何利用材质的纹理和反射来赋予物体生命,如何布置科学合理的光照来营造空间的氛围,以及如何通过后期处理来增强画面的质感和艺术感染力。我相信,这本书的出现,将极大地提升我的学习效率,帮助我建立起扎实的理论基础和扎实的操作技能,从而在室内效果图表现领域迈出坚实的一步。

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